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Petit Pingouin a réagi à Reivax dans Influent
J'ai la version russe et elle est pas mal. ça permet de confirmer un peu la lecture de l'alphabet et sa prononciation. Maintenant je peux lire les russes sur CSGO et les panneaux dans les jeux tel que DayZ :D.
Sinon oui je crois que c'est pas top pour les version japonaise, chinois etc. En gros tous ce qui se fait avec des symboles autres qu'un alphabet assez classique (le russe reste très proche de l'alphabet latin, mais il faut quand même se renseigner avant pour pouvoir le lire car influent ne le permet pas ! Il n'y a aucun équivalent russe / alphabet latin dans mes souvenirs !
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Petit Pingouin a réagi à Gus Toiles dans Don't Starve - Comment survivre aux vagues de chien
Hello à tous. J'ai décidé de faire ce topic car je me suis rendu compte que les hordes de chiens donnaient beaucoup de mal aux gens.
Le but de ce topic est de vous donner quelques astuces sur la façon de survivre aux vague de chiens qui vous en veulent.
Pour les vagues de 2 à 4 chiens :
Au début de l'aventure, les vagues de chiens seront petites. Vous n'aurez qu'à affronter des hordes de 2 à 4 chiens.
Vous pourrez soit les affronter, soit les fuir et perdre leurs aggro.
Si jamais vous les affrontez, vous devrez d'abord vous protéger à l'aide du casque de footballeur et de l'armure de bois. N'oubliez pas de vous munir d'arme, soit la lance soit, encore mieux, la lance tentacule.
Vous voilà prêt à faire front.
Pour attaquer les chiens, il vous faudra utiliser la technique du hit and run qui est la technique applicable pour tous les mobs du jeu.
Pour ce faire, vous devrez fuir juste avant que le chien ne fasse son attaque.
Une fois son attaque faîtes, le chien ne pourra pas attaquer pendant quelques secondes. Vous devrez le frapper pendant ce laps de temps.
Bien sûr, cette solution ne sera possible s'il n'y a aucun autres chiens aux alentours qui risquent de vous attaquer.
Pour les grandes hordes de chiens:
Très vite, les hordes de chiens deviennent de plus en plus nombreuses.
Essayer de les attaquer de front deviens alors suicidaire.
La meilleure technique pour survivre est alors de fuir et de se diriger vers des protecteurs. La nature de ceux-ci peuvent être de toute nature. En règle générale, ce seront d'autre mobs qui auront pris l'aggro des chiens. Voici une petite liste des mobs qui pourront vous aider contre l'attaque des chiens (cette liste n'est pas exhaustive bien sûr).
Les boeuffalos:
C'est le protecteur par excellence. En effet, ils sont résistants et ont tendance à attaquer en groupe dès que l'un d'eux se fait toucher si bien que les hordes de chiens ne font pas long feu contre eux.
Les cochons:
Les cochons et garde-cochon sont eux aussi particulièrement efficace contre les chiens. En effet, ceux-ci ont tendance à attaquer naturellement tout monstre qui s'approche d'eux. Faîtes juste attention à ne pas choisir un cochon isolé pour vous aider.
Les araignées:
Aussi incroyable que cela puisse paraître, les araignées peuvent vous aider à survivre aux différentes hordes de chien. Pour cela, vous n'aurez qu'à fuir des molosse en plein vers une toile d'araignée. Celles-ci sortiront dans l'intention de vous tuer. Pendant un moment, vous aurez 2 ennemis sur le dos mais si vous continuez à tenir bon, il arrivera toujours un moment, où l'un des deux monstres attaquera l'autre.
Les pingouin:
Les pingouin peuvent être de très bon protecteurs durant l'hiver. En effet, s'ils sont attaqués, ils attaqueront en groupe et auront tendance à tuer rapidement celui qui aura eu l'imprudence de leur faire du mal.
Comment faire quand l'attaque vient durant la nuit ?
Pour survivre à une attaque de nuit, vous devrez toujours prévoir d'avoir sur vous quelque chose pour parcourir le monde de nuit. Soit vous avez 2 torches sur vous (2 est le nombre minimum conseillé car les nuit d'hiver sont longue et les torches ne durent pas toute la nuit) soit vous avez un casque de mineur avec encore assez d'énergie.
Comment faire pour perdre l'aggro des chiens ?
Il est possible que vous n'ayez pas envie de vous attaquer le chien et que vous voulez juste qu'il vous laisse tranquille. C'est possible !
Pour cela, vous devrez courir rapidement de préférence sur les routes qui vous donnent un bonus de vitesse non négligeable. S'il y a des mobs pas trop de loin de vous, il y a des chances pour que vos poursuivants vous lâchent.
Il est possible aussi de perdre volontairement l'aggro des chiens. Pour cela, nous avons deux technique.
La première utilise la plante carnivore. Celle-ci s'entoure de petits yeux qui attaquent tous les mobs qui sont à leur portée. Si vous faîtes en sorte que les chiens continuent leurs couses dans ce rayon, les yeux les attaqueront et ceux riposteront perdant du coup votre trace.
La deuxième utilise le trou de ver. Ce dernier vous téléportera à un autre endroit de la map. Vous pourrez ainsi perdre tous les chiens derrière vous. Mais, car il y a un mais, cela ne marchera que si tous les chiens sont apparus derrière vous et si vous ne vous prenez aucun coup pendant que vous sautez dans le trou de ver.
Voilà, voilà, c'est tout pour ces astuces. J'espère que ça aidera les nouveaux joueurs de Don't Starve.
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Petit Pingouin a réagi à Gameuse Shinoa dans Yo-Kai Watch
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Yo-Kai Watch est un jeu édité par Level-5 (mais oui vous savez ceux de Professeur Layton ?)
Genre : RPG,
Plateforme : 3DS
Date de sortie : 31 décembre 2015
Un jour, alors qu'il se promène dans les bois de Sakura New Town, un garçon nommé Keita Amano tombe sur une machine à capsule particulière près d'un arbre sacré. Quand il ouvre l'une des capsules, il fait apparaître un yokai nommé Whisper, qui donne à Keita un dispositif connu sous le nom de Yokai Watch. En l'utilisant, Keita est capable d'identifier et de voir de nombreux yokai qui hantent les personnes et causent des méfaits. Ensemble, Keita et Whisper commencent à devenir amis avec toutes sortes de yokai rencontrés, qu'il peut alors invoquer pour lutter contre des yokai malintentionnés qui vivent dans la ville.
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Petit Pingouin a réagi à Minstery dans Steam spammer
Je vais pouvoir spammer tout le monde avec les emotes de sel maintenant ! MOUHAHAHA
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Petit Pingouin a réagi à Maxwell dans Miitomo sortira le 17 mars 2016 !
Normalement oui ! A tester si tu peux
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Petit Pingouin a reçu une réaction de StickLerros dans [Gameboy] Super Mario Land
Très chouette ce sujet, avec beaucoup d'infos. Cela me rappelle les heures passées à jouer sur ma Game Boy! En tout cas avec la musique c'est top , merci pour le partage, le remix est vraiment super.
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Petit Pingouin a réagi à StickLerros dans [Gameboy] Super Mario Land
Mon premier jeu vidéo !
Avant de commencer ce Topic/Test, mettons nous à l'aise. Prenez de quoi boire, ou manger (ça dépend de vous), au plus grand confort, et lisez avec cette musique (c'est un remix tranquille du jeu, on va pas se plaindre !)
Amis des jeux-vidéos, bonjour, bonsoir ! Bienvenue sur ce topic entièrement dédié à Super Mario Land sur Gameboy !
C'est quoi ça ?
Super Mario Land est un jeu sorti le 21 avril 1989 au japon, en août 1989 aux États-Unis et le 28 Septembre 1989 en Europe sur GameBoy (C'est pas rien mine de rien, ça a fait le marché de la Triade économique !).Il a été développer par Nintendo (nomal...) et il a été conçu par Satoru Okada et Gunpei Yokoi. Dans ce jeu on retrouve Mario qui cette fois ci, n'est pas au Royaume Champignon mais au Royaume Sarasaland. Ce qui signifie que nous sauvons pas la Princesse Peach (A quand même !) mais la Princesse Daisy (Oh mais non !). L'ennemi du jeu du coup n'est pas le Tyran Bowser, mais Tatanga qui vient de l'espace (Hmm hmm, les envahisseurs du ciel...). Le jeu est assez court, il contient 4 mondes pour 3 niveaux dans chaque monde (soit 12 niveaux). C'est un jeu de plates-formes comme la grande majorité des jeux Mario.
Gameplay :
Un écran commun ! Souvent vu après un game over....
Comme dit un peu plus tôt, c'est un jeu de plates-formes. On retrouve beaucoup d'éléments d'un jeu de plates-formes :
Et c'est parti pour sauver Daisy ! Mario est vraiment gentil ! Et il est même pas récompensé !
Et voilà ! On peut voir le nom du perso (pour ceux qui lisent pas les boïtes de jeux ou le manuel !) avec le nombre de vies restante, le monde où nous nous trouvons (world 1-1, m'ouais. encore du chemin), le nombre de pièce (là j'suis pauvre...) et le temps restant (il y a encore de la marge. Et le petit zéro, c'est le score (Eh je suis pas nul ! C'est parce que j'ai pas encore bougé ><). Au décor, un nuage, des... arbres je pense, et des pyramides. Nous sommes dans le premier monde qui s'appelle Birabuto Kingdom (un tuyau derrière moi ? Non ça ressemble à un pot de fleur !). Les blocs "?" sont aussi présent dans le jeu, les champignons et les plantes de feu aussi. Les adversaires sont assez diversifié, on a des espèces de goomba (mais en plus moche), des espèces de koopa (mais au lieu d'une carapace, c'est une bombe, donc ça pique), un truc volant avec une flèche (qui vous en lance parce que sinon c'est pas drôle) et plein d'autres ! Votre personnage est pas atteint de la malédiction du piano, mais la gravité est assez élevée. Il est facile de tomber et il est facile de décéder, donc attention quand vous sautez !
Allez ! Je veux les 3 vies !
Ah oui ! On a deux sorties ! Celle du bas (la plus simple) vous emmène directement au niveau suivant. Et celle du haut (la plus compliqué) vous amène à cet écran. C'est un écran bonus, qui vous donne 4 cadeaux différents (les 3 vies sont aimées...)
Voici le premier boss :
Chaque Boss à sa façon de se faire battre. Soit par la plante. Soit autrement.
La musique du jeu
La musique du jeu est 8-bit (normal...) mais pour des OST 8-bit, c'est pas dégueulasse. Chaque musique de ce jeu, vous les connaissez assez facilement, rien que la musique du jeu principalement vous la connaissez. Ensuite, certains bruitage ou musique courte marque (ex : L'étoile dans le jeu est en réalité "Le galop infernal" d'Offenbach ou autrement appelé "le French Can Can" ).
Comme à mon habitude, voici un OST du jeu :
Et son remix ! (enfin, sa remastérisation) :
Conclusion :
Le jeu de mon enfance et le premier jeu vidéo que j'ai joué (dans mes souvenirs). Ça m'arrive encore aujourd'hui à me le lancer sur ma bonne vieille GameBoy pour m'amuser à le finir et tenter la version difficile. C'est un jeu qui a potentiellement marqué les esprits. Ça me fait plaisir de faire un topic dessus parce que franchement, c'est vraiment très nostalgique. Je pense que certain me comprennent quand je dis ça.
Merci à vous d'avoir pris le temps d'avoir lu mon topic, en espérant qu'il vous a fait plaisir comme j'ai eu le plaisir de le faire ! On se retrouve pour un prochain topic !
BONUS :
Héhéhé. Si je te l'ai mis dans le crâne, ma mission est une victoire !
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Petit Pingouin a réagi à Maxwell dans Miitomo sortira le 17 mars 2016 !
Miitomo est disponible maintenant. Je n'ai pas encore testé mais peut-être que certains d'entre vous peuvent nous faire un retour ^^
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Petit Pingouin a réagi à StickLerros dans Day Of The Tentacle Remastered
Oui pour toi, pour ceux qui sont nostalgique, et ceux qui connaisse pas, c'est toujours intéressant d'y jouer ^^
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Petit Pingouin a reçu une réaction de hiba dans Day Of The Tentacle Remastered
Hier est sortie la version remastered du grand classique Day Of The Tentacle! Developpé et publié par LucasArts en 1993, ce point and click d'énigmes et d'aventure reste encore un grand classique du genre. À découvrir ou redécouvrir sur PC (Windows, Mac) mais aussi sur PS4 et PS Vita.
Si vous ne connaissez pas encore ce titre je vous le recommande vivement, c'est un des grands jeux de mon enfance. Mêlant voyage dans le temps, énigmes et personnages historiques, Day Of The Tentacle reste un de mes point & click fétiches!
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Petit Pingouin a réagi à MightyHamster dans Day Of The Tentacle Remastered
Je n'ai jamais joué à ce jeu mais j'en ai toujours entendu parler, je vais sûrement me laisser tenter !
King quest est un jeu qui a perdu son âme de Point and Click pour devenir ultra simple comparé à un vrai jeu de point and click. Day of the Tentacle reste un des piliers du jeu vidéo et j'ai même honte de ne pas y avoir joué. Le remastered est une super bonne occasion pour les gens de pouvoir y jouer avec une maniabilité un peu plus simple sans toucher à la difficulté des énigmes, un graphisme refait et une musique remaniée.
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Petit Pingouin a reçu une réaction de MightyHamster dans Day Of The Tentacle Remastered
Je ne vois pas en quoi jouer à ce jeu serait une perte de temps? Si jouer à un jeu est une perte de temps alors jouer aux jeux-vidéo c'est perdre son temps de manière générale, si on suit ton raisonnement. De plus la "modernité" d'un jeu ne fait en aucun cas sa qualité, certains jeux malgré leur âge restent des classiques indétrônables (comme les premiers Zelda sur Game Boy). De plus il est admis par beaucoup de sites de jeux que Day Of The Tentacle reste un des meilleurs point and click qui soient. C'est aussi mon avis.
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Petit Pingouin a réagi à Gameuse Skitty dans Day Of The Tentacle Remastered
Je ne connaissais pas du tout merci pour la découverte
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Petit Pingouin a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans Day Of The Tentacle Remastered
Hier est sortie la version remastered du grand classique Day Of The Tentacle! Developpé et publié par LucasArts en 1993, ce point and click d'énigmes et d'aventure reste encore un grand classique du genre. À découvrir ou redécouvrir sur PC (Windows, Mac) mais aussi sur PS4 et PS Vita.
Si vous ne connaissez pas encore ce titre je vous le recommande vivement, c'est un des grands jeux de mon enfance. Mêlant voyage dans le temps, énigmes et personnages historiques, Day Of The Tentacle reste un de mes point & click fétiches!
