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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/05/16 dans toutes les zones

  1. Ephrem

    Présentation d'Ephrem

    Coucou tout le monde ! Petit message pour m'excuser de mon absence et pour vous annoncer que ça y est, je suis papa
    4 points
  2. Alice4

    Chiens border collie

    voici mon border collie. Les border collie ne sont pas du tout agressifs.
    2 points
  3. Azelya

    Vos fonds d'écran

    Voilà le mien : Et avant c'était ça :
    2 points
  4. Bonjour, bonsoir à toutes, tous ! Suite à l'event sur Heroes qui était vraiment sympathique, nous avons décidés avec Kaneko de refaire du HotS mercredi 06 avril 2016, l'après-midi ! Le concept est simple, nous serons toutes les deux en lives sur le forum et nous ferons des parties avec vous ! Afin que nous nous organisions, merci de nous indiquer par commentaire si vous souhaitez participer. Le live commencera à 14h30
    1 point
  5. Le studio Psyonix à dévoilé les premiers détails sur la nouvelle mise à jour de Rocket League. Il y a quelque jours sa été annoncé qu'un nouveau mode ferais son apparition, je parle bien du mode basketball, intégré dans la mise à jour du mois d'avril ce mode qui est particulièrement attendu par de nombreux fans. Ont sait donc que le nouveau mode Basketball baptisé Hoops sera ajouté gratuitement à partir de fin avril, et qu'il sera uniquement disponible en 2v2, mais pas en parties classées. Une arène du nom de Dunk House sera disponible pour ce mode. Petit nouveauté, l'arène Cosmic pour le Rocket Lab fera son apparition. Une map inspirée des arènes de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (qui est le prédécesseur de Rocket League). Cette mise à jour sera disponible pour toutes les plateformes, ce patch ajoute aussi quelques nouvelles fonctionnalités plutôt funs : vous pourrez sauvegarder et renommer à tout moment les replays, mais surtout, vous pourrez aussi dire adieu aux rebonds intempestifs, sur les maps Wasteland et DFH Stadium. Que pensez-vous de ce nouveau mode Basketball ? Florian, Redacteur pour Jeu-video
    1 point
  6. MissShark

    Présentation MissShark

    Salut tout le monde! Alors voilà moi c'est Cyndie, (mais sur console on m’appelle Shark, vie passionnante bonsoir ^^) et j'ai 23 ans bientot 24 bouuh :'( Brefouille euh que dire je suis sur PS4! Hum je suis pas vraiment douée pour me présenter mais bon je suis venu sur ce forum histoire de rencontrer de nouvelles têtes! Je ne sais pas quoi dire de plus donc bonne soirée, journée, nuit voilà voilà ^^ PS : Licorne poweeer! (Oui je suis folle et alors? ^^)
    1 point
  7. Les morts hantent les rues. Le silence qui règne maintenant dans celles ci n'est que perturbé par les râles de ces derniers. Mais il faut bien essayer de vivre. Et pour ça, il faut manger, boire, et dormir. Des banalités, certes, mais elles sont des épreuves de tous les jours maintenant. Je me faufile donc discrètement vers une maison isolée, dans une banlieue résidentielle typiquement américaine. J'ai de la chance, pas grand monde dans la rue, juste quelques trainards. Arrivé devant la maison, j'essaie d'ouvrir la porte, elle est fermée. Dommage. Je fais donc le tour, et après avoir jeté un coup d'oeil à travers la fenêtre, j'essaie de l'ouvrir. Fermée également. Je force un peu, et bingo, ça passe. Mais, malheureusement, alors que je l'enjambe pour rentrer dans la maison, une alarme se déclenche. Je n'ai plus beaucoup de temps avant que tout le quartier se ramène. Je m'enfuis donc à toute vitesse, me jetant dans les fourrés tandis que j'entends de plus en plus de râles et des bruits de pas. Je n'arrête ma course que quand je me retrouve dans une maison. Je vois quelques zombies émerger à droite et à gauche. Ils me repèrent ; je n'ai plus le choix. J'essaie d'ouvrir la porte. Bingo, ça s'ouvre. J'entre, et je referme directement derrière. Alors que je reprends mon souffle, je remarque une flaque et une traînée de sang. Le temps que je me lève mon regard, un des monstres me tombe déjà dessus. Je lève mon bras, tandis qu'avec mon couteau, j'essaie de le planter dans la tête. Le stress me submerge. Mon coup n'atteint que le coup, et du sang gicle. Je réarme mon bras tandis que son visage sanguinolent se rapproche. Cette fois ci, je ne le manque pas. Il s'effondra au sol, emportant mon couteau qui s'est brisé au passage. Je n'ai pas le temps de reprendre bon souffle qu'un autre se jette sur moi. Je le repousse, et il trébuche sur le corps de son prédécesseur. J'ai à peine le temps de saisir une planche qui traîne par là, qu'il est déjà de nouveau sur ses pieds. Je le frappe, encore, et encore, et il s'effondre. Je tombe à genou. Le calme est revenu, seulement troublé par les lointains bruits d'alarme, et des "bonk" que produisaient les zombies en tapant sur les fenêtres et la porte. C'est alors qu'un léger picotement capte mon attention sur mon avant bras. Je le soulève, et dans la semi obscurité, constate avec effroi trois marques distinctes de griffure. Un frisson me traverse l'échine, et je pose mon sac au sol pour rapidement récupérer ma trousse de secours. Je me vide la moitié de ma bouteille d'antiseptique sur le bras, et je coupe en tremblant un morceau de bandage pour me le mettre, après l'avoir également désinfecté. Il ne me restait plus, maintenant, qu'à espérer. Toute cette introduction, mais pourquoi en fait ? Tout simplement pour vous parler d'un jeu génial, une petite perle du monde de l'indie, nommé Project Zomboid (PZ pour les intimes). Cette petite histoire, je l'ai vécu sur ce jeu, et à peu près de cette manière, tellement il est bien fait. L'alarme, les râles et les boncs stressants, les petites frayeurs dans les maisons, vous allez les vivre en jouant à ce jeu. Notez bien la tragédie présente dans l'écran titre, la tristesse que dégage cette scène. Vous l'avez compris, il s'agit là d'un jeu de survie ayant pour thème les zomblards, MAIS, il est assez particulier, et de se fait intéressant. Il sort CLAIREMENT du lot à mon avis. En effet, il s'agit là d'un jeu en 2D isométrique. Attendez, attendez avant de quitter la page, parce que croyez moi, même si à la base vous n'aimez pas ça, ce jeu en fait une très bonne utilisation ! Et à mes yeux, l'expérience qu'il donne est bien plus agréable et réaliste que celle de Dayz, par exemple (même si ce n'est pas vraiment comparable, et que je ne suis pas très objectif par rapport à dayz). Si je devais le noter, honnêtement, je lui donnerais 10/10, parce qu'il a plus que répondu à mes attentes. Il a des défauts, certes, mais ils ne gâchent en rien le plaisir d'y jouer. Présentation du gameplay : Vous êtes donc sur un jeu en 2D isométrique. Si on peut penser que de ce fait, l'immersion n'est pas au rendez-vous, c'est totalement faux. La vue de votre personnage est représentée par un cône devant vous, et son ouïe par un cercle qui l'entoure. Vous devez essayer de survivre ; d'abord en pensant au court terme, en fortifiant une petite maison, et en accumulant de la bouffe, puis au long terme, là où il faudra penser au long terme, et essayer finalement de se créer une source de nourriture, de boisson, de sécuriser votre lieu de vie en écartant les hordes. Bref, c'est un jeu de complet, mêlant survie, RPG, et gestion ! Il est jouable en SOLO et en MULTI maintenant ! --- COOL TRANSITION --- Si l'interface du jeu paraît assez bizarre, on s'y habitue assez facilement, et le système d'inventaire, qui lui aussi peut sembler être un véritable casse tête, est également très rapidement maîtrisé. Je le trouve aussi plus roleplay que la plupart des autres systèmes dans d'autres jeux. Voilà un aperçu du jeu. Les graphismes sont ce qu'ils sont, certes, mais l'ambiance est là. Notez la petite ligne de vue par rapport à la fenêtre. Par rapport à cette ligne de vue, elle est réaliste et vous allez voir de loin sauf si vous avez le trait myope. Pour ce qui est de l’ouïe, par exemple ,j'aurais entendu dans cette situation un zombie au niveau de la porte, mais il ne me serait pas apparu s'il était plus loin, au niveau de la lampe de chevet par exemple. Au passage, parlons de la bande son : elle est bien, et colle parfaitement au thème. --- COOL TRANSITION --- La création de personnage est assez sympathique, même si son défaut est qu'elle met trop en avant le métagame (même moi je le fais, c'est moche). Du coup, bah, il suffit de regarder l'image ici présente pour comprendre (d'où le mod de cheat, quand tu as une idée exacte de personnage, et que t'as pas obligé qu'à côté il se tape tout les défauts du monde, tu es obligé de l'utiliser xD). Notez qu'une personne comme ça doit être très agréable à vivre :). Mais ça va, on a vu pire (cf. CK2) La personnalisation visuelle par contre est moins complète. Vous choisissez votre sexe, entre 5 coupes de cheveux, 2 couleurs de peau, et 5 couleurs de cheveux. J'ai été agréablement surpris de voir l'ajout pour les hommes de l'option qui fait la différence : poils au torse (trop styléééééé). --- COOL TRANSITION --- L'aspect RPG est bien présent, avec une liste de compétence à développer, avec des bonus et des malus à prendre donc à la création de personnage présentée ici. --- COOL TRANSITION --- Vous pouvez vous demander, après avoir notamment remarqué que mon personnage sur les screenshots est torse nu, pourquoi ? C'est tout simplement parce qu'il y a un système de température, qui est bien fait en hiver, mais pas en été. Bah oui, si vous portez un tshirt, vous allez tout le temps avoir chaud. Du coup, si t'as rendu les conditions climatiques plus rudes, tu vas combattre des zombies en slip, ou en soutif pour ces demoiselles. Imaginez la situation quoi :'). --- COOL TRANSITION --- Le jeu est assez dynamique au niveau temporel ; en plus des saisons qui changent, la nature reprend ses droits ; c'est assez stylé et bien fait. J'adore, personnellement. En outre, plus le temps passe, et plus les zombies auront tendance à se packer, à former des meutes, et à déambuler sur la carte. L'eau et l'électricité se coupera également (le temps que ça mettra dépend de la programmation de votre partie) --- COOL TRANSITION --- La personnalisation de la partie est également intéressante. Il est possible de moduler chaque nouvelle partie, en modifiant... à peu près tout. Du zomblard au climat, vous choisissez ce que vous voulez ! :D. Par exemple, j'ai fais des parties à la TWD : des zombies très lents, mais en un nombre ENORMISSIME. Genre, 2 zombie au mètre carré en ville. C'était très rigolo. Pas très viable, par contre. Si vous voulez des zombies en colère qui courent très vite, c'est aussi possible. --- COOL TRANSITION --- Bref, y'a plein d'autres choses à dire à propos de ce jeu, mais tellement que ça risque de me prendre un bout de temps. Si vous voulez de plus amples informations, n'hésitez pas à me le faire savoir ! J'ai omis pas mal de points super intéressants du gameplay, mais qui sont sympa aussi à découvrir par soi même. Mon avis est que c'est un très bon jeu ; à noter que c'est l'un des seuls indies qui ne m'a pas volé mon argent avant de se barrer en courant déçu. --- COOL TRANSITION --- Ah, et juste, c'est un jeu assez punitif. Une erreur, et vous êtes mort :). Le système médical est bien fait, et, une égratignure non traitée peut vite empirer (si elle ne vous a pas infecté, parce que dans ce cas, vous êtes foutu :D). Du coup, après 500 jours de jeu, et un excès de confiance, un misérable zombie peut vous croquer, et là, bah félicitations, vous êtes mort. Il vous reste quelques heures, ou quelques jours à vivre. Le premier screenshot était l'écran titre du jeu, et vous vous rappelez certainement de la tristesse de la scène où un homme visiblement triste fait un câlin à sa dulcinée (je suppose) décédée. Je le trouve sympathique, car de temps en temps, un flash éclaire la scène, et illustre parfaitement le jeu et l'ambiance qu'il dégage. Âmes sensibles, néanmoins, s'abstenir (bon après c'est un jeu de zombie xD)
    1 point
  8. dovakhin

    Migraine

    metalroza as raison, seul le repos dans une piece sombre avec peu de bruit, on evite les écouteur dans les oreilles dormir peu aidé car pendant le sommeil le corp se concentre sur les "problem" plus facilement, il n'y as pas vraiment de medicament miracle parce que la provenance des migraines sont quelque chose d'un peu abstrait ...
    1 point
  9. Gameuse MetalRoza

    Migraine

    @Petit Pingouin Ce n'est que le repos dans une pièce sombre où tu peux t'allonger avec une compresse d'eau froide sur le front qui fonctionne vraiment. Je souffre de migraine depuis que je suis petite et pas un seul médicament miracle, je te le jure lol. Personnellement j'entends ciller juste avant et j'ai un genre de goût de fer juste avant. Après c'est la galère : Nausée, le gros coup de batte de baseball derrière la tête et, comme tout le monde qui souffre de migraine : Mal a un oeil ou d'un côté de la tête, intolérence à la lumière, aux bruits, aux odeurs fortes. Bref voilà Je suis quand même contente de t'avoir aidée ^.^
    1 point
  10. MaNiaK

    Trésor du web

    Histoire de remettre le sujet dans le droit chemin, car je trouve le message précédent déplacé <--- Message précédent supprimé Voici une animation que j'espère être digne d'un trésor du web, Réalisée sur deux ans par deux personnes en 2010, malheureusement les standards n'étaient pas au 720p à sa sortie : Meet Meline:
    1 point
  11. Hello à tous. Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu. L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu. La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs: -La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement. -Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif. -Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan) -Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins. Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
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  12. Les voici, les jeux gratuits (avril) disponible sur le PlayStation Store! PS4: Dead Star Zombi PS3: Savage Moon I Am Alive PS Vita: A Virus Named Tom Shutshimi
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  13. Il est vraiment mignon, j'aime beaucoup le design aussi ! J'ai testé la démo du jeu et je le trouve très sympas ! Hâte de pouvoir jouer à la version finale
    1 point
  14. Salut à tous et à toutes! J'espère que tout le monde va bien Voilà une petite mise à jour pour le début de la semaine ça peut être cool Laissez-moi vous présenter un nouveau personnage du monde des rêves : Ohiti Au tout début de votre aventure vous serez chargé par Iketomi de retrouver la trace de Ohiti, un petit être de Peppu en détresse... Pankapu arrivera-t-il à lui faire retrouver sa Bravoure ? 1. Recherche couleurs : 2. Ohiti en sanglot: 3. Recherche de FX d'apparition: 4. Ohiti dans Spine: 5. Version Finale In game Voilà c'est tout pour aujourd'hui ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de Ohiti !
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  15. Patouf

    Trésor du web

    J'enchaine sur un clip qui commence à dater mais que j'aime beaucoup. Plusieurs visionnages sont nécessaires pour apprécier tous les détails.
    1 point
  16. "Inutile donc indispensable" définit terriblement bien le duo Mamytwink/Zecharia. Très pro tout en étant déjantés, ils apportent de la joie dans le cœur de leur audience à chaque nouvelle vidéo. Je conseille également
    1 point
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