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Bonjour à toutes et tous ! Vous aimez le RPG monde ouvert et plus particulièrement Donjon et Dragon et les Royaumes oubliés ? Vous êtes débutant ou confirmé dans le monde du RP et vous souhaitez tenter une aventure unique ? Vous appréciez les histoires ficelées, les intrigues et mystères ? Vous voulez vivre à travers les yeux de votre personnage sa vie dans un univers héroïque fantasy/médiéval fantastique où les castes, la hiérarchie ont une place importante ? Vous voulez vous creuser la tête pour résoudre toutes sortes de problèmes dans un univers où toutes vos actions auront des conséquences, bonnes ou mauvaises ? Vous aimez prendre le temps pour savourer chaque moment pour récolter peu à peu le fruit de vos efforts ? Alors notre module persistant NeverWinter Nights 2 est fait pour vous ! Incarnez ce que vous voulez être parmi une large sélection de races (14) et classes: un guerrier, un mage, un prêtre, un voleur ou une de ces 20 classes de base et des plus de 60 classes de prestige et tentez depuis le bas de l'échelle sociale de gravir les échelons en fonction de vos exploits. Votre personnage arrivera sur une île aux multiples mystères et problèmes à résoudre où la ville et la politique du lieu ont une place centrale. La politique est féodale, gouvernée par un Roi et la noblesse, tous incarnés par des Maître de jeu (de vraies personnes derrière). Les Maitres de jeu incarnent l'environnement, l'univers et tous ou presque les personnages que vous croiserez. Vous jouerez comme dans une partie de jeu de rôle, mais dans un univers persistant, où le monde tournera toujours, même en votre absence.Ce qui rend le jeu très vivant et très immersif. Vous pourrez choisir d'intégrer au choix : La Compagnie des Loups : Des mercenaires qui font diverses missions contre rémunération. Une hiérarchie est présente mais la liberté est relativement acceptée. Cette faction à pour avantage d'être très dynamique car on fera souvent appel à vous. Les Lames d'Azur : L'armée du roi où la hiérarchie est maître et la discipline reine. Cette faction est l'une des plus animée et des plus centrale car elle doit résoudre la majorité des problèmes et des conflits. La Ligue Marchande Erethilienne : C'est le paradis des crafteurs, des personnes qui apprécient le commerce et s'en mettre plein les poches. Elle gère les ressources, le commerce, les jeux d'argent, la prostitution... Il y a de nombreuses choses à construire et à gérer. L'Académie : Une faction de penseurs,d'intellectuels et d'artistes. C'est là où les ingénieurs, les écrivains, les peintres, les architectes et autres archéologues peuvent se dévoiler. C'est aussi la faction qui gère toute la partie communication ainsi que le théâtre local. Une faction pour tous les amateurs de jeux intellectuels et artistiques. L'Ordre Arcanique : Vous aimez Harry Potter et son école de sorcier ? Vous aimez pétrifier les gens ? Vous appréciez résoudre des problèmes magiques et intellectuels ? C'est un peu l'université de la ville pour tous les personnages qui veulent apprendre la magie et comprendre son fonctionnement. La magie, qui est centrale dans cet univers. Le Temple de l'Eclat Ardent : Les dieux ont une importance capitale dans cet univers. Ils permettent aux prêtres notamment de faire de la magie puissante, différente d'un mage. L'Eclat Ardent est le temple qui regroupe les dieux bons de l'univers. Les personnages voulant défendre la bonne cause, aider son prochain et vouloir pencher le monde vers le côté bon seront ravis de pouvoir s'y épanouir. Le Temple de l'Impassible Fraternité : Ce Temple est celui des dieux dits neutres. Il ne sera ni bon, ni mauvais et les personnages qui le rejoignent se battront pour que ni le mal ni le bien ne l'emporte, que cela reste en quelque sorte équilibré. Ils ont une petite armée indépendante des Lames d'Azur pour défendre leurs propres convictions. Le Morne Simulacre : Le temple qui regroupe les dieux mauvais. Là où l'on pourra faire des actions plus sordides au nom des dieux. C'est un temple très mystérieux, qui ne montre pas au grand jour des actes illégaux, mais qui parfois est amené, pour servir leur dieu, à faire des actions en sous main pour faire basculer peu à peu le monde vers les ténèbres. Toutes ces factions sont sous les lois locales, celles du Roi. Mais vu que l'univers se base sur les actions des joueurs, les lois peuvent éventuellement changer à votre avantage si vous savez vous y prendre. Vous expérimentez alors le jeu de rôle comme sur une sorte de table géante mais sur un serveur persistant où chaque soir vous retrouverez vos compagnons de jeu ou vos ennemis que vous terrassez peut-être un jour ou une nuit. L'ennemi peut être un personnage joueur, un personnage non joueur (incarné par un maître de jeu) ou l'environnement voir même les trois à la fois. Mais n'ayez crainte, les joueurs et Maître de Jeu sont aussi là pour vous guider si vous vous perdez. Alors si l'aventure vous tente, vous êtes les bienvenus. Notre discord : https://discord.gg/rJsvABfM Notre forum : https://erethil-forum.fr/index.php