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  1. Hello tous le monde ici Xémérius Aujourd’hui je vais vous parlez d'un jeu sortie en 2017 que vous avez tous reconnu dans le titre je veut bien-sur parler de Destiny 2 ! sommaire : -Présentation du jeu -Avis (PERSONNELLE) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Présentation du jeu : Destiny 2 Info Pratique : Destiny 2 est un jeu sortie en septembre 2017 . Son concepteur est Luke Smith,pour ce qui est des éditeur nous avons l'équipe de Sony Interactive Entrainement et Activision ! le jeu est sortie sur 3 plateforme différente : PlayStation 4 , Xbox One et Microsoft Windows. comme pour Destiny , Destiny 2 fais partie des jeu d'Action-RPG, il peut se joué en solo comme en multijoueurs les MAJ on été les suivante (source wiki) : 5 décembre 2017 : La Malédiction d'Osiris 8 mai 2018 : L'Esprit tutélaire 4 septembre 2018 : Renégats 4 décembre 2018 : Arsenal Sombre 5 mars 2019 : Saison du Vagabond ----- Synopsis: La dernière cité sur Terre, siège de l'Avant-garde, est attaquée par les forces Cabals de la Légion Rouge dirigées par le général militaire Cabal : Dominus Ghaul. Les gardiens ont été dépouillés de leurs pouvoirs et de leurs armes, et contraints à fuir. Pour vaincre ces ennemis, ils devront retrouver leurs pouvoirs et s'aventurer dans de nouveaux mondes pour acquérir de nouvelles armes. Une aventure surprenante et difficile qui faudra être fort pour arrivé a la fin de la Légion Rouge. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mon avis (personnelle) (Spoil) : Le jeu Destiny 2 a été un jeu que j'ai aimé jouer , la qualité graphique est franchement magnifique,l'histoire est très intéressante. Les combat crée sur les différentes planètes sont tous surprenant , pour ce qui est de la fluidité du jeu elle me convient suffisamment ,l'idée de crée un univers de plusieurs planète en multijoueurs est très bien , a part la campagne solo on joue seul,(logique) le jeu est passé au dessus de mes attente. Les combat final contre Dominus Ghaul est en revanche un peut moyen je m'attendais a mieux mais on ne peut pas tous avoir ;P les musique du jeu et les graphisme sont magnifique je les est adoré que se soit part les détail que par les changement d'univers c'est juste ouf ! le seul Defaults que j'ai trouvé sont que les déplacement ennemi sont mal fais et que il arrive de trouvé des bug de texture. Pour en conclure je trouve le jeu très bien je le recommande fortement et si je devrais mètre une note je partirais sur un 17/20 . -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voila Pour Destiny 2 j’espère que l'article vous a plus et je vous dit a la prochaine fois Article by Xémérius
  2. Discord Destiny / Xbox one

    Hello les gens, Je cherchais un Discord pour les gamers sur Destiny sur xbox One... je n'ai rien trouvé de franchement concluant... du coup je me suis dit que ce serait peut être une bonne chose d'en creer un pour que chacun puisse échanger, trouver des alliés de raids, assauts, sont clan etc ( si ce discord existe déjà je veux bien le savoir du coup ) C'est ici >> https://discord.gg/p7vaZbR PS: je ne savais pas vraiment où poster ça :/ ... ++
  3. Bonjour à tous ! Je m'appelle Alicia et je fais parti d'une team sur Destiny qui se nomme "Les dingos du cosmos". Comme son nom l'indique, elle est constituée de gens qui aiment rire et jouer sans se prendre la tête :D. En ce moment nous recrutons joueurs et joueuses sans minimum de niveau, notre but n'étant pas de gagner quoi que ce soit mais bien de pouvoir jouer tous ensemble et s'entraider dans la joie et la bonne humeur :). Si cela vous intéresse n'hésitez pas à me contacter sur mon profil ou bien sur mon psn : Gunslingerlady44. Merci d'avance pour votre temps et vos lectures Bon jeu à tous !
  4. Salut, Je vous mets le lien vers ma modeste chaine Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCk6_hPMxqU4kOCDAAnOEnMA J'y parle essentiellement de Destiny et y poste surtout des guides et des tutos, mais aussi d'autres petits montages selon mes envies. N'hésitez pas à aller voir et à faire des suggestions si vous voulez y voir quelque chose. Merci. Mellow.
  5. Les Seigneurs de Fer

    Bonjour à tous, Je tiens tout d'abord à m'excuser pour cette longue absence sur le forum. Les raisons en sont nombreuses et personnelles, mais je me sens un peu coupable de vous avoir abandonné plusieurs mois ainsi. Passons au vif du sujet : La nouvelle extension de Destiny, les Seigneurs de Fer (Rise of Iron en vo) est disponible depuis le 20/09 et, bien qu'elle ne soit pas aussi importante que celle du Roi des Corrompus (Bungie se consacrant surtout au développement de Destiny 2), elle s'avère malgré tout riche en contenu. Cinq nouvelles missions histoire et quelques autres spécifiques aux nouvelles quêtes. Deux nouveaux assauts et un ancien refondu dans le contexte des Seigneurs de Fer. Un nouveau Raid. 4 nouvelles maps multijoueurs et un nouveau mode de jeu PVP plutôt intéressant. A cela s'ajoute un nouveau hub, de nouvelles quêtes, des équipements et armes tout nouveaux tout beaux avec les nouveaux revêtements spécifiques qui vous avec... et un niveau de lumière pouvant monter à 390 (contre 340 jusqu'à présent). Un scénario fort sympathique : Les Seigneurs de Fer étaient déjà connus des joueurs de Destiny. Il s'agissait d'un mode PVP mensuel particulièrement prisé par les joueurs, animé par Maître Saladin, le dernier des Seigneurs de Fer, réputés comme les meilleurs des meilleurs parmi les combattants qui ont précédé les Gardiens. Il y a fort longtemps, les Seigneurs de Fer ont combattu une nouvelle technologie expansive et dangereuse connue sous le nom d'Aria. Seul Saladin en réchappa lors d'une bataille qui permis toutefois de sceller la menace à sa source. Mais voilà, les déchus sont parvenus à libérer l'Aria et commencent à l'utiliser pour s'optimiser eux-mêmes. La menace est donc sérieuse et Maître Saladin fait donc appel aux gardiens pour y mettre un terme. Une extension 100 % next gen : Si le moteur existant ne permet pas d'exploiter à fond les capacités des consoles actuelles, l'abandon du support des consoles PS3 et XBOX 360 a permis à Bungie de franchir un cap dans la qualité graphique du jeu. Le nouvel environnement, la Contrée Infestée, est magnifique et la différence se fait sentir surtout au niveau des effets de lumière et de particules. La direction artistique déjà irréprochable sur le contenu précédent s'en trouve magnifié par ce surcroit de détails affichés. Clés Symbiotiques, Passe-Partouts, Fragments d'Aria... Comme pour chaque extension, la progression dans le jeu se voit quelque peu chamboulée et fait appel à de nouveaux outils et collectibles que je vous présenterai sous peu dans un petit guide. Un retour attendu : Enfin, sachez que deux armes très demandées sont de retour : Le lance-roquette Gjallarhorn et le revolver Chardon. Je prépare des guides vidéos pour les quêtes qui permettent de les obtenir. En attendant, je vous laisse avec la vidéo d'intro de cette 3 ème année de Destiny.
  6. RiVaa77

    Chaine de gaming fun , comme si vous regarder vos potes jouer !!
  7. La mise à jour d'avril de Destiny est disponible depuis le 12/04/16 et avec elle son lot de nouveautés : Up de lumière à 335. Nouveaux assauts "Coupe infectée" et "Enclos de l'hiver Corrompu". Nouvelles quêtes PVE et PVP. Nouveaux équipements et armes pouvant être dotés de l'amélioration cosmétique "chroma". Retour d'armes et équipements légendaires et exotiques de l'an un en version 335 de lumière. Augmentation de la difficulté du raid d'Oryx. Nouvelle Prison des Vétérans en mode corrompus, avec le "défi des vétérans" Voici une petite présentation officielle de tout cela en vidéo :
  8. Mise à jour avril, 2ème partie. La mise à jour d'avril approche à grands pas et Bungie continue de nous dévoiler son contenu progressivement. Mercredi dernier, nous avons eu droit à une présentation des nouvelles choses à gagner dans Destiny. Les Trésors Remarquables : Chaque semaine, le commis des postes vous remettra un trésor remarquable. Vous pourrez y trouver des armures, des consommables pour augmenter votre réputation auprès d'une faction, des vaisseaux et/ou passereaux et des Chromas (j'y reviens plus bas). Vous aurez aussi la garantie d'obtenir au moins un élément des nouvelles armures. D'autres trésors remarquables pourront être obtenus en complétant une prison des vétérans de level 41 et en finissant une partie Pvp de l'Epreuve hebdomadaire. Il sera aussi possible d'en acheter chez Eververse avec du faux argent (argentum) acheté avec du vrai argent (vos euros). Les nouveaux équipements : Outre le retour d'équipements et armes de l'an 1 au niveau de lumière 335, il y aura aussi de nouvelles armes et de nouveaux sets d'armures. La plupart pourront être équipés d'un Chroma (mais qu'est-ce c'est me direz-vous... patience). Parmi les nouveaux équipements, on connaissait déjà les armures et armes aux skins corrompues, on apprend aussi qu'il y aura un nouveau vaisseau, un passereau et un spectre sur ce thème. De nouvelles armures de faction pourront aussi être obtenues en montant d'un rang de faction, elles seront elles-aussi équipables de Chroma. Enfin, il y aura aussi de nouvelles armures de la Prison des Vétérans qui, vous l'aurez deviné, disposerons aussi d'un emplacement de Chroma. Les Chromas : Les Chromas sont des équipements cosmétiques qui ajoutent une aura lumineuse sur divers endroits des armures et des armes qui peuvent en recevoir. Ils existent en 4 couleurs : blanc, jaune, bleu et rouge. Pour équiper un élément d'un chroma, il suffira d'en utiliser un dans le menu d'amélioration de l'équipement concerné. Vous pourrez aussi changer la couleur du chroma pour 100 lumens. Vous pourrez démanteler un équipement porteur d'un chroma et obtiendrez alors un nouveau chroma aléatoire. Les chromas des armes ne se contentent pas d'un halo lumineux. Ils dessinent de nouveaux motifs sur celles-ci. Bon j'avoue, y'a pas de quoi casser 3 pattes à un canard... Mais aussi : Afin de pouvoir ranger tous ces nouveaux équipements, Bungie a agrandi le coffre avec un onglet supplémentaire pour chaque catégorie (armes, armures...). Il fut un temps à la fin de l'an 1 où Bungie déclarait qu'il était très difficile d'augmenter la taille du coffre et que ce qu'ils étaient parvenus à faire pour le Roi des Corrompus tenait du miracle... Se seraient-ils quelques peu moqués de nous? Il sera aussi possible de désactiver l'interface du jeu, idéal pour les captures de décors ou pour des séquences vidéo plus immersives. Vu le nombre de fans films fait dans le jeu, ça va en réjouir plus d'un. Enfin, un skin dévoilé en dernière minute présente une nouvelle arme exotique aux allures de Gjallarhorn dont, d'après Bungie, les balles seraient à têtes chercheuses. Cette arme a donc de grandes chances de devenir la nouvelle priorité des joueurs... surtout en PVP. Bungie a tenu à tous vous rassurer en précisant que d'autres améliorations d'armes rééquilibreront la donne. Un flingue de rêve qui va faire couler beaucoup d'encre... On se retrouve la semaine prochaine pour les dernières infos avant la mise à jour qui se fera le 12/04/16.
  9. Mise à jour d'avril, premier aperçu : Suite au stream diffusé sur Twitch par Bungie ce mercredi 23/03, voici les premières infos officielles concernant la mise à jour du 12/04/16. Tout d'abord, on apprend que le up de lumière max sera de 335 (on avait entendu du 330 ou du 340, finalement ce sera entre les deux). Les récompenses obtenues dans le raid "La Chute du Roi" monteront donc à 320 en mode normal et 330 en mode hard. Il faudra retourner dans la Cour d'Oryx (sur le Cuirassé en mode exploration), en nuit noire, dans la prison des vétérans (on y revient ci-dessous), dans la bannière de Fer et le Jugement d'Osiris, pour obtenir des équipements de lumière 335. Première nouveauté présentée : la nouvelle prison des vétérans en mode Corrompus. La prison s'ouvrira désormais dans un mode de niveau 41. Accessible en matchmaking, elle vous donnera accès à 8 boss réactualisés et 4 boss corrompus, avec 1 chance sur deux de tomber sur un corrompu. Un niveau 42 recommandé en niveau de lumière 320 minimum, offre un nouveau défi : Achetez auprès de Variks un Sceau des Vétérans et relevés ses 2 défis de score. Affrontez 3 vagues de boss consécutives avec votre escouade avec des modificateurs spécifiques. Les boss et les modificateurs changent chaque semaine pour un total de 16 variantes possibles. Si vous obtenez dans le temps limité du défi 30000 points, Variks vous récompensera d'une arme en 335. Si vous atteignez les 90000 points en équipe, la récompense sera un équipement d'armure en 335. Il y aura tout de même des récompenses de moindre importance si vous n'atteignez pas les objectifs. Concernant les nouvelles quêtes, Variks en proposera plusieurs et des contrats à réaliser dans et hors de la Prison des Vétérans, associés à de nouvelles récompenses. Petra proposera aussi une nouvelle quête et des récompenses mais exclusivement pour les joueurs Playstation. Deuxième nouveauté : Les assaults. Une autre quête vous fera participer à l'assault inédit "Coupe Infectée" où il s'agira de traquer un nouveau prétendant au titre de Roi des Corrompus, Malok. Enfin, l'assault "L'enclos de l'hiver" sera remis au goût du jour en mode corrompu. Il faudra donc vaincre à nouveau le prêtre archonte disposant de nouvelles habiletés. Le site Game Informer a diffusé de nombreux screenshots illustrant ces nouveautés. En observant bien, on remarque donc les nouvelles armures corrompues et d'autres dans un style qui me fait penser au film Tron. On découvre aussi de nouvelles armes dont une épée qui a la classe. Enfin, un comptoir Everversum (pour l'achat d'éléments cosmétiques) ouvrira au Récif. D'autres nouveautés seront révélées le 30/03 et le 06/04... En attendant, je vous laisse le lien du replay du stream du 23/03.
  10. Bungie s'est enfin décidé à lâcher les premières infos concernant la mise à jour de printemps censée relancer l'intérêt de Destiny, à commencer par sa date de sortie : le 12 avril 2016. Annoncée jusqu'à présent comme le plus gros contenu depuis le dlc du Roi des Corrompus, les développeurs ont profité de l'annonce pour lâcher un peu plus d'infos : Nouveaux défis en JcE. Nouveaux équipements et objets revisités à looter. Nouvelle quête (une seule?) comprenant l'assault inédit "Coupe infectée". Augmentation de la lumière maximum et récompenses avec niveau de lumière plus élevé aussi. Mise à jour du Sandbox (événements et ennemis sur la carte en mission libre) et de l'Epreuve (PvP). Apparemment, ce n'est qu'une partie des nouveautés de cette mise à jour, Bungie ayant prévu plus d'infos de de détails lors de rendez-vous en direct sur leur chaîneTwitch : https://www.twitch.tv/bungie/v/51938950 Aperçu de la mise à jour d'avril : De nouvelles choses à faire Mercredi 23 mars – 18 h, Temps Universel Coordonné (11 h, heure du Pacifique) Aperçu de la mise à jour d'avril : De nouvelles choses à gagner Mercredi 30 mars – 18 h, Temps Universel Coordonné (11 h, heure du Pacifique) Aperçu de la mise à jour d'avril : Mises à jour du Sandbox et de l'Épreuve Mercredi 6 avril – 18 h, Temps Universel Coordonné (11 h, heure du Pacifique) Enfin, la mise à jour d'avril sera aussi l'occasion de mettre en place une nouvelle fonction sur Bungie.net. Les classements de Clan. Il y aura donc divers classements liés aux diverses activités du jeu au sein d'un même Clan. Si vous vous demandiez qui est le meilleur en Raid ou en PvP au sein de votre clan, ces classements sont faits pour vous. Il risque d'y avoir de belles batailles entre membres de Clans pour avoir la première place. D'autres infos devraient tomber d'ici le 12 avril, je vous tiendrai au courant.
  11. La rumeur est venue de Geno, un insider habitué aux fuites qui se vérifient (Annonces Pokemon, Illumiroom...). D'après lui, Destiny 2 sortira fin 2017 sur Nintendo NX. Le jeu s'intitulera Beyond Destiny. Une édition de Destiny 1 avec tous les dlc et contenus serait aussi développé pour la NX. L'intérêt du portage de Beyond Destiny sur NX serait la possibilité d'y jouer en local ET en ligne pour le multijoueurs, grâce aux différentes unités de la consoles. Cela signifie-t-il qu'on pourra jouer à plusieurs chez soi avec des potes (genre écran splitté ou chacun sur une "unité" de la NX) tout en étant en ligne avec d'autres joueurs? La console en aurait vraiment sous le capot pour proposer tout cela sans ramer.
  12. Guide - Défi d'Oryx mode hard

    Voici une vidéo pour vous guider dans le défi d'Oryx en mode hard. Vous y trouverez la stratégie pour chaque rôle: Gestion des plaques, porteur de la relique ou Titan au centre. Je donne aussi quelques astuces pour faire des orbes ou pour échapper facilement à l'attaque de l'écho d'Oryx. En suivant cette méthode, tomber Oryx avec ou sans défi devrait être un jeu d'enfant... même si cela demande toujours une bonne coordination de l'équipe.
  13. Alors que "les jours garances", événement multijoueur pour célébrer la St Valentin, se termineront mardi avec le reset hebdomadaire, Bungie s'est enfin décidé à lâcher quelques informations concernant l'avenir de Destiny. Un nouvel événement au printemps. On peut espérer son arrivée en avril ou mai. Il sera accompagné d'un up du niveau max de lumière et de nouveaux équipements. Bungie parle aussi d'expériences amusantes et de rejouabilité. On espère donc une mise à niveau de certains contenus précédants comme les raids du Caveau de Verre et de Cropta, la prison des vétérans ou encore d'anciens assauts. Ce nouveau contenu est probablement lié aux fuites d'éléments présents dans le code du jeu qui portent le nom d' "avènement" et qui était associé à chacun des pnj de la tour notamment. On peut en déduire qu'il y aura de nouvelles quêtes proposées par les pnj de la tour. Un vrai dlc en 2016. Très peu d'infos à son sujet. On peut espérer une sortie en septembre 2016. Coté contenu, s'agira-t-il d'un dlc aussi important que le Roi des Corrompus ou un mineur comme la Maison des Loups? Si on suit les précédents leaks, il resterait un raid sur Mars, voire une nouvelle zone sur Terre (Les Marais de Chicago) ou encore sur Mercure (même si le remaniement scénaristique a grandement modifié les éléments autour d'Osiris et Mercure, au point qu'il est difficile d'imaginer une zone développée ici). Certains indices dans le Roi des Corrompus peuvent laissés penser à une incursion des Cabals dans notre système solaire tandis que d'autres présagent plutôt un contenu centré sur les Vex. On devrait en apprendre plus à l'E3 2016 en juin. Destiny 2 en chantier depuis 2014. C'est désormais officiel, Destiny 2 ne verra le jour qu'en 2017. Espérons que Bungie aura optimisé les techniques de développement et son moteur de jeu afin de faire évoluer son jeu plus facilement et fréquemment que pour Destiny 1. Quant au contenu, on espère de belles nouveautés (combat dans l'espace à bord des vaisseaux, événements aléatoires spectaculaires, escouades à 3, 6 voire 12 joueurs ou plus encore selon les activités) et une quantité d'activités plus conséquentes. Enfin, les joueurs attendent aussi un matchmaking performant et des serveurs dédiés qui assurent! Je reviens vers vous dès qu'on en saura plus.
  14. Voici ma chaîne dédiée aux jeux vidéo et principalement à Destiny. Tests, guides, gameplay, tutos...
  15. Bonjour à toutes et à tous Alors que l'annonce du futur Destiny 2 avait fuité, on se retrouve aujourd'hui face à une nouvelle rumeur de l'avenir de la saga. En effet, le site Kotaku qui a annoncé que Destiny 2 ne sortira pas en septembre 2016 comme il avait été annoncé suite à la fuite de documents confidentiels, qui a d'ailleurs entraîné un procès entre Infinity Wars et Activision en 2012.Mais cette semaine, d'après certaines sources du sites, les responsables d'Infinity Wars auraient décidé que le jeu ne sortirait finalement pas en septembre 2016, mais plus tard. Aucune date n'a été cependant choisie et le studio n'a pas souhaité commenter cette nouvelle information. Pour plus d'informations, il faudra sûrement attendre des annonces officielles.... Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  16. Quête de l'épée exotique (310 de lumière) : Une fois votre épée légendaire en main, il va falloir l'améliorer et l'infuser jusqu'au niveau 280 ou plus pour débloquer la quête de l'Epée Exotique. Une Epée Reforgée : 1) Cette quête s'obtient auprès de Seigneur Shaxx, le représentant de l'Epreuve à la Tour. Il vous charge de tuer 50 ennemis supérieurs (barre de vie jaune) et 25 gardiens avec votre épée légendaire. Pour réaliser plus vite les frags de gardiens en PVP, sachez qu'il est possible d'utiliser le manche de l'épée (sans munitions lourdes) pour tuer des gardiens (deux coups suffisent). Vous pouvez aussi partir en mode chacun pour soi avec des amis, vous fixer un point de rendez-vous où ils vous rejoignent et se laissent tuer… Pas très glorieux mais efficace pour passer rapidement à l'étape suivante. 2) Shaxx vous charge ensuite de tuer Echtar, un chevalier de la Ruche, sur le Cuirassé. En patrouille, allez aux Sources et tuez simultanément (en moins de 3 secondes) les 3 chevaliers supérieurs qui gardent la porte fermée de l'Asile. C'est plus facile à 2 ou 3 mais on peut y arriver seul (même moi j'y suis parvenu…) Tuer ensuite les mobs et affrontez le Chevalier Echtar à l'Epée Légendaire (seule arme capable de tomber son bouclier). 3) Voici l'étape la plus contraignante. D'abord, il faut réaliser des frags avec les capacités de votre doctrine liée à la nature de votre épée : Pour une épée solaire, il faut utiliser vos capacités (grenades, attaques de mêlée ou super) de votre doctrine solaire. Idem pour l'épée Cryo ou Abyssale, utilisez la doctrine correspondante. Ensuite, il faut récolter des matériaux rares en patrouille. De la mousse métallifère (terre) pour l'épée cryo, des filaments d'hélium (lune) pour la solaire et du fer fossile (mars) pour l'abyssale. Ces matériaux se lootent comme les matériaux habituels, mais ont un taux de drop assez faible. Il faut donc s'armer de patience pour récolter les 10 nécessaires (j'ai mis près de 6 heures mais apparemment je n'ai pas eu de chance sur ce coup). Allez livrer le tout à Shaxx puis attendez le prochain « jour des armes » (mercredi). 4) La dernière étape est assez intense et vous demandera un niveau de lumière de 290. Un assaut spécial « La Geôle Ténébreuse » apparaît sur la carte. Il faut aller tuer le garde d'Oryx correspondant à l'élément de votre épée et Alak-Tul avec moins de 30 secondes d'écart entre les deux morts. Lors du combat contre Alak-Tul, 3 chevaliers apparaissent dans l’arène, chacun entouré d'un bouclier élémentaire différent. Tuez d'abord les deux chevaliers qui ne correspondent pas à l'élément de votre épée. Ensuite, faites chuter la vie d'Alak-Tul et du dernier chevalier en-dessous des 5 % environ. Tuer alors le chevalier d'abord (la quête ne marche pas dans l'autre sens), puis Alak-Tul aussi vite que possible (vous avez 30 secondes à partir du moment où le chevalier est mort, mais il n'y a pas de timer visible). Vous pouvez enfin récupérer votre épée exotique auprès de Shaxx.
  17. Quête du fusil de précision, le Fuseau Noir. Le fuseau noir ne peut s'obtenir que lorsque la mission épique du jour est « Aveugle à la lumière ». Lancez la mission du jour, progressez normalement jusqu'aux salles qu'il faut ouvrir avec des reliques. Continuez en ouvrant la porte avec une relique, puis celle avec deux reliques. Attention, il ne faut pas que toute votre équipe ne soit morte jusque là, sinon vous ne pourrez continuer vers le Fuseau Noir. Arrivés dans la salle avec les 3 verrous, ignorez les reliques et partez directement sur la gauche pour continuer vers « le labyrinthe de sable ». Vous déboucherez dans la salle avec l'ascenseur menant au ketch de Taniks. Prenez-le et continez jusqu'à la prochaine salle. Attention : un timer de 10 minutes se met aussitôt en route. C'est le temps qu'il vous est imparti pour finir la mission sous peine de tout recommencer. Vous devez éliminer tous les corrompus à bord et le boss Driviks ! Les deux premières salles ne posent pas trop de problèmes. Détruisez les boules noires en priorité car elles génèrent d'autres ennemis et faites juste attention aux snipers dans le fond de la deuxième salle. Progressez à l'épée dans les couloirs menant à la dernière salle pour pas perdre trop de temps. Enfin, dans la dernière salle, vous devez éliminer le boss ET tous les corrompus. C'est l'un des passages les plus difficiles du jeu alors allez-y avec un level proche de 300 et des armes solides. Quelques astuces peuvent vous aider : Eliminez tout de suite les 3 premières boules noires qui apparaissent. Ensuite, une bulle de Titan avec armes de lumière aux pieds du boss permet de le battre rapidement à l'épée exotique si vous vous y mettez à trois. Il sera plus facile de faire le ménage une fois le boss tombé. L'idée est soit d'enchaîner 2 bulles de Titan ou une flèche de Chasseur et une bulle de Titan, puis de lui faire le plus de mal possible à l'épée. Gardez toujours en tête de virer les boules noires aussi vite que possible pour éviter un afflux d'ennemis trop important et utilisez le rite de l'orage de l'Arcaniste pour faciliter le nettoyage de la zone. Une fois le timer de 10 minutes activé, vous pouvez tous mourir, vous pourrez être réanimés après 10 secondes ou réapparaitrez automatiquement après encore 10 secondes. Mais sachez qu'une fois les dix minutes atteintes, c'est le retour en orbite immédiat et il faut repartir de zéro. Si vous réussissez la mission, le Fuseau Noir apparaîtra alors dans votre inventaire, le loot est garanti !
  18. Outre son look étrange qui porte la marque de fabrique d'Eris Morne, L'Once de Méchanceté est une arme à la fois complètement inutile et très pratique… pour se faciliter la tâche dans le raid d'Oryx. Sa dernière balle illimitée et renforcée qui consomme votre barre de vie n'est vraiment efficace que dans les bulles face à certains boss du raid. Et comme on ne s'équipe que d'un exo à la fois, certains lui préféreront le fusil de sniper, fuseau noir. Voici cependant comment la récupérer : 1) Un passé fragmenté : Récupérez votre premier Fragment Calcifié sur le Cuirassé d'Oryx et donnez-le à Eris Morne pour activer la première quête. Elle vous demande alors de lui en rapporter 5 autres. Retournez la voir ensuite. 2)Crampes d'estomac : La suite se déclenche lorsque vous aurez 15 Fragments Calcifiés. Eris vous envoie en mission dans le Bunker WAR-4 (Terre) pour tuer Bracus, un centurion corrompu. 3) L'appétit ancestral : Il s'agit de lancer le Raid d'Oryx pour activer cette nouvelle étape. Eris vous demande de rapporter 3 artéfacts : - La Lame de la famine que vous looterez après avoir vaincu le Prêtre de Guerre. - Le Voile d'Ir Anûk que vous looterez en tuant les filles d'Oryx. - Le Coeur Affamé que vous looterez après avoir tué Oryx. Eris vous enverra alors récupérer plusieurs ressources : 50 pièces d'armes, 25 spores de ver et 50 flocons de Hadium. Elle se mettra alors à travailler sur la charpente de l'arme. 4)Crampes d'estomac (encore…) : C'est avec 30 Fragments Calcifiés que l'étape suivante se déclenche. Il s'agit cette fois d'une version spécifique de l'assaut « Esprit Eternel » où vous devrez tuer Morgath, un chevalier corrompu. Une nouvelle étape se débloquera après avoir récolté 45 Fragments Calcifiés. Eris vous envoie sur Phobos dans une version spécifique de la mission « Etreinte de la peur » où il faut cette fois venir à bout de la prêtresse Mar-Zik. Mission à faire au moins à deux et avec un niveau de lumière de 290 minimum. L'once de Méchanceté vous attendra enfin auprès d'Eris Morne.
  19. Destiny et le cosplay

    Quelques cosplayeurs talentueux qui ont choisi Destiny pour exprimer leur art : Ces Chasseurs sont vraiment bien détaillés. La reine des éveillés, Mara Sov est souvent représentée, mais pas toujours avec autant de classe. Une des meilleures incarnations d'Eris Morne. Oups... Les chasseurs seraient-ils plus petits que les autres gardiens? Une belle team. Regardez le Spectre qui plane au-dessus de l'épaule du Titan! Euh... Cherchez l'intru... Même les méchants ont droit à leur cosplay réussi. Un déchu impressionnant...
  20. Destiny et des briques...

    Commençons cette rubrique insolite avec quelques constructions lego réalisées avec un souci du détail impressionnant. Je n'ai pas trouvé les notices de montage. S'il y en a qui connaissent les créateurs, demandez leur les instructions de montage. j'en connais qui rêvent de faire de même. On reconnait bien les 3 classes de personnage de gauche à droite : Titan, Arcaniste et Chasseur. Mention spéciale pour le vaisseau de la Ruche... La réalisation virtuelle est certes plus impressionnante, mais la construction physique a plus de mérite à mon sens. Gare aux Minotaures si vous franchissez ce portail Vex... Un champ de bataille incroyable de réalisme par rapport au jeu... Mon coup de coeur... Je veux ma petite lumière lego aussi... Et place aux répliques d'armes. Certaines peuvent être rechargées. C'est vraiment hallucinant ce que la passion de certains permet d'accomplir. Vous pouvez rechercher les créations de Nick Brick... ce gars est vraiment passionné de Lego... Voilà, on peut trouver bien d'autres créations de ce type sur la toile. J'ai essayé de montrer les plus sympas...
  21. Combat Final du Mode Histoire

    Guide du boss final du mode histoire de Destiny Voici une petite vidéo pour vous aider à finir l'histoire de base de Destiny. La stratégie est simple et utile surtout si vous décidez de la faire en "mission du jour" solo. https://www.youtube.com/watch?v=Vq5awW8HXeI
  22. A l'approche des fêtes de Noël, Bungie a décidé de recruter de nouveaux joueurs et fait appel à la communauté déjà en place pour convaincre les joueurs de passer au Roi des Corrompus. Pour cela, une grande quête associée à un système de parrainage promet de jolies récompenses aux joueurs. Il suffit en effet de parrainer un joueur qui débute depuis moins de 7 jours sur le Roi des Corrompus pour obtenir la quête. Ensuite, les deux joueurs ainsi liés doivent remplir ensemble une série d'objectifs in game qui permettent au nouveau venu de découvrir plus facilement le jeu grâce à son parrain. Les récompenses connues sont variées et plutôt cosmétiques, mais ont du cachet. Ce qui incitera les joueurs à parrainer à tour de bras. Vous vous doutez bien qu'en joueur assidu, je suis aussi intéressé par ces récompenses. Cette association proposée par Bungie va avec ma démarche de partage sur Destiny que j'ai mis en place ici. Je vous propose donc de me choisir comme parrain si vous vous décidez à lancer l'aventure du Roi des Corrompus... Laissez-moi un message sur le forum ou sur psn (mellow8eln) et je vous enverrai le code de parrainage à utiliser sur le site de Bungie. Prêt à rejoindre la communauté?
  23. Quête du fusil à impulsion, Trop Long à Expliquer (le fusil de l'Inconnue en exo!!!) : 1- Forgé sans Lumière : Lorsque la mission épique du jour est « Paradoxe », il y a un nouveau chemin à parcourir où vous devrez récupérer 3 spectres défunts, affronter le boss « Descendant Infecté » et récupérer le Spectre de Praedyth dans un coffre. (Voir vidéo de la mission. C'est ma première vidéo, j'espère qu'elle est suffisamment claire). https://www.youtube.com/watch?v=0AnEDi1GojA 2- Allez voir Lakshmi-2, la représentante de la Guerre Future à la Tour et donnez-lui le spectre. Lors du reset hebdo ou lorsque la mission « Paradoxe » est de nouveau la mission du jour (je ne suis pas sûr de la condition exacte), retournez voir Lakshmi pour recevoir une nouvelle quête. 3- Il va donc falloir prêter allégeance à la Guerre Future (attention vous ne pouvez changer d'allégeance qu'une fois par semaine). Amassez alors 1000 points d'estime pour le Culte de la Guerre Future (c'est l'occasion d'utiliser vos particules de lumière en excès qui peuvent être offertes au culte pour faire grimper votre estime). 4- Le noyau de simulation : Allez sur Vénus affronter les corrompus à la citadelle ou sur la côte déchirée afin de vaincre un Minotaure Corrompu et collecter son noyau de simulation. Retrouvez-le dans votre inventaire de mission et brisez-le (touche carrée). 5- L' œil d'Athéon : Retour sur le tout premier raid de Destiny, le Caveau de Verre. Voilà qui va rappeler des souvenirs à certains. Une fois Athéon battu, vous recevez son œil en récompense. Faites-lui subir le même sort que le noyau de simulation : brisez-le. 7- La Trouée du Crépuscule : Dans cette mission exclusivement solo qui se déroule sur une carte du mode PVP, fouillez la zone à la recherche d'un coffre. La difficulté (toute relative) consiste à passer régulièrement par un point de lumière avant que l'Ombre d'Oryx ne vous tue. Dans le coffre, vous trouverez le Bracelet d'Ana Bray. 8- Le Jardin Ensanglanté : Lakshmi vous envoie dans le Jardin Noir pour affronter un Maître des Clefs. Pour le vaincre, il faut monter et maintenir la colère du boss à 100 % en éliminant les mobs pour qu'il soit vulnérable. Attention, si vous restez trop longtemps en dessous des 100 %, le boss disparaît et il n'y a plus qu'à recommencer. Retournez ensuite voir Lakshmi qui vous remettra enfin le Trop Long à Expliquer, arme qui porte bien son nom puisque nous attendons toujours des explications au sujet de l'Inconnue qui nous guide dans le scénario principal du jeu. Anecdote:A l'origine, le fusil de l'Inconnue était une arme rare. Elle est devenue légendaire peu avant la sortie du Roi des Corrompus. J'espérais depuis longtemps qu'on puisse la faire monter en exotique comme il est possible de le faire avec le Gouffre Nécrotique. Merci Bungie de faire de mon intuition une réalité.
  24. La création d'un projet aussi vaste et durable que Destiny est forcément le résultat d'un travail préparatoire énorme et d'un nécessaire retour sur investissement conséquent. Il n'est pas toujours facile de concilier ambition créatrice et intérêt commercial. Même si Bungie a négocié avec Activision une certaine liberté créatrice, l'éditeur a su imposer un business plan différent qui a poussé le studio à modifier son scénario et le mode de distribution du contenu au dernier moment. Quand vient en plus s'ajouter les attentes d'une communauté très active qu'il s'agit de garder fidèle sur la durée, le travail de Bungie se transforme en délicat exercice d'équilibre entre satisfaction des fans, rentabilité financière et vision personnelle du projet. Si Destiny est un jeu trop récent pour que l'ensemble des processus créatifs et commerciaux aient été dévoilés au public, nous pouvons glaner ça et là de nombreuses informations et interviews qui nous éclaire sur le travail impressionnant réalisé jusqu'à aujourd'hui. La Génèse : Il y a peu d'informations concernant la genèse de Destiny. Il est certains que dès le départ le jeu a été pensé comme une grande aventure évolutive dans le temps avec un apport de contenu sur plusieurs années. Ce que l'on sait moins c'est que le FPS de Bungie n'en était pas vraiment un à l'origine. Destiny devait être initialement un jeu en monde ouvert dans un univers médiéval fantastique. Quelques travaux préparatoires présentent des campements, une version de « La Tour », un groupe de Déchus montés sur un crapaud géant... qui attestent de cette origine. Le gameplay axé sur des combats à l'épée, soutenus par l'utilisation de magies (les actuels Supers), ne satisfaisaient pas les équipes de développement et c'est essentiellement ce qui a ramené Bungie vers le FPS et la Science-Fiction. On retrouve les vestiges de l'origine fantasy du jeu dans les noms des ennemis, l'aspect nécromant de la Ruche et, bien sûr, la présence des épées. Une autre idée abandonnée par Bungie est la présence à nos côtés d'un animal de compagnie. Le seul connu, à ma connaissance est le tigre blanc, que l'on a pu retrouver récemment dans les masques de « La Fête des Âmes Perdues », qui s'est déroulée du 27/10 au 09/11/15. Une image qui laisse quelques regrets que l'idée n'ait pas été maintenu... Le scénario totalement remanié à quelques mois de la sortie : A l'origine et jusqu'à quelques semaines de la sortie, le jeu de base incluait les deux premiers dlc, voir plus. Les missions les concernant ne se seraient débloquées qu'après un certains temps (ou non, difficile de savoir exactement ce qu'il en est). Jusqu'au fameux Comet qui devait être le premier contenu payant dans l'esprit des développeurs et qui pouvait être assimilé à un acte 2 de l'histoire globale. Toutefois, la décision imposée par Activision de découper le jeu initial avec plusieurs dlc à contraint Bungie à revoir complètement le scénario pour mieux découper les dlc de Cropta et des Loups. Il fallait certes les maintenir liés à l'histoire de Destiny, mais aussi leur conférer une certaines indépendance qu'ils n'avaient pas vraiment. Ces différents remaniements se ressentent énormément entre le scénario du jeu de base et les dlc qui tentent peu à peu de remettre du lien entre chaque morceau. Les répercussions se font encore sentir dans le derniers dlc du Roi des Corrompus où l'on a appris récemment que l'histoire de Raspoutine et d'Oryx devaient être bien plus liées initialement. Raspoutine devait être capturé sur le Croiseur d'Oryx et les gardiens auraient du l'en délivrer. Le fait que l'on assiste à la fin de la maison des loups à travers une série de quêtes du Récif sans liens avec le reste du dlc montre aussi la tentative de Bungie de relier à nouveau les différents dlc entre eux comme ils auraient du l'être initialement avec des histoires bien plus imbriquées les unes dans les autres qu'elles ne le sont aujourd'hui. On peut certes y voir une des raisons à la narration moins maîtrisée du jeu. On peut en exprimer des regrets, mais tout en restant conscient que ce découpage à des fins évidemment commerciales, a aussi été bénéfique sur d'autres aspects du jeu. A chaque dlc, Bungie a su faire évoluer son jeu. Du remaniement régulier de son système d'économie interne, d'évolution des personnages, à l'ajout de contenus supplémentaires (difficilement identifiables par rapport au contenu initialement prévu), il n'est pas certains qu'une structuration moins découpée aurait permis au studio d'améliorer autant le gameplay de Destiny et de répondre aussi plus facilement aux attentes des joueurs. Une autre interrogation au sujet du remaniement du jeu de base concerne le dlc de La Maison des Loups. Un planning leaké début 2014 y indiquait un Raid en contenu. Est-ce la Prison des Vétérans qui était considérée comme telle par l'équipe ? Ou bien le Raid a-t-il disparu au profit de celle-ci après que Bungie ait constaté que moins de 20% des joueurs jouaient les raids précédents. Le studio sachant alors qu'il fallait relancé l'intérêt du jeu pour la majorité des joueurs aurait renoncé au Raid pour un mode de jeu nouveau plus facile d'accès pour le grand public. Que reste-t-il encore à découvrir des éléments initiaux de Destiny : On le sait, les contenus de Destiny ont été particulièrement bien définis jusqu'au dlc prochain concernant les Vex (connu sous le nom Vex Void), voir dans une moindre mesure le dlc suivant (Forge Of Gods) qui sur les documents leakés l'an passé ne présentait que son nom sans détails de contenu précis en terme de nombre de missions, assauts et raids. D'après certaines sources, il y aurait un nouveau Raid prévu sur Mars déjà dans les cartons des développeurs, ainsi qu'une nouvelle zone de jeu sur l'un des satellites de Jupiter. Mais difficile d'en savoir plus pour le moment. Aux dernières nouvelles, ce programme semble avoir été remanié puisque Bungie aurait laissé entendre qu'il n'y aurait pas d'autre dlc avant Destiny 2, les équipes devant se concentrer sur son développement. Il ne faut cependant pas s'attendre à ce que les choses restent telles quelles pendant près d'un an. Bungie a tout de même promis de nombreuses nouveautés étalées dans le temps d'ici l'arrivée de Destiny 2. De nouvelles révélations arriveraient après l’événement de la Fête des Âmes Perdus qui s'est clos le 09/11/15.
  25. Bungie vient de communiquer sur les prochaines mises à jour de Destiny. En novembre, on pourra désormais acheter des pièces d'armes (et d'armure ?) auprès de Banshee, l'armurier. En décembre, Petra Venj pourra vous échanger vos lumières étheriques excédentaires... mais on ne sait pas encore contre quoi Eris morne se chargera quant à elle de prendre vos spores de ver, mais on ne sait pas pourquoi non plus. D'autres annonces sont à venir après la fête des âmes perdues qui se clos le 9 novembre. Bungie nous promet du nouveau contenu et de développement de l'économie en jeu mais reste bien vague pour le moment. Je vous tiens au courant dès qu'on en saura plus.