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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 29/02/2016 dans toutes les zones
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Ha diantre ! Cela m'attriste fortement ! En tout cas en matchmaking aléatoire si il y a bien du crossplatform ça c'est sûr ^^ On peut même choisir sur pc d'accepter les joueurs PS4 ou non. D'après ce post sur reddit: https://www.reddit.com/r/RocketLeague/comments/3s1jxx/how_to_set_up_a_private_match_cross_platform/, on peut effectivement se rejoindre en partie privée entre PC et PS42 points
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Bonjour Gameuses et Gamers ; Le monde du multimédia est très difficile. Sony vient de s'en rendre compte et arrête déjà , après même pas deux ans et demi de présence son introduction au service TV par sorte de "Slimbox" nommé Playstation TV ou Playstation Vita TV . Le lancement avait été annoncé pour septembre 2013 mais a réellement vu le jour le 24 novembre au Japon. Sorti un an après , donc 2014 aux USA et en Europe. Pourtant un autre constructeur va "tenter" le coup...Nintendo avec leur Projet NX qui tend de plus en plus à une console hybride qui tiendrait de la "Slimbox" avec une sorte de " I paddle " . - Le monde de la "Slimbox" va être un combat très dure devant le parc déjà présent de CISCO ou autres constructeurs de Décodeurs - Slimbox déjà bien implanté avec soutient et distribution de leurs machines par des Providers ( Free , SFR , Proximus , Telenet ... ), Sony vient de le découvrir en même pas trois ans et affiche "ring out" -1 point
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[ Retro Test ] Assassin's Creed II
psychotyphoon ont réagi à Mhoree pour un sujet
Éditeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montréal Genre : action/aventure Supports : PS3 ( 2009 ) - Xbox 360 ( 2009 ) - PC ( 2010 ) Disponibilité : Occasion ( oui ) - Neuf ( oui ) Il n'a pas fallu longtemps à Ubisoft Montréal pour sortir un Assassin's Creed II. Vu le succès du premier épisode , un second épisode était vraiment à prévoir , déjà rien que pour en savoir plus sur l'histoire de Miles Desmond. Mais aussi un tour de force et de rapidité de la par d'Ubisoft qui sort un jeu encore plus profond que le premier de la saga. Raffinement , encore plus de style et le tout , en Italie de la Renaissance. De quoi être aux anges Auditore Azio , si Petit rappel, pour ceux qui ne se souviendrait plus. Dans le premier épisode Desmond découvre son "pouvoir" génétique. Lucy l'aide à s'évader. Le second épisode reprend là. Abstergo se lance à leur poursuite et nos fugitif trouve une planque momentanée où ils essaie une nouvelle version de l'Animus. Une fois dedans, Desmond revoit la naissance d'Ezio Auditore. On se lance alors dans cette mémoire génétique et on découvre peu à peu la famille Auditore et aussi le complot et assassinat de ces derniers. Ezio se lance alors à travers l'Italie pour venger sa famille et restaurer le blason familiale. Sa vengeance le mènera à affronter les templiers et un certain Espagnole. Pour le scénario c'est une suite directe et çà fait plaisir surtout que le jeu est sorti rapidement. Ce second volet va nous en apprendre beaucoup sur les artéfactes , surtout à la fin sans rentrer dans un spoiler. Scénario soigné , suivit et très accrochant. L'Italie de la Renaissance, magnifico Si vous avez aimer le travail apporté au premier épisode pour l'ambiance et les décors. Ce second épisode ne se dérobe pas du tout au savoir faire d'Ubisoft Montréal et il ose même être encore plus beau. De Florence à Venise c'est simplement magnifique. A Venise on reconnait même des bâtiments ou des lieux réelles. L'ambiance des rues de toute cette foule à même y faire le fabuleux Carnaval De Venise. Simplement magnifique. Après les rencontres , les personnages historiques comme Léonard Da Vinci qui apporte leur aide à Ezio c'est simplement un moment de plaisir pur . Le passage où l'on survole Venise avec la machine volante de Da Vinci , granduose et basé sur le vrai principe de la machine réelle de Davinci. Aucuns jeux jusqu'à présent avait proposer si tant de réalisme.Ubisoft Montréal a poussé la barre encore plus loin pour Assassin's Creed II et c'est tout en leur honneur car le jeu est une réussite pur. Le réalisme de jeu nous entraine a toujours vouloir en savoir plus à en découvrir plus. It's Me , Ezio. Pour ce second épisode, les développeurs ont ajouté des petites nouveautés. On voit apparaître ou disons plus tôt se développer un peu plus le système de quêtes et quêtes annexes. On pourra faire des petites missions pour des protagonistes contre florin et autres récompenses. Autres points sympathique, les vendeurs et magasins divers où on peut acheter des cadres pour décorer sa villa et ainsi la faire augmenter en valeur.Mais aussi des armures , les faires teindre à son goût ou encore acheter des remèdes à des médecins ou se soigner. on approche ainsi tout doucement l'A-RPG sans vraiment encore pouvoir parler d'A-RPG, mais çà tend vers.Je vous ais justement parler de la "Villa". En effet Ezio va hériter d'une Villa et un petit village qu'il pourra "rénover" selon ses finances. Sa soeur va même tenir un coffre et faire la comptable. Un architecte vous proposera ses services contre quelques florins afin de faire les rénovations du village. Ce qui va encore augmenter plus la valeur de la propriété. Dans le fond même çà n'apporte pas grand chose à l'aventure mais pour ceux qui désire débloquer entièrement la villa et les statues extérieurs qui sont diificiles à trouver , çà rallonge bien la durée de vie du titre. El arto del Assassino Vous vous en souvenez certainement. Altaïr et ses combats. Sa façon de tuer , de se battre. C'était déjà spectaculaire. Et bien nôtre ami italien ne doit pas en être jaloux car il en fait tout autant si pas mieux même. Dans le fond en palette de mouvements pas vraiment de neuf neuf mais Ezio face à Altaïr a gagné en finesse et surtout souplesse. Juste l'effet du double coup à la lame cacher sur deux garde côte à côte est simplement la classe même. Et puis petite nouveauté dans l'armement , le poison. On obtient une lame empoisonnée qui fait réagir les gardes beaucoup moins vite par exemple. Un agrandissement tactique donc de l'action. Et le pistolet , bien qu'on l'utilisera très peu apporte se réalisme de l'époque et aussi une tactique d'assassinat supplémentaire. Mais la lame cachée restera la plus utilisée, l'effet n'a pas perdu son charme depuis le premier épisode.Un petit plus peut-être que je tiens à souligner est l'apparition du "grippe" des ennemis. Cacher dans la paille ou accrocher au mur d'une tour en appuyant sur une touche Ezio jettera le garde dans le vide ou le tuera de sous la paille , excellent. Biensur comme dit un peu plus haut avec des sortes de mini quêtes et aussi des anciens choses comme les courses ou la récupération de plumes , d'étendars. Ezio mettra tout son talent en démonstration pour nôtre plus grand plaisir. Ezio Tomba Raidari Nouveauté par contre que j'adore dans Assassin's Creed II , les tombeaux des assassins. Bon pas super long ni trop difficile mais ils vous permettre de mettre la mains sur des petites choses très sympa. A faire pour les vrais fan.De plus çà vous apporte toute la finesse de gameplay du jeu qui y est mit à contribusion pour les réussir.Si vous saver tous les faires , viva El Maestro. Touta bene , el magnifico....mais.... Assassin's Creed II a une parure de prince. Soigné , superbes décors , ambiances, musiques, personnages trop classe. Mais il y a des petites ombres pourtant au tableau. On peut déjà nôter une faciliter de jeu qui est regretable. Pas de combats vraiment difficile , un boss de fin même quasi ridicule à vaincre. Une IA pas évoluée depuis le premier, chose qui est dommage. Les gardes à Venise ne savent pas nager. De monstrueux bugs de colisions par moment. Le passage du mur à la fin , avec le cheval , la catastrophe complète.Le cheval cabre on ne sait pourquoi quand il doit sauter , les soldats quand on escalade on des cailloux en stock énorme qui sortent des poches par magie et savent jetter vraiment très haut. Alors Ezio à ce niveau du jeu a but un petit coup de trop , il en fait un peu à sa tête et un peu n'importe quoi. C'est le passage le plus rageant du jeu mais justement et on ne sait pourquoi celui qui remonte tout les défaut du jeu ( astuce que je vous donne au passage - entre la brêche il y a une planche de charge sur laquelle on peut sauter , aller appeler tout les gardes de l'un côté et de l'autre côté et mettez vous dessus , hop les bêtes gardes qui vont sauter vers vous et hop tomber s'écraser dans le vide ....) A vous le dernier passage et la Fino. Donc superbe jeu mais pas exempte d'erreur et de passage qui auraient pu être corriger. En gros on découvre un peu la faiblesse d'Assassin's Creed II. Pas vraiment renouvelé sur le moteur du jeu et rhabillé avec par ci par là des petites nouveautés, sympathiques mais pas "suffisantes". La Villa ne sert pas vraiment à grand grand chose sauf se faire de l'argent que l'on va gaspiller à acheter des tableaux pour mettre dans la villa ou rénover des bâtiments du domaine de la villa. Les tombeaux des assassins...pourquoi ne pas avoir un peu plus développer ? Et introduit dans la trame du jeu à la place de mettre çà assez à part sans fond. Plus assez de phases de déplacement . On passe de villes en villes par les transport rapide , payables certes mais voilà les phases découvertes à cheval en prennent un coup. Le pistolet pour un assassinat... Et encore une fois ce passage final en catastrophe , pas vraiment une façon de finir en beauté...J'adore la série mais oui je dois reconnaître que Assassin's Creed II est d'un côté bluffant et certainement bien au dessus du premier épisode mais pas assez obtus non plus justement par rapport à des problèmes déjà "présents" dans le premier On ne le savait pas encore mais là est le point faible justement de la saga.. épisode sur épisode sur épisode sans revoir la copie final à la loupe. On en est fan d'Assassin's Creed , moi certainement la première et ce détail blesse la saga. Maintenant ce n'est pas dramatique mais soulignable. Assassin's creed II reste meilleur que le premier et va plus loin , dans sa réalisation bluffant et da la continuité scénaristique très soignée. Nous verrons si le système du jeu même sera revu ou pas avec le prochain épisode que je refais déjà pour vous le présenter en test1 point -
Bon ben c est cool on pourra organiser des parties1 point
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Bonjour Gameuse et Gamers ; "The Legend Of Zelda" a fêté ses 30 ans d'existence le 21 février 2016 Petit hommage à cette saga qui a bercé beaucoup de joueurs dans le monde entier et par la même occasion , hommage à Miyamoto Shigeru et Tezuka Takashi pour cet œuvre ludique. Le 21 février 1986 - The Legend of Zelda sur Famicom Qui sortira sur le sol français en 1989 Le 14 janvier 1987 - The Adventure of Link sur Famicom le 21 novembre 1991 - The Legend Of Zelda : A Link to the Past - Super Famicom 6 juin 1993 - Link's Awakening - Gameboy 10 octobre 1993 - The Legend Of Zelda : The Faces of Evil / The Wand of Gamelon - CD i 21 novembre 1998 - The Legend Of Zelda : Ocarina of Time - N64 27 avril 2000 - The Legend Of Zelda :Majora’s Mask - N64 - désolée de la qualité - 27 février 2001 - Oracle of Seasons / Oracle of Ages - Gameboy Color 2 décembre 2002 - Four Swords - Gamecube le 13 décembre 2002 - The Legend Of Zelda : The Wind Waker - Gamecube Le 4 novembre 2004 - The Legend Of Zelda :The Minish Cap - Gameboy Advance Le 19 novembre 2006 , The Legend Of Zelda :Twilight Princess - Wii et Gamecube Le 18 novembre 2011 : The Legend Of Zelda : Skyward Sword - Wii Le 22 novembre 2013 - A Link Between Worlds - 3DS Le 14 aout 2014 - Hyrule Warriors - Wii U le 22 octobre 2015 - Tri Force Heroes - 3DS Courant 2016 - The Legend of Zelda - Wii U 65 millions de jeux vendu dans le monde 30 ans d'histoire, de jeu , de passion Bon anniversaire Link1 point
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GEOMETRY DASH
couscous ont réagi à Gameuse Skitty pour un sujet
Il faut que je test ça même si ça à l'air compliqué ^^'1 point
