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Outre son look étrange qui porte la marque de fabrique d'Eris Morne, L'Once de Méchanceté est une arme à la fois complètement inutile et très pratique… pour se faciliter la tâche dans le raid d'Oryx. Sa dernière balle illimitée et renforcée qui consomme votre barre de vie n'est vraiment efficace que dans les bulles face à certains boss du raid. Et comme on ne s'équipe que d'un exo à la fois, certains lui préféreront le fusil de sniper, fuseau noir. Voici cependant comment la récupérer : 1) Un passé fragmenté : Récupérez votre premier Fragment Calcifié sur le Cuirassé d'Oryx et donnez-le à Eris Morne pour activer la première quête. Elle vous demande alors de lui en rapporter 5 autres. Retournez la voir ensuite. 2)Crampes d'estomac : La suite se déclenche lorsque vous aurez 15 Fragments Calcifiés. Eris vous envoie en mission dans le Bunker WAR-4 (Terre) pour tuer Bracus, un centurion corrompu. 3) L'appétit ancestral : Il s'agit de lancer le Raid d'Oryx pour activer cette nouvelle étape. Eris vous demande de rapporter 3 artéfacts : - La Lame de la famine que vous looterez après avoir vaincu le Prêtre de Guerre. - Le Voile d'Ir Anûk que vous looterez en tuant les filles d'Oryx. - Le Coeur Affamé que vous looterez après avoir tué Oryx. Eris vous enverra alors récupérer plusieurs ressources : 50 pièces d'armes, 25 spores de ver et 50 flocons de Hadium. Elle se mettra alors à travailler sur la charpente de l'arme. 4)Crampes d'estomac (encore…) : C'est avec 30 Fragments Calcifiés que l'étape suivante se déclenche. Il s'agit cette fois d'une version spécifique de l'assaut « Esprit Eternel » où vous devrez tuer Morgath, un chevalier corrompu. Une nouvelle étape se débloquera après avoir récolté 45 Fragments Calcifiés. Eris vous envoie sur Phobos dans une version spécifique de la mission « Etreinte de la peur » où il faut cette fois venir à bout de la prêtresse Mar-Zik. Mission à faire au moins à deux et avec un niveau de lumière de 290 minimum. L'once de Méchanceté vous attendra enfin auprès d'Eris Morne.
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Quête du fusil de précision, le Fuseau Noir. Le fuseau noir ne peut s'obtenir que lorsque la mission épique du jour est « Aveugle à la lumière ». Lancez la mission du jour, progressez normalement jusqu'aux salles qu'il faut ouvrir avec des reliques. Continuez en ouvrant la porte avec une relique, puis celle avec deux reliques. Attention, il ne faut pas que toute votre équipe ne soit morte jusque là, sinon vous ne pourrez continuer vers le Fuseau Noir. Arrivés dans la salle avec les 3 verrous, ignorez les reliques et partez directement sur la gauche pour continuer vers « le labyrinthe de sable ». Vous déboucherez dans la salle avec l'ascenseur menant au ketch de Taniks. Prenez-le et continez jusqu'à la prochaine salle. Attention : un timer de 10 minutes se met aussitôt en route. C'est le temps qu'il vous est imparti pour finir la mission sous peine de tout recommencer. Vous devez éliminer tous les corrompus à bord et le boss Driviks ! Les deux premières salles ne posent pas trop de problèmes. Détruisez les boules noires en priorité car elles génèrent d'autres ennemis et faites juste attention aux snipers dans le fond de la deuxième salle. Progressez à l'épée dans les couloirs menant à la dernière salle pour pas perdre trop de temps. Enfin, dans la dernière salle, vous devez éliminer le boss ET tous les corrompus. C'est l'un des passages les plus difficiles du jeu alors allez-y avec un level proche de 300 et des armes solides. Quelques astuces peuvent vous aider : Eliminez tout de suite les 3 premières boules noires qui apparaissent. Ensuite, une bulle de Titan avec armes de lumière aux pieds du boss permet de le battre rapidement à l'épée exotique si vous vous y mettez à trois. Il sera plus facile de faire le ménage une fois le boss tombé. L'idée est soit d'enchaîner 2 bulles de Titan ou une flèche de Chasseur et une bulle de Titan, puis de lui faire le plus de mal possible à l'épée. Gardez toujours en tête de virer les boules noires aussi vite que possible pour éviter un afflux d'ennemis trop important et utilisez le rite de l'orage de l'Arcaniste pour faciliter le nettoyage de la zone. Une fois le timer de 10 minutes activé, vous pouvez tous mourir, vous pourrez être réanimés après 10 secondes ou réapparaitrez automatiquement après encore 10 secondes. Mais sachez qu'une fois les dix minutes atteintes, c'est le retour en orbite immédiat et il faut repartir de zéro. Si vous réussissez la mission, le Fuseau Noir apparaîtra alors dans votre inventaire, le loot est garanti !
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Quête du fusil à impulsion, Trop Long à Expliquer (le fusil de l'Inconnue en exo!!!) : 1- Forgé sans Lumière : Lorsque la mission épique du jour est « Paradoxe », il y a un nouveau chemin à parcourir où vous devrez récupérer 3 spectres défunts, affronter le boss « Descendant Infecté » et récupérer le Spectre de Praedyth dans un coffre. (Voir vidéo de la mission. C'est ma première vidéo, j'espère qu'elle est suffisamment claire). https://www.youtube.com/watch?v=0AnEDi1GojA 2- Allez voir Lakshmi-2, la représentante de la Guerre Future à la Tour et donnez-lui le spectre. Lors du reset hebdo ou lorsque la mission « Paradoxe » est de nouveau la mission du jour (je ne suis pas sûr de la condition exacte), retournez voir Lakshmi pour recevoir une nouvelle quête. 3- Il va donc falloir prêter allégeance à la Guerre Future (attention vous ne pouvez changer d'allégeance qu'une fois par semaine). Amassez alors 1000 points d'estime pour le Culte de la Guerre Future (c'est l'occasion d'utiliser vos particules de lumière en excès qui peuvent être offertes au culte pour faire grimper votre estime). 4- Le noyau de simulation : Allez sur Vénus affronter les corrompus à la citadelle ou sur la côte déchirée afin de vaincre un Minotaure Corrompu et collecter son noyau de simulation. Retrouvez-le dans votre inventaire de mission et brisez-le (touche carrée). 5- L' œil d'Athéon : Retour sur le tout premier raid de Destiny, le Caveau de Verre. Voilà qui va rappeler des souvenirs à certains. Une fois Athéon battu, vous recevez son œil en récompense. Faites-lui subir le même sort que le noyau de simulation : brisez-le. 7- La Trouée du Crépuscule : Dans cette mission exclusivement solo qui se déroule sur une carte du mode PVP, fouillez la zone à la recherche d'un coffre. La difficulté (toute relative) consiste à passer régulièrement par un point de lumière avant que l'Ombre d'Oryx ne vous tue. Dans le coffre, vous trouverez le Bracelet d'Ana Bray. 8- Le Jardin Ensanglanté : Lakshmi vous envoie dans le Jardin Noir pour affronter un Maître des Clefs. Pour le vaincre, il faut monter et maintenir la colère du boss à 100 % en éliminant les mobs pour qu'il soit vulnérable. Attention, si vous restez trop longtemps en dessous des 100 %, le boss disparaît et il n'y a plus qu'à recommencer. Retournez ensuite voir Lakshmi qui vous remettra enfin le Trop Long à Expliquer, arme qui porte bien son nom puisque nous attendons toujours des explications au sujet de l'Inconnue qui nous guide dans le scénario principal du jeu. Anecdote:A l'origine, le fusil de l'Inconnue était une arme rare. Elle est devenue légendaire peu avant la sortie du Roi des Corrompus. J'espérais depuis longtemps qu'on puisse la faire monter en exotique comme il est possible de le faire avec le Gouffre Nécrotique. Merci Bungie de faire de mon intuition une réalité.