Merci pour ce résumé détaillé ! C’est vraiment appréciable de voir que Hexworks continue à écouter la communauté et à ajuster la difficulté des boss, surtout pour un Soulslike où le challenge est central.
L’ajustement des boss comme la Sanctified Huntress ou l’Ombre écarlate montre qu’ils veulent éviter les stratégies trop faciles et renforcer l’expérience de jeu. L’augmentation du coût en mana et munitions de certaines armes en PvP est également une bonne idée pour rééquilibrer le gameplay.
Les améliorations côté stabilité et protection contre la corruption des sauvegardes sont aussi un gros plus, surtout pour ceux qui passent des dizaines d’heures à progresser dans le jeu.
Bref, pour ceux qui avaient été frustrés par la version initiale, ces patches montrent une réelle volonté de proposer un Soulslike exigeant mais juste. Hâte de tester ces nouveaux ajustements !