Bonjour à tous et à toutes!
Nous sommes Too Kind Studio, un groupe d'indé lilois, et nous travaillons sur notre premier jeu Pankapu: le gardien des Rêves qui est actuellement en version Alpha.
Pankapu : le Gardien des Rêves est un jeu de plateformes/action narratif et épisodique.Présenté sous la forme d’un conte raconté à un enfant, le jeu possède deux niveaux de lecture : l’histoire des aventures de Pankapu, épique et naïve, et celle de la vie de Jaha’rell, l’enfant à qui est lu le conte, sombre et tragique.
Trailer
Tout d'abord, jetez un oeil à notre trailer!
Demo
N'hésitez pas à essayer notre démo gratuitement! Pankapu vous attend!
Veuillez la télécharger ici http://tookindstudio.com/en/news-en/pankapu-goes-alpha/
Vous vous demandez quelles seront les principales spécificités de Pankapu ? Vous êtes au bon endroit!
- Action/Platformer en 2D, raconté comme un Conte
- Deux Histoires parallèles entre les Rêves et la Réalité
- Jeu épisodique
- 3 Egides, fonctionnant comme des jobs, pouvant être changées en temps réel
- Le système Nebula : un arbre de Compétences débloquant des capacités
- OST Poétique composée par Ganaé et Hiroki Kikuta
- PC, Mac & Linux. Versions PS4 and Xbox One
L'histoire est une partie très importante du jeu pour nous. En effet, Pankapu sera raconté comme un conte. Et comme tous les contes, nous voulons que le joueur se sente grandir lorsqu''il joue au jeu. Ainsi, le gameplay soutiendra l'histoire d'une manière forte.
Djaha'Rell est un enfant dont les nuits sont régulièrement troublées par des cauchemars. Afin de surmonter ses cauchemars, son père lui raconte l'histoire de Pankapu, le Gardien des Rêves. Le joueur est ensuite invité à vivre les aventures du petit guerrier à travers les yeux de Djaha'Rell.
Le jeu est une projection de l'esprit de Djaha'Rell, et tout ceci prend place dans ce monde imaginaire. De cette manière, la plupart des personnages et des situations viennent de son passé trouble, et le joueur, si il/elle est un petit peu curieux, comprendra le parallèle entre ces deux histoires.
Cette mise en abyme installera une double narration. Le jeune joueur suivra ensuite les aventures de Pankapu, comme il le ferait dans un conte traditionnel, alors que les plus matures liront entre les lignes et découvriront l'histoire tragique de Djaha'Rell, et il surmonte maintenant son traumatisme.
Omnia est la terre des rêves que vous visiterez dans le jeu! Pendant sa quête initiatoire, afin de renverser les Cauchemars essayant d'envahir son monde, Pankapu traversera le monde vaste d'Omnia, la terre des rêves.
De Peppu, l'Arbre-Forêt, aux coins les plus reculés du territoire des Cauchemars, le joueur visitera des endroits variés et oniriques entre les rêves et les cauchemars.
Chapitre 1 : Peppu
Nous avons déjà désigné plusieurs parties du premier chapitre de Pankapu, qui prend place au bord d'Omnia où Peppu, l'arbre-forêt, la frontière avec le monde matériel se lève. Majestueuse et plein de vie, c'est le foyer de beaucoup d'âmes et d'espoirs. L'aventure de notre héros commence au cœur de cette forêt verte, dans le Jardin, où les bourgeons de Peppu poussent doucement.
Comme vous le savez, Pankapu est un jeu d'action/plates-formes en 2D. Il y aura aussi des éléments de jeux de rôle. Comme une image vaut mille mots, parlons du gameplay!
Pankapu: le Gardien des Rêves est un jeu mêlant plates-formes, action et jeu de rôle. Le but du gameplay est d'être dynamique avec une compréhension claire du pattern afin de vous immerger directement dans l'action.
Pendant que l'aventure progresse, vous serez capables de personnaliser Pankapu, pour lui donner de nouveaux équipements, tenues, et compétences qui s'adaptent parfaitement avec style et correspondent aux situations que vous rencontrerez.
L'une des spécificités principales du jeu est la possibilité pour Pankapu de revêtir 3 formes différentes! Durant sa quête, Pankapu portera différentes Egides. Chacune d'entre elles jouera le rôle de spécialisations et vous pourrez switcher entre elles à temps réel, changeant complétement les compétences et armes de notre héros.
Chaque Egide a un arbre de compétences qui peut être amélioré pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Ces abilités se débloqueront au fur et à mesure que vous (ré)explorerez les niveaux. Ce système est appelé Nebula.
L'une des meilleures manières de se sentir immergé dans un jeu est à travers le son. Et les compositeurs de Pankapu le Gardien des Rêves ne sont pas n'importe quels compositeurs!
Hiroki Kikuta
Pour cette grande aventure nous avons eu l'opportunité de travailler avec Hiroki Kikuta, le célèbre compositeur de Secret of Mana, Shining Hearts, et Indivisible.
Hiroki composera le thème principal de l'Orbis, créant l'identité musicale pour l'univers où tous les jeux futurs de Too Kind Studio prendront place.
En effet, nous voulons que l'univers crée des parallèles comme ceux de Secret of Mana, à la fois poétiques et fantaisistes, c'est donc pourquoi on ne pouvait rêver d'un meilleur compositeur avec qui travailler.
Matthieu Loubiere aka Ganaé
Ses influences (que vous aurez certainement remarquées), viennent de Koji Kondo, le compositeur de Zelda, Kumi Tanioka de Final Fantasy Crystal Chronicles et Masashi Hamauzu de FF XIII.
Structurés dans deux thèmes principaux, le rêve et le cauchemar, ses enregistrements comprennent beaucoup d'instruments comme le piano, la guitare ou le cello et finalisent l'orchestration avec des samples. Beaucoup de ses thèmes sont composés pendant ses rêves : "Merci Iketomi!"
Les premières musiques du jeu composées par Ganaé sont disponibles ici.
Kai Kenedy : Le Narrateur
Comme vous le savez maintenant, Pankapu le Gardien des Rêves est un jeu narré comme un conte. Et qu'est-ce qu'un conte sans un narrateur ? Kai Kennedy sera la voix du Narrateur!
Il est célèbre pour son rôle en tant que Beowulf dans le jeu vidéo Skullgirls.
Lorsqu'il ne crie pas sur un ring et nargue son adversaire, il adore raconte des histoires à ses enfants.
Il a donné sa voix pour notre trailer, et c'est génial de travailler avec lui;
Grâce à sa voix forte et touchante, le choix de Kai était naturel.
Liens :
Site internet : http://tookindstudio.com/fr/
Page Facebook : http://www.facebook.com/Pankapu
Page Twitter : http://twitter.com/Pankapu
Instagram : https://instagram.com/too_kind_studio/
Voilà pour Pankapu ! N'hésitez pas à tester la démo, à nous dire ce que vous en pensez, à poser vos questions, à nous faire part de vos retours
Infos sur la démo :
Nous vous proposons de nous rejoindre dans le monde d’Omnia et de vivre ce rêve ensemble.
Revêtu/e de votre armure rouge et or, nommée Bravoure, répondez à l’appel d’Iketomi le Dieu des Rêves et venez combattre les hordes de cauchemars qui déferlent dans ce monde onirique.
Aux commandes de Pankapu, découvrez les premiers niveaux du jeu, au cœur de Peppu, l’arbre forêt. Vous y rencontrerez différents protagonistes, et combattrez vos premier Hya’nagis. Explorer les niveaux colorés de PANKAPU à la recherche de ses moindres secrets ne sera pas de tout repos.
Wheaven est une plateforme associant forum et jeux en html5/javascript développés à plusieurs dans le cadre d'un examen universitaire.
Vous pourrez ici jouer aux différents jeux sans avoir à vous faire de compte en cliquant sur "Jouer hors ligne". Si vous souhaitez cependant pouvoir enregistrer vos meilleurs scores sur un ou plusieurs jeux pour participer au classement, il vous sera nécessaire de créer un compte.
Le 4 jeux présents sur le site ont tous un gameplay bien différent, vous trouverez les contrôle et la description de chaque jeu dans le menu "Instructions".
Si ces jeux peuvent vous paraître un peu bébé à première vue, vous vous rendrez rapidement compte qu'ils s'adressent en réalité à des joueurs assez expérimentés. Car en effet, si sur Pixel Marathon vous souhaitez débloquer de nouveaux personnages, vous devrez jouer dans les modes de difficulté les plus élevés. De même pour les autres jeux, si vous voulez progresser dans les niveaux, il faudra faire face à des obstacles de plus en plus difficile à passer et vous aurez pour cela besoin de vous améliorer au fil des parties.
L'équipe Wheaven vous souhaite bon jeu !
N'hésitez pas à donner votre avis sur ces jeux, ça peut nous être utile sur des développements futurs.
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Le jeu comporte des écrans colorés dessinés à la main, en haute résolution (Full HD).
Il offre une grande variété de situations et d'énigmes, aussi bien pour les débutants et les experts en jeu d'aventures, avec un haut niveau d'interactivité.
Essayez donc diverses combinaisons d'objets : vous pourriez être surpris par les résultats!
Date de sortie prévue : Mai 2016
La démo comporte tout le premier chapitre pour environ 1h30 de jeu!