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Pokémon Go : Le bug des captures plus difficiles va être corrigé
Gameuse Foxy Kooky et un autre ont réagi à Florian pour un sujet
Dresseurs et Dresseuses vous avez du le remarquer depuis quelque jours (ou plus) la difficulté accrue pour capturer des pokémons fort ou faible, on pensait tous sa que c'était par rapport au niveaux ou ont n'avais pas de chance.. Et bien non ceci est un BUG ! Niantic Labs l'a récemment reconnu qu'il s'agissait bien d'un bug qui va être corrigé bien entendu L'information provient directement du compte Twitter du studio, ils s'ajoutent au passage qu'un problème d’expérience bonus sur les captures ferait l'objet d'un correctif pour l'occasion, Niantic n'a pas précisé la date de son arrivée. Florian, Rédacteur pour Jeu.video2 points -
Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky et un autre ont réagi à Maxwell pour un sujet
Super ce topic ! Moi j'ai un tas de jeux qui ont marqué mon enfance, en voici quelques uns. Dragon Ball - La légende Saien J'ai joué à beaucoup de jeux SNES de mes frères, mais celui là m'a particulièrement marqué. Son mode histoire faisait revivre les mots-clés de la série, le jeu était beau, on pouvait se battre dans les airs, dans l'eau, se transformer en super guerrier et envoyer les attaques de l'animé ! J'y jouais pas mal avec ma cousine. Le thème de Sangohan me reste toujours en tête, c'était mon perso préféré Mario Kart 64 Les parties en famille ou avec des amis, les batailles de ballons. La recette de base des Mario Kart, je pense que ça marchera toujours autant The Legend of Zelda : Ocarina of Time Le Zelda qui m'a amené vers les autres, j'étais un peu petit pour y jouer mais j'observais mon frère et ça faisait pas mal travailler mon imagination lol Par la suite j'ai joué aux jeux sur Gameboy, puis sur les autres consoles, jusqu'à devenir accro ! Final Fantasy VII et VIII Un peu comme Zelda, je regardais mon frère y jouer, mais par contre pour ceux là j'avais eu le droit de faire mes propres parties ! Je trouvais les personnages trop charismatiques, les graphismes et les cinématiques étaient énormes pour l'époque (je les trouve toujours top d'ailleurs). Je rejouais les scènes clés dans mon jardin x) Et les invocations en combat c'était tellement ouf ! Pokémon Bleu Mon premier jeu à moi ! Je l'ai attendu avec impatience et c'était une aventure géniale. Le monde créé par Nintendo donnait une véritable impression de voyager de ville en ville. Il y avait quelque chose de motivant à rechercher tous ces Pokémon et à conquérir les arènes, je suis content de retrouver ces éléments avec Pokémon Go, c'est un rêve de gosse de pouvoir faire tout ça dans le monde réel Je me souviens aussi qu'on m'a effacé mon fichier en essayant d'enregistrer une seconde partie Golden Sun Etant devenu fan de RPG et ayant entendu parlé de ce jeu dans la presse, je l'attendais énormément pour mon anniversaire, à tel point que mes parents m'avaient laissés le livret du jeu en avance pour me faire patienter. L'introduction était extrêmement longue mais leur reste en valait vraiment la peine, entre le scénario, les graphismes magnifiques sur GBA, le système de combat et les invocations impressionnantes, pour moi ça reste une pépite du genre !2 points -
Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à Gameuse Skitty pour un sujet
Petite vidéo de Lory Hane - Youtubeuse de l'équipe de Jeu.video ! Si nous repartions dans la nostalgie des anciens jeux ! Je commence avec le jeu Hype : The Time Quest ! Vous ne rêvez pas c'est bien un jeu de Playmobil développé par Ubisoft en 1999 ! Je me souviens des longues heures passées sur le jeu à chercher des clés qui me permettrait de voyager dans le temps. A première vue l'on a pas forcément envie de le découvrir, mais en réalité c'est un bon jeu du type Tom Raider. Vous vous retrouvez dans une super aventure, mais avec des techniques de jeu pas toujours évidente ! Le jeu possède 14 univers différents et les cinématiques sont réussies et vivantes ! Le seul défaut est que vous pouvez mourir très facilement, car les combats sont parfois aléatoires, mais l'on oublie ce détail grâce aux pouvoirs (glace, foudre, lumières...) disponibles qui rajoutent un côté fun et amusant. et vous quels sont les jeux de votre enfance ? Je vous propose de mettre un petit résumé des jeux ou du jeu que vous choisissez pour nous le faire découvrir1 point -
Disponible sur : PC / Ps3 / 360 Sortie : Septembre 2011 (Test datant de la sortie) PEGI : 18 Langue : Français Type de jeu : Action Durée de vie : entre 6 et 9 heures Note personnelle basée sur le prix de vente actuel : 15 sur 20 euros Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=5zhGQqJu7BQ Vous n’êtes pas les soldats d’une simple armée, vous êtes les meilleurs éléments génétiques de votre chapitre. Sélectionnés, créés, élevés, entraînés pour servir votre Empereur Dieu, détenteur du pouvoir sur l’Imperium. Hérétiques, peaux vertes, membres du Chaos sont nos ennemis, et vos proies. Si vous ne revenez pas couverts des pieds à la tête en passant par le bolter des entrailles de vos ennemis, c’est que vous n’avez pas réalisé ce pour quoi vous êtes là. Le ronronnement de votre épée-tronçonneuse rythmera les battements de votre cœur, jusqu’à votre mort. L’univers le monde et tout le reste Des millénaires d’histoire, 10.000 ans que l’empereur gouverne les milliards de planètes de l’Imperium depuis son Trône d’or sur Terra. Les peuples vivants entre enfer de guerre et paisible paradis selon leur planète. Vous, votre seul objectif, trucider les ennemis de l’empire à coups de Bolters lourds, épées-tronçonneuses, haches énergétiques et autres joyeusetés qui vont devenir vos seuls amis. L’univers est directement tiré du jeu de figurine éponyme du même nom où les différentes armées s’affrontent sur les champs de batailles des magasins, des associations, ou chez un ami s’il y a assez de place, les Space Marines n’étant qu’une « race » que vous pouvez jouer, d’autres armées que l’on peut citer et qui sont présentes dans le jeux vidéo sont les Gardes impériaux, « Militaires » de l’Impérium n’étant pas comme les Space Marines nés pour servir mais des engagés des différentes planètes ; les Orks, peaux vertes que tout le monde connais ; ainsi que les membres du Chaos qui sont de plusieurs types, les hérétiques, les Spaces Marines du chaos, et autres démons. Ici vous incarnez le capitaine Tidus envoyé avec une partie de son escouade pour éradiquer la menace des Orks qui attaquent le monde-forge de Graia, malgré la résistance de la Garde impériale, les peaux vertes repoussent les lignes et s’avancent dangereusement vers le Manufacturum, là où les meilleures technologies de l’Impérium se trouvent. Bien sûr cette mission ne sera pas aussi facile qu’il n’était prévu, les plans des Orks n’étant pas ceux que votre commandement pensais, et les membres du Chaos s’invitant pour leurs « propres » desseins, détruire ou assujettir l’humanité. Qu’en est il du jeu en lui même ? Un graphisme qui manque malheureusement de détails dans les décors, certainement dut au fait qu’un passage d’un jeu de figurines à un jeu vidéo qui demande une mise à l’échelle rend certaines textures modélisées comme coupées au couteau, bien heureusement le gameplay est proche d’un « Gears of War »-Like, vue à la troisième personne, les contrôles sont intuitifs pour peu que l’on soit habitué à ce type de jeux, sur PC il est possible de brancher une manette de Xbox360, une bonne avancée à été apportée en ce qui est du combat au corps à corps, car les bolters lourds seuls ne servent à rien, un bouton étant utilisé pour l’arme principale sélectionnée, un autre étant pour l’arme de corps à corps, ce qui permet d’enchainer les différentes attaques très facilement, et il devient très plaisant de sniper quelques ennemis avant de foncer dans le tas armé de la toute nouvelle masse énergétique que l’on vient de nous envoyer. Pour la vie, l’éditeur à voulu forcer le joueur à ne pas rester à distance, dans ce titre il ne suffit pas de rester à couvert derrière un mur (ce qui n’est d’ailleurs pas possible dans ce jeu), votre vie (barre rouge), se recharge par le biais de prises au corps à corps ou grâce à une technique spéciale activables (le « U » ou Omega renversé), cette technique, en plus de remonter la vie, permet d’améliorer la visée et ainsi que les dégât. Une autre jauge est à prendre en compte, celle si précieuse de l’armure (barre dorée autour de la vie) qui se recharge quand vous n’êtes pas dans le feu de l’action, et qui prend les dégâts à la place de votre vie tant qu’elle n’est pas vide. Les modes multi-joueurs sont assez classiques, du team deathmatch en passant par le contrôle de positions opposant membres des Space Marines et Space Marines du Chaos, on pourra également affronter des hordes de peaux vertes en équipe de quatre. On sera heureux, pour certains, de pouvoir personnaliser nos petits soldats d’un point de vue armure et équipement, éléments que l’on gagne par niveau en jouant et en effectuant des actions mini-succès dans le mode multi-joueurs (tuer des ennemis en les touchant avec des armes différentes, faire des séries de frags, etc…) Concluons Un titre qui contient quelques défauts qui peuvent rebuter à première vue, mais qui vaut le coup grâce à une prise en main rapide, d’autant plus si vous êtes amateurs de l’univers, seules deux vrais ombres au tableau, des graphismes pas toujours avantageux au niveau de certains décors, et un contenu téléchargeable payant pour le multi-joueurs qui peut déranger, des armes et éléments d’armures (uniquement des skins) qui ne sont pas déblocables autrement, mais plus dérangeant est l’obligation d’achat pour avoir de nouveaux modes de jeu. Quelques captures du jeu1 point
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Je valide pour Mario 64 et Ocarina of Time sans oublier le meilleur James Bond ! Il m'arrive de rejouer encore à ces jeux ^^ Je met pas toute la liste ahah1 point
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Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à Gameuse Skitty pour un sujet
Exactement Les jeux Tintin surtout sur GameBoy Color m'ont aussi traumatisés ^^1 point -
Un peu pareil pour moi. La démo sur cd de Tomb Raider 2 m'avait fait définitivement tomber amoureux de Windows, et aussi un autre jeu de... courses (pour changer) qui était en démo qui s'appelait Pod, puis Duke Nukem 3D. Avant d'avoir un OS Microsoft, j'avais essayé plusieurs fois chez des amis de ma mère l'ordi, celui qui allait enterrer Atari. Un des premiers jeux qui m'avait marqué c'était Eye of the Beholder qui se lançait uniquement par lignes de commandes sur DOS J'y comprenais rien encore, une ancienne connaissance me faisait apprendre par coeur la séquence de commandes. Voilà, c'était le Microsoft qui lançait tout par le DOS. Puis, plus tard, une autre personne qui travaillait chez JVC que je respecte toujours m'avait fait essayé Jedi Knight : Dark Forces. J'étais encore très accroché à mon Atari STE qui avait un joli bureau, un GUI de couleur pomme verte avec une abeille à la place du sablier qu'on a connu sous Windows d'avant lorsqu'on attendait qu'un programme se lance (on disait ça à l'époque, pas une application). En fait j'ai rendu visite à pas mal d'amis de famille qui utilisaient Windows mais ça ne m'avait pas encore convaincu de quitter mon Atari. Il a fallu qu'Atari jette l'éponge pour disparaître après une grosse crise à cause du fiasco commercial (plu d'argent...) de sa dernière console, la Jaguar, et de son dernier vrai ordinateur qui a eu moins de succès que ses précédents, le Falcon. Le Falcon était excellent, il y avait le lecteur cd et même la connexion à internet mais c'était compliqué de le faire marcher pour le surf, mais il y avait toujours des excellents jeux. Mais bon Bill Gates a pris la main petit à petit, même très vite. Du coup j'ai eu du mal à faire le deuil d'Atari et c'est mon père qui m'avait définitivement fait passer sur Windows 98 qui n'était pas certainement pas aussi stable que le Falcon qui n'avait aucun mais alors aucun bug (sans doute car j'y jouais sans connexion...). Et puis bla bla bla j'ai eu un modem 56kbps avec Club Internet (lol à l'ancienne) avec son son magique lorsqu'il se connectait, et puis progressivement je suis passé chez Noos (SFR by Numéricable désormais) et là ça a été la dictature définitive de Windows Sinon comme jeux qui m'ont marqués, oulaaa il y en a une tonne. King's Quest I, II et III dont l'auteur est une femme (tiens donc) et édité par Sierra qui a fait plus tard on sait très bien tous en 1998 (hmmm). Sur Falcon, j'avais bien aimé Robinson's Requiem mais bon, un T-Rex apparemment impossible à battre m'avait obligé à abdiquer. Buggy Boy, Vroom (deux jeux de voiture) et puis quoi encore... je m'arrête là car il y en a à peu près une infinité. Belle histoire qu'a été celle d'Atari Merci pour ce sujet très intéressant, ça rend nostalgique avec les amours de l'ordinateur. PS après j'arrête : parmi vous il y a peut-être des anciens utilisateurs d'Amiga, de Commodore, d'Amstrad, des petits Macintosh (Macintosh à l'époque on disait, pas un Mac ni un Apple ) Sur ce, kiss kiss.1 point
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Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à Miss Reavah pour un sujet
Les Tomb Raider on vraiment été les jeux qui ont marqué mon enfance ^^1 point -
Je vais vous faire un topic sur les encens pour vous préciser le fonctionnement1 point
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Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à Rinne pour un sujet
Street of Rage Beat them all édité par sega sur MegaDrive en 1991 jouable à 1ou2 joueurs. 3 agents de police, Axel,Adam et Blaze combattes une organisation criminel diririgé par Mr x. Pour cela ils traversent différents niveau en distribuant coups de poings, coups de pied (sauté) et en les tabassant à coups d'objets ramassé au sol (barre de fer, batte de baseball, bouteille cassé) et en mangeant du poulet pour récup de la vie afin d'atteindre le boss du fin de niveau ..En cas de grosse galère il était possible de demandé secours au collège débarquant en voiture de police à canon. Voila j'espère vous avoir fait (re)découvrir ce jeu qui à marquer mon enfance.1 point -
Les jeux qui ont marqué votre enfance !
Gameuse Foxy Kooky ont réagi à Albatorth84 pour un sujet
Quand j'étais petit je lisais beaucoup de bandes dessinées et regardait pas mal de dessins animés donc j'ai été marqué en partie par cela. Evidemment les éditeurs de jeux vidéos ont compris le bon filon qu'était ces licences : Tintin, Spirou, Lucky Luke, Aladin, Dragon Ball Z... La saga des Tintin : Objectif Lune sur Amstrad : On alternait les phases où il fallait piloter la fusée dans l'espace et éviter les astéroïdes et les phases dans la fusée où il fallait arrêter les départs de feu et délivrer le capitaine Haddock il me semble. Il était difficile à finir. Tintin au Tibet sur Super Nintendo : Alors celui là que dire? J'adore l'univers Tintin, le jeu était beau, fidèle à l'univers de la BD mais alors les plateformes et la difficulté étaient un calvaire..J'ai du passé pas mal d'heures pour le finir, heureusement, on avait un code pour éviter de se refaire toutes les missions si l'on mourrait..Quelle fut ma joie quand je l'ai fini.. Il y a eu aussi Tintin et le temple du soleil, Lucky Luke, je les ai fini assez facilement. La série des Dragon Ball Z sur Super Nintendo : j'ai passé des centaines d'heures sur chaque jeu sauf le dernier que je n'ai pas eu : à l'époque il était à 650 francs en magasin soit 100 euros actuel..J'y ai joué plus tard et il ne m'a pas emballé..Dans Super Butoden, on pouvait se transformer en super guerrier ou faire le Genkidama c'était de la folie ! Le 2 était très sympa pour le mode histoire et les combats vraiment bien réalisé. Le 3 visuellement très beau et des personnages à débloquer ! Une petite image rigolote provenant du 2 il me semble : Au final il y a tellement de jeux dans mon enfance qui m'ont marqué que je pourrais y passer une journée entière à faire la liste.. Nord et Sud, Crazy Car 2, Bart vs space mutant, xj220, manchester united, boultra, fantasia, donald in maui malard, 3d stunt....1 point
