Gameuse Shinoa

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    Gameuse Shinoa reacted to Luna123 in Débat; Herobrine: Mythe ou Réalitée !   
    Bonjours ou bonsoirs au lecteur de cette article . Tout bon Minecraftien doit au moins connaitre la légende d'Herobrine ! Pour ce qui ne la connaisse pas: Herobrine est une antité dans le jeu Minecraft. Il existe beaucoup de version de l'histoire d'Herobrine mais la plus connu est celle-ci:
    Herobrine serais le frère décéder de Notch le créateur du jeu Minecraft. On dit qu'il hanterais le jeu de son frère sous la forme du skin de base mais au regard vide sans pupille. Beaucoup de gens pense qu'Herobrine n'est qu'une légende mais cependant beaucoup d'autre affirme déjà avoir vu Herobrine dans des maps ou servers privés. D'autre raconte également qu'Herobrine ne serais pas le frére de Notch mais un véritable fantôme qui hanterais le jeu. Enfin bref beaucoup il y existe beaucoup de version d'Herobrine. Maintenant votre mission si vous l'acceptez est de donner a version que vous trouvez la plus possible ou une autre version que je n'aurais pas citée! Je compte sur vous
                              
                                                                                                                 Luna (qui adore Minecraft x)! )
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Myx_AnuBis in Petite présentation ;)   
    Bienvenue sur le forum ! :) 
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    Gameuse Shinoa got a reaction from TheDarknessLady in Présentation TheDarknessLady, new streameuse !   
    Bienvenue sur le forum ! Tu streams quels genres de jeux ? :) 
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    Gameuse Shinoa reacted to TheDarknessLady in Présentation TheDarknessLady, new streameuse !   
    Bonjour les geeks ;) ! 
    Je m'appelle Angélique [TheDarknessLady], j'ai 21 ans (bientôt 22 ! :P) et je suis de Bretagne ! Comme indiqué plus haut, je suis la petite nouvelle héhé ! 
    Actuellement je suis animatrice avec les enfants (je travaille avec eux sur le périscolaire (cours, activités, garderie etc etc)) mais je reprends mes études en septembre (sociologie) pour devenir instit. J'adore le shopping, les jeux vidéos bien-sûr !! L'équitation, la musique, le cinéma et la photo ! 
    Je suis quelqu'un de très dynamique et je m'investie énormément sur mon stream où j'espère avoir l'occasion que vous voir un de ces quatres ;) Je stream dans le but de devenir un jour une grande joueuse reconnue pour ses talents d'adc et non de supp. Je veux mettre fin aux clichés ! :) 
    Pour me contacter vous trouverez mon FB ici ; https://www.facebook.com/Thedarknesslady-328856917302932/
    Twitter : https://twitter.com/TDarkLady
    Sur ce je vous souhaite à tous une excellente journée/soirée et au plaisir de vous voir sur le chat du forum ;) ! 
     
    Darkness 
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    Gameuse Shinoa got a reaction from JUL JUL JUL in Il est temps..   
    Bienvenue sur le forum ! :) 
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Starck in Starck   
    Roooh, sorry for the long post, here's a potatoe ;) Bienvenue sur le forum :D 
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    Gameuse Shinoa reacted to Patouf in Patchcon - Defend the library   

    Patchcon defend the library
    Année : 2007
    Pays Japon
    Développeur : Twilight Frontier
    Joueur : 1
    Plateforme : PC
    Genre : RTS/Tower Defense
     
    Patchcon est un doujin game prenant place dans l’univers du touhou project, le scénario fait intervenir deux personnages récurrents de cette franchise : la sorcière cleptomane Marisa Kirisame

     
    et sa camarade Patchouli Knowledge une bibliothécaire nolife spécialisée dans les magie élémentaire qui vie recluse au milieu de ses bouquins.

    Excédée à force de voir ses livres se faire "emprunter" par Marisa, Patchouli décide de défendre sa bibliothèque à l’aide d’une armée de poupées magiques. Ces poupées réalisées à partir de cheveux prélevés sur d’autres personnages de l’univers Touhou possèdent une partie des pouvoirs de la créature qui leur a servi de modèle. Malheureusement Marisa parvient à s’emparer de la formule et décide de retourner le sort en envoyant une armée de poupées piller la bibliothèque. La petite patchy va devoir préparer sa résistance !
    Donc, Patchcon est un jeu dans lequel il va falloir protéger un point stratégique (la bibliothèque) de l’assaut d’une horde d’adversaires arrivant par vagues successives.

    Vous disposez d’une équipe de 5 poupées pour vous défendre, différents modèles se débloquent en finissant le jeu. Il est possible de les upgrader en cours de partie grâce à l’argent récolté en éliminant les ennemis. Au début elles sont au niveau 1 et pour leur faire monter de niveau il faudra payer une somme qui dépendra du type de la poupée et du nombre d’exemplaire déjà en votre possession (plus elles sont nombreuse dans votre armée et plus ce sera cher). En gagnant des niveaux vos unités gagnent en puissance mais elles peuvent aussi obtenir des capacités spéciales. Par exemples les poupées à l’effigie de Reisen (une illusionniste) pourront étourdir leurs adversaires pendant quelques secondes.
    Attention le niveau des adversaires augmente aussi avec le temps !
    Chaque poupée est associée à un type :
    mêlée pour celles qui combattent au corps à corps mitrailleur (Danmaku) pour les combattantes à distance Vol pour les unités volantes Le type mêlée à l’avantage sur le Danmaku qui est lui-même supérieur au type vol et le type vol surclasse le type mêlée.
    Si un membre de votre armée est éliminé il revient automatiquement (et gratuitement) à la vie mais le processus prend quelques secondes et les poupées sont ressuscitées une par une.
    5 sorts de soutiens sont aussi disponibles, attention ils sont à usage unique.
    Le sort de feu endommage tous les ennemis. Le sort d’eau accélère temporairement le respawn de vos troupes. Le sort de métal dresse un bouclier autour de la bibliothèque Le sort de terre donne une invulnérabilité temporaire aux unités alliées Le sort de vent accélère vos poupées Les contrôles se font entièrement à la souris : clic gauche pour sélectionner une ou plusieurs unités (un double clic sur une unité sélectionne toutes les unités du même type). Clic droit pour se rendre vers une destination ou attaquer une cible.
    Le bouton Next en bas à droite de l'écran permet de forcer l'arrivée de la vague ennemie suivante, ce qui octroi un bonus de point temporaire.
    La musique extrêmement guerrière se révèle en total décalage avec les couinements et autres pouet-pouet émis par les poupées en train de s’entre-tuer ^^
    A la base le jeu est en japonais mais il est assez facile à jouer dans cette langue, toutefois un patch anglais non officiel existe ce qui permet d’avoir un descriptif des sorts et capacités.
    Les parties sont généralement assez courtes et on se surprend à les enchaîner afin de débloquer tous les groupes de personnages et modes spéciaux. Par contre une fois qu’on a touché à un peu tous les modes spéciaux le titre perd vite de son attrait.
    Ce jeu n’est sorti qu’au Japon et n’est visiblement plus édité, il sera donc un peu délicat de se procurer un exemplaire physique pour une personne non habituée à faire de l’import. Toutefois il est assez facile à télécharger sur le net.
    Voici le trailer du jeu. La vidéo date de 2007 donc la résolution pique un peu les yeux

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    Gameuse Shinoa reacted to Starck in Starck   
    Bonjours tous le monde.
    Je suis Nicolas, Aka Starck (le c entre le r et le K c'est pour le copyright) j'ai 21 ans, je pèse 60kg dans mes rèves, je suis un beau blond aux yeux vert, avec une barbe de norvégien.
    Concernant mes hobbies, et bien, ils sont nombreux. J'aimes les jeux vidéos bien sur (relativement tous les jeux vidéos, avec une préférence pour la stratégie), le cinéma, la programmations, les pâtes, sacrifier des enfants pour obtenir les bénédictions de Satan.. Concernant mes études je suis une double licence de droit et d'histoire, a Orlinz, et je touches un peu a tout sans être excellent (j'aime bien faire des montages débiles, de la vidéo, de la programmation, mais je n'en fait pas mon métier (ceci dit, askip j'ai du talent pour la vidéo.. faudrait que je me lance :D)..)

    Si vous voulez me trouver, je suis joignable via les mp du forum ou encore via Steam (Starck, sauf exceptions) et 9gag =)
    Pomme de terre !
    Starck
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse OctaviaXCV in Crash Bandicoot : Le retour ?   
    Ca m'étonne pas trop non plus, je ne sais pas trop comment ce retour aurait été pris auprès du jeune public ^^' 
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Kal57 in Half dead   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Half dead est un petit jeu sympatoche sur Steam, jouable en multijoueur ou en solo ! D'après la page steam, on joue dans un Jeu TV plutôt... violent, avec des salles pleines de pièges différents. Petite note plutôt sympa, on peut incarner une fille ou un garçon ;) 

    Le jeu est actuellement en Early Access, au modeste prix de 2€ avec donc le mode Solo et le Mode Multijoueur. Je n'ai pas encore testé la partie solo alors je vous parle ici uniquement du mode Multi. 
    Half dead est donc un petit jeu donc le seul but est de trouver la sortie, au milieu des salles. Elle est symbolisée par un rond vert au milieu, surement formé par des vitres. Pour éviter les pièges, vous devez lancer vos chaussures en tant qu'appart bien juteux pour les différents pics, laser ou autre machine à tuer du genre. 


    Vous pouvez créer votre propre salon avec un mot de passe si nécessaire, et une taille chosie (5x5 ; 6x6; 7x7; ..) et jouer jusqu'à 6 maximum si mes chiffres sont corrects. Pour ma part, j'ai décidé de tester ce jeu avec un ami en vocal et non pas avec des inconnus en tout genre et malgré le principe plus qu'idiot, le jeu est carrément stressant. On ne sait pas réellement si un piège sera dans la salle quand on passe dans celle ci et dès que l'on a plus de chaussure, c'est un coup de dé afin de gagner. Le plus stressant étant pour ma part surement le fait de savoir que l'on va mourir mais ne pas pouvoir y échapper, quand on nous dit "Il y a un piège derrière toi" mais qu'on ne peut plus rien faire. (Le nombre de fois que j'ai ragé, je vous dis pas xD)

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Kal57 in Half dead   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Half dead est un petit jeu sympatoche sur Steam, jouable en multijoueur ou en solo ! D'après la page steam, on joue dans un Jeu TV plutôt... violent, avec des salles pleines de pièges différents. Petite note plutôt sympa, on peut incarner une fille ou un garçon ;) 

    Le jeu est actuellement en Early Access, au modeste prix de 2€ avec donc le mode Solo et le Mode Multijoueur. Je n'ai pas encore testé la partie solo alors je vous parle ici uniquement du mode Multi. 
    Half dead est donc un petit jeu donc le seul but est de trouver la sortie, au milieu des salles. Elle est symbolisée par un rond vert au milieu, surement formé par des vitres. Pour éviter les pièges, vous devez lancer vos chaussures en tant qu'appart bien juteux pour les différents pics, laser ou autre machine à tuer du genre. 


    Vous pouvez créer votre propre salon avec un mot de passe si nécessaire, et une taille chosie (5x5 ; 6x6; 7x7; ..) et jouer jusqu'à 6 maximum si mes chiffres sont corrects. Pour ma part, j'ai décidé de tester ce jeu avec un ami en vocal et non pas avec des inconnus en tout genre et malgré le principe plus qu'idiot, le jeu est carrément stressant. On ne sait pas réellement si un piège sera dans la salle quand on passe dans celle ci et dès que l'on a plus de chaussure, c'est un coup de dé afin de gagner. Le plus stressant étant pour ma part surement le fait de savoir que l'on va mourir mais ne pas pouvoir y échapper, quand on nous dit "Il y a un piège derrière toi" mais qu'on ne peut plus rien faire. (Le nombre de fois que j'ai ragé, je vous dis pas xD)

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa reacted to Kal57 in Half dead   
    J'ai le jeu mais je n'ai pas encore pu trop y jouer. En tout cas il suffit de regarder quelques vidéos sur Youtube (notamment H2O Delirious) pour voir à quel point ça peut être fun :)
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Kal57 in Half dead   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Half dead est un petit jeu sympatoche sur Steam, jouable en multijoueur ou en solo ! D'après la page steam, on joue dans un Jeu TV plutôt... violent, avec des salles pleines de pièges différents. Petite note plutôt sympa, on peut incarner une fille ou un garçon ;) 

    Le jeu est actuellement en Early Access, au modeste prix de 2€ avec donc le mode Solo et le Mode Multijoueur. Je n'ai pas encore testé la partie solo alors je vous parle ici uniquement du mode Multi. 
    Half dead est donc un petit jeu donc le seul but est de trouver la sortie, au milieu des salles. Elle est symbolisée par un rond vert au milieu, surement formé par des vitres. Pour éviter les pièges, vous devez lancer vos chaussures en tant qu'appart bien juteux pour les différents pics, laser ou autre machine à tuer du genre. 


    Vous pouvez créer votre propre salon avec un mot de passe si nécessaire, et une taille chosie (5x5 ; 6x6; 7x7; ..) et jouer jusqu'à 6 maximum si mes chiffres sont corrects. Pour ma part, j'ai décidé de tester ce jeu avec un ami en vocal et non pas avec des inconnus en tout genre et malgré le principe plus qu'idiot, le jeu est carrément stressant. On ne sait pas réellement si un piège sera dans la salle quand on passe dans celle ci et dès que l'on a plus de chaussure, c'est un coup de dé afin de gagner. Le plus stressant étant pour ma part surement le fait de savoir que l'on va mourir mais ne pas pouvoir y échapper, quand on nous dit "Il y a un piège derrière toi" mais qu'on ne peut plus rien faire. (Le nombre de fois que j'ai ragé, je vous dis pas xD)

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa reacted to Reivax in Revo Uninstaller : Le désinstalleur   
    Bonjour,
    J'ai vu qu'il n'y avait pas de poste sur le logiciel RevoUninstaller ! Or ce logiciel est juste fantastique pour désinstaller des logiciels proprement et complétement. Surtout quand vous vous êtes fait avoir en installant une barre google/yahoo autre dans votre navigateur et qu'elle a tendance à revenir sans qu'on sache pourquoi !
    En gros RevoUninstaller va scanner le pc à la recherche de tous les logiciels installés et vous pourrez les désinstaller. La désinstallation s'occupe aussi bien des clés registres que des fichiers qui restent généralement dans les arborescences ! La suppression est donc totale. Bien sur vous avez le choix de supprimer (ou pas) les fichiers que Revo aura détecter. Il existe aussi un mode chasseur (bon ou mauvais je ne sais pas !) qui est très pratique. Enclencher ce mode, viser sur la fenêtre qui vous embête et là revounisntaller peut détecter quel logiciel est relié à la fenêtre.
    Lien de download : (prendre le free, c'est suffisant)
    http://www.revouninstaller.com/revo_uninstaller_free_download.html
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    Gameuse Shinoa reacted to Gameuse Foxy Kooky in Foxy Kooky présentation   
    Bonjour,
    Je me présente Foxy Kooky une geekette qui est accro aux goodies, aux mangas et au monde du jeux vidéo
    Je suis actuellement sur instagram avec un compte qui met en avant l'univers que j'aime et mes passions.
    Je suis à fond dans les jeux vidéos type fantasy qui nous transporte vraiment dans un autre monde et je suis aussi branché rétro gaming ^^ côté console je suis sur Ps4 et tablette
    Je suis ouverte à la discussion n'hésitez donc pas à me contacter :)
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    Gameuse Shinoa reacted to Marius.F in Hattrick, le jeu de gestion football qui existe depuis 1997 !   

    Bonjour/bonsoir tout le monde ! Aujourd'hui je présente le jeu Hattrick ! C'est un jeu de gestion sur navigateur qui vous fait prendre les commandes d'une équipe de football ! Le jeu existe depuis 1997 et rassemble beaucoup de joueurs de tous pays. Le but du jeu est de remporter ses matchs grâce à ses joueurs !
    Le jeu est très accueillant. Au début, l'aide d'un tuteur est proposée. C'est souvent un joueur ancien et très gentil qui répondra à vos Hattrick-mails dans les 24 heures pour vous conseiller. Son aide est précieuse et proposée à tous les débutants ! Après, il faut TOUT gérer dans son équipe : l'entraînement, les matchs, les transferts, le stade, les finances, et même l'équipe de jeunes... tous les aspects du club doivent être pris au sérieux !
    Je trouve le jeu facile à prendre en main, et plutôt simple, divertissant. Cependant, on ne joue pas ses matchs ! On prépare sa composition, ses remplacements, et ça s'arrête la. On n'a pas d'autre influence réelle sur le résultat du match, malheureusement... !
    Rendez-vous sur http://www.hattrick.org/ ...
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    Gameuse Shinoa reacted to TheFraise in Damned   
    Bonsoir tout le monde, ce soir je vais vous parler de...
    Damned
    [Multijoueur]          [Coopération]          [Support Manette]

    Damned est un jeu coopératif de type horreur/survie. Vous faites partie d'un groupe qui cherche à s'enfuir d'un lieu hanté. La particularité de ce jeu est que le monstre qui vous poursuit est l'un de vos amis. En effet, ce jeu est du genre coopératif où vous pourrez former un groupe de 4 personnes maximum, et où un 5ème devra piloter le monstre aléatoirement choisi pour vous pourchasser.

    Afin de vous enfuir, vous devrez chercher des clés pour ouvrir les portes. Attention, les portes ne s'ouvrent qu'avec un certain type de clé, donc vous devrez unir vos forces pour vous échapper de ce lieu maudit. Vous devrez également faire attention à vos batteries, car comme tous les jeux du type, les piles de votre lampe torche s'épuisent rapidement (un peu trop même parfois). 
    Vous avez la possibilité de choisir parmi plusieurs personnages, mais ils n'ont pas d'impact particulier sur le jeu.
    L'ambiance du jeu est assez terrifiante : vous êtes dans le noir la plupart du temps, vous vous raccrocherez donc sur la lumière de votre lampe la plupart du temps. Mais le visuel n'est pas le seul à faire peur : vous pourrez potentiellement entendre des bruits...pas très rassurants. Vous pourrez vous trouver dans différents types de lieu : hôtel, asile, maison dans la forêt...et tout ça abandonné et hanté bien sûr.
    Le fait de jouer avec des amis rassure un peu, en vocal vous pourrez vous aider psychologiquement, ou hurler ensemble au choix !

    Venons-en aux monstres maintenant, qui sont jouables par l'un des joueurs. Vous en avez 4 actuellement (je passe les détails physiques des monstres, vous aurez l'occasion de les voir en jeu :p) :
    - Lurker : il possède deux formes : sous sa forme fantomatique, il peut se balader librement sur la carte, à travers les portes etc...il peut également poser des pièges pour effrayer les joueurs. Par contre, vous ne pouvez pas voir les joueurs, et ils ne peuvent pas vous voir. Après un certain délai, vous pouvez vous transformer sous forme physique où vous pourrez mettre fin aux jours des survivants. 
    - Phantom : il est visible par les survivants, mais lui ne voit personne. En revanche, il a une très bonne ouïe, et pourra écouter facilement les grincements, bruits de porte, personnes qui courent...Si un bruit venant d'un joueur est proche de vous, il deviendra visible par vous, et vous pourrez ainsi l'attaquer.
    - Mary : Comme le Lurker, vous avez deux formes : une "normale" où vos déplacements sont trèèès longs, mais vous pouvez vous téléporter à des endroits aléatoires de la carte. Mary concentre de l'énergie en étant proche des survivants, mais ne peut pas attaquer. En revanche, en accumulant assez d'énergie, elle prend une forme "frénétique" où elle voit les survivants même à travers les murs, et peut courir très, très vite. 
    - Fallen : si vous regardez Dr Who, vous connaissez sûrement les Anges. Et bien c'est le même principe, vous placez des pièges, ou des statues d'anges pour effrayer les survivants, puis lorsque vos pièges ont fonctionné vous pouvez traquer les survivants.

    Le jeu a donc deux facettes : angoissant lorsque vous devrez survivre, et parfois très comique lorsque vous êtes le monstre (surtout en vocal, testez ce jeu en vocal !)
    Le jeu est dans les 20€ sur steam, je vous recommande de l'avoir pour pas cher en soldes.
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    Gameuse Shinoa reacted to TheFraise in Robot Roller Derby Disco Dodgeball   
    Bonjour à tous,
    Après avoir vu que Stick possédait aussi ce jeu, je me suis dit qu'il pouvait aussi intéresser d'autres joueurs !
    Robot Roller Derby Disco Dodgeball
    [Multijoueur]          [Multijoueur Cross-Plateforme]          [Coopération]          [Support Manette]

    Vous aimez l'ambiance disco ? Vous aimez les couleurs ? Vous aimez la balle au prisonnier ? Ce jeu est pour vous !
    RRDSDD est un jeu de type FPS façon balle au prisonnier. Vous êtes un petit robot sur roue qui devez tirer une balle sur les adversaires afin de gagner. L'ambiance est très discothèque, des néons, des équalizers partout, des couleurs, et de la musique électro pour vous mettre dans l'ambiance. La dynamique du jeu est plutôt rapide: attraper un ballon, viser, tirer. 

    Vous avez la possibilité de personnaliser votre robot au fur et à mesure du jeu lorsque vous débloquez des items (moustaches, bouches, etc...).
    En soi, le jeu n'a rien à voir avec une balle au prisonnier si ce n'est que vous jouez avec des ballons : attention ! ceux-ci rebondissent, et s'ils vous touchent en ricochet vous perdez quand même. Le principe est de "charger" le ballon afin d'augmenter la force du tir, et de shooter vos adversaires rapidement.
    Vous aurez également dans les différentes salles des items qui vous donneront des bonus spéciaux : balle en feu, jetpack, balle boomerang, etc...
    Il existe différentes sortes de jeu : en individuel ou en équipe. Le jeu peut aussi bien se jouer en ligne avec des gens partout dans le monde qu'avec vos amis en LAN.

    Le jeu n'est pas gratuit : 8€ tarif plein, et certains lags peuvent faire rager. Mais un jeu sympa à faire en quelques parties avec les amis.
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    Gameuse Shinoa got a reaction from yoloswagjekifflesyoutubeur in Je debute soyez sympa ^^   
    Bienvenue sur le forum ! :) 
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    Gameuse Shinoa got a reaction from BlackHatGame in Black Hat   
    Ca semble super sympa, courage pour la traduction & adaptation sur mobile :o  
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    Gameuse Shinoa reacted to Kal57 in J'ai reçu le HTC Vive : mon avis   
    Comme certains m'avaient demandé de livrer mon avis sur le HTC Vive une fois que je l'aurai reçu, je prépare déjà le topic.
    Je n'ai pas encore pu l'essayer (vous allez voir plus loin pourquoi), mais je vais déjà donner un premier avis sur la livraison, l'emballage, l'installation.
    Alors pour ce qui est de la livraison, j'ai reçu l'avis d'expédition vendredi dernier via plusieurs mail, un de la part de HTC et un de la part de DHL (probablement la société de livraison). A noter que sur le mail de DHL je pouvais voir que le colis était expédié depuis République Tchèque, probablement que les casques destinés au marché européen sont fabriqués là-bas.
    Le colis est arrivé ce matin, avec signature à la réception. Bon point déjà pour la livraison, elle a été rapide (compte tenu qu'il y a eu le week-end en plein milieu, on peut dire qu'elle s'est faite en 2 jours ouvrés, même moins) et soignée (colis convenablement emballé et signature à l'arrivée pour sécuriser tout ça).
    L'emballage en lui-même respire la qualité, la boîte est jolie tout en restant sobre, et à l'intérieur tout est soigneusement rangé dans différents compartiments en mousse.
    Pour ce qui est de l'installation, prévoyez au minimum une demi-heure. Notamment pour l'installation des 2 détecteurs qui doivent être placés dans les coins opposés de votre zone de jeu, à au moins 2m au dessus du sol, à à peu près la même hauteur l'un par rapport à l'autre et au maximum à 5m de distance l'un de l'autre et inclinés vers le bas de 30 à 45°. Des supports sont livrés avec pour les fixer au mur, mais si vous ne voulez pas percer de trous dans vos murs vous pouvez aussi les fixer sur des trépieds (si vous en avez parce que vu le coût d'un trépied ça ne vaut pas trop le coup d'en acheter exprès) ou comme moi les placer sur des étagères (dont un surélevé à l'aide de boîtes empilées). Vous l'aurez compris il faut faire un peu de Tetris ^^
    Ah oui prévoyez d'avoir des prises de courant pas trop loin des détecteurs, leurs cables secteurs ne sont pas courts mais ils ne sont pas longs non plus, sinon prévoyez des rallonges.
    Pour ce qui est des branchements, tout allait bien jusqu'au raccordement du boitier du HTC Vive au PC. En effet le boitier doit être branchés sur une prise secteur, sur un port USB du PC et sur un port HDMI de la carte graphique. Pour les 2 premiers pas de problème, mais pour le HDMI, ma carte graphique n'a qu'un seul port, occupé par mon écran. Je suis donc obligé de brancher le boitier de son port Mini DisplayPort vers le port DisplayPort de ma carte graphique, problème il n'y a pas de câble mini DisplayPort vers DisplayPort livré avec le casque, j'ai donc été obligé d'en commander un (5€ environ, ça va c'est pas trop cher heureusement) que j'espère recevoir demain. Rien de catastrophique donc, je vais juste devoir attendre un peu.
    Du coup si vous comptez vous acheter un HTC Vive (quoique la problématique se pose sans doute aussi pour l'Oculus Rift), vérifiez les ports dont dispose votre carte graphique. Si elle a un port HDMI libre ça va, sinon assurez-vous qu'elle ait au moins un port DisplayPort et commandez un câble mini DisplayPort vers DisplayPort. Si votre CG n'a ni un port HDMI libre, ni un port DisplayPort, vous n'aurez pas d'autre choix que de la changer.
    Du coup si vous souhaitez changer votre CG, choisissez un modèle ayant au moins 2 ports HDMI ou 1 port HDMI + 1 port DisplayPort.
    C'est tout pour le moment, vous aurez peut-être mes premiers retours sur l'utilisation du casque demain en fin de journée si j'ai bien été livré 
    Et là je me rends compte que j'ai fait un sacré pavé alors même que je n'ai toujours pas pu essayer le casque XD
    Mise à jour :
    Voilà ça fait quelques jours que j'ai le casque, j'ai pu m'essayer à quelques jeux/expériences je vais donc pouvoir vous donner mon ressenti.
    Pour faire simple : c'est juste incroyable. Je pense qu'on tient là une révolution, du même acabit que l'a été l'arrivée de la 3D avec la Nintendo 64. Voir même plus puisque les casques VR peuvent apporter bien au delà du jeu vidéo. L'immersion est incroyable. Entre la 3D en jeu, les contrôleurs qui se substituent parfaitement à nos mains et les écouteurs livrés avec qui isolent plutôt bien les sons extérieurs (même si on entend quand même encore un peu, heureusement) tout est là pour nous donner l'impression d'y être. Je pense que beaucoup sous-estiment à quel point cette immersion change la donne. J'en vois pas mal sur le net dire que c'est gadget et que ça va faire pschiit comme Kinect ou le motion gaming de la Wii. Ils n'ont probablement jamais essayé un casque VR pour dire ça. Croyez-moi, une telle comparaison est ridicule, ça n'a tellement rien à voir. Il faut vraiment l'essayer (et je parle là d'essayer des casques du haut du panier, tels que le HTC Vive, l'Oculus Rift et le Playstation VR, pas un truc comme le Google Cardboard). Même au niveau du gameplay ça apporte de nouvelle possibilités très intéressantes.
    Alors certes il y a encore pas mal de points à améliorer. Comme la suppression du câble qui peut être gênant, ou l'effet de grille qui je vous rassure est très léger, on n'y fait plus attention en quelques secondes tellement on est immergés. Élargir le champ de vision serait un plus aussi, car les casques actuels ne recouvrent pas 100% de notre champ de vision, on a du noir sur les côtés (ça ne gâche en rien l'expérience ;) ). Malgré tout ça les casques (en l'occurrence ici le HTC Vive mais je suppose que ça vaut aussi pour le Rift et le PS VR) sont déjà très performants.
    Après le prix est, il est vrai, élevé actuellement. Je pense qu'il faut voir ça comme un investissement, pour pérenniser le marché. Car si on ne permet pas aux casques actuels d'avoir du succès, on ne verra pas arriver de successeur, encore plus performants et peut-être aussi moins chers à leur sortie. Et croyez-moi si je vous dit qu'il faut que les casques VR marchent.
    Pour ceux qui craignent que les casques VR nous coupent du monde extérieur et ne permettent pas de s'amuser en famille, à moins de le vouloir ça n'arrivera pas. J'ai fait essayer le casque à ma mère, déjà elle a été impressionnée et elle en redemande (elle qui ne joue pas aux jeux vidéo d'habitude ça veut déjà dire quelque chose), mais comme j'étais avec elle et que je voyait sur l'écran de mon PC ce qu'elle voyait je pouvais lui donner des conseils, on a bien rigolé aussi pendant qu'elle essayait désespérément de battre mes scores dans un jeu, ou qu'elle se donnait en spectacle en "dansant" en jouant à un autre XD
    Vous avez sûrement quasiment tous eu cette expérience par le passé, où dans une soirée avec des amis/de la famille vous vous passiez la manette à tour de rôle et ceux qui ne jouaient pas charriaient celui qui jouaient, là c'est pareil.
    Enfin, comme je le disais plus haut, les casques VR peuvent apporter dans d'autres domaines que le jeu vidéo. Les films d'animation (voir les films tout court, même si avec des films en prises de vue réelles ça risque d'être plus compliqué) par exemple. J'ai ainsi pu regarder un (très) court-métrage, où je ne bougeais pas (je pouvais bien sûr me retourner, regarder autour de moi) mais le personnage principal et l'action se déroulaient autour de moi. C'était d'ailleurs très bizarre (pas dans un mauvais sens) d'avoir à un moment le personnage à même pas 50cm de moi. Ce n'était pas long, la fin était même abrupte (j'avais l'impression d'avoir été coupé au début d'un film), mais bon c'était gratuit et ça a donné l'aperçu de ce que ça pourrait donner.
    Ça peut servir pour le tourisme aussi. L'un des "jeux" (car ce n'était pas vraiment un jeu) me plaçait devant la Terre comme si j'étais dans l'espace (rien que ça déjà c'était impressionnant), globe terrestre que je pouvait faire tourner, agrandir ou rétrécir, et sur lequel étaient indiqués différents lieux que je pouvais visiter. C'était un peu comme un Google View, avec les lieux probablement fidèles aux réels (ne connaissant pas ces endroits je ne peux en juger), dans lequel je pouvais me déplacer avec des interactions à certains endroits. Il pouvait y avoir par exemple des flyers accrochés à certains endroits, qu'on pouvait prendre grâce aux contrôleurs ce qui lançait alors un court monologue d'un guide touristique. A d'autres endroits il suffisait d'appuyer sur un bouton au mur pour afficher à côté sur une plaque un texte affichant des infos sur le lieu. Ça peut s'améliorer mais c'était déjà intéressant.
    Ça peut également servir à des moyens éducatifs. Un jeu nous permettait par exemple de revivre la mission Apollon 11, celle qui a permis à l'Homme de poser pour la première fois le pied sur la lune en 1969. On commence dans un salon, décoré comme à l'époque, à regarder et écouter le très beau discours de Kennedy annonçant sa volonté d'envoyer des hommes sur la Lune. Dans la séquence suivante on se retrouve ensuite en suspension dans les airs à voler autour de la fusée accrochée à sa rampe de lancement, puis dans le cockpit de cette même fusée, aux côtés d'astronautes dont Armstrong, portant nous-même une combinaison, avec Houston faisant le compte à rebours. A vivre comme ça c'est déjà incroyable, qu'est-ce que ça a dû être pour ces hommes qui l'ont vécu pour de vrai. Bref je ne vais pas vous spoiler le reste de l'aventure, en gros ça dure une demi-heure voir 1h si vous avez activé le mode interactif (il y aura quelques séquences où vous pourrez prendre le contrôleur, au choix avec un contrôleurs du Vive, une manette ou le combo clavier/souris).
    Pour terminer, voici rapidement une liste de jeux/expériences que je recommande parmi ce que j'ai testé : theBlu (purement contemplatif), The Lab (medley de mini-jeux et expériences), Carpe Lucem - Seize the Light (puzzle-game), Apollo 11 VR (expérience éducative ?), Audioshield (jeu musical), A-10 VR (shoot'em up), Tilt Brush (application de dessin).
    A noter que j'ai tester uniquement des jeux se jouant assis ou en restant debout sur place. J'ai des jeux utilisant le roomscale mais je n'ai pas pu me faire assez de place pour l'instant.
     
    Bref, je ne regrette pas du tout mon investissement conséquent alors même que je n'ai pas encore pu en profiter entièrement (lorsque je pourrais enfin faire du roomscale, miam !) :D
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    Gameuse Shinoa reacted to LadyBushi59 in Ma chaîne : LadyBushi59   

     
    Bonjour à tous !
    Je me présente, Fanny, 25 ans, amoureuses de belles mécaniques, de canons de fusils et de jeux angoissants. J'ai commencé à streamer il y a un an, et j'en suis à l'heure actuelle, à plus de 171 followers, j'en suis très contente !
    Je streame principalement le week end, une fois par semaine, mais quand je suis en cours, ça peut aller à toute les deux semaines :)
    Je me spécialise notamment sur Project Cars car mon objectif est de prouver que les filles peuvent elles aussi jouer à des simulation de courses automobile. mon rêve serait par ailleurs de constituer une team de passionnées et qu'on fasse des courses et des courses jusqu'à ce que nos manettes n'en puissent plus ! :D
    Egalement, j'aime me faire des nuits d'horreur, et étant une grosse froussarde, c'est très facile d'avoir peur et d'avoir des réaction épique.
    Sur mes live je joue  à Project Cars, Forza 6, Metal Gear solid, divers FPS et j'essaye de privilégier les jeux avec les viewers et en coopération pourquoi ? Délires garantis !
    Pour les curieux, n'hésitez pas à aller jeter un oeil sur ma chaîne : https://www.twitch.tv/ladybushi59
    Un gros bisous les amis !
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    Gameuse Shinoa got a reaction from Gameuse Manon in Le Film Slender arrive   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Je pense que personne ne me contredira si je dis que les adaptations de jeux-vidéos en film font franchement peur à voir et si vous ne me croyez pas, je vous cite Hitman, Mario, Resident Evil. En parlant de cette licence d'ailleurs, sachez donc que le studio qui a produit la saga Resident Evil au cinéma prévoit de faire une adaptation de Slender sur grand écran et que c'est en pleine négociations. 

     Le script du film a donc été donné à David Birke, écrivain sur 13sins. Le projet sera baptisé "Slender Man" (Original, n'est-ce pas?) et le film relate la formidable histoire et les faits de ce grand personnage mystérieux, issu je le rappelle d'un meme internet avant d'être un jeu. 
    La production débutera en automne 2016 et il n'y a plus qu'à espérer voir un bon film. 

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

    Je pense que personne ne me contredira si je dis que les adaptations de jeux-vidéos en film font franchement peur à voir et si vous ne me croyez pas, je vous cite Hitman, Mario, Resident Evil. En parlant de cette licence d'ailleurs, sachez donc que le studio qui a produit la saga Resident Evil au cinéma prévoit de faire une adaptation de Slender sur grand écran et que c'est en pleine négociations. 

     Le script du film a donc été donné à David Birke, écrivain sur 13sins. Le projet sera baptisé "Slender Man" (Original, n'est-ce pas?) et le film relate la formidable histoire et les faits de ce grand personnage mystérieux, issu je le rappelle d'un meme internet avant d'être un jeu. 
    La production débutera en automne 2016 et il n'y a plus qu'à espérer voir un bon film. 

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    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Shinoa got a reaction from ZRK416 in Une nouvelle :)   
    BIenvenue sur le forum ! :)