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KhmerTyphoon a reçu une réaction de Tutule dans [SONDAGE] MultiBoxing en mode Hardcore
Bonsoir !
Bien que ce message ne sera pas sans ego et j'en suis sincèrement désolé, je me dois de rétablir la vérité.
Je pense avec prétention, qu'il est impossible de dire que j'ai tort. Et peu sont ceux qui trouveront des arguments contre les miens.
Je m'excuse d'ailleurs de devoir citer d'autres jeux, cependant je le fais dans l'unique but de permettre d'améliorer les conditions du server actuel.
Cela fait d'ailleurs plus un an que je Boycott le jeu à cause des interdictions du multi. (Je précise que chaque détail compte)
Premièrement merci à @kissifroteet @Tutule pour leur réalisme. Je vais d'ailleurs détailler plus les points mentionnés.
Je vais commencer par la BASE des BASES. JEU.VIDEO AGARIO est un jeu similaire à Agar.io et à Gota.io. Contrairement à Dual, Astr.io, Senpa.io. C'est un server de "takeover" et non pas de "mothership". Sur agario, gota et agar, dès lors qu'on obtient la première place, il est plutôt facile de la garder. L'objectif est donc de hold la masse et avoir une domination pleine et radicale sur la map. J'ai des videos youtube sur JEU.VIDEO AGARIO et Gota montrant cet aspect la du jeu.
DualAgar, Astrio quant à eux sont des jeux de mothership battle (du fight en gros). C'est un jeu à multibox seulement mais qui ne plait pas à tout les joueurs car ils cassent les codes de base du jeu. C'est un jeu premièrement ou tu peux finir premier très facilement sans tuer le premier. Ce qui est beaucoup plus dur a réaliser sur les autres jeux. Ca veut dire que les numéros 1 varient et il n'y a donc pas possibilité de domination. Avoir 2x la masse la masse du 2 ème et le kill en boucle est impossibe, ce qui se fait sur jeu.video et à d'ailleur suscité de nombreuses plaintes. De plus sur dual notre "tab" qui est le 2ème joueur que l'on incarne soi même respawn automatiquement à coté de nous dès lors que l'on meurt c'est donc le moyen le plus efficace de faire de la masse : se suicider en boucle sur sa 2ème tab. (IMPORTANCE POUR LA SUITE)
Il y'a déjà sur ce serveur un PROBLEME majeur qui est pour moi source de tout conflits. Le mode hardcore n'est à la base pas un mode à règle et à thème. Je m'explique. Sur agar.io il y'a le salon FFA et le Salon Party. Le salon party permet au joueurs de jouer en Multibox ou avec leurs teammates. Le salon FFA lui empêche les joueurs de team grâce à une technique d'anti team qui fait donc decay (perdre de la masse) à une vitesse folle les joueurs ayant trop d'interactions de je te feed tu me feed. Des la création du jeu et cela depuis 2015, il n'a jamais été interdit de team et jamais le antiteamdecay n'a été mis en place. Aucune sanction pour les joueurs de team. C'est donc un server ou l'on a le droit de team.
Maintenant le multibox n'est objectivement en aucun cas plus "cancer" plus "toxique" plus "antijeu" que le jeu en duo.
Pourquoi ?
1) Il est beaucoup plus dur à réaliser et donc en conséquence =====> beaucoup de risque de split avec la mauvaise tab et donc de faire une erreur et perdre toute la masse. (1Duo - 0Multi)
2) Il faut un temps de réaction beaucoup plus court car on peut très vite être acculé et il faut changer de tab vite pour faire un bon move =====> désavantage sur les duos. (2Duo - 0Multi)
3) Beaucoup plus dur d'être rapide qu'un duo (plus dur par rapport à gota par exemple) à cause des hitboxes de splits buggés et donc =====> désavantage sur les duos. (3Duo - 0Multi)
4) Il est 1000X plus dur je dis bien 1000X plus dur de connecter ses tab ensemble (se trouver) qu'en duo swap entre ses tab lorsque l'on perd sa tab et que l'on se bat est trop dur. Un duo lui vient t'aider et reviens vers toi pendant que tu te bats ce n'est pas le cas du multi ou tu dois faire les 2 =====> GROS désavantage sur les duos. (4Duo - 0Multi)
5) Seul avantage tu es seul dans ta tête donc tu sais ce que tu vas faire. =====> avantage sur les duos. (4Duo - 1Multi)
<<<<<AVANTAGE MASSIF DU MULTI POUR LE JEU. CHOSE QUI A D'AILLEURS SAUVE DE NOMBREUX JEUX .IO = 2 multis = 2 duos donc si des gens multi il y a plus de personnes sur le server et donc le server est plus actif
Maintenant je pense avoir prouvé sans aucun CONTRE argument valable que le duo est un avantage CONSEQUENT sur le multi surtout sur JEU.VIDEO.
Sans aucune prétention je pense que les joueurs multi sont de manière générale bien plus FAIRPLAY que les joueurs duos. Les multis sont tous seul. Desfois on peut retrouver des alliances de 8 joueurs en Hardcore ce qui rend le jeu invivable pour les ennemis. Je me rappelle me faire insulter de tout les noms en lavant une MAP tout SEUL contre 8 JOUEURS pendant des heures (Dédicace a Ryu Cedz Odin mamen et j'en passe). Par contre quand eux ont la masse à 10 teamUP et te lock en boucle tu ne peux pas faire te prends 45 virus. C'est fine "les multis sont des ###########" #vous méritez
J'accepeterais donc que le multi soit banni et supprimé à la seule condition que le jeu en team est bannissable. Sinon aucun argument ne peut être valable. Certes je peux comprendre que le multi compte SOIT interdit c'est d'ailleurs le cas sur agar/gota on ne peut pas multicompte mais on peut MULTIBOX = 1 invité et 1 compte ou 2 invités.
De plus votre manière de procéder est TOTALEMENT injuste car elle ne bloque pas l'accès au multi mais à tout. Cela veut littéralement dire que l'on ne peut pas alttab et faire plusieurs choses à la fois ! c'est en gros empêcher les joueurs de faire autre chose que de jouer à leur jeu (bon cela reste une carricature j'abuse un petit peu)
Je continue par expliquer que les gens devraient juste ARRETER DE SE PLAINDRE on n'en peut plus. Laisser les joueurs jouer comme ils le veulent. Multi, Team à 15, Solo, Focus en boucle. Les gens qui demandent des restrictions sont juste des joueurs incompétents devant s'appuyer sur les faiblesses et le désavantage d'autres joueurs pour avoir une faible chance de gagner.
Je trouve enfin que le jeu est en train de mourir et il faut arrêter de créer 45 servers. Ca divise le nombre de joueurs et ce n'est absolument pas pertinent. La meilleure chose à faire et de regrouper le maximum de joueurs sur le même server pour avoir du challenger et une expérience de jeu enrichissante.
JE vais donc citer
Monsieur @xDow. Je ne suis pas d'accord avec le fait de dire que "les gens devraient soient aller sur des servers exclusifs au multi comme senpa ou astr" ou alors des avis comme "il faudra créer des servers multibox".
Cela n'a absolument aucun sens et aucune VALUE. Il y aurait pas plus de 8 joueurs sur le server multibox et donc le mode serait afk personne n'y jouerait. Le server principal aurait donc moins de participants. Et pour finir senpa n'est pas un jeu de domination. C'est un jeu abrutissant de fight. Il n'y a que du combat, beaucoup moins de stratégie et ca ne plait pas à tout le monde. Les gens qui multi sur JV ne veulent pas "se battre" mais dominer le server. Et aller sur Senpa ou créer un salon multi ne résoudrais en aucun cas ce problème là.
Le multibox sur agario est d'ailleurs plus vieux que dual agar et n'est pas interdit !
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KhmerTyphoon a reçu une réaction de .Skyfall. dans [SONDAGE] MultiBoxing en mode Hardcore
Bonsoir !
Bien que ce message ne sera pas sans ego et j'en suis sincèrement désolé, je me dois de rétablir la vérité.
Je pense avec prétention, qu'il est impossible de dire que j'ai tort. Et peu sont ceux qui trouveront des arguments contre les miens.
Je m'excuse d'ailleurs de devoir citer d'autres jeux, cependant je le fais dans l'unique but de permettre d'améliorer les conditions du server actuel.
Cela fait d'ailleurs plus un an que je Boycott le jeu à cause des interdictions du multi. (Je précise que chaque détail compte)
Premièrement merci à @kissifroteet @Tutule pour leur réalisme. Je vais d'ailleurs détailler plus les points mentionnés.
Je vais commencer par la BASE des BASES. JEU.VIDEO AGARIO est un jeu similaire à Agar.io et à Gota.io. Contrairement à Dual, Astr.io, Senpa.io. C'est un server de "takeover" et non pas de "mothership". Sur agario, gota et agar, dès lors qu'on obtient la première place, il est plutôt facile de la garder. L'objectif est donc de hold la masse et avoir une domination pleine et radicale sur la map. J'ai des videos youtube sur JEU.VIDEO AGARIO et Gota montrant cet aspect la du jeu.
DualAgar, Astrio quant à eux sont des jeux de mothership battle (du fight en gros). C'est un jeu à multibox seulement mais qui ne plait pas à tout les joueurs car ils cassent les codes de base du jeu. C'est un jeu premièrement ou tu peux finir premier très facilement sans tuer le premier. Ce qui est beaucoup plus dur a réaliser sur les autres jeux. Ca veut dire que les numéros 1 varient et il n'y a donc pas possibilité de domination. Avoir 2x la masse la masse du 2 ème et le kill en boucle est impossibe, ce qui se fait sur jeu.video et à d'ailleur suscité de nombreuses plaintes. De plus sur dual notre "tab" qui est le 2ème joueur que l'on incarne soi même respawn automatiquement à coté de nous dès lors que l'on meurt c'est donc le moyen le plus efficace de faire de la masse : se suicider en boucle sur sa 2ème tab. (IMPORTANCE POUR LA SUITE)
Il y'a déjà sur ce serveur un PROBLEME majeur qui est pour moi source de tout conflits. Le mode hardcore n'est à la base pas un mode à règle et à thème. Je m'explique. Sur agar.io il y'a le salon FFA et le Salon Party. Le salon party permet au joueurs de jouer en Multibox ou avec leurs teammates. Le salon FFA lui empêche les joueurs de team grâce à une technique d'anti team qui fait donc decay (perdre de la masse) à une vitesse folle les joueurs ayant trop d'interactions de je te feed tu me feed. Des la création du jeu et cela depuis 2015, il n'a jamais été interdit de team et jamais le antiteamdecay n'a été mis en place. Aucune sanction pour les joueurs de team. C'est donc un server ou l'on a le droit de team.
Maintenant le multibox n'est objectivement en aucun cas plus "cancer" plus "toxique" plus "antijeu" que le jeu en duo.
Pourquoi ?
1) Il est beaucoup plus dur à réaliser et donc en conséquence =====> beaucoup de risque de split avec la mauvaise tab et donc de faire une erreur et perdre toute la masse. (1Duo - 0Multi)
2) Il faut un temps de réaction beaucoup plus court car on peut très vite être acculé et il faut changer de tab vite pour faire un bon move =====> désavantage sur les duos. (2Duo - 0Multi)
3) Beaucoup plus dur d'être rapide qu'un duo (plus dur par rapport à gota par exemple) à cause des hitboxes de splits buggés et donc =====> désavantage sur les duos. (3Duo - 0Multi)
4) Il est 1000X plus dur je dis bien 1000X plus dur de connecter ses tab ensemble (se trouver) qu'en duo swap entre ses tab lorsque l'on perd sa tab et que l'on se bat est trop dur. Un duo lui vient t'aider et reviens vers toi pendant que tu te bats ce n'est pas le cas du multi ou tu dois faire les 2 =====> GROS désavantage sur les duos. (4Duo - 0Multi)
5) Seul avantage tu es seul dans ta tête donc tu sais ce que tu vas faire. =====> avantage sur les duos. (4Duo - 1Multi)
<<<<<AVANTAGE MASSIF DU MULTI POUR LE JEU. CHOSE QUI A D'AILLEURS SAUVE DE NOMBREUX JEUX .IO = 2 multis = 2 duos donc si des gens multi il y a plus de personnes sur le server et donc le server est plus actif
Maintenant je pense avoir prouvé sans aucun CONTRE argument valable que le duo est un avantage CONSEQUENT sur le multi surtout sur JEU.VIDEO.
Sans aucune prétention je pense que les joueurs multi sont de manière générale bien plus FAIRPLAY que les joueurs duos. Les multis sont tous seul. Desfois on peut retrouver des alliances de 8 joueurs en Hardcore ce qui rend le jeu invivable pour les ennemis. Je me rappelle me faire insulter de tout les noms en lavant une MAP tout SEUL contre 8 JOUEURS pendant des heures (Dédicace a Ryu Cedz Odin mamen et j'en passe). Par contre quand eux ont la masse à 10 teamUP et te lock en boucle tu ne peux pas faire te prends 45 virus. C'est fine "les multis sont des ###########" #vous méritez
J'accepeterais donc que le multi soit banni et supprimé à la seule condition que le jeu en team est bannissable. Sinon aucun argument ne peut être valable. Certes je peux comprendre que le multi compte SOIT interdit c'est d'ailleurs le cas sur agar/gota on ne peut pas multicompte mais on peut MULTIBOX = 1 invité et 1 compte ou 2 invités.
De plus votre manière de procéder est TOTALEMENT injuste car elle ne bloque pas l'accès au multi mais à tout. Cela veut littéralement dire que l'on ne peut pas alttab et faire plusieurs choses à la fois ! c'est en gros empêcher les joueurs de faire autre chose que de jouer à leur jeu (bon cela reste une carricature j'abuse un petit peu)
Je continue par expliquer que les gens devraient juste ARRETER DE SE PLAINDRE on n'en peut plus. Laisser les joueurs jouer comme ils le veulent. Multi, Team à 15, Solo, Focus en boucle. Les gens qui demandent des restrictions sont juste des joueurs incompétents devant s'appuyer sur les faiblesses et le désavantage d'autres joueurs pour avoir une faible chance de gagner.
Je trouve enfin que le jeu est en train de mourir et il faut arrêter de créer 45 servers. Ca divise le nombre de joueurs et ce n'est absolument pas pertinent. La meilleure chose à faire et de regrouper le maximum de joueurs sur le même server pour avoir du challenger et une expérience de jeu enrichissante.
JE vais donc citer
Monsieur @xDow. Je ne suis pas d'accord avec le fait de dire que "les gens devraient soient aller sur des servers exclusifs au multi comme senpa ou astr" ou alors des avis comme "il faudra créer des servers multibox".
Cela n'a absolument aucun sens et aucune VALUE. Il y aurait pas plus de 8 joueurs sur le server multibox et donc le mode serait afk personne n'y jouerait. Le server principal aurait donc moins de participants. Et pour finir senpa n'est pas un jeu de domination. C'est un jeu abrutissant de fight. Il n'y a que du combat, beaucoup moins de stratégie et ca ne plait pas à tout le monde. Les gens qui multi sur JV ne veulent pas "se battre" mais dominer le server. Et aller sur Senpa ou créer un salon multi ne résoudrais en aucun cas ce problème là.
Le multibox sur agario est d'ailleurs plus vieux que dual agar et n'est pas interdit !
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KhmerTyphoon a réagi à .sIide. dans [SONDAGE] MultiBoxing en mode Hardcore
Je ne joue plus à ce jeu, car il a clairement perdu de son attrait et de son dynamisme.Avec le temp il est devenu répétitif , et les mises à jour récentes n’ont pas réussi à lui redonner de l’énergie. Cependant, une décision récente me semble aller dans la bonne direction : l’interdiction du multi-box. Cette mesure pourrait véritablement améliorer l’expérience de jeu, notamment pour les nouveaux joueurs et les joueurs restants, en réduisant les déséquilibres créés par ceux qui contrôlaient 2 comptes en même temps. Ce fléau, en moins grand nombre, devrait permettre à chacun de jouer avec plaisir et sans frustrations inutiles. Cela dit, je reconnais que le multi-box a aussi son charme. C’est un style de jeu qui, en doublant notre champ de vision et en nous permettant de prévoir plus de coups, confère un réel avantage stratégique sur les joueurs en solo ou en équipe. Mais ce choix de jeu n’est pas seulement une question de stratégie, c’est aussi une question de mentalité : le multi-box peut être agréable, mais il exige une utilisation raisonnable. Malheureusement, cette responsabilité n’a pas toujours été au rendez-vous, et son usage excessif a souvent rendu l’expérience injuste et frustrante pour les autres. Certains affirment que le multi-box ne pose pas problème dans d’autres versions d'Agar.io,c'est vrai mais il est essentiel de comprendre que chaque jeu a sa propre meta, ou dynamique dominante. Dans certaines versions d’Agar.io, le jeu en multibox est non seulement possible mais encouragé, alors qu’ici, dans cet environnement, l’autorisation du multi-box ne fait qu’augmenter la toxicité et rend le jeu moins accueillant. Même lorsqu’un joueur en multi-box choisit de ne pas attaquer activement, sa simple présence sur la map la rend bien plus difficile à jouer pour ceux qui veulent progresser en solo. En tant que joueur solo expérimenté, j’ai souvent été freiné parce que la masse que je tentais d’obtenir était déjà accaparée par un joueur en multi-box, allié ou non à des équipes. Cela fait fuir les joueurs solo de qualité, car ce style de jeu rend littéralement impossible le mode solo. Certes, il existe un mode hard solo, mais comme peu de joueurs y vont, il n’est pas attractif pour ceux qui souhaitent affronter de véritables équipes. Heureusement, les votes de ce sondage semblent aller dans mon sens.
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KhmerTyphoon a réagi à YAMETE.KUDASAI. dans [SONDAGE] MultiBoxing en mode Hardcore
Excellente décision, 99% des multi sont la pour détruire la map
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KhmerTyphoon a reçu une réaction de Mme chancelore dans Quelle est la Gameuse que vous préférez ?
j aime les frites
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KhmerTyphoon a reçu une réaction de RAKI. dans Quelle est la Gameuse que vous préférez ?
j aime les frites
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KhmerTyphoon a réagi à RAKI. dans Quelle est la Gameuse que vous préférez ?
Viva Chancelora et viva Nanounetta et Viva L'Espada kisuke.
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KhmerTyphoon a reçu une réaction de RAKI. dans Quelle est la Gameuse que vous préférez ?
pour moi la meilleur gameuse c'est chnotec
mars est pas mal aussi
russia c'est un pote on peut parler de tout avec lui
moi jdit nanou trop forte
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KhmerTyphoon a reçu une réaction de -AUDIN-GONZALEZ- dans Marre des rages quittes .
a mon avis il y aurait une solution faire en sorte que lors d'un crash ou de quelquonque deconection notre cellule reste 10 secondes avant de disparaitre