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Gwenpaine

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    Gwenpaine a reçu une réaction de Gameuse Etsuko dans Eventime   
    Minecraft est un des jeux qui m'a valu pas mal de bizarreries, dont celle d'être une des créatrices d'une des teams françaises les plus renommées à l'époque (de son existence). Au départ, elle s'appelait Lapincraft, a fait un passage rapide chez Francegame pour finir par s'appeler Eventime. 
    Nous étions une team de builder et ça a commencé en été 2010. Minecraft n'était pas encore sorti, le mode créative n'existait pas et on avait le 1/4 des blocs qu'on a aujourd'hui. Pas grave. Un bon texture pack et on était sur pied. Des heures de taf pour chaque projet (et vidéo de timelapse sortie). D'ailleurs j'vous mets les différents projets par ordre chronologique : 




    (Celle-ci est passée sur Gameone et j'ai quitté l'équipe après ce projet)



    Deux chaînes sont à visionner pour la team : https://www.youtube.com/channel/UC5qd6WzXVMERatmrMYSvJlQ et https://www.youtube.com/user/TeamEvenTimeMC 
    Je ne vous ai mis que les timelapses mais il y a d'autres vidéos et d'autres projets. Pour ma part je suis partie assez vite au final, manque de temps, ma vie qui changeait. Cette période a été l'une des meilleures de ma vie. J'espère que ça vous plaira.
    La team est aujourd'hui dissoute. Cependant vous pouvez retrouver l'un de ses membres emblématiques, Aurélien-sama, sur youtube (https://www.youtube.com/user/AurelienSama) et un autre de ses membres, Shoukaseikyo (https://www.youtube.com/user/Seikyo0Shouka) que j'ai bien connu pour ce dernier puisqu'il a été l'un des membres moteurs de la création de la team (et mon chouchou au passage).
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    Gwenpaine a reçu une réaction de Albatorth84 dans Eventime   
    Minecraft est un des jeux qui m'a valu pas mal de bizarreries, dont celle d'être une des créatrices d'une des teams françaises les plus renommées à l'époque (de son existence). Au départ, elle s'appelait Lapincraft, a fait un passage rapide chez Francegame pour finir par s'appeler Eventime. 
    Nous étions une team de builder et ça a commencé en été 2010. Minecraft n'était pas encore sorti, le mode créative n'existait pas et on avait le 1/4 des blocs qu'on a aujourd'hui. Pas grave. Un bon texture pack et on était sur pied. Des heures de taf pour chaque projet (et vidéo de timelapse sortie). D'ailleurs j'vous mets les différents projets par ordre chronologique : 




    (Celle-ci est passée sur Gameone et j'ai quitté l'équipe après ce projet)



    Deux chaînes sont à visionner pour la team : https://www.youtube.com/channel/UC5qd6WzXVMERatmrMYSvJlQ et https://www.youtube.com/user/TeamEvenTimeMC 
    Je ne vous ai mis que les timelapses mais il y a d'autres vidéos et d'autres projets. Pour ma part je suis partie assez vite au final, manque de temps, ma vie qui changeait. Cette période a été l'une des meilleures de ma vie. J'espère que ça vous plaira.
    La team est aujourd'hui dissoute. Cependant vous pouvez retrouver l'un de ses membres emblématiques, Aurélien-sama, sur youtube (https://www.youtube.com/user/AurelienSama) et un autre de ses membres, Shoukaseikyo (https://www.youtube.com/user/Seikyo0Shouka) que j'ai bien connu pour ce dernier puisqu'il a été l'un des membres moteurs de la création de la team (et mon chouchou au passage).
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    Gwenpaine a reçu une réaction de AnotherFrenchNoname dans Eventime   
    Pas toute seule, heureusement. On était 6-7 fondateurs  Mais oui, j'étais là et bien là. Le 1er timelapse je n'y étais pas. Par contre le 2nd... hahaha l'aqueduc et le réservoir d'eau, tout un grand moment (le réservoir est une idée que j'ai piqué au jeu caesar3).
    Pour la suite on a été rejoint par d'excellent builder. Des joueurs de oufs, j'étais toute petite à côté. J'faisais beaucoup ce qu'on me disait, cela dit, chacun apportait sa patte.
    Celui où on en a vraiment le plus chier, c'est le 3e. Le feuillage de l'arbre, et même l'armature... c'était un peu ouf. Notre architecte (Ebvqnxa) avait tout calculé sur feuille à petit carreau et nous avait fait un schéma et une photo de bonzai en guise d'exemple.
    On s'inspirait beaucoup d'un truc existant. De toute façon ça se voit bien sur les vidéos ^^
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    Gwenpaine a reçu une réaction de Albatorth84 dans Final Fantasy XIV   
    Y'a pas de sujet sur ce jeu donc je le lance. C'est d'ailleurs étonnant car il rassemble à peu près la même population que WoW en terme de nombres (avec ses hauts et ses bas, comme pour WoW d'ailleurs).
    Je joue un Miqo'te (homme-chat) prénommé Jawa Erynfal sur le serveur Ragnarok. Et je fais partie de la Compagne Libre (guilde) Sombreflamme.
    Lors de sa sortie originale, le jeu a fait un bide monumental, plongeant Square Enix dans un embarras moral (ils n'apprécient pas trop l'échec) et financier. Le jeu était buggué de partout et les joueurs le fuyaient comme la peste car il était trop asiatique pour conquérir le public visé. En gros il reprenait le concept de jeu de FF XI, sans innovation et en moins bien. L'échec...
    Le producteur de la version 1 du jeu s'est retiré de l'équipe (et est mort 3 mois plus tard d'ailleurs). Il a été remplacé par Naoki Yoshida. Ceux qui ne jouent pas à FF 14 ne le connaissent probablement pas, cependant ce Monsieur est le meilleur communiquant que j'ai jamais vu pour un jeu. Une sorte de rock star.
    Il a gagné le coeur de la communauté de base du jeu en s'excusant auprès des joueurs pour l'échec de la V1 et a promis de tout refondre avec le concours de l'équipe. A partir de là, on a vu la V1 se métamorphoser légèrement, laissant présager des choses biens. Vint la fin de la V1, le tout en grand pompe et la cinématique de fin là-dessus.
    15 personnes sur mumble, 15 personnes à pleurer. Même ceux qui n'avait pas suivi l'histoire... La musique, la mise en scène, les plans... tout était travaillé de manière à ce qu'on chiale, pris dans l'émotion du moment.
    Il a fallu attendre quelques mois pour rejouer à ce jeu dans la version 2 : A realm reborn. 
    Sortie en août 2013 (la V2), l'équipe nous a offert une communication au poil. Yoshida confirme son statut de rock star et est autant adulé des joueurs que le jeu en lui-même. La découverte de la V2 est des plus agréables d'ailleurs. On a le droit à du fan service dans tous les sens (il faut aimer ça) -> et je ne parle pas uniquement des personnages.
    On a le droit à une MAJ majeur environ tous les trois mois ce qui apporte un contenu de manière régulière. Le tout nous envoie littéralement du rêve d'autant que les rumeur vont bons trains.
    Deux ans après la sortie de la V2, en juin 2015, sortie de la V3.
    Je suis beaucoup moins satisfaite. Le rythme se perd un peu même si on nous sert une histoire plutôt pas mal (avec ses grands moments d'émotion mais je ne vous spoilerais pas).
    Le contenu reste plus pauvre malgré tout et je dénote pour ma part une certaine facilité sur les nouveaux donjons (mais cela dépend des sensibilités de chacun cela dit).
    Les classes ont changé et je regrette ce qu'ils ont fait à la mienne mais bon c'est une histoire à répétition dans les MMO. L'avantage c'est que je peux en changer comme je veux puisqu'un seul perso peut tout faire.
    Reste que FF14 est un excellent MMO sur lequel je suis depuis la sortie de la V2. Je lui ai bien fait quelques infidélités (petit retour sur TOR notamment) et quand il a un petit coup de mou je vais m'occuper ailleurs le temps qu'il se remplume.
    Je suis loin d'avoir tout évoqué car il y a énormément de choses à dire. Rien que sur le fan service déjà (tour de cristal, gold saucer etc).
    En tout cas si vous aimez l'univers des FF ou que vous souhaitez le découvrir et que vous êtes en mal d'un MMO, je vous invite à essayer celui-ci. 
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    Gwenpaine a réagi à Gameuse Skitty dans Final Fantasy XIV   
    Une vidéo franchement ce serai génial !  
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