Rechercher dans la communauté
Affichage des résultats pour les étiquettes 'jeu indépendant'.
2 résultats trouvés
-
Pays : France Développeur: Le Cartel Studio Support : PC, PS4 Sortie : septembre 2016 Joueurs : 1 à 4 Mother Russia Bleeds est un beat them all ultraviolent et politiquement très incorrect se déroulant dans une URSS alternative. Il met en scène des antihéros toxicomanes qui cherchent à s'enfuir de prison et se venger. Une des mécaniques de gameplay propres à ce jeu est la possibilité de prélever de la vie à un adversaire mourant à l'aide d'un seringue pour pouvoir se l'injecter par la suite (ou réanimer un partenaire) ! Le titre n'a pas de date de sortie, j'ai eu l'occasion de tester une des premières versions il y a deux ans. Street of Rage vient immédiatement en tête au premier coup d’œil toutefois le système de choppe n'a rien à voir, vous ne pouvez pas attraper un adversaire par simple contact. Voici le trailer : Une vidéo de gameplay un peu plus récente est également sortie il y a quelques jours :
- 7 réponses
-
- la drogue cest mal mvoyez
- gore
-
(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
-
Année : 2011 Pays : USA Developpeur : Final Form Games Joueurs : 1 à 4 Plateforme : PC, MACOS, PS4 Jamestown est un shoot them up initialement sorti sur PC qui se démarque par une ambiance Steampunk assez singulière. L’action prend place sur une colonie martienne occupée par des conquistadores espagnols et des soldats britanniques (souvenez vous de vos cours d'histoire ). La direction artistique et le gameplay sont fortement inspirés par certains classiques japonais, en particulier ceux des studios Cave et Takumi. Graphiquement on a affaire à du pixel art très fin. L’ambiance Steampunk rappelle celle rencontrée dans Progear no Arashi ou encore la série Gigawing. Du côté du gameplay on s’approche des standards de Cave avec une distinction Shoot / Laser cependant le tir secondaire possède un bouton dédié. Il n'y a pas de smartbombs dans Jamestown. A la place les développeurs ont mis en place un système de Vault. Cette faculté dure quelques secondes, donne une brève invincibilité et permet de transformer les projectiles situés à proximité de l’avatar du joueur en bonus. On pourrait la comparer au bouclier déflecteur (reflect barrier) caractéristique de la série Gigawing mais sans l’effet « retour à l’envoyeur » qui permettait d’endommager les ennemis. L'utilisation du vault dépend d'une jauge que l'on remplit en ramassant des bonus en forme d'engrenage. Une fois la compétence enclenchée et la période d’invincibilité écoulée la jauge décroit et un bonus va être calculé en fonction du nombre d'ennemis détruit avant que la jauge se vide totalement. Ramasser des bonus permet de prolonger cet état afin de scorer d'avantage. Musicalement l’ambiance est très symphonique ce qui est assez inhabituel dans ce genre de jeu, là encore on peut faire un parallèle avec Gigawing 2 et comme dans ce dernier titre il est possible de jouer jusqu'à 4 simultanément (au clavier, au stick ou à la souris). Il y a pas mal de contenu déblocable (vaisseaux supplémentaires ou niveaux spéciaux) à l'aide d'une monnaie virtuelle accumulée en jouant ce qui confère une certaine replay value au titre. La version PS4 possède quelques ajouts mais j'ai pas pu la tester
- 5 réponses
-
- shmup
- jeu indépendant
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
