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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 20/02/2016 dans toutes les zones

  1. Bonjour à toutes et à tous Durant la semaine, The Pokemon Company a officiellement annoncé un nouveau pokemon qui répond au doux nom de Magearna en anglais et Magiana en japonais. Selon sa description, il s’agit d’un Pokemon artificiel créé il y a de cela 500 ans. Magiana ressemble à une pokéball, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous et son type est encore inconnu. Autre nouvelle à propos de ce Pokemon, il sera visible dans le prochain long-métrage Pokemon qui sortira courant 2016 ! Alors, qu’en pensez-vous ? A votre avis, de quel type sera Magiana ? :) N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
    2 points
  2. Chère communauté aujourd'hui, je vous présente Clash Royale le nouveau Jeu de Supercell ! Disponible sur Android et Ios en Mars ! Le principe est simple formé la meilleur combinaisons pour remporter une victoire dans un mode à 3 camps vs 3 camps . Ceci n'est pas un article que j'écris en tant que rédacteur mais simple membre pour vous faire partager cette expérience ! Le jeu est disponible dans d'autre pays la version anglaise : http://progammingnerds.com/ClashRoyale_v1.2.0.apk Fichier Apk ! Bonne soirée
    1 point
  3. darkbibni

    [Preview] Stellar OverLoad

    Bon ça fait longtemps que ça existe c'est français et il faut en parler. De quoi est ce que je parle de Planet's Cube ... oh pardon ça a changé de nom en fait : Preview : Stellar Overload Alors qu'est ce que l'on peut en dire ? D'abord que c'est un jeu développé par un studio français \o/ Youhouuu : CubicalDrift, le studio se situe à Cannes dans le sud-est de la France. pour la petite histoire tout est parti d'un KickStarter qui a permis de lancer le jeu en grande pompe et l'entreprise par la même occasion. Celui ci a tellement bien marché qu'il a atteint le palier de la version MAC soit 300 000 € ! Et pour l'anecdote technologique, le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 4. Maintenant le jeu ? On pourrait croire que c'est encore une pâle copie de Minecraft au premier abord mais son originalité vient du fait que les territoires explorables sont finis. Eh oui on peut donc explorer une planète comme si c'était la Terre car celle ci est un énorme cube (voir ci dessous). Si vous allez à l'extrême sud ou bien ouest vous changez de face et vous changez donc d'attraction par rapport au centre ! Allez pour vous montrer à quoi peut ressembler une planète, on va regarder cette petite vidéo qui tourne autour d'une planète : Personnellement je trouve ça sublime je trouve ça sublime mais chacun ses goûts A noter que si vous vous enfoncez dans la planète vous découvrirez des couches et des couches de roches/terres/minerais propres à la planète explorée. Mais ce n'est pas tout chaque planète possède son propre bestiaire et une flore caractéristique (ensemble des végétaux qui poussent sur cette planète). Elle est aussi constitué de nombreux biomes ou régions caractéristiques. Mais du coup il n'y a pas qu'une seule planète, il y a tout un système de planète toute différentes que l'on peut partir explorer avec un vaisseau. Donc sur une planète, nous sommes munis d'un petit laser pour se défendre mais surtout récolter et poser les éléments sur la planète. Qu'est ce que l'on peut faire, eh bien j'énumère : Explorer, construire des bâtiments ou bien des véhicules. S'aventurer dans des donjons et améliorer son personnage grâce à un système de talent. Confectionner des équipements en tout genre grâce à un système de Pnj/Artisanat Les points forts du jeu : La direction artistique que ce soit sonore ou graphique est juste au top ! Le gameplay qui pousse encore plus loin le genre Sandbox & survie/exploration mélé au genre du RPG Un développement significatif en constante évolution depuis maintenant un an et ce n'est pas près de s’arrêter ! Le prix du jeu est pour moi une énorme affaire à ne pas louper ! Une équipe française qui développe un jeu comme ça ce n'est pas commun (bon ok il y a Ubisoft, Quantical Dream et Ankama, mais bon eux ils sont nouveaux !!! \o/ ) Une version MAC est disponible Les inconvénient notables pour l'instant : Le jeu est loin d'être fini d'être développé, le jeu devrait être terminé d'ici 2017 (même si la phase d'alpha est déjà bien entamé !) Le jeu risque de ne pas tourner sur les machines qui comment à dater mais ça c'est un défaut qui arrive chaque année sur tous les nouveaux jeux (Processeur, RAM, carte graphique, ...). Allez pour compléter cette preview je vous montre le premier et seul malheureusement trailer du jeu : Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!! Au final le jeu est similaire à nos regrettés CubeWorld et Galaxy55 mais aussi nos encore vivants Minecraft, RoboCraft, ScrapMechanics, Space Engineers et bien d'autres ... . PRIX DU JEU : 15 € (Il passera peut être à 19,99 sur Steam ?) Les liens utiles : Le site d'actualités ! Tout savoir sur le jeu Une vidéo de gameplay hyper sympa à regarder à moins que vous n'aimiez pas l'accent québécois ^^ Encore une fois merci à vous d'avoir lu cet preview ! Pour ma part j'ai craqué sur le jeu, j'y jouerai sans doute tout l'été ! Et vous qu'en pensez vous ? EDIT : Petite modification pour vous dire que je tourne actuellement le jeu entre 20 et 25 fps en qualité maximal avec la distance minimale. Voici ma configuration actuelle : PC portable - Windows 7 64 bits - Intel Core i5-4200H CPU 2.80 GHz - 4 Go de RAM Carte graphique NVidia GTX 850M - Résolution d'écran : 1920x1080 Mon PC a un an et demi et es portable donc je trouve que le jeu tourne assez bien pour l'instant, il faut aussi savoir que comme c'est une Alpha les optimisations n'ont pas encore été toutes réalisés. Et à noter que le jeu sera désormais en accès anticipé sur Steam d'ici pas longtemps ! Darkbibni, futur développeur de jeux vidéo et rédacteur à temps partiel
    1 point
  4. Hello tout le monde. Aujourd'hui je vous présente un jeu qui a fait fureur il y a quelques années et qui continue à faire parler de lui. Je veux parler de The Binding of Isaac: Rebirth qui a été édité et développé par Edmund McMillen et Florian Himsl en 2014. Le jeu est en fait une refonte du The Binding of Isaac original qui avait été édité en 2011. Dans ce jeu, vous incarnez le petit bonhomme Isaac que sa mère veut tuer. Pour échapper à son triste sort, il s'enfuit en sautant par une trappe. Vous voilà donc lâché dans une série de donjons lugubre que vous pourrez voir de dessus à la façon d'un vieux Legend of Zelda. Le jeu se compose d'une série de donjons qui représentent chacun un étage. Plus vous vous enfoncez dans ces donjons plus le jeu devient difficile. Chaque salle des différents donjons seront disposées de manières aléatoires et même les objets trouvés au hasard ne seront pas tous les mêmes. Pour descendre dans le prochain niveau, il vous faudra affronter un boss choisi parmi toutes une listes de boss différents. Les objets du jeu auront une importances vitale. En effet, ceux-ci amélioreront le héros qui de base tires sur les ennemis avec ses armes. Les améliorations seront de toutes sortes et de toutes natures. Il vous faudra les expérimenter un à un pour connaître tous leurs effets et pouvoir les associer au mieux. La difficulté du jeu est bien réelle et les monstres rencontrés seront tenaces sans parler des bosses qui vous donneront aussi du fil à retordre. A vous de choisir judicieusement les objets que vous prendrez pour venir à bout des monstres. Visuellement parlant, le jeu est crade et reste dans la continuité de son grand frère Super Meat Boy. Ses graphismes sont selon moi pas le meilleur point du jeu, même si certains aimeront. Rebirth ajoute du contenu supplémentaire par rapport au jeu original. De plus, le jeu n'est plus en flash comme l'était son prédécesseur. Un système de sauvegarde a été ajouté ainsi qu'un mode hardcore. De nouveaux objets ont aussi été créés. Enfin, un dlc du jeu a été édité il y a peu et rajoute encore plus de contenu ainsi qu'un mode greed. Il ne reste plus qu'à vous mettre à vos manettes et de tester le jeu.
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  5. Bonjour à toutes et à tous Amateurs de jeux d’exploration et d’énigme, vous pouvez sortir vos agendas ! The Guest sort sur pc le 10 mars 2016. Si vous connaissez le jeu, c’est sûrement parce qu’il a été présenté durant la Madrid Games Week il y a deux ans. Il est développé par « Team Gotham ». Alors, de quoi traite le jeu ? Dans The Guest, vous incarnez un personnage amnésique enfermé dans une chambre. Pour répondre à toutes les questions amenées par l’univers du jeu, vous allez devoir résoudre des énigmes et des puzzles. Sur ce, je vous laisse sur la bande-annonce du jeu ! Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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  6. Serimon

    Rust devblog 98

    Rust devblog 98 ! Voici les news de la maj 98 de Rust ! Système de file d'attente : Une file d'attente pour éviter de surcharger les serveurs ! Une nouvelle animation pour le marteau : La carte Hapis Island a été remodelée Côté textures : Les textures du littoral ont été refaites la roche, le bois, ainsi que la terre de quoi nous faire saliver. Les radtowns continuent d'être de mieux en mieux modélisées Le devblog 98 nous propose aussi des correctifs de son concernant la plantation de citrouilles et des correctifs concernant les murs. Les nouveaux animaux du RadTowns ! Le sanglier : Et une "vache" : un autre ajout sympathique (pour le moment un prototype) Le mortier : Des pots de fleurs : Et pour finir un concept d'animaux de compagnie : J'ai hâte d'essayer le nouveau contenu et vous qu'en pensez-vous ? Serimon
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  7. profet

    [SAGA] Age of Empires !

    je me rappel beaucoup des cheats code tel que BIGDADDY, E=MC2 TROOPER ou HOYOHOYO X) après les 2 premier AOE j'ai enchainé sur Empire Earth qui était très très complet je trouve
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