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4 résultats trouvés

  1. Bonjour à toutes et à tous Depuis deux ou trois jours il y a eu du changement au niveau des rangs dans CS:GO. Valve a décidé de revoir les rangs suite au grand nombre de joueur. Ainsi, le rang "du milieu" sera autour de nova 4. Une nouvelle qui ne réjouit pas tous les joueurs car certains ont perdu leur rang plusieurs fois d'affilée en perdant juste une ou deux parties, là où il fallait en perdre plus avant pour derank. Un joueur a écrit un sujet sur ce changement sur le reddit de Counter Strike : Global Offensive, et Valve y a répondu. Voici leur réponse : Quel est votre avis sur ce changement ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  2. Bonsoir à toutes et à tous Comme vous avez pu le voir sur les sujets postés précédemment, la mise a jour de CS:GO spéciale Noël a fait du bruit et de nombreux patchs ont eu lieu. Les patchs contiennent plein de petit contenu, je vais donc n'en exposer que quelques uns ici : Tout d'abord, la meilleure nouvelle selon moi, les anciens patterns de recul sont de retour ! Du coup il sont plus faciles à maîtriser Une petite occasion de vous remémorer les différents spray ! Donc voici les "spray sheets" : La caméra du Killer Replay a été corrigée et permet maintenant de voir à 360°. Le bug qui bloquait les joueurs en Killer Replay a aussi été corrigé. Le son que produit le chient avant de percuter la balle sur le Revolver R8 est maintenant audible par tous les joueurs autour de vous. Le bug dans lequel le CZ-75 était à 300$ et celui du R8-Revolver a été corrigé. Les nuages de fumée qui étaient du au lancer de grenades smokes sur des grenades incendiaires/molotov couvre maintenant correctement le sol au lieu de simplement flotter au-dessus. Les URL des images des armes et des différentes finitions sont disponibles items_game_cdn.txt Voilà les modifications principales ! Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  3. Bonjour à toutes et à tous Depuis la dernière mise à jour de Counter Strike : Global Offensive qui date d'il y a 2 jours, il y a eu quelques patchs. Vous pourrez trouver le descriptif de la mise à jour ainsi qu'un peu du contenu du premier patch ici :CS:GO : Mise à jour de noël 2015 Le patch fait presque 10 mega. Alors que contient-til ? Grande annonce ! Le R8, nouveau revolver, a été nerf. Cela signfie que ses statistiques ont été revues à la baisse. Une bonne nouvelle qui réjouit de nombreux joueurs. Je pense que pour parler de ce changement, rien n'est mieux que le message de Valve à ce propos (traduit en français ). Et maintenant place aux chiffres sur cette modification ! Un joueur a testé les nouveaux dégâts de l'arme et a posté ses tests sur reddit. Les voici donc : Tir dans la jambe : 62 en un coup Tir dans l'estomac : 97 en un coup Headshot : 318 en un coup Tir dans le buste : 79 en un coup Et pour finir sur le R8, deux petites comparaisons. La première est entre le R8 avant (droite) et après (gauche) : Et la seconde entre le Desert Eagle et le R8 : Vous l'aurez compris, le nerf du R8 était l'information principale de ce patch. Il y aussi eu un changement dans l'affichage du meu d'achat quant à la pénétration d'armure de la M4A1-S et du R8 qui n'étaient pas bons. Que pensez-vous de ce nerf ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  4. Bonjour à toutes et à tous Le 9 décembre 2015, il y a eu une nouvelle mise à jour sur Counter Strike : Global Offensive. Et quelle mise à jour ! On peut dire qu'elle a bien remué internet ! Tout d'abord, qui dit mise à jour dit nouvelle caisse d'arme ! Les joueurs ont donc maintenant la possibilité de gagner la caisse revolver en fin de partie. Voici les nouvelles apparences d'armes disponibles. Dans cette liste, vous pouvez-voir une nouvelle arme : le revolver. Et cette arme fait énormément de bruit depuis hier. Il est disponible pour tout joueur le souhaitant à la place du Desert Eagle, à la fois pour les terroristes et pour les anti-terroristes. En jeu, cette arme coûte 850$, ce qui signifie qu'elle n'est achetable qu'à partir du second round, ce qui est compréhensible lorsque l'on regarde les dégâts. Il possède un barillet de 8 balles, 16 balles au total et deux modes de tirs différents : le premier est le clic gauche qu'il faut laisser enfoncé, le chien effectue alors tout le mouvement avant de percuter la balle pour la tirer. Le second est le clic droit qui permet de tirer plus rapidement en armant le chien à la main (oui, comme un cowboy !). Ce dernier augmente cependant le recul. Au niveau des dégâts, pour le moment le revolver peut abattre un ennemi d'un seul tir, et ce même s'il est équipé d'un kevlar. Autant vous dire que ceci a révolté de nombreux joueurs. Mais on peut se douter que d'ici maximum deux semaines, l'arme subira une nouvelle mise à jour, comme cela avait été le cas quand le CZ avait été introduit en jeu pour les anti-terroristes. Autre point sur les armes, il y a eu un ré-équilibrage au niveau des autres armes. La précision des pistolets a été diminuée quand le joueur est en mouvement. Concernant les fusils d'assaut (AK-47, M4A4 et M4A1-S), le recul a été touché. Vous pouvez voir sur l'image ci-dessous les tests d'un joueurs. Il est resté à la même place, à la même distance du mur pour tester le recul. On peut voir que le spray change et est devenu plutôt hasardeux à certains endroits. (source : reddit cs:go) Les armes ne sont pas les seules à avoir été modifiées par la mise à jour. Le timer de la bombe l'est aussi. En compétitif, au lieu d'avoir 45 secondes, le timer est descendu à 40 secondes. Un round dure donc 1 minute et 55 secondes. Pour les ligues, ce sera des rounds d'une minute et 45 secondes, avec 35 secondes pour la bombe. Ces changements seront mis en pratique dès les prochains événements majeurs de Valve. Toujours au niveau du temps, il y a aussi l'ajout d'un nouveau vote : demander une pause. Le temps par défaut est de 60 secondes mais il peut être modifié avec la commande mp_team_timeout_time. Maintenant, au niveau du son, les bruits de pas à la première personne ont été réduits . Certains bruits de pas ont été corrigés sur de_mirage, de_overpass et de_train car ils émettaient le mauvais son. Il y a aussi eu l'ajout d'une kill cam appelée Killer Replay pour les modes de jeu démolition et occasionnel. Les joueurs peuvent ainsi voir l'action qui a causé leur mort avec la vue de leur assaillant. Cependant, la GOTV doit être activée. Pour avoir la liste des commandes disponibles, il faut taper find replay dans la console. Les paramètres vidéo sont aussi indépendants d'autres applications et sont sauvegardés sur l'ordinateur. Ainsi, les joueurs peuvent se connecter à un autre compte sans changer tous les paramètres. De plus il y a des recommandations de paramètres selon le matériel que le joueur utilise. Pour finir sur des notes décoratives, sachez qu'il y a une nouvelle collection de stickers, les décorations de noël sur l'annonce des gagnants de cadeaux en début de partie, ainsi que quand le joueur meurt en occasionnel ou démolition. Et enfin, une chose dont je suis totalement fan, les poules ont des pulls de noël ! A noter que le téléchargement d'un patch à été mis en place ce matin, le 10 décembre 2015. Il a réglé quelques problèmes du clic gauche avec le revolver, ainsi qu'un bug qui permettait de rendre les smokes invisibles. Que pensez-vous de cette mise à jour ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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