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GameuSe Minaah

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Tout ce qui a été posté par GameuSe Minaah

  1. De rien ( Nous sommes plusieurs sur ce compte c'est normal x') )
  2. Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous =3 Comme certains le savent, la Wii U est un peu mise de côté ces derniers temps, donc je pensais que faire un petit topic abordant l'un de ses jeux serai comme un petit rafraîchissement, et donnerais peut être l'envie de jouer a la Wii U pour certain(e)s. En tout cas blecture à vous et n'hésitez pas à me prévenir si des choses sont à rajoutés. Premièrement, Yoshi's Woolly World est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Good-Feel et édité par Nintendo. Il est sorti le 25 juin 2015 en Australie, le 26 juin 2015 en Europe, le 16 juillet 2015 au Japon, et est prévu pour le 16 octobre 2015 en Amérique du Nord. Yoshi ‘s Woolly World, comme Mario Bros, est un jeu de plates-formes, à défilement horizontal. Dans cet opus, le joueur incarne un Yoshi de laine, surmontant des niveaux entièrement fait de tissu. Malgré un manque de vivacité de Yoshi, et de détails sur l’environnement et sur les animations de second plan, Nintendo et Good-Feel ont tout de même offerts de jolies séquences gagnants en densité grâce aux détails du premier plan : les petites imperfections de la laine, les aspérités électrostatiques, qui rappelleront à certains des souvenirs. Les musiques plutôt douces, relaxantes accentuant cette atmosphère. On peut dire que les décors sont pensés pour respecter le thème enfantin et laineux. Les œufs créés par le personnage à partir d’ennemis, sont eux aussi tissés. Ces pelotes ont toujours les capacités à stabiliser leurs tires, de cibler à la verticale et d’ajuster la vitesse de leur visée, ce qui simplifie empellement la maniabilité du jeu. Les métamorphoses (Avion/parasol/moto) ne sont pas à négliger, il n’y rien de mieux que de s’envoler paisiblement a travers ces paysages molletonneux en zigzagant entre les ennemis. Même si Yoshi’s Woolly World ne compte qu’une cinquantaine de niveaux environs (répartis sur 6 différents mondes), ceux-ci sont relativement longs, ce qui permet d’éloigner l’illusion d’avoir un jeu court, se finissant relativement rapidement. Pour plus de petits détails:https://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Yoshi-s-Woolly-World-892537.html
  3. Bienvenuuue
  4. Bienvenuuue Jérôme =3
  5. GameuSe Minaah

    YHHY99

    Bienvenue, essayes d'en détailler un peu plus sur toi.. Enfin si tu veux x)
  6. Bienvenue à toi jeune otaku 2837273636 eme du nom *^*
  7. Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous. =) Premièrement, Call of Duty: Black Ops III est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par le studio Treyarch et édité par Activision. Il s'agit du 12e épisode principal de la série Call of Duty. C'est également le 3e opus de la saga Black Ops (4e en comptant l'opus Declassified sur PlayStation Vita mais développé par Nihilistic Software) et le 6e épisode de la série développé par le studio Treyarch. Je sais qu'un sujet abordant les mises à jours de Bo3 à été posté, mais je vais vous parlé plus précisément de son zombie, qui est notamment très attendu. Le mode Zombie sera une expérience détachée du mode campagne, il aura son propre senario, sa propre narration interne. L'xp sera beaucoup plus favorable que celui des opus passés, les joueurs pourront bénéficier de diverses récompenses en fonction de leur avancée dans le mode de jeu, cela pourais refaire apparaître le mode prestige sur la licence. Une des images du mode zombie, nous montre un zombie tenant des cartes, cela pourais être symbole d'une récompense. On peut noter que cet énième mode zombie apportera de nombreuses nouveautés et sera assez garni. De quoi rajouter une bonne durée de vie au jeu. Le mode devrait donc comporter : Le remake de la carte Kino Der Toten Le retour du mode TranZit qui comportera 3 nouvelles quêtes annexes Le frigo servant à stocker ses armes Le retour du mode théâtre Il pourrait y avoir une nouvelle attaque électrique ainsi qu’une possibilité d’agripper des choses, des ennemis avec un grappin Les objets constructibles feront leur retour Votre personnage pourra être customisé Les Easters Eggs trouvés dans le mode zombies de Call of Duty : Black Ops 2 pourraient être liés à ceux de Call of Duty : Black Ops 3 Selon un morceau de code, les développeurs auraient prévu que les joueurs puissent incarner un zombie. Ce qui serait une première dans la série. Les maps proposeront un système de progression par étapes afin d'avancer dans l'intrigue globale du jeu. On peut citer la map "The Giant" qui est un contenu bonus de l'édition colletor dévoile par triarch, aillant été dévoilée à la Comic con 2015. "The Giant" est en fait un centre de recherche nazi, inspirer de la map "Der Riese" abritant une arme : la « Punch Machine ». Celle-ci est apparemment capable de modifier le passé. Dans une scène, le redouté docteur Richtofen réussit à voyager dans le temps et accueille sa "version première guerre mondiale". Celle-ci, déterminée à mettre un terme à sa propre folie, s'allie aux personnages déjà cultes du mode : Takeo, Dempsey et Nikolai. Si vous voulez plus d'informations: https://www.callofduty.com/fr/blackops3/zombies J'espère que cela vous auras bien renseigné =).
  8. GameuSe Minaah

    Inside Le Jeu

    Je pense que oui
  9. GameuSe Minaah

    Transformice

    Transformice, sa date *^*
  10. x).. Sa fait vraiment partie de la vie quotidienne ce topic.. ?
  11. Coucou, et bien bonne chance =')
  12. De rien =3
  13. Bienvenue Jules =)
  14. x').. quelle est cette question
  15. =') bienvenue......... =') je me sens moin seule à être otaku *^*
  16. GameuSe Minaah

    Salut

    Bienvenue, j'espere que tu passeras de bons moments avec nous =)
  17. Ah oui, merci =) je vais rectifier sa. Moi aussi .x.
  18. Bonjour/bonsoir à tous =3 Vous avez peut être ou sûrement dût entrendre parlé de la future sortie du 9eme opus de la série Halo, et le deuxième épisode de la saga Halo, prévue pour le 27 octobre 2015, grace au superbe (celon moi ) gameplay présenté à l'E3 2015 ( le voici ). Pour commencé, pour ceux ou celles ne connaissant pas spécialement le jeu, Halo est une série de jeux vidéo, de science-fiction militaire, de tire à la 1ere personne se jouant en solo mais beaucoup plus en multijoueur. Elle a été créée par Bungie, éditée et développée par Microsoft Studio et 343 Industries. ^^ Halo 5 sera différent des opus passés, le multijoueur sera totalement différent, c'est à dire, que contrairement à eux, Sprint, aim down sight, mouvements hyper-rapides fluides seront au rendez vous. Les combats seront beaucoup plus bref également, ce qui accentue le dynamisme. ( La version bêta est disponible pour les possesseurs d'Halo, même si la qualité est assez médiocre ( 720 fps ). ) Un mode sera également de nouveau présent: Le mode Warzone, qui se constitueras de cartes gigantesques pouvant accueillir jusqu’à douze joueurs à la fois, pour une partie d'environ 20 minutes. Les développeurs ont annoncé que le mode disposera de 6 cartes jouables dès sa sortie, mais 6 autres resterons à découvrir entre octobre 2015 et juin 2016. Le studio 343i, à l’origine du jeu, à d’ailleurs prévu des événements ou les joueurs pourront affronter les développeurs eux-mêmes dans un environnement graphiquement très soigné. Les maps présentées à ce jour sont toutes symétriques et pensées pour les affrontements à 4 contre 4, et l'on pouras y trouver directement les "power weapons" ; de même qu'au spawn, tous les adversaires disposeront des mêmes armes. Néanmoins, l'emplacement des power weapons est indiqué sur la carte, leur réapparition est chronométrée et annoncée à tous les joueurs. De plus, les Spartans parleront entre eux et s'indiqueront les positions et faits marquants. Alors que les anciens joueurs devaient les faire eux même. Cela pouras changer le Teamplay en grande partie, puisque, le match en équipe est tout de même important sur le multijoueur de Halo. En gros les joueurs auront une partie de travail à faire en moin, et cela diminuras en quelque sorte le gameplay. En parlant des Spartans, à présent ils auront des mouvements propres à eux, et ils en disposeront dès le début de chaque partie ce qui est un point positif, rajoutant également du dynamisme, un meilleur aspect de jeu ( exemples: lissade, frappe au sol, charge spartan ), et ne dépendront plus de votre progression dans le jeu. J'espère que cette petite présentation voux auras plu, n'hésitez pas à me dire si je dois introduire plus de précision, ou de choses dans mon topic ^^.
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