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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/01/18 dans toutes les zones

  1. TNTten

    MODE SANS TEAMS

    "Ta k'sa qu'a dire ?" xd Pour mes 2 propositions, les gains sont loins d'être élevés, je t'invite à lire la réponse que j'écrit à reso ci-dessous, histoire de ne pas avoir à me répèter Pour commencer en dehors des modos qui d'après moi sont assez sur agario si je t'enlève chance et toi je part du principe qu'ont y gagne tous un intérêt. Comme vous le constatez, le mode ST est limité à un rubis pour le 1 (pourquoi un rubis ? parce que ce chiffre me paraît juste, et qu'il est aisément changeable avec 3i, cependant je suggèrerai s'il y a une mise en place, de tester quand même avec le rubis. Le secret pour attirer les gens dans un mode, c'est bien évidemment de lui apporter un intérêt. 1 seul rubis de gagnant pour le mode ST incitera les joueurs à venir dans ce mode et être en compétition (de ce fait de ne pas team); toutes personnes pris entrain de team dans ce mode ou de pro pourra être sanctionné. Concernant le fameux mode Warriors; je considère que les gains ne sont pas élevés du tout loin de là. Trop de restrictions sans raison règnent ici et visent uniquement une dépense pour le moins dérisoire (je pense notamment à la restriction de blog à 5, au dessus de cela il faut être premium, d'où la création de cette article sur mon second compte) Pour faire un parallèle qui me semble pertinent et tout à fait en phase avec mes cours: Qu'est ce qui fait qu'un Etat fonctionne ? Il est légitime, et pour un bon fonctionnement de la société dans l'intérêt de tous ont a abandonner certaines de nos libertés individuelles pour la sécurité et l'intérêt générale. l'argument d'utiliser le fait que trop de gains ou trop de level n'est pas valable; quand tu dit qu'il faut compter sur le fairplay des joueurs surtout pour le mode ST, c'est faux, il y aura tjrs des belligérants, c'est donc au site de s'imposer et de faire respecter les règles sous peine de sanction. Face à la loi, certains l'a respectent car ils sont moraux, mais d'autres la respectent uniquement par peur de la sanction. Bah là c'est pareil. Pour le mode Warriors donc: -level 100 > pourquoi ce chiffre ? Tout simplement car il va éviter les multis comptes déjà d'une; (un bon joueur n'a qu'un compte au dessus de 100 en générale), d'autre part seul les joueurs (pas forcément les plus forts) mais ceux qui sont sur le jeu depuis un certains temps pourront y acceder. Ont arrive donc au point de la fidélisation de la récompense et donc des gains (appelons un chat un chat xd) -3 rubis pour le 1, 2 rubis pour le 2, 1 rubis pour le 3 > pourquoi ces récompenses et pourquoi je trouve qu'elles ne sont pas élevées ?? tout est réfléchi Pour commencer pourquoi des rubis ?? tout simplement car c'est avec cela qu'ont peut potentiellement acheter des bonus ou que sait-je déjà d'une. 2èmement, comme c'est un mode spécial réservé qu'à un certains niveau il faut un gain inédit afin déjà de "remercier" les joueurs fidèles à agario. Tu parle du mode bonus pro, mais sincèrement déjà quand ont prend en compte des suggestions en considération (en l'occurrence celle des anciens du jeu) soit ont fait comme ils désirent, soit ont ne fait pas ou encore mieu soit ont apporte un intérêt particulier à ce mode. De base l'idée d'un bonus pro a émerger avec la volonté de certains d'avoir de nouveau un système de r de split et de s à l'ancienne, je me souvient que typh' était notamment partisan de cela, ce retour aux "sources", etant moins ancien que lui j'était quand à moi + partisan justement de la limite de niveau qui est actuellement en mode bonus pro, avec qlqs autres. Je me souvient avoir proposer une limite au level 60 qui était déjà trop élevé à ce moment là. En résumé aucun argument fondé sur le jeu uniquement ne peut me contredire (je part du principe que je n'ai aucune idée des ressources immatériels, matériels et financières demandées pour la créations de tels modes, et que ce sont de simples suggestions bien entendu) Mais, le level 100 est pallié par le fait que 3 rubis sont à gagner, donc logiquement ce mode ne pourra pas être vide car il va attirer du monde et pousser des gens à ce surpasser; et votre argument du "gains trop élevés" est pallié par le fait qu'il y a une limite de niveau 100 donc peut de personnes y auront accés et ceux qui y auront accés l'auront amplement méritées. De manière isocèle tout les problèmes sont réglés et ont a donc le mode ultime quoi... Concernant les nouveautés, je suis déjà au courant que le site est en refonte et j'ai déjà pas mal parler de pleins de choses xd inutile de rappeler donc que j'attend une refonte surtout sur le fond pas que sur la forme (système de clans…. etc) Bonne journée
    1 point
  2. Joueuse Resoher

    MODE SANS TEAMS

    Hello, Pour ma part, même si l'idée est bonne, un mode sans team sera irréalisable à grande échelle, dans le sens ou on ne pourra empêcher les gens de s'allier (secrètement ou non). Tout repose sur le bon vouloir, l'état d'esprit ou le fair play des joueurs. Je suis d'accord avec ce que souligne newski concernant les gains (rubis) , c'est beaucoup trop élevé. Pour terminer, l'idée du mode warriors, elle est intéressante mais ce mode sera t'il fréquenté, car le mode bonus pro a été crée à la demande des joueurs "anciens", pour pouvoir jouer ensemble et requiert le niveau 25 pour y accéder et bien souvent celui ci est vide. Faites tous preuves d'un peu de patience car la refonte du site vous apportera de belles surprises Bonne journée
    1 point
  3. Newski

    MODE SANS TEAMS

    Comment veux-tu s'assurer que les gens ne teams pas ? Tu vas me dire des modos, etc... Mais ils n'ont pas que ça à faire. - Les gains sont beaucoup trop élevé, si quelqu'un tryhard le mod il a le VIP illimité. Et je rappel que les bonus sont utilisables seulement sur le mod ou tu les as gagnés Pour le mod Warrior c'est une bonne idée, mais pareil changer les gains Puis le level 100 est beaucoup trop élevé. À partir du levels 90 c'est hyper dur de Levels UP Merci
    1 point
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