Bonjour à toutes et à tous.
Une petite présentation s'impose
Nous sommes un duo d'amis infographistes:
- Bertrand 25 ans, spécialisé en Digital painting et Texturing, ancien étudiant à LISAA et New 3dge (2011 - 2013).
- Clément 28 ans ancien étudiant à l'ESMA (Montpellier) ainsi que CREAJEUX (Nîmes), spécialisé en modélisation et animation 3D.
Nous avons tous les deux, une expérience d'un an dans des petits studios de jeux vidéo.
Passionnés tous les deux par notre métier, il y a 6 mois nous avons décidé de nous lancer dans la création d’un jeu vidéo intitulé: «Time To Railroads».
Un jeu qui sortira, sur Steam Greenlight, et pouvant être porté plus tard, sur Android, et IOS (selon son succès).
Nous avons déjà un prototype mais rien de "jouable" pour le moment.
En revanche la plupart des modèles 3D ont déjà été intégrés.
IL y a cependant, un travail conséquent niveau création d'interface, et gestion des statistiques de jeu.
Voici une petite vidéo "ingame" très basique, avec les éléments implantés dans la dernière build "jouable qui date du mois de Décembre, tout dans cette vidéo est susceptible de changer, ou d'être supprimé, et ne représente pas du tout le produit lorsqu'il sera fini:
Il s’agit d’un jeu avec un parti pris semi réaliste, incorporant une gestion logistique et monétaire, incluant des statistiques assez poussées :
- Améliorations : wagons, locomotive, décoration intérieur, etc
- Compte en banque : trouver une balance dans ce qu’il faut améliorer en priorité pour gagner toujours plus en évitant la faillite.
- Population à bord: gestion de l’humeur des passagers en fonction des améliorations à bord. (Visuels des différents niveaux des meubles de wagons)
Pour nous accompagner dans cette petite mais intéressante aventure, un(e) programmeur (H/F), connaissant UNITY serait la/le bienvenu(e).
Il/elle devra être capable de:
- Importer les éléments produits dans le moteur: Mesh, Textures, Sons, Musique.
- Produire régulièrement des build, pour tester et voir ce qui est bon ou non avec l’équipe.
- Proposer des idées pour améliorer le gameplay, où pourquoi pas proposer des alternatives.
- Être présent(e) aux réunions lorsqu’il y en a pour échanger avec tout le monde.
- Travailler en utilisant: SVN, Discord.
- Être de bon humeur avec l'ensemble de l'équipe.
Une motivation, mais surtout une passion sans faille est requise pour nous rejoindre, non forcément des professionnels, mais surtout des passionné(e)s prêt(e)s à se dépasser.
Nous somme disponible tous les jours sur Discord(sauf périodes de fêtes, et jours fériés éventuels).
Pour postuler, envoyez nous directement vos candidature par "PM" ou à cette adresse: projetloco@gmail.com .
Évidemment, nous avons d'ors et déjà d’autres projets, que nous aimerions menez à terme, après celui-ci.
Nous espérons rencontrer des gens sympathiques ayant les mêmes aspirations/goûts que nous pour nous aider et pourquoi pas continuer sur d’autres futurs projets!
Merci de votre lecture.