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4 résultats trouvés
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Bonjour, j'aimerais vous présenter ci-dessous Corax Studio, un Studio de développement ( jeux PC jusqu'ici ) indépendant actuellement étant entrain de se créer. -Corax Studio compte actuellement un unique développeur : Corax ( moi ) . Je suis actuellement sur le développement d'un jeu d'horreur, étant aussi mon deuxième jeu . Mon premier n'est d'ailleurs qu'à l'état de bêta-test et suivra d'une mise à jour très rapidement après le post de ce message . -Le but de Corax Studio est donc actuellement de développer des jeux PC, de types divers. Aucune liscence encore en vue.( Si vous avez des compétences, sachez aussi que les recrutements en particuliers aux modélisateurs sont ouverts, cependant aucune rémunération ne sera possible avant de générer des profits .) Si ce projet vous intéresse, que vous voulez en savoir plus où juste apporter votre soutien, je vous invite à rejoindre le discord ci-dessous.Si vous avez pas discord, il vous suffit de le rechercher dans le moteur de recherches, vous aurez ensuite la possibilité de le télécharger, au d'y accéder simplement en ligne. Merci à vous avoir jeté un oeil là-dessus, Corax 👍 👉Notre Discord : https://discord.gg/htschxk3vA
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- jeux-vidéo
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Hellooooooooooooow !! Alors du coup comme ca a un peu changé je vais présenter ma chaîne ici :3 !! J'espère que je me plante pas et que je fais pas un doublon... sinon hésitez pas à effacer hein xD (mais normalement j'ai vérifié et c'est bon... j'espère!) DONC sur Osmosis, on a décidé, à deux, de présenter, critiquer et analyser les jeux vidéo qui se jouent en co-op ! Comme ca, vous n'aurez plus à vous triturer l'esprit pour chercher "à quoi on joue ce soir?!" <3 On a deux émissions : un format court où on présente et critique un jeu en 5 minutes qui s'appelle Osminis, et un format long où on prend plus notre temps, et on essaye d'en savoir un peu plus sur la création du jeu, l'histoire qu'il y a derrière quoi qui s'appelle euuuh... Récap :'D Voilàààà jvous laisse avec notre dernier récap sur Space Hulk Deathwing : Et pour les curieux notre dernier Osminis en date, sur Assault Android Cactus ! Hésitez pas à nous faire des retours surtout, c'est ca qui nous fait nous améliorer <3 Des keurs sur vous !
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La team d'Albion Online sur jeu.video est toujours là !
Hazilius a posté un sujet dans Albion Online
Bonjour, bonsoir Je reviens un peu sur le forum et particulièrement sur la section dédiée à Albion Online, ce jeu MMORPG sandbox dont on parle ! Juste pour vous dire de ne pas trop vous inquiéter, la team de rédacteurs assujettis au jeu est un peu en vacances.... Mais on revient dans pas longtemps pour vous en dire plus ! Surtout que durant le lancement de la bêta Finale, il s'en est passé des choses..... Mais n'hésitez pas aussi à lancer du sujet sur cette section. Perso, je suis preneur de tous les avis Et c'est avec un grand plaisir que je tenterai d'y répondre ou d'y interagir.... après la petite semaine de vacances, bien entendu. Juste un petit truc avant de vous laisser, je me suis bien régalé avec Brutal kerozen et Minstery, juste avant le gros évent du 06 août 2016. Quelques Donjons pendant leur streams, c'était bien cool @Brutal kerozen : j'adore ton sort de glace Merci à eux et tous les autres streameurs qui ont participé à tout ça. Bonne soirée et bonnes vacances et surtout à très bientôt pour de nouvelles folies.- 2 réponses
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Depuis la mise à jour 1.06 qui a permis de régler des bugs et d'ajouter le nouveau DLC Black Ice que vous pouvez retrouvez toutes les informations sur les nouveaux opérateurs : Mais voilà qui dit nouvelle map qui dit nouveau bugs, cette fois ci les bugs sont plus embêtants pour la communauté je vous mets quelques photos de bug que j'ai pu moi même rencontré. Prenons le cas de la photo N°1 : Le fil rouge qui permet de détecter un ennemi quand il passe ne doit pas être de ce côter là, sur l'image le fil rouge doit être à droite mais voilà l'ennemi ne voyant pas le fil rouge à droite peut passer tranquillement ? Et non il mourra quand même car le fil rouge est à droite mais quand ont le voit il est à gauche. Prenons ensuite le cas de la photo N°2 et N°3 : On voit sur l'image 2 une forme noir debout et une tête en bas, pour ceux qui ne savent pas l'opérateur que j'ai pris en photo est en position allongé, pour l'ennemi il va croire que l'opérateur est debout alors que non ! Ce n'est pas finit moi même qui ait eu cette expérience de ce bug casse-pied on doit être en position allongé pour pas avoir un casque ou un obstacle qui nous empêche de voir quand on est debout ou accroupis. Pour ma part j'ai eu que ces bugs mais d'autre personnes ce sont plains que les coups portés au couteau ne sont pas toujours pris en compte est qu'il fallait s’acharner dessus pour en finir, les dégâts que font les armes sont faibles il faudrait un chargeur complet pour en finir avec l'ennemi et bien d'autre bugs mineurs. Ubisoft compte réglé tout ces problèmes cités sur ce topic et bien d'autres qui sont peut-être mineurs mais qui reste quand même un bug. Le patch est prévu le 16 février 2016 Merci d'avoir lu ce topic Florian, Rédacteur pour Jeu.video
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