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Bonjour à toutes et à tous Cette semaine, Valve a annoncé une nouvelle politique concernant le prix des bundles (les packs de jeux qu'on peut acheter pendant les soldes, par exemple). Jusqu'à aujourd'hui, quand on achetait un bundle, on payait un prix et un seul, qu'on aie déjà un ou plusieurs jeux du pack. Cependant, durant la semaine, Valve a transmis à quelques développeurs un document confirmant cette modification. Steam pourra maintenant réduire la facture d'un bundle selon le contenu du bundle possédé par les utilisateurs. La réduction de la facture se fera selon le prix du bundle et non en supprimant systématiquement le tarif du contenu déjà possédé. Et ce contenu sera aussi supprimé de la liste du bundle concerné, pour éviter d'avoir l'impression de payer deux fois quelque chose que l'on a déjà. On peut donc voir ici un encouragement de la part de Steam envers les utilisateurs pour acheter plus de bundles. Pour le moment, tous les packs ne sont pas encore concernés, il n'y en a que quelques uns qui sont soumis aux nouveaux système. Aucune date n'a d'ailleurs été donnée concernant l'application générale de ce nouveau dispositif. Qu'en pensez-vous ? Trouvez-vous ce nouveau système intéressant ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Développeur : Cave Pays : Japon Date de sortie : 2004 Supports : Arcade, Playstation 2, Xbox360 (zoné Japon), IOS, Steam, Switch Nombre de joueurs : 1-2 en local Mushihime sama (littéralement "la princesse des insectes") est un manic shooter à scrolling vertical développé par Cave en 2004 sur borne d'arcade et porté ensuite sur divers supports. Le jeu est disponible sur Steam depuis le 5 novembre 2015. On y incarne Reco une jeune princesse qui cherche à soigner ses sujets atteints d'une mystérieuse maladie. Sa quête pour un remède l'amène à s'aventurer dans une forêt peuplée d'insectes géants hostiles. Avant de continuer il est peut être utile de rappeler ce qu'est un manic shooter : nom masculin, terme emprunté de l'anglais signifiant jeu de tir pour individus psychologiquement troublés. Un bon manic shooter se distingue par un nombre de balles hallucinant se déclinant généralement en plusieurs couleurs pour une meilleure visualisation et un masque de collision minuscule de l'ordre d'une dizaine de pixels de coté permettant de porter toute son attention sur l'esquive. Les manic shooters sont aussi appelés Danmaku, terme qui désignait la DCA japonaise pendant le seconde guerre mondiale et qui signifie "rideau de balles". Les contrôle sont assez simples : un bouton pour tirer. Tapoter le bouton permet de bouger rapidement tout en envoyant un tir large. Maintenir le bouton enfoncé concentre les tirs, ralenti le joueur et met en évidence le masque de collision. un bouton pour lâcher une bombe en cas de danger. un bouton de tir automatique qui permet d'utiliser le tir large sans se fatiguer Le jeu dispose de 3 niveaux de difficultés (c'est le premier titre de Cave à laisser le choix de la difficulté au joueur) : Original possède moins de projectiles mais ces derniers sont rapides. Ce mode est dépourvu de système de scoring complexe. Maniac cette fois il y a beaucoup plus de tirs mais leur vitesse est ralentie. Un compteur qui augmente les points obtenus en éliminant des ennemis fait son apparition. La valeur du compteur s'incrémente en détruisant des cibles toutefois il faudra les enchainer sans temps mort sinon le compteur diminuera. Des techniques avancées basées sur la distance entre le joueur est sa cible ainsi que la fréquence de frappe sur le bouton de tir permettent de gagner encore plus de points. Ultra les développeurs ont profité de ce mode pour tester les limites de leur hardware. Des boulettes à gogo avec une vitesse comparable à celle du mode Original. Un mode à éviter si vous n'êtes pas familier avec ce type de jeu. La version Steam propose en DLC la bande originale, le mode arrange (plus facile) qui était présent dans les portages console et un dernier mode le 1.5 qui correspond à un refonte du jeu effectuée en 2011.
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Petite astuce que peut être vous ne connaissez pas, cela se passe sur Steam (PC). Si vous venez de rencontrer des joueurs sympas dans votre jeu et que vous avez oublié de les ajouter ou ne les retrouvez plus, sachez que l'on peut très facilement les rechercher grâce à un petit onglet un peu "caché" sur votre profil steam: Il suffit d'aller sur votre profil steam, puis la catégorie "Amis" et vous tomberez sur cette page, contenant l'onglet "partenaires de jeu récents". Et voila, tous les gars que vous avez rencontré sont là!
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Je me suis acheté un jeu sur steam Zarya and the cursed skull (en français) Je l'adore !!! Belle histoire, gameplay incroyable !!! J'aimerais en discuter avec un gamer qui l'aurait déjà acheté
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Version 1.0.0
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Désiré est un jeu d'aventure poétique de type point-and-click en noir et blanc. Lorsque l'institutrice demande à Désiré pourquoi il n'a pas dessiné un soleil comme ses camarades, il répond tout naturellement : « Il fait tout le temps nuit dans ma tête. » Désiré est achromate de naissance et vous fera découvrir son monde en noir et blanc. Il avance tant bien que mal car la vie ne lui a jamais procuré beaucoup de joie. Il rencontrera de nombreux personnages depuis son enfance, qui lui feront vivre des émotions intenses et altérer sa vision de façon surprenante. La couleur est peut-être au bout du chemin... Sur le fond, le jeu est une critique du monde moderne et de la perversion des désirs engendrée par la société du profit et de la consommation. Le jeu contient 4 chapitres, plus de 50 scènes, plus de 40 personnages et de nombreuses énigmes à résoudre. Steam : http://store.steampowered.com/app/399700 App Store : https://itunes.apple.com/us/app/desire-prologue/id1054780394?mt=8 Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.seccia.desiredemo Windows Store : https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH68TVQ- 1 review
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Bonjour à vous tous ! Et bienvenue sur ce topic qui parlera de Obliteracers ! Obliteracers est un jeu qui est sortie sur Steam le 24 février 2016 développer par Varkian Empire. Une des particularités du jeux est qu'il tourne sur du Unreal Engine 4. Le principe du jeu est simple, vous êtes un concurrent qui doit exploser ou se distancer des autres pour remporter des points (autres jeux du même type : Micro Machines, Micro Maniacs, Mashed, Speedrunners...). Plusieurs modes sont présent : Le mode Carrière : Le principe de réussir dans chaque défis pour gagner des bombes (c'est un peu comme les étoiles dans certains jeux) avec des règles pré-sélectionné. Le mode Versus Toutes règles confondu (En mode hors ligne, ou en ligne, possibilité de créer une partie publique ou de rejoindre, et créer une partie privé avec ses amis). Plusieurs types de jeux sont possible : Le type Survival : Détruire ou distancer les autres concurrents. Il faut être le dernier survivant. Le type Endurance : Même principe Détruire ou distancer, sauf que vous réapparaissez peu de temps après votre mort. Le type Knockout : Détruire ou distancer les autres concurrents, chaque adversaires que vous détruirez vous rapport des points. Le respawn se fait quand une personne reste sur le terrain. Le type Leader : Seul le premier devant remporte tout les points. Arrangez vous pour être en tête de la course. Le jeu contient au total 16 concurrents et 12 niveaux (certains sont les mêmes mais jour ou nuit ou avec de la pluie ou neige). Le jeu contient aussi plusieur mutateur (38) pour pimenter la partie. Le jeu coûte 14.99 € sur Steam Avis après test du jeu : C'est mon coup de cœur. J'ai tellement aimé les pistes audios, le principe du jeu est un principe que j'aime depuis ma tendre enfance. De plus, il est assez jolie comme jeu. La possibilité de jouer jusqu'à 16 est complètement dingue ! Ça peut être fun d'y jouer a plusieurs, de bonnes rigolade entre pote. Voici une des musiques du jeu : Et voici la musique je que je me sers pour mes Outros de vidéo (c'est même pas hors sujet vu que ça vient de ce jeu ) : Et voilà ! J'espère que ce topic vous fera connaître un peu le jeu ! SI vous avez des questions, posez les moi en commentaire, je me ferai une joie d'y répondre Peut être à très vite sur ce jeu !
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Version 1.0.0
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Lethis - Path of Progress est un jeu de gestion de cités dans un monde steampunk et victorien. A l’aube d’une révolution industrielle, vous aurez la lourde tâche de développer des cités prospères tout en garantissant le bonheur de vos concitoyens. Vous devrez alors coloniser et apprivoiser les régions les plus reculées de l’Empire de Lethis. Vous incarnerez différents architectes et bâtisseurs de renoms qui, impliqués dans le grand jeu de la politique, devrons satisfaire les exigences des différents monarques à travers le temps. Le monde de Lethis est un monde fantastique, où se mêlent automates à vapeur, fantômes, fées et vers géants. Lethis - Path of Progress a été pensé comme un dessin animé interactif et vous pourrez passer de nombreuses heures à en explorer les détails. Entièrement en 2D isométrique, il est le descendant spirituel des jeux Impression Games des années 90 "Pharaon", "Zeus" et "Caesar". -
Version 0.8.2
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"Vous n'êtes pas un héros, vous n'allez pas sauver le monde, et vous n'allez peut être pas vous sauver vous même" Bonjour, je suis Ludovic et je viens vous présenter un petit jeu sur lequel je bosse avec des amis depuis un petit moment maintenant: ecotone est un jeu de plateforme dans un univers un peu étrange et onirique dans lequel vous allez incarner un petit être énigmatique. Dans ecotone, chaque niveau s'ouvre par une phrase, elle peut mettre en lumière un évènement de la vie de votre avatar, tout en présentant le gameplay du niveau. Oui car dans ecotone il y'a presque un gameplay ou une énigme par niveau et avec plus de 45 levels ça vous donne pas mal de gameplay à explorer. Parfois classique (inversion de gravité ou diriger plusieurs personnages) parfois plus original (diriger un crabe, une méduse ou stopper le temps). ecotone vous proposera tantôt de réfléchir, de faire preuve d'agilité, mais il offre aussi un vrai défi aux fans de platformer avec des courses poursuites mortelles... Pour le moment le jeu est disponible sur steam en early access et la version complète est prévue pour ce printemps. -
Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie. Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€. Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée. D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum. Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits. Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ? Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour. Pour la télécharger: Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque ! Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu : Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu. Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois ! Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Développeur : CavePays : JaponDate de sortie : 2008Supports : Arcade, Xbox360, IOS, Android, Steam (début 2016)Nombre de joueurs : 1-2 en local Deathmiles est le second shoot them up à scrolling horizontal du studio Cave. Il est sorti sur borne d'arcade en 2008 et a été porté sur xbox360. Ce portage a été distribué en Europe par Rising Star Games en 2011. Fin 2015 Cave a annoncé la sortie du jeu sur la plateforme Steam. Suivant le mode de jeu choisi 4 ou 5 personnages sont jouables. 3 boutons sont utilisés : un pour tirer vers l'avant, un autre pour tirer en arrière (les ennemis arrivent de tous les cotés) et un autre pour nettoyer l'écran à l'aide d'une bombe. Comme dans quasiment tout les jeux de l'éditeur maintenir une touche de tir enfoncée ralentie le personnage et concentre son attaque. Appuyer sur les deux boutons de tir déclenche un tir à tête chercheuse à la portée limitée. Les bonus de point ramassés font monter un compteur en bas à gauche de l'écran, quand celui ci atteint un certain seuil (1000 ou 500 suivant le mode de jeu) il devient possible de déclencher une sorte de furie en appuyant sur les deux boutons de tir. Quand cette furie est enclenchée votre puissance de feu est temporairement boostée est les ennemis détruis libèrent des bonus à foison. Deathmiles laisse aussi beaucoup de liberté au joueur en ce qui concerne le choix de l’enchaînement des stages et le choix du niveau de difficulté, ce qui en fait l'un des titres les plus accessibles de l'éditeur.
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Bonjour ou bonsoir à toutes et à tous Après l'apparition d'un modulaire publicitaire sur Steam annonçant la sortie de Dragon Quest Heroes : Le crépuscule de l'Arbe du Monde sur la plateforme, l'annonce est enfin officielle ! Le jeu d'action (présenté ici par Gameuse Shinoa) sera disponible à partir du 3 décembre 2015 sur Steam. Son prix de base est de 49.99€ mais il y aura une offre de lancement disponible à 44.99€. Il s'agit d'ailleurs du tout premier Dragon Quest disponible sur Steam ! Mais que proposera donc cette édition pc ? Eh bien elle contiendra le même contenu que la version collector PS4. C'est-à-dire onze armes bonus ( Sluper fouet, Bâton de gluant, Épée de gluant, Glurande épée, Saglaie, Glugants, Carte du bonheur, Boomerangluant, Arc de gluant , Masslurp, Carte de chercheur d'or, Hache de gluant, Éventails de gluant), ainsi que deux cartes bonus. Les configurations minimum et recommandée sont aussi déjà disponibles sur la page Steam du jeu : MINIMUM: OS: Windows 7/8/8.1/10 (64bit required) Processeur: Core i7 870 2.8GHz or better Mémoire: 4 GB RAM Carte Graphique: NVIDIA GeForce GTS 450 or AMD Radeon HD 5770 DirectX: Version 11 Disque Dur: 20 GB available space Carte son: DirectX 9.0c over RECOMMENDÉE: OS: Windows 7/8/8.1/10 (64bit required) Processeur: Core i7 2600 3.4GHz or better Mémoire : 4 GB RAM Carte Graphique: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti or AMD Radeon HD 7870 DirectX: Version 11 Disque Dur: 20 GB available space Carte Son: DirectX 9.0c over Espérons que cette sortie sur Steam permette de compenser le faible nombre d'exemplaires PS4 du jeu en Occident, qui s'élève à 31 000 copies et que ce portage sur PC soit un petit peu mieux que les anciens qui n'ont pas été très bien accueillis. Enfin, n'oublions pas que la licence sera de retour pour les épisodes VII et VIII sur 3DS à partir de 2016 ! Pour finir cette annonce, je vous laisse avec la bande-annonce PS4 du jeu : Que pensez-vous de ce portage sur PC ? Êtes-vous intéressés ?
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Je vous partage le nom des succès de The Witcher 3, déblocables sur Steam :3 Boucher de Blaviken Condition : Tuer au moins 5 adversaires en moins de 10 secondes. Mixologue Condition : Apprendre 12 formules de potions. Bas les pattes ! Condition : En un combat, tuer 5 ennemis sans subir de dégâts (intoxication exclue) et sans utiliser le signe de Quen. Geralt le Survivant Condition : Battre un adversaire sans subir de dégâts dans un combat à mains nues. Rat de bibliothèque Condition : Lire 30 livres, journaux ou autres documents. Hurleur Condition : Terminer le contrat sur le hurleur. Artificier Condition : Se procurer la formule de 6 différents types de bombes. L'odeur de la victoire Condition : Détruire 10 nids de monstres à l'aide de bombes. Geralt et compagnie Condition : Gagner une manche de gwynt en n'utilisant que des cartes neutres. Dendrologue Condition : Obtenir toutes les compétences d'un arbre. Volonté de puissance Condition : Cumuler en même temps tous les différents types de bonus des sites d'Énergie. L'effet doppler Condition : Résoudre le problème de doppler à Novigrad. Gros Bill Condition : Atteindre le niveau 35 avec son personnage. À armes égales Condition : Tuer 2 monstres mis à prix sans user de signes, de potions, de mutagènes, d'huiles ou de bombes. Risques environnementaux Condition : Tuer 50 adversaires grâce à l'environnement (gaz des marais, insectes, objets, etc.). Armé et dangereux Condition : Trouver tous les éléments d'un ensemble d'équipement de sorceleur et s'en équiper. Fine lame Condition : Réussir 10 contre-attaques d'affilée sans parer ou se faire toucher. Mutant Condition : Remplir tous les emplacements à mutagènes. Tête-à-tête avec un vampire Condition : Terminer le contrat sur Sarasti. Cartes sur table Condition : Jouer 3 cartes Héros au cours d'une même manche de gwynt et gagner la partie. Tu étais poussière… Condition : Terminer le contrat sur Therazane. Semeur de discorde Condition : Utiliser 20 fois le signe d'Axii pour forcer un adversaire à en tuer un autre. Esprit de la forêt Condition : Terminer le contrat sur l'esprit de la forêt. Lune de fiel Condition : Terminer le contrat sur Morvudd. Champion des champions Condition : Terminer toutes les quêtes de combat à mains nues à Velen et Novigrad, et sur Skellige. Avide de sensations fortes Condition : Remporter toutes les courses de chevaux du jeu. Pugiliste Condition : Battre Olaf, le champion de combat à mains nues de Skellige. Maître de la Voie Condition : Terminer le jeu au niveau de difficulté "Marche de la mort". Vainqueur du Souffroir Condition : Terminer le jeu au niveau de difficulté "Sang, sueur et larmes" ou "Marche de la mort". Survivant de l'Épreuve Condition : Terminer le jeu dans n'importe quel mode de difficulté. Plus dure sera la chute Condition : Tuer 10 adversaires en les faisant tomber dans le vide avec le signe d'Aard. Nettoyeur Condition : Détruire tous les nids de monstres dans la région de Velen et Novigrad, ou sur Skellige. Collectionneur de cartes Condition : Se procurer toutes les cartes de gwynt disponibles dans la version de base du jeu. Bourlingueur Condition : Découvrir 100 points de voyage rapide. Tireur d'élite Condition : Tuer 50 adversaires humains ou non-humains en leur fichant un carreau d'arbalète dans la tête. Pas une étincelle de pitié… Condition : Enflammer le gaz créé par un Rêve de dragon à l'aide d'un adversaire en feu 10 fois. Excès de zèle Condition : Infliger simultanément des dégâts de saignement, d'empoisonnement et d'incinération 10 fois. Maître du gwynt Condition : Battre Tybalt et remporter le tournoi de gwynt organisé au Passiflore. Voilà, c'est tout ! Amusez-vous bien à les débloquer c:
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