-
Compteur de contenus
28 -
Inscription
-
Dernière visite
Activité de réputation
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans The Curse of Golock
Bonjour à tous le projet avance toujours aussi bien .
Voici une petite screen avant/après
N'hésitez pas à me suivre sur :
https://www.facebook.com/Djipi81
https://www.facebook.com/GolockMalediction/
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans The Curse of Golock
Bonjour à tous,
très peu de news communiqués car je m'éloigne de plus en plus de zelda pour rendre mon projet authentique :) Et c'est un choix assumé :) Il y aura surement moins de news mais le projet avance toujours :) toujours la même ligne directrice mais la DA change :)
N'hésitez pas à me suivre sur :
https://www.facebook.com/Djipi81
https://www.facebook.com/GolockMalediction/
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock
Bonjour à tous !
Voici l'écran titre final du jeu :)
-
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock
Bonsoir à tous , une news pour vous montrer l'avancé du projet
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock
Merci à tous
Vous pouvez suivre le projet et vous abonner sur :
https://www.facebook.com/GolockMalediction/
https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock
https://twitter.com/Djipi2M
Une news pour vous informer de l'avancement du projet :
ATTENTION : SCREEN PRISE SUR MAP TEST
- La police de caractère du jeu a été changé, celle-ci est donc plus lisible et plus adapté au jeu:
-L'inventaire nouveau est implanté :
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock
Bonjour à tous.
Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :
QUI EST-CE :
Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
SCENARIO ?
Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver.
Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun.
Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
GAMEPLAY :
Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
Touche "A" : Touche d'armes
Touche "Z" : Touche de l'inventaire
Touche "S" : Touche d'action
Touche "Q" : Touche de frappe
Touche "W" : Touche de Protection
Touche "T" : Touche de Statue
Touche "D" : Touche de Masque
Flêche Direction : Touche de Direction
Touche "P" : Touche de Pause
Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
PROGRESSION :
- 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
- 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
- 100% - Les peuples du jeu sont définis.
- 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
- 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
- 100% - L'inventaire est terminé
- 100% - Le statut est terminé
- 100% - Les armes du jeu sont terminées
- 020% - Les lieux du jeu sont graphés
- 020%- Les donjons du jeu sont graphés
- 100% - Le système de sauvegarde est terminé
SCREENSHOT :
LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
VIDEO :
CAMPAGNE :
EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
CREDITS :
Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock
Et voila pour vous le nouveau HUD du jeu
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock
Merci à tous
Vous pouvez suivre le projet et vous abonner sur :
https://www.facebook.com/GolockMalediction/
https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock
https://twitter.com/Djipi2M
Une news pour vous informer de l'avancement du projet :
ATTENTION : SCREEN PRISE SUR MAP TEST
- La police de caractère du jeu a été changé, celle-ci est donc plus lisible et plus adapté au jeu:
-L'inventaire nouveau est implanté :
-
Djipi69100 a reçu une réaction de darkbibni dans The Curse of Golock
Bonjour à tous.
Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :
QUI EST-CE :
Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
SCENARIO ?
Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver.
Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun.
Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
GAMEPLAY :
Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
Touche "A" : Touche d'armes
Touche "Z" : Touche de l'inventaire
Touche "S" : Touche d'action
Touche "Q" : Touche de frappe
Touche "W" : Touche de Protection
Touche "T" : Touche de Statue
Touche "D" : Touche de Masque
Flêche Direction : Touche de Direction
Touche "P" : Touche de Pause
Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
PROGRESSION :
- 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
- 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
- 100% - Les peuples du jeu sont définis.
- 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
- 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
- 100% - L'inventaire est terminé
- 100% - Le statut est terminé
- 100% - Les armes du jeu sont terminées
- 020% - Les lieux du jeu sont graphés
- 020%- Les donjons du jeu sont graphés
- 100% - Le système de sauvegarde est terminé
SCREENSHOT :
LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
VIDEO :
CAMPAGNE :
EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
CREDITS :
Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.
-
Djipi69100 a reçu une réaction de darkbibni dans The Curse of Golock
Le jeu est créée avec le logiciel Multimedia Fusion 2.5.
Pour les graphismes , j'utilise Photoshop et ma bonne vieille souris
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock
bonjour bonjour^^
Une petite news pour vous montrer l'avancé du projet^^
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock
bonjour bonjour^^
Une petite news pour vous montrer l'avancé du projet^^
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock
Draco le jeu sera en financement sur KickStarter quand il sera plus abouti.
Bon voici la première news du début d'année 2016 : Le journal des quêtes est terminé et fonctionnel !
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock
Merci à tous. LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
Mais le projet avance bien des news bientôt^^
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock
Merci à tous. LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
Mais le projet avance bien des news bientôt^^
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock
Merci à tous. LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
Mais le projet avance bien des news bientôt^^
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Albatorth84 dans The Curse of Golock
Bonjour à tous.
Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :
QUI EST-CE :
Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
SCENARIO ?
Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver.
Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun.
Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
GAMEPLAY :
Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
Touche "A" : Touche d'armes
Touche "Z" : Touche de l'inventaire
Touche "S" : Touche d'action
Touche "Q" : Touche de frappe
Touche "W" : Touche de Protection
Touche "T" : Touche de Statue
Touche "D" : Touche de Masque
Flêche Direction : Touche de Direction
Touche "P" : Touche de Pause
Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
PROGRESSION :
- 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
- 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
- 100% - Les peuples du jeu sont définis.
- 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
- 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
- 100% - L'inventaire est terminé
- 100% - Le statut est terminé
- 100% - Les armes du jeu sont terminées
- 020% - Les lieux du jeu sont graphés
- 020%- Les donjons du jeu sont graphés
- 100% - Le système de sauvegarde est terminé
SCREENSHOT :
LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
VIDEO :
CAMPAGNE :
EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
CREDITS :
Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.
-
Djipi69100 a reçu une réaction de Yapix dans Bonjour à tous
Merci à tous :-)
Yapix bien sur que j'ai des screens^^ . MOD pour PJ64 de Zelda Cell shading et Realistique (12 ans de travail^^)