Aller au contenu

Alec44

Membre du forum
  • Compteur de contenus

    2
  • Inscription

  • Dernière visite

Alec44's Achievements

  1. Bonjour à tous, je voulais présenter mon projet (qui depuis le 5 juin s'est concrétisé) à Savoir Nanoforce Tactical surgeon fighter. L'action se place dans le corps d'une pilote à l'agonie et victime d'un mal étrange comme 75% de la population. Nanoforce envoie son meilleur pilote pour tirer cela au clair. Le jeu est un shoot them up horizontal plein d'action et de rebondissements. les trois modes de jeu (arcade/story/green) sont là pour s'adapter aux gouts de chacun. Le gameplay, le petit vaisseau que l'on contrôle est équipé de trois armes utilisables à tout moment (attaque/défense, tête chercheuse et special) et attribuées aux touches XYBA d'un pad Xbox par exemple.Mais collecter un bonus change entièrement le set d'arme, il y a plus de huit bonus différent comportant 4 armes chacun ce qui fait plus de 32 armes au total L'action se déroule sur 7 niveaux mais est plein d'embranchements, de stages secrets et de niveaux alternatifs (qui conduisent à leurs fins respectives, bonnes ou mauvaises) J'ai mis tout mon coeur dans ce projet, il est sorti sur steam ce 5 juin, même si j'ai besoin de tout le soutient possible je ne posterai pas de lien mais m'engage à aider quiconque a besoin d'informations pour héberger un jeu sur steam (un sacré mur à franchir) si moi j'y suis arrivé tout le monde peut le faire. Merci et au plaisir ! (Oh et le jeu a été développé avec shmupcreator un super outil dédié à la création de shoot them up)
  2. Bonjour la communauté, je me présente, Alec44, j'ai 45 ans et mon rêve depuis toujours a été de sortir un jeu. Joueur de shoot them up depuis toujours je fais parti de la communauté shmup.com (un forum dédié). Enfant, je jouais en arcade, à r-type, Raiden, Hyperduel et la révélation pour moi a été la mégadrive avec thunderforce 3 (pour moi le meilleur du genre). ses graphismes et son gameplay m'ont toujours inspiré et je parle pas du design qui m'a fait faire pas mal de dessins (encore aujourd'hui). En 2010, j'ai sorti un jeu créé sous game maker, BREAKFORCE, je ne suis pas programmeur à la base et même le GML a été pour moi un sacré pas à franchir. le jeu était jouable sur 7 stages, le vaisseau disposait de 6 armes utilisables à tout moment et ça a été bien fun de le faire. mais les assets, graphismes et sons du jeu n'étaient pas de moi et cela ne me satisfaisait pas. https://www.dailymotion.com/video/xf1n9g En 2011 commençait à germer Nanoforce, un shmup sous gamemaker qui se passait dans le corps humain, mais la vie a pris le dessus et le projet est tombé aux oubliettes, j'ai créé pas mal de graphismes à l'époque et tout ça pour rien ? https://www.dailymotion.com/video/xj37lu Puis vint shmupcreator sur steam, j'ai eu la chance de participer à la Beta et ce fut une révélation, enfin je vais pouvoir me consacrer à créer des graphismes et à produire de la musique ! Nanoforce était de nouveau sur les rails Voilà mon histoire en tant que créatif (je suis pas programmeur et je le déplore) Merci de m'avoir lu.
×
×
  • Créer...

Information importante

En navigant ce site, vous acceptez nos Politique de confidentialité.