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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 23/07/2016 dans toutes les zones

  1. Gameuse Foxy Kooky

    SONIC 2017

    Deux nouveautés pour SONIC en 2017 Durant la Comic Con de San Diego, SEGA a confirmé la sortie de deux nouveaux jeu Sonic sur consoles et PC. Le premier, qui n'as pas encore de titre est attendu sur PS4, Xbox One, PC et NX, la nouvelle console secrète de Nintendo, pour 2017. Nous n'avons pas encore d'info sur le gameplay ou le scénario de cette nouvelle production. On sait seulement que ceux sont les équipes à qui l'on doit Sonic Generations et Sonic Colors qui sont sur le coup. En parallèle, SEGA a annoncé Sonic Mania, un jeu en 2D qui va ravir les fans car ce dernier sera un hommage aux 25 ans de Sonic et sortira au printemps prochain sur PS4, Xbox One et PC. Ce titre proposera de rejouer les niveaux les plus cultes des différents Sonic, Sonic 2, Sonic CD et Sonic 3, ainsi que d'en découvrir de nouveaux. Voici la Bande annonce :
    3 points
  2. Merci pour ces retours aussi élogieux que sympathiques ! Pour la peine, voici une nouvelle anecdote : Programmer et illustrer ses propres jeux en 1986, c’était un peu comme réaliser les peintures rupestres des grottes de Lascaux avec des moufles et un plumeau : il fallait composer avec les moyens du bord et faire preuve d’une ingéniosité hors-norme pour obtenir, au final, un résultat généralement très sommaire, voire même parfois plutôt conceptuel. Fort heureusement, à cette époque reculée de la microinformatique, on savait se contenter de peu et le moindre pixel a peu près bien placé sur l’écran avait cette capacité à nous rendre admiratif de ce que notre perception encore inexperte qualifiait de réaliste. Ce jour-là, je m’ennuyais ferme à la maison… et la fibre créatrice bouillonnait si fort en moi qu’il me fallait à tout prix trouver un moyen de la faire s’exprimer. Il ne fallut pas plus de quelques minutes pour jeter mon dévolu sur un jeu dont j’avais saisi le listing quelques jours auparavant sur mon vaillant petit VG5000 et ses 16 Ko de RAM. Il s’agissait d’un shoot’em up sans prétention, empruntant pour beaucoup à Space Invaders, et dont les lignes de code BASIC avaient été publiées dans les pages d’un ouvrage baptisé « 102 programmes pour VG5000 » (aux éditions P.S.I). En l’état, le jeu se contentait du minimum esthétique, à savoir un écran vide d’un noir insondable à la base duquel s’agitait un petit sprite monochrome symbolisant la fusée du joueur. Son sommet se voyait quant à lui régulièrement traversé de gauche à droite par quelques rares ovnis à éliminer… Le gameplay se résumait alors à se déplacer et tirer au moment le plus opportun pour atteindre l’ennemi dans sa course. Je devais absolument faire quelque chose pour améliorer ça ! Mais quoi ? Tandis que mes yeux balayaient les alentours à la recherche d’une quelconque source d’inspiration, mon regard s’arrêta net sur l’écran de la télévision du salon. Il n’était pas encore huit heures du matin et les programmes de La Cinq n’avaient pas repris. Le tube cathodique affichait alors une image fixe, sorte de mire améliorée, représentant une vue spatiale du sommet de la Terre surplombée par un satellite en orbite. La solution à mon épineux problème se tenait là, tout juste devant moi ! Ni une, ni deux, je plaquais une feuille de papier contre la vitre de l’écran TV et décalquais les contours et anfractuosités de la demi-planète à l’aide d’un crayon mine de type HB. Une fois le tracé accompli, je le retranscrivais aussi tôt sous forme de graphisme numérique en noircissant les pixels de la matrice des caractères redéfinissables de la machine. Je matérialisais ainsi, en jaune, la surface de la Terre à la base de l’écran de jeu, juste au-dessous du vaisseau du joueur afin de lui donner l’illusion d’en être la seule protection. Fébrile, j’exécutais enfin la commande RUN qui allait me révéler le résultat final. Joie, émerveillement, fierté : la magie opérait ! L’amélioration était réellement probante, et l'effet des plus esthétiques : j’étais heureux. Ce n’est que bien des années plus tard, tandis que j’entreprenais d’émuler le véritable Space Invaders d’arcade de 1978 sur mon PC flambant neuf, que je découvrais avec stupeur que la borne employait pour son décor, les services d’une illustration plastifiée représentant à sa base… une demi-planète !
    2 points
  3. Albatorth84

    SONIC 2017

    Grace à Mario, Sonic est toujours vivant mdr
    1 point
  4. Bella Du Swag

    SONIC 2017

    Oui c'est très vrai
    1 point
  5. PoulePondeuse

    SONIC 2017

    ça m'a l'air très sympathique
    1 point
  6. Moi j'ai vraiment acheté un nouveau telephone pour le coup xD
    1 point
  7. Bah oui, c'est ce que tout le monde autour de moi me dit :'( Mais pour ça, faut que je m'achète un nouveau téléphone !
    1 point
  8. J'aurais tellement aimé pouvoir tester ce titre :'( Dommage que mon smartphone ne suive pas
    1 point
  9. Grave, perso je suis pas pour car je sens fortement que cela sera encore une fois un échec, ou une pale copie de Pokemon Go ...
    1 point
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