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Djipi69100

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  1. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous le projet avance toujours aussi bien .
    Voici une petite screen avant/après

    N'hésitez pas à me suivre sur : 
    https://www.facebook.com/Djipi81
    https://www.facebook.com/GolockMalediction/
  2. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous,
    très peu de news communiqués car je m'éloigne de plus en plus de zelda pour rendre mon projet authentique :) Et c'est un choix assumé :) Il y aura surement moins de news mais le projet avance toujours :) toujours la même ligne directrice mais la DA change :)
    N'hésitez pas à me suivre sur : 
    https://www.facebook.com/Djipi81
    https://www.facebook.com/GolockMalediction/

  3. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous !
    Voici l'écran titre final du jeu :)
     
  4. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock   
    Merci à tous de votre soutien
  5. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock   
    Bonsoir à tous , une news pour vous montrer l'avancé du projet

  6. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock   
    Merci à tous
    Vous pouvez suivre le projet et vous abonner sur :
    https://www.facebook.com/GolockMalediction/
    https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock
    https://twitter.com/Djipi2M
    Une news pour vous informer de l'avancement du projet :
    ATTENTION : SCREEN PRISE SUR MAP TEST
    - La police de caractère du jeu a été changé, celle-ci est donc plus lisible et plus adapté au jeu:

    -L'inventaire nouveau est implanté :

  7. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Anja dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous.
    Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :

    QUI EST-CE :
    Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
    SCENARIO ?
    Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver. 
    Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun. 
    Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
    Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
    Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
    Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
    GAMEPLAY :
    Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
    Touche "A"          : Touche d'armes
    Touche "Z"          : Touche de l'inventaire
    Touche "S"          : Touche d'action
    Touche "Q"          : Touche de frappe
    Touche "W"         : Touche de Protection
    Touche "T"           : Touche de Statue
    Touche "D"          : Touche de Masque
    Flêche Direction   : Touche de Direction
    Touche "P"          : Touche de Pause
    Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
    Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
    PROGRESSION :
    - 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
    - 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
    - 100% - Les peuples du jeu sont définis.
    - 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
    - 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
    - 100% - L'inventaire est terminé
    - 100% - Le statut est terminé
    - 100% - Les armes du jeu sont terminées
    - 020% - Les lieux du jeu sont graphés
    - 020%- Les donjons du jeu sont graphés
    - 100% - Le système de sauvegarde est terminé
    SCREENSHOT :
    LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
     
    VIDEO :
    CAMPAGNE :
    EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
    CREDITS :
    Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.







  8. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock   
    Et voila pour vous le nouveau HUD du jeu

  9. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock   
    Merci à tous
    Vous pouvez suivre le projet et vous abonner sur :
    https://www.facebook.com/GolockMalediction/
    https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock
    https://twitter.com/Djipi2M
    Une news pour vous informer de l'avancement du projet :
    ATTENTION : SCREEN PRISE SUR MAP TEST
    - La police de caractère du jeu a été changé, celle-ci est donc plus lisible et plus adapté au jeu:

    -L'inventaire nouveau est implanté :

  10. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de darkbibni dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous.
    Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :

    QUI EST-CE :
    Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
    SCENARIO ?
    Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver. 
    Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun. 
    Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
    Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
    Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
    Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
    GAMEPLAY :
    Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
    Touche "A"          : Touche d'armes
    Touche "Z"          : Touche de l'inventaire
    Touche "S"          : Touche d'action
    Touche "Q"          : Touche de frappe
    Touche "W"         : Touche de Protection
    Touche "T"           : Touche de Statue
    Touche "D"          : Touche de Masque
    Flêche Direction   : Touche de Direction
    Touche "P"          : Touche de Pause
    Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
    Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
    PROGRESSION :
    - 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
    - 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
    - 100% - Les peuples du jeu sont définis.
    - 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
    - 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
    - 100% - L'inventaire est terminé
    - 100% - Le statut est terminé
    - 100% - Les armes du jeu sont terminées
    - 020% - Les lieux du jeu sont graphés
    - 020%- Les donjons du jeu sont graphés
    - 100% - Le système de sauvegarde est terminé
    SCREENSHOT :
    LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
     
    VIDEO :
    CAMPAGNE :
    EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
    CREDITS :
    Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.







  11. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de darkbibni dans The Curse of Golock   
    Le jeu est créée avec le logiciel Multimedia Fusion 2.5.
    Pour les graphismes , j'utilise Photoshop et ma bonne vieille souris
  12. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock   
    bonjour bonjour^^
    Une petite news pour vous montrer l'avancé du projet^^

  13. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock   
    bonjour bonjour^^
    Une petite news pour vous montrer l'avancé du projet^^

  14. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock   
    Draco le jeu sera en financement sur KickStarter quand il sera plus abouti.
    Bon voici la première news du début d'année 2016 : Le journal des quêtes est terminé et fonctionnel !

  15. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans The Curse of Golock   
    Merci à tous.  LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
    Mais le projet avance bien des news bientôt^^
  16. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Minstery dans The Curse of Golock   
    Merci à tous.  LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
    Mais le projet avance bien des news bientôt^^
  17. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans The Curse of Golock   
    Merci à tous.  LE projet avance toujours bien , je suis en pleine phase de débuggage car il me faut régler plusieurs bug important ou non afin de continuer l'aventure.
    Mais le projet avance bien des news bientôt^^
  18. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Albatorth84 dans The Curse of Golock   
    Bonjour à tous.
    Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet :

    QUI EST-CE :
    Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende.
    SCENARIO ?
    Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver. 
    Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun. 
    Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie.
    Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé.
    Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes.
    Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait...
    GAMEPLAY :
    Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant :
    Touche "A"          : Touche d'armes
    Touche "Z"          : Touche de l'inventaire
    Touche "S"          : Touche d'action
    Touche "Q"          : Touche de frappe
    Touche "W"         : Touche de Protection
    Touche "T"           : Touche de Statue
    Touche "D"          : Touche de Masque
    Flêche Direction   : Touche de Direction
    Touche "P"          : Touche de Pause
    Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY.
    Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure.
    PROGRESSION :
    - 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique.
    - 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé.
    - 100% - Les peuples du jeu sont définis.
    - 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours.
    - 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours.
    - 100% - L'inventaire est terminé
    - 100% - Le statut est terminé
    - 100% - Les armes du jeu sont terminées
    - 020% - Les lieux du jeu sont graphés
    - 020%- Les donjons du jeu sont graphés
    - 100% - Le système de sauvegarde est terminé
    SCREENSHOT :
    LES SCREENSHOTS SONT EN BAS
     
    VIDEO :
    CAMPAGNE :
    EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT.
    CREDITS :
    Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.







  19. Like
    Djipi69100 a reçu une réaction de Yapix dans Bonjour à tous   
    Merci à tous :-)
     
    Yapix bien sur que j'ai des screens^^ . MOD pour PJ64 de Zelda Cell shading et Realistique (12 ans de travail^^)


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