Jiitar
Membre de bronze-
Compteur de contenus
48 -
Inscription
-
Dernière visite
À propos de Jiitar

Informations
-
Sexe
Homme
Visiteurs récents du profil
Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.
Jiitar's Achievements
Apprenti posteur (3/9)
11
Réputation sur la communauté
-
darkbibni a réagi à un message dans un sujet :
Légion : Potentiel et explications d'un fan
-
Quel était....votre première console?
Jiitar a répondu à un(e) sujet de Gameuse MetalRoza dans Retrogaming
Ma première console fut la Nintendo 64. Et la première portable, le Game Boy Color "sarcelle". Bleu canard quoi (c'est moins classe comme nom de couleur d'un coup, ceci dit, le précédent nom n'était pas forcément mieux...) -
Quel était...votre premier jeu vidéo?
Jiitar a répondu à un(e) sujet de Gameuse MetalRoza dans Retrogaming
Ça, c'est les version Or/Argent/Crystal, pas Noire ^^". De mon côté, je me souviens de mon premier jeu pc, Anno 1602. Mais mon tout premier jeu, je crois que c'était Super Mario 64, sur la Nintendo 64 (du coup). -
Bon, petite mise à jour du topic pour indiquer que Nosgoth est mort, vive Nosgoth ! Le 31 Mai 2016, en tout cas, le jeu étant toujours jouable jusque cette date.
-
Albatorth84 a réagi à un message dans un sujet :
Légion : Potentiel et explications d'un fan
-
Légion : Potentiel et explications d'un fan
Jiitar a répondu à un(e) sujet de Arkanson dans Informations
Ça, ça me rappelle le point qui m'avait le plus "choqué" quand je me suis remis à WoW après la sortie Warlod of Draenor (j'avais arrêté au début de Wrath of The Lich King), c'est ce passage de l'acquis à l'inné pour les compétences. Fini le farm pour avoir de quoi se payer les compétences auprès des maîtres de compétences, tout vient tout seul. Même chose pour les démonistes ou les chamans, fini l'interaction avec les autres choses pour obtenir tel ou tel item crafté pour le besoin de la classe, c'est devenu facultatif. Entre ça et le fief qui a tué les métiers, je suis un peu nostalgique de l'avant Cataclysm. -
Joey Logano a commencé à suivre Jiitar
-
Gameuse Muse a commencé à suivre Jiitar
-
Fable 3 est le pire opus de la trilogie. Quant à Skyrim, il est largement surestimé/apprécié.
-
Nosgoth donc, qu'est-ce que c'est ? Il s'agit tout simplement d'un MOBA "action game", prenant part dans l'univers d'une licence d'action/aventure centrée sur les vampires: Legacy of Kain donc. Rien que ça. Pour resituer un peu, la licence Legacy of Kain a démarré en 1996 avec son premier opus, Blood Omen, sorti sur pc et PlayStation. Le dernier (et cinquième) opus, Defiance est quant à lui sorti en 2003, sur pc, PlayStation 2 et Xbox. Elle a connu un certain succès, étant une référence en matière de narration, vampire et voyage temporel. Mais revenons-en à Nosgoth. Nosgoth donc, est un MOBA se déroulant dans l'univers de Legacy of Kain, (plus précisément, un peu avant l'époque de Soul Reaver). Kain, maître vampire, a fondé un empire dans lequel les humains sont du bétails, destinés à nourrir les différents clans vampires. Un jour, Kain disparaît, et avec lui l'autorité unissant les différents clans vampires, qui ne tardent pas à rapidement se mettre joyeusement dessus pour savoir qui régnera. Profitant de la confusion, les humains se révoltent contre les vampires. Le jeu utilise donc principalement un système de match à mort par équipe de quatre joueurs, vampires contre humains dans plusieurs cartes fermées d'une taille plus que suffisante. Mais, rassurons-nous, ce ne sont pas les quatre mêmes vampires contre les quatre mêmes humains. Profitant des différents clans vampires de l'univers, Nosgoth propose donc différentes classes (chaque classe correspondant à un clan, amazing) qui ont bien entendu, chacune leur spécialité. Pour l'exemple, les Razielim (donc, le clan de Raziel) servent d'unités aériennes. Tantôt éclaireurs, tantôt harceleurs, tantôt unités de soutien. Les Turelim (donc, clan de Turel) sont plutôt des unités d'engagement, ainsi que des tanks. Du côté humain, point de clan, plutôt un système d'organisation (les rangers, les alchimistes, les gardiens) donc chaque représentant a évidemment sa spécialité. Les alchimistes sont plutôt une unité de soutient/heal, tandis que les rangers servent d'adc. Nosgoth approche de la fin de sa bêta ouverte et devrait donc passer en version finale peu avant la fin de l'année. Il est disponible sur Steam, et je vous invite à regarder les vidéos disponibles sur la page pour vous faire une meilleure idée du jeu. Pour les plus curieux, sachez que les événements de Nosgoth se déroulent "précisément" durant l'éternité de souffrances décrite par Raziel ici. Pour l'anecdote, le développeur de Nosgoth est Psyonix, les mêmes qui sont derrières Rocket League.
-
Les trois. Mais il y a un topic plus approprié pour parler du lore ^^".
-
Suite à un débat quelque peu passionné sur la chatbox, il m'a été conseillé de créer un topic pour les Elder Scrolls. Donc j'annonce, voici un topic consacré à l'univers des Elder Scrols (le lore donc), où je me ferais une joie, en tant que loriste, de répondre à vos questions (que cela concerne les races, la création du monde, les inspirations de l'univers, la partie science-fiction, les personnages importants, les cultes). Voilà voilà. TAMRIEL AE DAEDROTH
-
Plutôt un jeu action/aventure qu'un RPG. Le personnage est prédéfini (Cyrus, un pirate tellement badass que c'est l'un des trois persos les plus badass des Elder Scrolls) et tu n'as pas les points habituels des Elder Scrolls (classes, guildes etc). Mais ce jeu marquant le début de l'âge d'or des Elder Scrolls (1998-2003), je te conseille tout de même d'y jeter un œil à l'occasion. Ça te permettra aussi de voir certaines conneries apportées par Skyrim.
-
Arena est assez bof (ça reste tout de même un jeu D&D ultra générique, rien de bien exceptionnel) avec une difficulté un petit peu abusée. Par contre, Daggerfall, une fois bien dedans, ce sera assez addictif. Certes, du random, mais il y a beaucoup de possibilités (et surtout l'envie de faire plusieurs persos, puisque les guildes sont assez exigeantes, donc évitent les aberrations à la Skyrim avec un seul personnage maître de toutes les guildes). Niveau difficulté, quand tu as compris comment fonctionne le jeu, il peut devenir assez facile (et tu peux avoir facilement un personnage abusé). Mais bon, ça n'empêche pas de pleurer en rentrant dans une salle contenant trois maîtres vampires qui vont instantanément te paralyser pour te spammer avec des explosions de feu (non non, pas des boules de feu, des explosions, directement). Après, en moins connu, tu as Battlespire (premier spin-off des Elder Scrolls, qui se déroule sur une station spatiale de l'empire Septim) qui lui par contre sera dur à en crever (ce doit bien être l'opus le plus difficile de la licence). Et bien sûr Morrowind, dernier opus de l'âge d'or des Elder Scrolls.
-
En fait, pour la précision, Skyrim est le cinquième opus de la série principale, mais il est le dixième jeu estampillé The Elder Scrolls.
