Ce serait bien de gagner quelque chose mais quand on voit le résultat dans les autres modes ... Tricher, demander à ce qu'on donne la masse en fin de partie, s'allier avec le 3ème pour finir 1er.. Bref, peu pour moi et bcp vont team pour garder le monopole du jeu toute l'heure. Au final, on récompenserait 'l'esprit d'équipe' et la triche au détriment du jeu solo .. Par contre ça pourrait être intéressant de multiplier les événements en hard, ou bien de récompenser les joueurs qui finissent, par exemple, 1er à plusieurs parties. (15 parties gagnées = 15 rubis, par exemple)