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Bonjour le monde. Je suis actuellement En let's play sur un petit jeu très sympathique. Healer's quest est un jdr dans un univers très nalheubeukesque ( c'est dans le dictionnaire si, si je vous l'assure ...) " Donjon de nalheubeuk " pour celui ou celle qui ne connait pas. Le principe est hyper compliqué ... Vous incarnez le RÔLE LE PLUS INGRAT d'un groupe de héros assoiffé de trésor. ( roulement de tambour) Le heal !!! Malgrés le style graphique simpliste mais néanmoins très beau, on se laisse vite emporter par l'univers très loufoque de notre groupe de héros. Je tiens à préciser que les paroles tout au cours du jeu change légèrement suivant l'alignement de votre personnage (qu'il soit bon ou mauvais). Autre chose à savoir, en mode Normal, le jeu reste une épreuve. Il faut vraiment faire attention à la vie de vos larbins, si vous ne voulez pas qu'ils meurt dans d'atroces souffrances. Bref je vous laisse découvrir cela si ça vous intéresse Et bon visionnage. Le conteur Rohinn pour vous servir !!!
- 3 réponses
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- healers quest
- vlad
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(et 4 en plus)
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Je tiens tout d'abord à dire que si jamais il existe un sujet similaire sur le forum, je ne l'ai point trouvé, je m'en excuse d'avance. (Si jamais vous ne trouvez pas la mise en forme clair, j'essayerais de corriger ça, faites-le moi savoir ^^) Maintenant ! Avant que vous ne répondiez "Wé jé joué a Skyrim toussa", je ne parle pas de Jeux de Rôles en jeux vidéo, mais bien d'un Jeu de Rôle PAPIER, c'est à dire ? Eh bien vous êtes rassemblés autour d'une table avec plusieurs personnes (généralement, des potes), tout le monde possède une feuille de papier (fiche de personnage), d'un crayon de bois (Eh oui si on se trompe c'est mieux), d'une gomme (l'irremplaçable), d'un Dé à 20 faces (en général c'est ce qu'on utilise pour le commun des mortels), ah oui et de votre imagination, c'est très important d'avoir une grande imagination pour faire du Jeu de Rôle. Surtout qu'en tant que joueur vous allez devoir créer votre personnage (Race, taille, poids, Cassier judiciaire etc..), c'est VOTRE personnage, faites attention à bien équilibrer votre groupe avec une classe différentes pour chaque membres, sinon.. croyez-moi vous n'allez pas faire long feu. PS : vous pouvez aussi apporter des vêtements et/ou accessoires qui vous permettront de vous immerger dans l'univers. C'est tout ? Ah non ! Ce n'est pas tout ! Nous avons aussi besoin de quelqu'un, quelqu'un qui sait lire (de préférence), quelqu'un qui sait faire vivre l'histoire quand il en raconte une, quelqu'un qui ne triche pas et a une oignon toujours neutre, qu'il s'agisse d'un Ninja Loot même mérité, ou encore d'un pet de gobelin tout droit sortit des fesses d'un Elfe. Non ce n'est pas un Modérateur que l'on a besoin ici, NON !! Nous avons besoin du seul, du vrai, de l'uniiiiiique MAÎTRE DE JEU !!! Mais pourquoi on a besoin d'un Maître de Jeu ? C'est absurde ! Dans Skyrim on.. Détrompe-toi !!!! Le Maître de Jeu sera l'essence même que dis-je l'âme de votre partie ! Car oui ! c'est lui qui va vous amener à l'aventure ! *marmonne et fait comme si quelqu'un disais* Qu'est-ce qu'un Maître de jeu ? Haha ! Je m'en doutais de cette question ! Le Maître de Jeu fait en sorte de faire vivre votre aventure, il est généralement armé des règles du jeu, d'un Tableau également qu'il met devant ses yeux, de fait à ce que vous ne voyez plus que le dessus de sa tête, ce qui permet aux yeux indiscrets de ne pas pouvoir tricher. Sur ce tableau il possède, le bestiaire complet de tout les monstres avec le numéro associé, la carte du monde, quelques règles sur le jeu etc.. En fait cela dépend du jeu auquel vous jouez. Ensuite ! Et cela dépend de lui, le Maître de Jeu peut vous faire vivre votre aventure à fond, en mettant des musiques d'ambiances, les sons comme si vous étiez dans une caverne, des sons de monstres avec son ordinateur et ses enceintes. En fait le Maître de Jeu c'est un peu le narrateur de l'histoire, imaginons vous arrivez dans une intersection et vous avez 3 directions, Gauche, Tout droit et à droite. Seulement vous ne pouvez ne choisir qu'une direction (car faire scinder le groupe ce n'est pas que ce n'est pas possible mais c'est chiant en tant qu'MJ à devoir décrire pour 2 groupes des scènes différentes et ils peuvent vite s'emmêler les pinceaux). BREF. Quel que soit la direction que vous allez choisir, le Maître de jeu sauras EXACTEMENT ce qu'il y a à l'autre bout de chacune de ces 3 directions, que ce soit une princesse en détresse ou une armée de gobelins il le sauras (des fois quand on voit à l'avance ce que le groupe doit affronter et comment les joueurs sont.. organisés.. ça fait peur). Voilà vous savez à peu près ce qu'est le Jeu de Rôle pas en détails c'est sûr mais Globalement Alors avez-vous déjà joué à un Jeu de Rôle ?