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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/03/16 dans toutes les zones

  1. Bonjour/bonsoir à toutes & à tous ! Durant le mois de Mars 2016, plusieurs jeux indépendants ont été ajouté par les développeurs dans la page "Jeux indés" du forum ! Ci-dessous, le contenu: Battle for Klendathu 0.12 Le développeur Amadeous nous présente son jeu Battle for Klendathu dans lequel vous incarnez un trooper. Choisissez votre faction et gagnés de l'expérience pour accéder à des nouvelles spécialités. Les deux factions s'affrontent, choisissez de faire partie soit la Fédération ou des Rebelles ! Pour des bonnes parties entre amis, regroupez-vous, pour combattre l'ennemi ! Néanmoins, attention aux Arachnides, qui sont une menace permanente. Compatibilité: Mozilla Firefox, Chrome, Edge. Type: Jeu de stratégie. [En phase de développement] Désiré Lorsque l'institutrice demande à Désiré pourquoi il n'a pas dessiné un soleil comme ses camarades, il répond tout naturellement : « Il fait tout le temps nuit dans ma tête. » Désiré est achromate de naissance et vous fera découvrir son monde en noir et blanc. Il rencontrera de nombreux personnages depuis son enfance, qui lui feront vivre des émotions intenses et altérer sa vision de façon surprenante. La couleur est peut-être au bout du chemin... Compatibilité: Windows, Mac, Linux, iOS, Android. Type: Jeu d'aventure poétique. [Jeu finalisé] Isbarah Isbarah, développé par Leikir Studio, est une fusion entre le platformer et le bullet hell. C'est un jeu particulièrement hardcore où chaque niveau est un duel contre un Boss. Pour survivre vous devez gérer correctement vos pouvoirs et vos déplacements. Tout est dans l'art de l'esquive. Compatibilité: PC, Mac, Linux. Type: Jeu d'action. [Jeu finalisé] WonderShot WonderShot, développé par Leikir Studio, est un jeu solo ou multijoueur dans lequel vous devez vaincre vos adversaires en ayant qu'une seule munition et qu'une seule vie. La munition est perdue sur le terrain et vous devez la récupérer sans vous faire toucher par les autres ! Pour plus de fun, jouez jusqu'à 4 joueurs et changez d'armes et de terrains à chaque tours ! Compatibilité: Pc, Xbox One, PS4. Type: Jeu d'action. [Jeu finalisé] PewDiePie: Legend of the Brofist Accompagnez vos YouTubers préférés dans PewDiePie: La Légende du Brofist. Ce jeu de plates-formes en 2D est développé par Outerminds. Débloquez toutes les stars de Youtube et jouez en tant que PewDiePie, Marzia, CinnamonToastKen, JackSepticEye, Cryaotic, Markiplier et plus ! Combattez des monstres épiques et sauvez vos fans dans cette aventure ! Compatibilité: iOS, Android, Amazon, Steam Type: Action & Aventure. [Jeu finalisé] Unigma Un groupe d'étudiants a crée ce jeu énigmatique en 3D dont le but est de trouver le sortie de l'IUT ! En effet vous incarnez Lucius qui se retrouve enfermé dans l'IUT et ce par une étrange société, Unigma.. . Le jeu est disponible en démo dès à présent et continue d'être développé sur PC. Compatibilité: PC. Type: Enigmatique. [En phase de développement] Pankapu : Le Gardien des Rêves Le Too Kind Studio vous présente Pankapu : le gardien des Rêves qui est en version alpha, pour le moment ! Ce jeu de plateformes/ action narratif est épisodique. Présenté sous la forme d’un conte raconté à un enfant, le jeu possède deux niveaux de lecture : l’histoire des aventures de Pankapu, épique et naïve, et celle de la vie de Jaha’rell, l’enfant à qui est lu le conte, sombre et tragique. Compatibilité: PC Type: Jeu plateforme 2D - Action. [Démo] Double Kick Heroes Double Kick Heroes est un jeu de rythme post apocalyptique avec des gros morceaux de Métal ! Vous souhaitez jouer avec un groupe de jeunes déjantés qui shootent des zombies grâce à une Gundillac, le tout sur du bon Métal qui défonce. Compatibilité: Windows, Mac, Linux. Type: Jeu de rythme post apocalyptique. [Version Alpha] Leadean Sky Battle Beta Vous incarnez un porte-étendard qui est le LEADER d'une armée composée de plusieurs types de soldats. Ils vous suivent en file indienne à la manière du Snake. Le jeu mélange stratégie et action dans des batailles entre deux joueurs. Vous vous affrontez dans une arène, le but du jeu étant, comme aux Échecs, de neutraliser ou d'éliminer le LEADER adverse. Les mécaniques découlent d'une problématique simple : Comment contrôler un groupe de personnage en temps réel ? Arriverez-vous à résoudre cette problématique? Compatibilité: Windows et Mac OS. Type: Jeu de stratégie. [Version Beta] N'hésitez pas à essayer les jeux des développeurs afin de leur permettre d'améliorer leurs jeux. A bientôt !
    3 points
  2. Arkanson

    [Présentation] Arkanson

    coucou ! Je me présente ; Arkanson, ou Ben, de Benjamin, mon prénom, vous l'avez certainement deviné. Je l'espère, en tout cas. J'ai connu le forum, qui m'a l'air fort sympathique, grâce à Byby aka l'ancienne, aka la daronne. J'étudie actuellement le droit (ne me demandez pas pourquoi, même moi je sais pas!), dans la magnifique ville de Nice, seule ville au monde dans laquelle vous trouverez des gens qui préfèrent les galets au sable sur la plage. Je joue aux jeux vidéos depuis tout petit ; j'ai commencé le MMO à 6 ans, à vrai dire, du coup, j'ai grandi là dedans xD. Je suis donc un grand fan de (MMO)RPG principalement ; je suis un joueur généralement RP d'ailleurs, même si c'est une pratique qui se meurt dans le milieu du MMO. Pour citer quelques jeux du genre que j'affectionne particulièrement : WoW (depuis novembre 2005, et mon main à cet âge là, ça devient une daronne ma petite elfe), les séries Dragon Age, Mass Effect (Bioware <3), The Witcher, Fallout (vive la BoS d'ailleurs!), et TES. Sinon, j'aime beaucoup les FPS, je joue à CS depuis 1.6 et je suis actuellement Nova 4 sur CS:GO. J'étais AK laurier quand je jouais beaucoup et avec des potes surtout. Après, c'est pas vraiment un FPS mais y'a Arma ; où j'ai surtout fait du KotH et de la Warsim en régiment (du RP militaire). Après, j'avoue que j'ai aussi pas mal passé de temps sur des STR, et il m'arrive encore parfois de faire une petite partie de Crusader Kings II (''petite partie'' de CK2, ça frôle l'antithèse), ou de Total War. En plus, on va dire que j'aime particulièrement la lecture, et je lis n'importe quoi ; principalement et instinctivement de la SF (surtout de l'heroic fantasy, qui est catégorisée, en France, comme de la SF...), mais je lis VRAIMENT de tout. Ma dernière lecture c'est le Traité des Cinq Roues de Miyamoto Musashi, si certains sont intéressés par le Japon Féodal, je le conseille fortement ^^. Mais j'écris aussi et assez souvent ; des fanfictions principalement (que je publiais pendant un certain temps sur JVC xD, c'est moche mais bon). Je projette d'écrire un livre et de le faire publier (Un de mes life goal, à vrai dire ; pour ma satisfaction personnelle). J'ai les bases du projet mais pas le temps de l'approfondir pour l'instant:/. Les partiels arrivent :'(. Et étant un fervent adepte de la procrastination, va falloir que je m'y mette sérieusement, là... enfin, demain ! xD Mes fanfictions tournent autour de jeux vidéos assez divers et variés. Même si principalement j'écris à propos de l'univers de Fallout que je maîtrise plutôt bien d'ailleurs. Du coup, si y'a d'autres écrivains en herbe ici, je peux donner mon avis sur leur production avec plaisir :). Je suis également un MJ débutant en JdR papier (et un joueur régulier, tous les vendredis soirs, c'est soirée JdR :D) ; je suis en train d'écrire une campagne basée dans l'univers de Fallout justement ; et je vais m'acheter dès que possible la 4ème édition de L5A Et donc, bah voilà ! J'ai eu peur de m'étaler un peu trop du coup, désolé pour ce mini pavé et j'espère que la présentation conviendra !
    2 points
  3. Kagemusha

    Naval Action

    Bonjour à tous et à toutes, Voici comment Floflo nous a présenté un nouveau jeu, si nouveau qu'il est encore en test donc PAS FINI. Vous participez en jouant à son évolution et embarquez ainsi dans son élaboration comme dans son univers, le commerce et combat maritime. Très large intérêt en coop, surtout par ligue et nation, le coté diplomatique est très intéressant et pour ceux qui aiment les bateaux, ce béta test est déjà très encourageant et reçoit beaucoup d'éloges. Voici la présentation de Floflo en copié collé (rendons à César...) et quelques liens pour ceux et celles qui voudraient prendre la mer. Comme d'hab nous serons heureux de vous aider en game et pourquoi pas lié une alliance profitable afin de couler quelques anglais Alors pour la prise en main: le jeu est en anglais pour le moment MAIS c'est pas très grave car l'interface est intuitive, donc on est pas trop perdu puis ca permet de réviser la langue de shakespeare un petit peu^^ Les navires sont simples à prendre en main, après ça dépend bien entendu du navire, au début on a une barque et on monte jusqu'au Victory et santissima Trinidad^^ Aspect intéressant: les grades permettent de commander un certains nombre de membres d'équipage, par exemple 120 pour moi pour le moment, mais vous pouvez très bien acheter un navire qui en demande 200 et le jouer, seulement vous aurez une perte de manœuvrabilité, rechargement etc... car votre capitaine n'est pas assez expérimenté pour commander 200 gars^^ De plus, il faut savoir utiliser le vent, les vagues etc... pour gagner en manoeuvrabilité. D'autant plus que les voiles peuvent être commandé automatiquement (donc vous tournez juste votre navire avec les touches z-q-s-d, ou manuellement, donc vous réglez vous même les voiles: c'est ce qu'il faut faire quand on a de très gros navires moins maniables) On se lasse très peu du jeu, divisé en deux partie: la map-monde et les map de batailles. La map-monde est celle où vous naviguez pour aller de port en port, avec le vent (qui tourne toutes les heures environs: ça évite de se faire 2h de navigation avec le vent en pleine face); c'est là que vous achetez vos navires, équipements, que vous croisez les autres joueurs et les flottes IA (nombreuses: vous pouvez les attaquer, etc...), que vous prenez vos missions etc.... La map bataille est crée automatiquement quand vous entrez en bataille, c'est juste une grande plaine d'eau avec le vent etc... mais vous ne pouvez que combattre, pas aller de ports en ports: ce sont mes images 2-4-5-6. Néanmoins, même lorsque l'on est en bataille on ne combat pas jusqu'à la mort: on peut fuir si l'on voit que l'on risque de perdre (image 2: le navire essaye de fuir car tous ses copains ont coulé), mais ils faut mettre une certaine distance entre soi et les ennemis et éviter de se faire tirer dessus. Si on y arrive on peut quitter au bout de 2 min et revenir sur la map-monde (où l'on est invisible et invulnérables pendant 30-40 secondes). Pendant les batailles vous voyez l'interface de manière bien visible: vous utilisez les touches 1-2-3-4-5-6-7-8-9 pour différentes actions (les 1 à 4 sont pour les canons: vous pouvez canger les munitions et prendre soit boulet, soit chaines , soit mitraille, le 5 pour reprendre de la vie; le 6 pour mieux naiviguer; le 7 pour recharger plus vite; le 8 pour réparer et le 9 pour préparer l'abordage), ce qui fait que vous pouvez avoir plusieurs attitudes envers les navires ennemis: les couler, les aborder (et donc les capturer pour avoir leur cargaison et pouvoir avoir le navire, pour ensuite le revendre par exemple, ou le démonter pour récupérer les matériaux et en faire autre chose mais je vais en parler dans le craft), le laisser fuir (impossible quand ce sont des IA: elles vous suivent toujours et ne fuient pas) etc... Tous ça agrémenté de dégats spécifiques: bateau qui prend l'eau, en feu (et qui peut exploser, ce qui m'est arrivé à ma grande surprise...), qui a un choc de rechargement (ne recharge pas pendant quelques secondes), dont l'équipage subit un choc (et donc est sûrement moins performant), ne peut plus tourner etc... L'abordage est de loin la partie la plus intéressante, même si l'on gagne moins d'expérience et d'or, dû à la bataille, car elle permet de récupérer le navire. En gros, il faut que le navire soit à moins de trois noeuds (et le votre aussi), vous avez préalablement lancé la préparation d'abordage (qui permet d'avoir des points pour utiliser des actions pendant l'abordage), et vous abordez: un tableau s'ouvre avec différentes action (feu de mousqueterie, feu des canons de pont, attaque, défense, mettre à couvert etc...) que vous utilisez (en fonction de vos points de préparations) pour tuer les membres ennemis. Vous pouvez aussi juste utiliser la mitraille jusqu'à destruction complète de l'équipage adverse et vous capturez automatiquement le navire ennemi sans abordage^^ Une fois la bataille terminée, vous avez le tableau des scores: chaque bataille rapporte de l'xp et de l'or suivant les dégâts infligés, le tout en plus de l'xp et l'or d'une récompense de mission ou d'une revente de navire que vous pouvez faire par la suite^^ donc l'or est très facile à faire (un peu plus long pour l'xp^^) La mentalité des batailles entre joueurs est sympa: il y a toujours un tchat dans la bataille qui permet de se coordonner, donc il y a un semblant de stratégie, après les batailles sont très mobiles et rarement juste lignes face à lignes sauf si les navires des deux équipes sont équilibrés (mais pas quand vous avez que 11 canons de bord et que le mec en face en a 32^^) et les joueurs ennemis peuvent être fair-play: hier avec laprade nous sommes allés dans une ville libre en plein territoire hollandais (nos pires ennemis avec les danois et les anglais) histoire de visiter et capturer les petits navires. On s'est fait tag par les hollandais qui nous ont attendus (car il y a un chat de nation^^)et nous ont attaqués. On étaient 2 navires contre 8 (et des vraiment plus gros), j'ai négocié et sauvé nos peaux: les hollandais nous ont laissé quitter la bataille sans trop nous taper (sauf moi vu que j'étais le plus près) à la condition que l'on quitte leur territoire (ils m'ont emmené sous escorte en pleine mer afin que je me téléporte vers notre capitale (utilisable seulement toutes les 3 heures): donc fair-play. Les ports: chaque faction a son skin de port suivant le style architectural, par exemple image 2: style hollandais. Vous devez rentrer dedans et vous arrivez sur un écran (sans image pour le moment) avec des onglets où vous pouvez réparer, acheter, prendre des missions, faire des batailles arcades, crafter etc... De plus, par rapport au commerce, il faut savoir que chaque port produit et consomme des denrées. Chaque denrée à son prix, donc si vous voulez vous axez côté commerce il vous faut prendre un navire de commerce, aller acheter des ressources dans des ports et les revendre dans les ports qui consomment ces ressources. Mais pour plus de rentabilité vous devez trouver le port où votre ressource vaut le plus cher (par exemple l'or se vend 145 à la capitale alors qu'il se vend 220-240 dans les ports guadeloupéens en consommant et 450 dans les ports suédois et certaines villes libres). Vous ne pouvez néanmoins rentrer que dans les ports de votre faction et les villes libres (d'où notre idée d'aller dans une ville libre en plein territoire hollandais^^). De plus il y a ENORMEMENT de ressources de tous types (matériaux, artisanat, nourriture...), ressources que vous pouvez aussi avoir (aléatoirement) en pillant les commerces que vous croisez^^ (comme moi^^) néanmoins n'attaquez pas les navires de votre faction sinon vous devenez pirate (de la faction pirates) et c'est la m**** parce que vous pouvez pas redevenir français par exemple^^ Le craft c'est ce que je connais le moins. Il se fait dans les villes et permet de crafter ses navires, de créer des équipements etc... Par exemple: vous voulez un navire plus rapide ou plus résistant? créez-le en achetant les plans du navire et construisez de petits navires au début pour avoir le savoir-faire. Chaque navire demande un certain nombre de ressources (bois de chêne ou de sapin suivant la fonction que vous voulez sur votre navire, par exemple plus rapide ou résistant etc...) et vous n'avez plus qu'à aller dans un port et commencer la construction, qui prend des heures puisque vous avez un certain nombre de main-d’œuvre. Une fois fini prenez votre navire ou revendez le hors de prix xD Le craft permet de customiser vos navires et bientôt on pourra même customiser les canons, de créer des objets etc.... Les canons: trois types pour le moment: caronade pour faire beaucoup de dégât mais de près, médium pour faire des dégâts moyens et avoir une bonne portée, et longs qui ont une très bonne portée et sont précis mais font moins de dégâts. C'est à vous de choisir les canons (que l'on peut toujours changer) suivant ce que vous allez faire. Perso j'ai que des long pour shooter les voiles des navires en fuite xD Vous pouvez de plus équiper sur votre navire des upgrades (que vous achetez ou volez, comme moi) qui permettent par exemple de recharger plus vite ou tourner plus vite... Pour les conquêtes de ports: on peut conquérir des ports, il faut un drapeau que l'on emmène jusqu'au port en passant sur la carcasse de tous les vauriens sur la route, et si on y arrive je crois que c'est bon. Les navires: très nombreux, classés dans 7 rangs (7 à 1: du plus petit au plus gros). On les achète au port et on peut les stocker dans des outpost (avant-postes) que l'on peut construire dans des ports (1 outpost: 1 port, donc si vous voulez vendre un navire d'un de vos postes vous devez vous y rendre). Il y a les navires de combat et les traders: ils n'ont pas de canons mais sont plus rapides et ont plus de cale. Seulement faut faire attention de pas se faire attaquer xD Un navire a 5 vies, donc vous pouvez mourir 5 fois avant de devoir racheter le navire. Les flottes: les flottes sont des IA que vous pouvez louer (et qui ont 5 vies) et que vous pouvez commander en plus de votre navire. Donc en gros vous pouvez avoir trois-quatre (voir plus) navires avec vous qui peuvent vous aider dans les missions et à qui vous pouvez donner des ordres. C'est pratique lorsque vous êtes commerçant par exemple puisque ça vous laisse le temps de fuir vu que vous ne pouvez pas vous battre, où pour dissuader les ennemis de vous attaquer. Enfin (pour le moment), pour ce qu'il y a à faire dans le jeu, je dirai que Naval Action n'est pas fini (il est encore en alpha), qu'il va avoir beaucoup de choses rajoutées sûrement, mais qu'il est quand même très plaisant. On ne peut que très peu s'ennuyer (je trouve) puisque vous êtes libres de faire ce que vous voulez. Faire des missions ou attaquer des IA ou des joueurs ennemis, les couler, les piller, vous dire "tiens et si j'allais voir les danois et la jouer en corsaire en attaquant tous les navires de commerce" ou bien "je veux répandre le sang: allons couler les navires anglais^^" ou bien "bon j'ai besoin d'xp, je vais faire des missions",, voire faire du commerce (ce qui est long et très fastidieux, surtout si des petits malins comme moi décident de pas laisser passer un commerce^^). De plus, le point fort de ce jeu c'est la navigation: sur la map monde, les navires vont plus vites mais le temps de navigation reste long: par exemple d'un bout à l'autre de la map -monde (donc charleston aux USA à... la Guyane) il y a 10 heures. Il n'est pas rare de naviguer une heure pour aller de la capitale jusqu'à la Guyane (faire coucou aux hollandais). Par exemple, avec laprade, pour aller de la Guyane française jusqu'à la ville libre chez les hollandais, nous avons bien mis 1h-1h30. De plus la navigation est très.... compliquée. Vous avez une map (avec toute la map-monde représentée dessus) mais vous n'êtes pas visible dessus: pour savoir où vous êtes vous devez voir vers quel port vous êtes par exemple; vous ne pouvez pas mettre la navigation en auto vers une ville (même si une fois le navire dans la bonne direction il tiens la route et vas tout droit^^) donc vous devez faire la route vous-même avec l'aide de la boussole et de la direction du vent. Par exemple aller vers le sud, puis le sud ouest, essayer de voir vers quel port on tombe (car pas de moyen de calculer les distances qu'on a parcouru) puis voir la trajectoire suivante^^ c'est aussi ça qui fait que la navigation est plus longue, parce que couper par le plein océan c'est bien, mais aucun moyen de savoir où on est^^ En gros on passe énormément de temps à naviguer, ce qui permet néanmoins de faire autre chose en même temps quand le temps de navigation est long (puisque la touche alt-tab marche bien)^^ Voilà pour le moment ce que j'ai pu voir et apprécier A et j'ai oublié de rajouter: faut vraiment aimer les bateaux (parce qu'on ne peut pas sortir de son navire pour visiter les villes), et surtout jouer à plusieurs: être seul c'est bien mais ça peut devenir lassant, alors que jouer à plusieurs rehausse le niveau du jeu et le rend moins répétitif, tout en pouvant se dire des conneries sur TS pendant les phases de navigation^^ Après je suis vraiment fan de ce jeu pour le moment, ça va peut-être changer (même si je ne pense pas). Pour le moment il est encore cher (36.00e) mais perso, il les vaut et va les valoir encore plus plus tard, mais ça va dépendre des points de vue: Micro et laprade sont à fond dedans; phénix, wolf et rubi je sais pas trop (ils viennent pas me voir quand ils jouent ;-( ); jak est dubitatif à cause du prix; donc en plus de mon gros pâté, regardez des vidéos sur youtube, et faites vous votre avis^^
    1 point
  4. tigerfire

    top 10 agario mode bonus

    voici mon top 10 n esiter pas a me dire si vous trouvez que les places sont mals attribuées: 1-kh/tigerfire 2-yoalex5800/Xerxesbreak/tarkhrod/kuroko 3-iris 4-Nikkrodd/khmerthib 5-momo12/fares 6-ZET 7-Flash 8-comox1006/evybkn 9-michelin/samar 10-papagato clans: 1-khmer/♠AS♠ 2-reaper 3-DESTROYER 4-anar_k4 5-. je met le classement a jour toutes les semaines ps: j ai classer en fonction de ce que je juge pas en fonction des partie gagnée car certain jouent la nuit mettez un "j aime" si vous aimez sa fait tjr plaisir
    1 point
  5. Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie. Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€. Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée. D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum. Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits. Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ? Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour. Pour la télécharger: Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque ! Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu : Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu. Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois ! Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
    1 point
  6. Salut tout le monde! Pour cette première vidéo de ma rubrique découverte, je vous présente un shoot them up indépendant haut en couleurs. Avez-vous déjà rêvé d'attraper votre chat et de tirer des missiles avec? C'est possible grâce à Shooting Stars et en plus vous pourrez même enfin en finir avec Justin Belieber! J'espère que vous apprécierez cette seconde vidéo, n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne pour ne louper aucun contenu, beaucoup de choses sont à venir :)! Merci et à bientôt!
    1 point
  7. Peut être trouveras-tu, un jour, l'instrument qui te convient.
    1 point
  8. Gameuse Skitty

    Film Sound

    Je ne peux pas m'en empêcher :
    1 point
  9. Arkanson

    [Présentation] Arkanson

    Merci à tous
    1 point
  10. Arkanson

    Un film sur....D&D?!

    à la base c'est un JdR sur table ; et c'est un des plus anciens dans le milieu ^^. D&D a énormément de campagnes officielles, et d'univers qui se sont développés autour de lui. Et du coup, de potentielles adaptations en film :). Mais juste par exemple, les Forgotten Realms (un des univers de D&D) sont tellement bien construis que y'a des auteurs qui ont fait des séries de livre dessus (R.A Salvatore, un de mes écrivains préférés xD). Et du coup, ça fait encore plus d'idées de film potentielles. Le style du jeu dont tu fais référence (lequel, d'ailleurs ? y'en a plein autour de d&d) n'est pas un problème, je pense ^^, y'a du potentiel si y'a un film, j'en suis sûr :D.
    1 point
  11. Minstery

    Trailer Uncharted 4

    Et je pleure, encore et toujours, de l'absence d'une PS4 sous mon toit...
    1 point
  12. Si je peux c'est sûr que je vais voir ce film là. Je pense qu'il est déjà sortie partout sauf au Québec.
    1 point
  13. Anja

    Poésie

    @StickLerros : La description du sentiment de la peur est vraiment incroyable. Merci pour ce partage ! @Moriarty : Ce poème m'arrache les larmes des yeux. Il est très très beau et émouvant Tout simplement magnifique.
    1 point
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