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Gameuse Akira reacted to Gameuse Skitty in Blade & Soul - Guide complet des métiers #1 (Les ressources)
Il existe donc sept professions de récolte dans Blade & Soul :
et sept de craft :
Les métiers sont indispensables pour gagner de l'argent.
Il est possible d'avoir quatre métiers dont deux de récolte et deux de craft.
Le but d'un métier et de récolter des points grâce à des missions pour ensuite craft des objets et si vous quitter votre groupe de métier alors tous les points seront effacés !
Les métiers commence au niveau 1 et vous devrez faire des commandes auprès des PNJ de métiers qui vous fourniront contre de l'argent ou des items. Il est possible pour savoir ou en est votre commande d'activer les notifications (Touche O par défaut) dans la partie collecte/artisanat. Vous trouverez tout d'abord les PNJ de métiers au village de Jaderoche. Pour parler aux PNJ des Sables brûlants n'oubliez pas de passer votre métier au moins niveau 2 et dans le continent oriental au moins niveaux 3. Il existe aussi une option pour pouvoir commander à distance mais vous devrez payer davantage de pièces. Pour certaines recettes même si vous avez le niveau requis il peut-être nécessaire d'avoir une technique secrète que vous pourrez drop dans les donjons mais bon courage car c'est plutôt rare !
Finalement c'est assez déroutant car vous n'avez plus à farme le jeu pendant de longues heures pour avoir des ressources vue qu'il suffit de passer une commande au PNJ. Vous devrez tout de même attendre le temps que la commande soit effectuée par le PNJ. Pour certaines recettes vous trouverez aussi des ingrédients (comme des cailloux ou de l'eau) qui sont indiqués sur la carte. Néanmoins ça ne sera pas si simple que ça malgré qu'ils soit affichés sur la map par des icônes car leur temps de réapparition peux-être très long et purement du hasard (entre 40 minutes et 1 heure).
Certaines ressources nécessite des outils spécifique pour être récupérer. Par exemple pour récupérer de l'eau il vous faudra des pots et pour récupérer du quartz il vous faudra des pioches. Ce n'est pas simple car les ressources ont trois niveaux et elles sont réparties sur différentes zones. Il y a donc trois niveaux d'outils disponible soit au marché ou fabriqué par les potiers.
Plusieurs topics seront réalisés pour la localisation des ressources ainsi que pour les différents métiers qui sont complémentaires. Ce topic peut aussi être édité plusieurs fois.
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Gameuse Akira got a reaction from darkbibni in Nouvelle extension : les Murmures des Dieux très anciens
Ahah génial le trailer, le jeu me tente bien
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Gameuse Akira reacted to Minstery in Nouvelle extension : les Murmures des Dieux très anciens
Bonjour à toutes et à tous
Ce dernier vendredi, le 11 mars 2016, la nouvelle extension d'Hearthstone : Heroes of Warcraft a été annoncée.
Cette extension répond donc au nom de Whisper of the Old Gods (ou en français : Murmures des Dieux très anciens) et apportera avec elle pas moins de 134 nouvelles cartes. L'histoire est axée sur l'influence de ces Dieux très anciens sur Azeroth. Ils étaient enchaînés sous Terre et influençaient les vivants à l'aide de leurs murmures qui seraient à l'origine de catastrophes dans le monde, comme la création des nérubiens, des Nagas, ainsi que la corruption d'Aile de mort.
Ces Dieux ont donc ainsi corrompu certains serviteurs d'Hearthstone et les ont rendus plus forts. On a donc de nouvelles versions corrompus de ces serviteurs comme par exemple l'Amasseur de butin et le Robot de soins antiques. L'Auspice funeste a quand a elle aussi changé, non pas parce qu'elle a été corrompue mais parce qu'elle est satisfaite de voir que ce qu'elle avait prédit arrive.
L'extension ne modifie pas les cartes de bases. Vous pourrez donc toujours jouer avec l'Amasseur de butin, le Robot de soins antiques et l'Auspice funeste. Elle ajoute juste ces nouvelles versions de cartes.
Les serviteurs corrompus ne sont pas les seules cartes ajoutées ! En effet, elle note aussi l'apparition de quatre Dieux anciens que les serviteurs corrompus essaient de libérer en leur rendant leurs pouvoirs. Un de ces dieux est C'thun. 16 serviteurs pourront interagir avec ce Dieux, sur les 134 nouvelles cartes. Vous pouvez voir deux de ces serviteurs sur les images ci-dessous : ils interagissent avec le dieu peut importe où il se trouve : sur le plateau, dans votre main, dans le paquet de cartes, mort. On peut donc d'ores et déjà penser que cette nouvelles extension portera les joueurs à créer des decks centrés sur le dieu.
Petite particularité, C'thun et ses serviteurs ne seront pas disponibles dans le mode arène.
La précommande de l'extension aura lieu la semaine prochaine, lors du patch qui prépare aussi le format Standard (voir ce topic pour plus de précisions sur le mode Standard). Les paquets de cartes ne pourront pas être ouverts avant la sortie officielle de l'extension mais le dos de cartes C'thun pourra, lui, être utilisé dès la précommande. Mais ce n'est pas tout : au lancement officiel de l'extension, chaque joueur recevra trois boosters de l'extension, C'Thun, ainsi que deux copies de l'un de ses serviteurs fidèles, et ce, gratuitement !
Pour finir, voici le trailer de cette nouvelle extension :
Qu'en pensez-vous ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Skitty in Un mode basketball en approche pour Rocket League
Woow ! C'est juste génial ! Les maps deviennent de plus en plus interessante En tout cas, j'ai hate de voir cela
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Gameuse Akira reacted to Gameuse Sprinklez in Du nouveau sur Aurelion Sol
Aurelion Sol est maintenant sur la PBE pour le tester | Aurelion Sol is now on the PBE for testing
Voici quelques images: | Here's a few images:
AURELION SOL
LE FORGEUR D'ÉTOILES | THE STAR FORGER
De devant | From the front
De tout les côtés | From every side
Son B (Rappel) | His B (Recall)
Son "taunt" | His taunt
Ca photo dans l'écran de chargement va être celle-ci: | His picture in the loading screen will be this one:
Son icone | His icon
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Stats and Abilities | Statistiques et Abilités
-Range: 550 -Distance: 550
-Movement Speed: 325 -Vitesse de Mouvement: 325
-Base Health: 550 -Vie de Base: 550
-Health Growth:80 -Croissance de Vie: 80
-Base Health Regen: 1.3 -Régénération de Vie: 1.3
-Health Regen Growth: 0.12 -Croissance de la Régénération de Vie: 0.12
-Base Mana: 350 -Mana de Base: 350
-Mana Growth: 50 -Croissance de Mana: 50
-Base Mana Regen: 1.2 -Régénération de Mana: 1.2
-Mana Regen Growth: 0.16 -Croissance de la Régénération de Mana: 0.16
-Base AD: 57 -Dommage de Base: 57
-AD Growth: 3.2 -Croissance du Dommage: 3.2
-Attack Speed : 0.625 -Vitesse d'Attaque: 0.625
-Base Armor : 21 -Armure de base: 21
-Armor Growth : 3.5 -Coissance de l'Armure: 3.5
-Magic Resist : 30 -Résistance Magique: 30
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Son Passif | His Passive
Je vous reviens demain avec plus d'information!
Gameuse Sprinklez
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Gameuse Akira reacted to Kal57 in Un mode basketball en approche pour Rocket League
Via son compte twitter, le développeur de Rocket League, Psyonix, a teasé un nouveau mode de jeu pour Rocket League avec une capture d'écran :
On en déduit facilement qu'il s'agit d'un mode basketball, qui risque fort de poser bien des problèmes à ceux qui ne maîtrisent pas le vol
Source : Gameblog
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Skitty in Le packaging Oculus Rift enfin dévoilé !
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous !
Depuis quelques temps déjà, Oculus Rift fait parler de lui par rapport à sa nouveauté ainsi que son prix très élevé. En effet, l'Oculus Rift est bel et bien au prix de 699 €. Concernant la date de sortie, cette dernière a été dévoilée durant le courant de la semaine et l'Oculus Rift devrait faire son arrivée dès le 28 mars 2016 !
De plus, Oculus VR a lancé un outil de compatibilité afin de vous aider a savoir si vous pourrez y accéder.
Voici la configuration nécessaire pour en bénéficier:
CG : NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 ou mieux
Processuer : Intel i5-4590 ou mieux
RAM : 8 Go ou plus
Sortie HDMI 1.3
2 ports USB 3.0 et un port UBS 2.0
Windows 7 SP1 64 bit ou plus récent
____________________________________________________
Certaines personnes auraient en effet, déjà reçu le casque avant la date de sortie comme nous le montre les photos suivantes:
Qu'en pensez-vous? Achèteriez-vous l'Oculus Rift ?
N'hésitez pas à commenter et à donner votre avis !
Bonne journée/soirée à toutes & à tous !
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Gameuse Akira got a reaction from Minstery in Le packaging Oculus Rift enfin dévoilé !
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous !
Depuis quelques temps déjà, Oculus Rift fait parler de lui par rapport à sa nouveauté ainsi que son prix très élevé. En effet, l'Oculus Rift est bel et bien au prix de 699 €. Concernant la date de sortie, cette dernière a été dévoilée durant le courant de la semaine et l'Oculus Rift devrait faire son arrivée dès le 28 mars 2016 !
De plus, Oculus VR a lancé un outil de compatibilité afin de vous aider a savoir si vous pourrez y accéder.
Voici la configuration nécessaire pour en bénéficier:
CG : NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 ou mieux
Processuer : Intel i5-4590 ou mieux
RAM : 8 Go ou plus
Sortie HDMI 1.3
2 ports USB 3.0 et un port UBS 2.0
Windows 7 SP1 64 bit ou plus récent
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Certaines personnes auraient en effet, déjà reçu le casque avant la date de sortie comme nous le montre les photos suivantes:
Qu'en pensez-vous? Achèteriez-vous l'Oculus Rift ?
N'hésitez pas à commenter et à donner votre avis !
Bonne journée/soirée à toutes & à tous !
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Sprinklez in Nouveau Champion: Aurelion Sol
Ah génial ! Merci beaucoup pour ton topic d'ailleurs, j'adore les vidéos que tu as mis !
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Gameuse Akira reacted to R.I.P. in Présentation de Guitar Hero
Oui en effet le multi est tres sympa mais même en solo, ca démonte bien quand on commence a maitriser car plus on joue en difficile plus cela devient réaliste ! En mode expert par exemple les notes se jouent a la manière des chansons originales et tu te prend vraiment pour un membre du groupe
Et merci pour tes conseils qui m’ont permis de faire ce sujet
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Gameuse Akira reacted to R.I.P. in Présentation de Guitar Hero
Etant fan de la saga, je vous présent aujourd’hui un sujet complet sur Guitar Hero
Bien plus qu’un jeux vidéo, Guitar Hero vous plonge dans la peau d’un guitariste, bassiste, batteur ou même chanteur.
Le point fort de ce concept est que n’importe qui peux se prendre pour Jimmy Hendrix ou autre artiste selon vos gouts musicaux.
Les niveaux de difficultés sont très adaptés a tout type de joueur et dès l’instant ou l’on aime la musique, les progrès sont très rapides et les automatismes ne tardent pas a se manifester
Ici, la liste des jeux disponibles sur ps3 et xbox 360 ( Et oui, que sur old gen )
En tout cas ce sont tous ceux que j’ai pu trouver partout dans le monde car il y a des imports que l’on ne trouve que très rarement en France ! Moi perso, j’ai trouvé mon bonheur au Canada et en Angleterre ( sur Ebay ) et a des prix tout a fait raisonnables neuf et encore sous blister
Un ex, 13 euros pour Guitar Hero Van Hallen neuf importé du Canada frais de port inclus, pas mal nan ? :D
Et pour les accessoires, le marché de l'occasion se porte bien, vous pouvez trouver Guitare ou Batterie a des prix tout a fait correct et pour ma part ça fait 5 ans que j'ai mon pack et tout fonctionne impeccable, c'est du solide car ma Batterie a pris pas mal de coups et ne présente aucun signe de faiblesse. Il y a juste une chose ou il fait faire attention c'est le câble qui relie la pédale a la Batterie qui peux s'abimer si on en prends pas soin et aussi il faut toujours tester le matériel d'occasion avant d'acheter, ça coute rien et cela évite les surprises
Vous trouverez également toutes les playlist sur internet pour guider vos choix car il y en a pour tous les gouts
Maintenant les accessoires : ( Bah oui, on va pas jouer avec une manette, ca va pas être facile ^^ )
La guitare :
Il existe plusieurs modèles mais celles-ci sont les plus courantes car elles sont sans fil ( c’est mieux quand on est a fond dedans a sauter comme un vrai rocker ) YEEEEAAAHHH Rock’n Roll :D
Il y a encore bien d’autre modèles sans fil
Important, les guitares ont deux fonctions ( Guitare et aussi Guitare Basse ) En effet dans les menus du jeux on peux choisir l’un ou l’autre.
La Batterie :
La aussi, plusieurs modèles sont disponibles :
Donc quand on regarde bien, il y a une manette sur la batterie ( sans fil aussi ) elle est connecté a la batterie et transmet les données a la console ( un peu comme la Wii )
Possibilité de rajouter une pédale supplémentaire pour jouer a la double pédale ( joueur expérimenté seulement ) Et oui c’est chaud en double pédale :p ( moi perso, j’en ai que une )
Petit conseil pour que la Batterie reste bien en position, la poser contre un socle ( table basse ou autre objet pas trop haut qui pèse un certain poids ) car quand on commence a prendre le coup de main, on tape bien comme un bourrin et si elle n’est pas calé, elle se fait la malle lol
Rassurez-vous, je ferai un topic sur les trucs et astuces notamment sur le calage de la batterie qui me semble assez important.
Et pour finir, le Micro :
La par contre, il faut la manette de connecté car il n’y a pas de boutons sur le micro, car branché tout seul, cela ne fonctionne pas car la manette sert a naviguer dans les menus ;)
Alors, vous allez me dire ‘comment se passe le chant ‘ et c’est la que c’est bien fait, votre voix se mélange a la voix de l’artiste en question, ce qui fait que l’on s’y croit vraiment
A part ca, rien de spéciale sur l’utilisation du micro.
Le matériel est désormais présenté, passons a la pratique :
Guitar Hero se base sur un principe simple et c’est ce qui fait sa force.
Tout d’abord, Guitar Hero ne manque pas de tutoriel et c’est un passage obligé en tant que novice car la première fois que j’y ai joué avec un ami j’ai trouvé ca très difficile et cela m’a vite découragé mais par la suite, j’ai voulu retenter l’expérience en commençant par les bases et la , comme par magie, ca allais tout seul et les progrès on été très spectaculaires, même moi j’en revenais pas J
1 Jouer de la Guitar et de la Guitare Basse :
La Guitare est composé de plusieurs boutons et d’un médiator :
Rassurez-vous, il n’y a rien de compliqué contrairement aux apparences :
Niveau novice : On se sert uniquement du Médiator
Niveau facile : Médiator + les 3 premières frètes de la droite vers la gauche
Niveau moyen : Médiator + 4 frètes
Niveau difficile : Médiator + toutes les frètes
Et enfin le niveau expert : Idem qu’en difficile mais avec beaucoup plus de notes
Pour le reste, la barre slide et le vibrato, on s’en sert si on en a envie, ce n’est pas obligatoire pour réussir.
Maintenant, comment jouer de la guitare :
Vous pouvez constater sur l’image ci-dessous les frètes de votre Guitare représentés par leur couleurs respectives. Ici dans l’exemple c’est pour un joueur droitier mais rassurez vous, il y a l’option gaucher ;)
Donc quand vous avez votre guitare en main, la main gauche est celle qui appuie sur les frètes et la main droite le médiator, ce qui fait que votre index gauche qui est sensé être sur la frète verte tout a gauche de la guitare ce qui correspond a la frète verte sur l’écran qui est aussi sur la gauche, je dit ca pour les Daltoniens qui ne voient pas trop les couleurs d’où l’intérêt que les frètes de la guitare sont en symétrie avec l’écran ! Un avantage pour ne pas se perdre dans les notes. C’est très intuitif J
Sur votre écran, vous avez donc en bas, les frètes de votre Guitare. Les notes quand a elles arrivent du haut de l’écran.
La dans l’exemple, la note verte est la première qui arrive et juste avant qu’elle arrive au niveau du bas de l’écran, on appuie sur la frète verte puis lorsque la note arrive sur votre frète c’est la qu’il faut user du médiator pour que la note se joue.
Ca va , tout le monde suit ? Bon, c’est parfait ca ;) Je sens déjà en vous une une âme de Rockeur :D
En résumé, plus la difficulté est haute plus il y a de notes et plus ca défile vite et vice versa.
Ca y est, vous voila Guitariste mes amis ;)
Nota : Idem pour la Guitare Basse, rien de particulier a ce sujet sauf une chose mais je vais y revenir plus tard dans le paragraphe multi joueur
Passons a la Batterie :
Comme pour la Guitare, les notes sont représentées par des couleurs :
Petite différence, la pédale ( grosse caisse, celle qui fait boum boum )
Elle n’est pas représenté par une couleur mais par un trait qui fait la largeur de l’écran, donc la pareil, quand la barre arrive tout en bas, c’est la qu’il faut frapper la pédale avec le pied. Les notes quand a elles se jouent simplement a leur passage dans les frètes de l’écran par un coup de baguette sur le fut ou la cymbale concernée.
Les niveaux de difficultés :
Le principe est différent de la guitare car même en facile, on doit jouer toute les notes ( 5 + 1 avec la pédale ) mais en facile ca va, le passage des notes est très lent.
On ne devient pas Batteur en une journée xD
Exemple de l’écran Batterie :
On vois très nettement les traits qui font la largeur de l’écran ( pédale grosse caisse, Boum boum, vous vous souvenez ? ) La c’est en mode expert pour info.
Passons au chant :
Trala la lalaaaaa ^^ Bon, je sais, le chant c’est pas mon fort :/
Alors je n’ai pas d’image a vous présenter, il y a juste l'image ci dessous qui concerne le multijoueur.
Les paroles défilent en haut de l’écran avec une barre qui a des variation de hauteur pour les notes. Donc la aussi, les niveaux de difficultés permettent de chanter très approximativement en facile et il faut être une vrai Diva ou Ténor pour jouer en expert :D
Le multi joueur :
La ca commence a être très intéressant. En effet, si vous comptez acheter le pack complet, vous pouvez vous éclater entre amis sur le même écran ou aussi sur le live. A vérifier si les serveurs sont toujours actif, mais je pense que oui, affaire a suivre.
Voici un exemple de comment tout ca se présente
Nous avons donc a gauche la Guitare, au milieu la Batterie, a droite la Guitare Basse et enfin en haut, le chant. Je reviens un peu sur la Guitare Basse, vous pouvez constater qu’il y a une note qui traverse l’écran comme sur la batterie et elle se joue simplement en grattant un coup de médiator.
Vous constaterez aussi l’écran Batterie, les notes on la même couleur, mais ca c’est une option que l’on active mais qui ne sert a rien quand on débute.
Voila, je pense avoir dit l’essentiel sur Guitar hero et n’hésitez pas a me poser des questions, je serais ravi de vous répondre.
Sur ces notes, je vous laisse et que le Rock soit avec vous :D
Un grand merci a Gameuse Akira et ses conseils qui m’a motivé a faire ce topic.
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Gameuse Akira reacted to R.I.P. in [ Test ] Fallout 4
Je confirme Akira, c'est un jeu énorme et il me semble aussi qu'il a été élu meilleur jeu de l'année a l'E3 2015 ! Un jeu a ne pas manquer pour les fans d'aventure et a consommer sans modération
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Gameuse Akira reacted to Mhoree in [ Test ] Fallout 4
Fallout 4
Éditeur : Bestheda Softworks
Développeur : Bestheda Games Studio
Genre : - FPS / RPG -
Supports : PS4 - Xbox One - PC
Disponibilité : oui
C'est bizarre, d'un côté on ne sait comment faire pour avoir la paix universel. On fait tout pour. Mais d'un autre côté , on aimerait survivre à une guerre atomique. Etre le survivant , le spécial...Bethesda nous sort Fallout 4 . Dois je encore vous présenter cette saga culte , cette ambiance unique , les super mutants ou les goules qui sont le petit quotidien de la série? Aller , juste pour le plaisir , Fallout 4, la bombe.
Un jour Boum
Imaginez- vous qu'un vendeur de place d'abris atomique vienne vous annoncer que vous avez passé la sélection pour avoir une place dans un abri atomique , un Vault. C'est super, ou vous pouvez lui claquer la porte au nez , c'est aussi une option. Mais prenons maintenant que vous accepter , que vous êtes sélectionner et que juste une bonne heure après , une alerte est donnée et que vous aller dans l'abri. Tiens , étrange , car là, dans cet abris on vous met dans un système d'hybernation.
Pendant un disfonctionnement , vous voyer que vôtre enfant ce fait enlever par un sinistre inconnu et vôtre moitié de vie ce fait , tué, et on vous recongèle. Puis nouveau réveil. Tout est vide , mort ou a quitté l'abri. Mais qu'est ce qu'il sait passé ? Où ils sont tous ? En sortant de l'abri , vous ne reconnaissez plus rien.... Fallout 4 vous plonge dans un scénario post apocalyptique habilement présenté avec une intrigue serte singulière , la recherche de vôtre enfant et l'assassin de vôtre élu du coeur mais on accroche. Après vous vous lancer dans un nouveau monde , enfin , un monde ravagé qui a survécu à l'in survivable. Bethesda innove quasi rien avec Fallout 4 , ambiance post apocalypse , scénario même un peu léger , retrouver son enfant , venger son compagnon ou compagne et puis refaire vôtre vie selon les possibilités que vous mettra le destin sur vôtre route. Chaque épisode de la série Fallout propose çà , sauf peut-être Fallout 3 Las Vegas. Mais voilà , on y accroche à chaque fois et c'est dans un des plus grand plaisir qu'on retourne dans cette superbe ambiance année 60 futuriste ou une boîte à tartines trafiquée est une vraie bombe remplie de capsules de Nuka Cola.
Je vais ressembler à....
Comme bon RPG qui se respecte, vous avez la possibilité de créer vôtre personnage à vôtre goût , homme , femme. Une apparence normal ou une apparence petite boutique des horreurs garantie. A vous le choix. Le détail va très loin de la figure dans les moindres détails jusqu'à la taille. Maintenant c'est super sympa mais pas vraiment vraiment...utile vu qu'on l'on passera trois quart du temps à la vue première personne pour vivre de plein fouet l'action du jeu. Façon FPS qui selon moi est la meilleur. On sait aussi avoir une vue en trois quart , arrière du personnage mais peu recommander dans les grosses phases de bastons ou avoir pleine vue sur l'action est nécessaire pour ne pas finir en ressource nutritive pour les goules ou comme jouet pour les écorcheurs. Donc une création très sympa mais vraiment pour ceux qui aime faire du "Clouthrift" dans le jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est essayer et se faire des petites tenues sympa histoire de styler son personnage. Façon Capone , Robe du soir , tailleur , jeans , voir nudiste avec certains mods ( que sur PC là par contre )
- un côté très sympa du jeu , le "clouthrift" -
Oh c'était ici que j'habitais
Une fois un peu lancer dans l'aventure , vôtre personnage va revenir à sa ville. Champs de ruine, il va s'en dire. Il en reviendra à vous de "reconstruire" la ville et même de la transformer en terre d'accueil pour tout les SDF et autres que vous aller rencontrer ou faire venir dans la ville par une antenne radio qui va émettre un message pour grossir cette dernière en habitants. Maintenant , attention , en faisant çà vous en devenez responsable et devrez veiller à la nourriture , l'eau , l'énergie , la défense jusqu'aux lits présents pour les habitants. Par le système de crifting , sur lequel nous reviendrons un peu plus bas, vous pourrez fournir contre bien sur des matières le nécessaire aux habitants afin de faire monter le bonheur. Par la suite d'autres lieux seront ainsi sous vôtre tutel et pourront devenir de vrais petites refuges pour des habitants.Vous pourrez même développer des compétences de politique dans vos skills pour améliorer vôtre popularité et recrutement. Une sorte de petit côté "Sim City" à la Fallout. Sympa, mais n'apporte pas grand chose à l'aventure dite.
Un Fallout dans la plus pur tradition
Très vite les combats vont prendre place dans vôtre petite quête de réponses et ils vous sera vital de réussir à maîtriser les styles de gameplay possibles.
On peut effectivement abordé Fallout 4 comme un simple FPS et se le faire façon Rambo qui recherche "Adriane" en faisant exploser tout et tout le monde. Ce n'est pas une approche que je recommanderai personnellement car on passe ainsi à côté de détails plaisants. L'autre technique est plus en finesses avec le SVAS , un mode de visé qui fait appel à vos skills. Mode bien plus RPG et plaisant à mes yeux. De là aussi on peut jouer Fallout 4 de façon furtive , pacifique sans tuer personne et laisser faire ses compagnons. Le gameplay du jeu est très riche et s'adapte surtout à la façon de jouer de la personne derrière la manette. On peut y voir là le "secret" d'une forme de gameplay très évoluée et qui ne change quasi pas depuis 1998 , le tout premier Fallout. D'accord , les pures fans vont grogner sur le passage en vue subjective et cette tendance très FPS qu'a prit la saga. Mais le fond , l'essence même est resté et disons que l'évolution de la saga est dans une bonne voie. Pourtant on peut reproché des petites choses relatent à Fallout 4 déjà sur le gameplay qui n'innove pas ou vraiment de façon anodine. Vous me direz , pourquoi changer de formule si elle marche bien. Et dans le fond c'est vrai. Mais ce là laisse aussi tout doucement le gameplay de Fallout vieillir face au monde des FPS - RPG qui , l'air de rien se développe et prend de l'envergure. Suffit de voir Destiny qui, malgré un démarrage disons presque bancale dans les nombreuses promesses faites mais pas directement présentes qui ont laissé les joueurs en attente et qui voient peu à peu avec des DLC et autres rallonges la venue prophétique se faire comme annoncer. Fallout 4 par exemple reste solo , pas de mode online , pas de possibilité de jeu en coopération . La perspective des modes online est de nos jours un nécessaire pour la longévité d'un titre. Espérons que Bethesda en prenne note pour Fallout 5 sur lequel ils travaillent déjà.
- le SVAS et son côté très technique en font une système de combat très dynamique et fun -
Arrêt réalisation , tant que l'on y est.
Alors Fallout 4 est un open world très soigné et profond. Les terres du Cownwell sont divisées en deux. Un côté où la vie est touchées mais pas complètement et un côté où le niveau de radiation est mortellement élevé Les régions , villes , lieux sont tout simplement gigantesques et très détaillés. Chaque maison est quasi visitable. On retrouve vraiment les "restes" de la vie qu'a connu le lieu. Les zones d'eau naturelles sont de vrais réserves de radiations sans parler des tempêtes atomiques qui vous irradieront si vous ne vous mettez pas à l'abri. La faune mutantes est imprevissibles et assez bien réparties. Sans parler des patrouilles mutantes , pillards ou autres qui vaguent un peu partout et qui peuvent vous tomber dessus alors que même pas cinq minutes avant il n'y avait personne. Ce côté vie présente est encore renforcé par une gestion impecable de jour et nuit et même de l'heure. On sent le savoir faire de Bethesda dans ce domaine. Par contre , le côté scénario est un peu mou et pas vraiment tenant face à l'ouveture du monde offert. Il faudra compter un bon 20h de jeu pour faire la trame principale si on s'y tient juste à elle. Si on part avec les acôtés, là on touchera très facilement les 60 à 80 heures de jeu. Les passages scénaristiques offrent une bonne panoplie de réponses , il faut savoir que l'on en face d'une forme de gameplay multi choix pour les dialogues et on a quatre réponses possibles face aux questions ou trames scénaristiques. Généralement une normal , comique , agressive ou personnel. Il est aussi bien de nôté que selon vos réponses et certaines actions vos compagnons se lieront à vous de plus en plus à même former un "couple" ( le petit HF de passer la nuit en couple est assez sympa ). Les compagnons par contre sont parfois un peu boulet dans les phases d'action pure. Ils resteront en billet de porte bloquant le passage , resterons inactif en arrière un long moment ou iront vous faire une belle "agro" En passant par une porte différente que la vôtre pour vous rejoindre. A noter aussi que si un ascenseur est présent et que vous le prenez sans eux , comme par magie , ils sont en bas ou en haut avant vous... Par contre petit point positif , on sait les équipé tout comme nôtre perso et même leur donner des look sympa. Ce que l'on peut regretter est le manque d'une monture pour faire les longues distances. Bethesda aurait pu mettre une sorte de moto , voiture ou animal à la disposition pour faire des grands trajets. A la place on a une forme de voyage rapide que l'on peut activer sur son Pipeboy. Espérons que l'idée tombe en concret dans le prochain Fallout. Pour le moteur du jeu rien de vraiment grave à l'horizon , le jeu est très fluide , le passage en slow motion pour les phases savp se font comme beurre dans les épinards sans problèmes. Les immersions sonores sont de très bonnes factures et au plus réaliste possible. Graphiquement un léger effet plastique sur les personnages qui leur donne un peu l'apparence de poupée , de manequins ou statues de cire de chez madame puceau mais qui approfondi le charme des années 60 qui se fait royalement dominant à la saga. Les jeux de lumière sont fin et réaliste ( éclairage de nuit , néon , lampes , bougies ) le tout dans des ombrages collés et adéquats à l'horientation des personnages , objets et décors. La gestion des skills est restée identique aux épisodes et se fait par le tableau SPECIAL. Par niveau gagné, il vous est possible d'ajouter un point dans une catégorie. Le choix de ces catégories déterminera complètement vôtre personnage et ses posibilités de survie dans les situations qu'il va rencontrer. Fallout 4 ne renouvelle donc pas la formule gagnante et pour ceux qui ont fait Fallout 3 , il peu même un peu faire penser à un "remake". Beaucoup d'ennemis sont les mêmes , juste eu un petit lifting pour le passage vers le quatrième épisode. A mes yeux , c'est un petit point noire au tableau. Fallout 4 est excellent mais si on aligne le troisième épisode à côté une étrange impression de "déjà vu" nous monte à l'esprit et çà devient plus flagrand quand on regarde les armes, le bestiaire, les armures ...une forme de "remake" habile ?
- Fallout 3 -
Les compagnons , le chien reste le meilleur de vos amis
Dans Fallout 4 vous rencontrer différentes personnes qui vont rejoindre pour l'une ou l'autre cause vos recherches de vérité. Parmi elles , citons le détective Nick Valentine , Piper ou le chien. Chacun de ses compagnons d'aventure aura sa petite histoire sur laquelle vous pourrez intervenir de façon positive ou négative. Ces interventions vous surtout influencer vôtre relation avec le compagnon. Piper par exemple peut tomber amoureuse de vous et commencer une relation .
On en a pas encore parler , les pan pan pour tout les goûts
Alors pour ce défendre , on a vraiment le choix , et le choix est très large. On débute avec un petit calibre assez sympa que l'on pourra "customiser" tout au long du jeu
pour en faire une arme redoutable , surtout si vous allier convenablement vos skills. Moi personnellement je suis passé sur un silencieux style P7 , en un coup par SVAS je fais mouche critique. Bien choisir ses skills dans SPECIAL fera de vôtre personnage un as dans son genre d'arme préféré et donc un "Born Killer". Pour ne citer que quelques armes très sympathiques , le fatman , une sorte de bazooka sur mini bombe nucléaire , çà fait de très gros trou trou. A tenir pour les Boss en extérieur surtout.
le bazooka de base , puissant , ultra efficace contre les robot lourd ( ceux que l'on rencontre dans le laboratoire de xxx par exemple qui est très difficile à vaince ) , garder vos distances pendant l'utilisation par contre. Super sympa aussi comme arme , le fusil à clou ( que l'on obtient généralement en s'alliant avec le Réseau Du Rail ) , il cloue les ennemis au mur et autre , très amusant . Le bon vieux couteau militaire , au corps à corps çà fait tout de suite son effet. La bat de baseball , sportif , excellent , on fait du omrun par pur plaisir. Bien sur y a les habituelles fusil à fusion , extraterrestre ( quête très sympa d'ailleurs à faire ) , à pompe , a cannon scié, pied de biche , fusil de chasse. De quoi se faire un plaisir intense dans son fauteuil.
- toujours aussi impressionnant , le Fatman avec ma mini charge nucléaire, effet garanti -
Mais je fais quoi avec tout la "schmilblique" là ?
Fallout 4 est un jeu où le recyclage est certainement la morale profonde . Tout ce recycle. On peut même prendre des skills histoire de devenir cannibale afin de manger les cadavres , si si ce n'est pas une blague. Recycler est aussi important pour , "crafter" par la suite. Armes , armures , meubles , fortifications , installations de toutes sortes. C'est très facile , on sait quasi tout recycler dans Falout 4 pour faire du neuf. Personnellement je n'ais pas trop trop utiliser le crafting sur ma première partie juste pour améliorer mes armes et réparer mes armures assistées.
Atomiquement bon , mais un léger regret radioactif tout de même
Je n'irais pas dire, enfin écrire, que Fallout 4 est mauvais . C'est certainement le meilleur RPG FPS du moment surtout si on n'a pas fait le troisième. Ambiance génial , univers marquant , splendide et possibilité quasi innombrable. Une personne qui découvre Fallout va lécher son écran de bonheur pour peut qu'on aime le genre , car faut aimer , Fallout reste tout de même un style de jeu particulier. Pour les survivants des autres épisodes. Que dire que oui , c'est un bon Fallout mais la roue du temps , bah elle tourne et continue à tourner en rond . Et ce Fallout 4 donne cette impression , tourner en rond. Non pas dans le contexte scénaristique ou réalisation, non. Bien au delà , plus vers l'évolution même de la saga qui stagne sur ce qui a été fait depuis 2008 .Bon je peux être difficile envers Fallout 4 pour çà et être chiante à répéter çà , mais voilà
je constate cette sorte d'effet de "remake" et çà coupe un peu le jeu. Rien de bien grave qui je le répète ne touchera en rien les gens qui découvre Fallout et son univers de par ce quatrième opus. Pour les autres , risque de petit arrière goût de déjà mâcher.
- j'adore le Baseball -
Récapitulatif :
Scénario : 3/5
Mou et vite plié si on ne suit que la trame principale
Temps de Vie : 3/5 ( si on fonce ) 4.5/5 ( si on veut le faire à 90% )
Selon vôtre façon de jouer et vôtre courage à faire toutes les quêtes et réputations
Game Fun : 4.5 /5
Cà reste du Fallout et on aime çà
Conception : 3/5
Après la beauté graphique nouvelle génération , on revient assez vite sur Terre avec ses deux pieds et un léger goût de déjà vu revient sous le nez.
Quote Gobale: 4.5/5 ( pour les joueurs qui découvrent l'univers Fallout ) - 3/5 ( Pour les autres joueurs un peu plus FPS pure ou pour les gros fans de l'univers de Fallout )
Certainement un très gros jeu. Les anciens joueurs et joueuses qui ont connu Fallout en 1997 regretterons certainement l'appuis très actions FPS
que l'évolution du jeu noue de plus en plus. Maintenant , Fallout 4 voilà c'est la claque . Passer à côté serait une erreur atomique
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Gameuse Akira reacted to Shyynek in Rocket League
Ha diantre ! Cela m'attriste fortement ! En tout cas en matchmaking aléatoire si il y a bien du crossplatform ça c'est sûr ^^ On peut même choisir sur pc d'accepter les joueurs PS4 ou non.
D'après ce post sur reddit: https://www.reddit.com/r/RocketLeague/comments/3s1jxx/how_to_set_up_a_private_match_cross_platform/, on peut effectivement se rejoindre en partie privée entre PC et PS4
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Gameuse Akira got a reaction from sender in Bien débuter sur Rust : Guide débutant
Je n'ai jamais jouer a des jeux de survie , probablement car je ne m'y suis jamais penché mais maintenant que tu en parles, l'ambiance du jeu me plaît beaucoup et je pense que je vais bientôt y jouer, malheureusement je suppose qu'il n'est disponible que sur PC :/donc ce sera plus délicat pour moi qui ait l'habitude de jouer sur console , ahah
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Gameuse Akira reacted to Gus Toiles in Shards of War
Tu peux inviter des amis à jouer à jouer avec toi et constituer une équipe ensemble.
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Gameuse Akira reacted to Serimon in Bien débuter sur Rust : Guide débutant
Comme la plus part des jeux de survie on commence "cul nu" avec comme outil une simple pierre
qui nous permettra de récolter les ressources primaire pour ensuite crafter de vrais outils comme une hache ou une pioche en pierre.
Les outils de base :
La pierre :
La pierre est l'outil par défaut, elle va vous permettre de récolter de la pierre, du bois,
ou encore de casser des objets comme les tonneaux, elle peut aussi être lancée.
La hache en pierre :
craft : 200 de bois et 100 de pierre
Elle vous permet de récolter bien plus de bois que la pierre et elle est plus résistante. Elle permet aussi de découper des animaux.
La pioche en pierre :
craft : 250 bois et 125 pierre
Elle vous permet de récolter de la pierre, du minerai de souffre et de métal, et du métal de haute qualité.
Les ressources de base :
La pierre :
La pierre est une des ressources primaire à récolter dans le jeu, elle se récolte avec des pioches ou l'outil pierre par défaut.
Ainsi, en minant cette pierre on obtient du minerai de métal, de la pierre, du minerai de haute qualité et du minerai de souffre.
Les arbres :
Comme la pierre, les arbres sont également des ressources de base on les coupes avec des hache ou l'outil par défaut pour obtenir du bois.
N'hésitez pas à suivre l'avancement du guide pour débutant (il est souvent mis à jours).
prochaine partie les animaux.
Serimon
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Shinoa in The Guest : un trailer et une date de sortie
Bonjour à toutes et à tous
Amateurs de jeux d’exploration et d’énigme, vous pouvez sortir vos agendas ! The Guest sort sur pc le 10 mars 2016.
Si vous connaissez le jeu, c’est sûrement parce qu’il a été présenté durant la Madrid Games Week il y a deux ans. Il est développé par « Team Gotham ».
Alors, de quoi traite le jeu ?
Dans The Guest, vous incarnez un personnage amnésique enfermé dans une chambre. Pour répondre à toutes les questions amenées par l’univers du jeu, vous allez devoir résoudre des énigmes et des puzzles.
Sur ce, je vous laisse sur la bande-annonce du jeu !
Qu'en pensez-vous ?
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Shinoa in Un nouveau pokemon arrive !
Bonjour à toutes et à tous
Durant la semaine, The Pokemon Company a officiellement annoncé un nouveau pokemon qui répond au doux nom de Magearna en anglais et Magiana en japonais. Selon sa description, il s’agit d’un Pokemon artificiel créé il y a de cela 500 ans.
Magiana ressemble à une pokéball, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous et son type est encore inconnu.
Autre nouvelle à propos de ce Pokemon, il sera visible dans le prochain long-métrage Pokemon qui sortira courant 2016 !
Alors, qu’en pensez-vous ? A votre avis, de quel type sera Magiana ? :)
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Gameuse Akira got a reaction from Marius.F in Un nouveau pokemon arrive !
Bonjour à toutes et à tous
Durant la semaine, The Pokemon Company a officiellement annoncé un nouveau pokemon qui répond au doux nom de Magearna en anglais et Magiana en japonais. Selon sa description, il s’agit d’un Pokemon artificiel créé il y a de cela 500 ans.
Magiana ressemble à une pokéball, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous et son type est encore inconnu.
Autre nouvelle à propos de ce Pokemon, il sera visible dans le prochain long-métrage Pokemon qui sortira courant 2016 !
Alors, qu’en pensez-vous ? A votre avis, de quel type sera Magiana ? :)
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Gameuse Akira got a reaction from hiba in Un nouveau pokemon arrive !
Bonjour à toutes et à tous
Durant la semaine, The Pokemon Company a officiellement annoncé un nouveau pokemon qui répond au doux nom de Magearna en anglais et Magiana en japonais. Selon sa description, il s’agit d’un Pokemon artificiel créé il y a de cela 500 ans.
Magiana ressemble à une pokéball, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous et son type est encore inconnu.
Autre nouvelle à propos de ce Pokemon, il sera visible dans le prochain long-métrage Pokemon qui sortira courant 2016 !
Alors, qu’en pensez-vous ? A votre avis, de quel type sera Magiana ? :)
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Gameuse Akira reacted to TheFraise in Super Mario Kart....avec 101 joueurs !
Bonjour tout le monde,
Tout le monde connait Super Mario Kart ? Vous avez, le tout premier Mario Kart jamais sorti sur Super NES.
Et bien un Youtubeur s'est amusé à imaginer une partie de SMK...avec 101 joueurs. Mais attention, pas n'importe quels joueurs: des personnages de retrogaming tels que Crash Bandicoot, Captain Falcon, F-Zero etc....
Pour voir ce que ça donne, c'est juste en dessous
Pour les plus téméraires, vous pouvez aussi essayer de reconnaître tous les persos
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Gameuse Akira got a reaction from Marius.F in Sébastien Loeb Rally Evo
Géniale ! J'adore les jeux de voiture mais c'est vrai que c'est toujours pareil donc je ne sais pas si je le prendrais
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Gameuse Akira got a reaction from Gameuse Skitty in Rocket League sur Xbox One !
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous !
Rocket League, un jeu développé et édité par Psyonix sorti le 7 juillet 2015 sur PS4 & PC.
En tout cas, bonne nouvelle pour les joueurs de Xbox One car Rocket league ne va pas tarder à sortir sur cette plateforme et sera disponible dans le courant de la semaine prochaine ! Pour ma part, je trouve ça étonnant que Rocket League ne soit pas sorti sur Xbox One plus tôt.
De plus, le titre contiendra 3 DLC qui sont déjà disponible sur les autres plateformes & qui ajouteront plusieurs nouveaux véhicules.
Bonne journée à toutes & à tous !
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Gameuse Akira reacted to Florian in Resident Evil Zero HD Remaster
Resident Evil a fait beaucoup parlé de lui pour ses jeux mais aussi ses films (qui sont supers )
Parlons plutôt du jeu, Resident Evil est un jeu d'aventure, action et réflexion de type survival horror est qui est édité et développé par Capcom, grâce a son succès sur console il s’installe sur Playstation en 1996. Tellement connu qu'il fait un succès mondial et s'est écoulé à plus de 40 millions d'exemplaires à ce jour.
Pour ceux qui ne savent pas qu’est-ce que c'est Resident Evil (Déjà vous me fait peur ^^ )
Je vais vous racontez ceux que c'est en bref
Tout ce passe dans une petite ville qui se nomme Raccoon City dont la stabilité économique ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation
Logo de Umbrella Corporation
Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées mais voilà certains affirment avoir vu les victimes se faire dévorées. Plus loin dans un manoir des scientifiques de Umbrella Corporation font des tests pour transformer un organisme vivant en arme de combat, jusqu'au jour où survient un accident, un docteur trahit l'équipe et se venge de la firme en infectant le manoir tout entier. Toute l'équipe subit peu à peu les conséquences de cette exposition dont l'effet c'est d'avoir le seul instinct primaire : le besoin de manger. C'est donc la que les " Zombies " sont créés pour la 1ère fois, suite à ça des événements plus problématiques ne tardent pas à se déclarer, les habitants de Raccoon City sont a leur tour infectés et se transforment.
Maintenant que vous connaissez a peu près l'histoire
Resident Evil Zero est le 12ème de la série mais on va parlé de celui qui est remasterisé, il est sortie le 19 janvier 2016 sur Playstation4, Xbox One, PC
Remaster veut dire Remasterisé se qui veut dire une petite vidéo pour vous montrez avant (Version officiel) et après (Version améliorer niveau graphisme) du jeux
Pour ce qui est du système du jeux c'est la même chose, une caméra fixe vous empêchant de voir ce qui vous attend, une visée automatique vous facilitant grandement la vie.Les développeurs se sont concentrés beaucoup sur le visuel ce qui peut être dommage par-contre pour la langue d'exploitation ça sera voix anglais et sous-titres en français.
Voici les nouveautés
À tout moment de l'aventure le personnage peut changer de costume On peut changer de format passer de 16:9 à 4:3 Un mode bonus ' Le mode Wesker ' qui nous permet de refaire l'aventure avec le fameux Wesker, personnage emblématique de la série Pouvoir contrôler simultanément les deux personnages, à savoir Billy et Rebecca Chaque personnage dispose des avantages et des faiblesses, par exemple Billy peut déplacer des objets lourds et Rebecca peut combiner des plantes
J'espère que si vous connaissez pas Resident Evil vous avez envie d'en connaitre plus...
Pour la fin voici quelques photos du jeux ^^
Florian, Rédacteur pour Jeu.Video
