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  1. SUPER PEOPLE FRANCE OFFICIEL EST UN SERVEUR COMMUNAUTAIRE POUR TOUS LES JOUEURS À LA RECHERCHE DE COÉQUIPIERS ! DISCORD COMMUNAUTAIRE FRANCOPHONE : https://discord.gg/superpeoplefrancepro (Réouverture du jeu pour 2025) https://www.youtube.com/watch?v=PQ09s13ZlMs │🔐 Serveur configuré │📞 Une équipe de modération active à toute heure │📌 Assistants sympathiques │🎨 Serveur décoré et organisé │🎁 Server Booster │👩🏼‍🔬 Des personnes actives ! │🎊 Avantages pour les Abonné(e) │🎍 Une ambiance chill et du respect entre les membres │🎮 Développement constant
  2. Bonjour ! Je suis un développeur PC/consoles indé français. Je vous avais parlé de Demetrios, mon premier jeu d'aventure, il y a quelques années que j'ai sorti sur toutes les plateformes PC & consoles. Après 4 ans de travail, ça y est... je suis enfin prêt à annoncer mon nouveau jeu d'aventure "BROK the InvestiGator" - le tout premier jeu d'aventure à combiner "aventure classique" et "beat 'em up" ! Un Prologue gratuit est disponible MAINTENANT sur Steam et GOG ! Steam : https://store.steampowered.com/app/1318790 GOG : https://www.gog.com/game/brok_the_investigator_prologue Oui c'est un mélange de genre particulier, donc plutot que de passer beaucoup de temps à expliquer, le mieux est encore de l'essayer par vous même Le prologue est entièrement en Français. Dites-moi si vous avez des questions !
  3. Développeur : Cave Pays : Japon Date de sortie : 2004 Supports : Arcade, Playstation 2, Xbox360 (zoné Japon), IOS, Steam, Switch Nombre de joueurs : 1-2 en local Mushihime sama (littéralement "la princesse des insectes") est un manic shooter à scrolling vertical développé par Cave en 2004 sur borne d'arcade et porté ensuite sur divers supports. Le jeu est disponible sur Steam depuis le 5 novembre 2015. On y incarne Reco une jeune princesse qui cherche à soigner ses sujets atteints d'une mystérieuse maladie. Sa quête pour un remède l'amène à s'aventurer dans une forêt peuplée d'insectes géants hostiles. Avant de continuer il est peut être utile de rappeler ce qu'est un manic shooter : nom masculin, terme emprunté de l'anglais signifiant jeu de tir pour individus psychologiquement troublés. Un bon manic shooter se distingue par un nombre de balles hallucinant se déclinant généralement en plusieurs couleurs pour une meilleure visualisation et un masque de collision minuscule de l'ordre d'une dizaine de pixels de coté permettant de porter toute son attention sur l'esquive. Les manic shooters sont aussi appelés Danmaku, terme qui désignait la DCA japonaise pendant le seconde guerre mondiale et qui signifie "rideau de balles". Les contrôle sont assez simples : un bouton pour tirer. Tapoter le bouton permet de bouger rapidement tout en envoyant un tir large. Maintenir le bouton enfoncé concentre les tirs, ralenti le joueur et met en évidence le masque de collision. un bouton pour lâcher une bombe en cas de danger. un bouton de tir automatique qui permet d'utiliser le tir large sans se fatiguer Le jeu dispose de 3 niveaux de difficultés (c'est le premier titre de Cave à laisser le choix de la difficulté au joueur) : Original possède moins de projectiles mais ces derniers sont rapides. Ce mode est dépourvu de système de scoring complexe. Maniac cette fois il y a beaucoup plus de tirs mais leur vitesse est ralentie. Un compteur qui augmente les points obtenus en éliminant des ennemis fait son apparition. La valeur du compteur s'incrémente en détruisant des cibles toutefois il faudra les enchainer sans temps mort sinon le compteur diminuera. Des techniques avancées basées sur la distance entre le joueur est sa cible ainsi que la fréquence de frappe sur le bouton de tir permettent de gagner encore plus de points. Ultra les développeurs ont profité de ce mode pour tester les limites de leur hardware. Des boulettes à gogo avec une vitesse comparable à celle du mode Original. Un mode à éviter si vous n'êtes pas familier avec ce type de jeu. La version Steam propose en DLC la bande originale, le mode arrange (plus facile) qui était présent dans les portages console et un dernier mode le 1.5 qui correspond à un refonte du jeu effectuée en 2011.
  4. Je gravitais autour, ça y est je m'inscris qu forum ASV s'il vous plait (dirais les plus anciens) ! Bon bah 38/Homme/Biarritz, Geek depuis mon plus jeune age et je pense que cela se transmet à mes garçons. Pour ceux qui veulent vraiment plus d'infos sur moi, Google is your friend : https://www.google.fr/search?q=alan+cladx&oq=alan+cladx Pour ceux qui veulent m'ajouter sur leurs plateforme : Steam : https://steamcommunity.com/id/cladx PlaystationNetwork : chaipakionline Switch : SW-1091-0439-2819
  5. Je cherche des gens filles ou gars pour compléter ma team qui se nomme MGS ont fais plus du gaming sur PC sinon sur ps4 Ont fais du call of duty bo3 zombie rainbow six arma 3 csgo et autres ! n'hésiter pas a rejoindre notre team ! c'est ouvert au gens mature de 13 ans et plus ! merci d'avoir lu ma publication pseudo steam: FrozenSnake
  6. Petite astuce que peut être vous ne connaissez pas, cela se passe sur Steam (PC). Si vous venez de rencontrer des joueurs sympas dans votre jeu et que vous avez oublié de les ajouter ou ne les retrouvez plus, sachez que l'on peut très facilement les rechercher grâce à un petit onglet un peu "caché" sur votre profil steam: Il suffit d'aller sur votre profil steam, puis la catégorie "Amis" et vous tomberez sur cette page, contenant l'onglet "partenaires de jeu récents". Et voila, tous les gars que vous avez rencontré sont là!
  7. Je me suis acheté un jeu sur steam Zarya and the cursed skull (en français) Je l'adore !!! Belle histoire, gameplay incroyable !!! J'aimerais en discuter avec un gamer qui l'aurait déjà acheté
  8. Pays : Japon Développeur : easy game station Année : 2007 (localisé en 2010) Support : PC Type : Gestion / Dungeon crawler Si vous jouez régulièrement à des RPG vous avez surement du passer beaucoup de temps auprès de PNJ tenant des magasins et vendant divers équipements indispensables à tout bon aventurier qui se respecte. Si vous vous êtes déjà demandé quel pouvait bien être le quotidien de ces commerçants cela tombe bien car dans Recettear vous allez justement incarner l'un d'eux ! Recette Lemongrass est une fille un peu tête en l'air qui vient de récupérer la boutique de son père mystérieusement disparu. Elle reçoit rapidement la visite d'un fée nommée Tear travaillant pour une société de recouvrement. En effet le commerce du père se portait plutôt mal et la pauvre Recette hérite dans la foulée d'une dette phénoménale qu'elle devra rembourser sous peine de se retrouver à la rue. Heureusement Tear est une habile gestionnaire et elle fera tout son possible pour aider la jeune fille à régler l'ardoise de son père. Recettear est un jeu dans lequel vous allez gérer une boutique. Afin de pouvoir vendre quelque chose il faut vous approvisionner en marchandises. Pour celà vous pouvez en acheter en ville au marché ou chez un armurier. Toutefois la méthode la plus rentable est de se rendre à la source en explorant des donjons. Les différents lieux accessibles en journée Recette et Tears n'étant pas des guerrières il leur faut l'aide d'une personne un peu plus qualifiée. Pour cela elle doivent louer les services d'aventuriers au sein d'une guilde. Le seul qui accepte en début de partie est un guerrier débutant et un peu fauché nommé Louie mais d'autres personnages se débloqueront au cours du jeu. Un coffre, il contient peut un trésor, de la camelote, ou un piège... La phase d'exploration est un dungeon crawler dans lequel vous arpenterez différentes maps générées aléatoirement. Un donjon est constitué de cinq niveaux gardés par un boss. une fois le cinquième niveau passé vous avez le choix entre continuer votre exploration ou rentrer en ville. Vous ne pouvez transporter qu'un nombre limité d'artefact est si votre escorte se fait mettre hors de combat vous serez contraint de retourner en ville en n'emportant qu'un seul des objets trouvés sur place. Après avoir survécu au donjon il est temps de jeter un œil au butin. Avant d'ouvrir le magasin vous devez placer vos marchandises sur les étalages. Les prix pouvant varier en fonction de l'offre et de la demande (des messages vous informent en temps réel des tendances du marché) il vaut mieux laisser de coté les articles dont le cours est bas. Les marchandises sont placées il est temps de faire entrer les clients Quand un client passe en caisse à vous de fixer un prix, le client peut tenter de marchander si la somme est trop élevée, vous devrez alors baisser la note sinon il s'en ira mécontent. Enchaîner les ventes permet de gagner de l'expérience et une fois un niveau suffisant atteint de nouvelles possibilités de gameplay seront débloquées. Les clients pourront venir vous vendre des marchandises ou passer des commandes que vous devrez honorer. A combien vais je vendre ce couteau ? Certains clients sont plus regardants que d'autres. A plus haut niveau vous pourrez même fusionner des objets pour en fabriquer de nouveaux de plus grande valeur. Un cycle jour/nuit est présent, et les actions entreprises (ouvrir le magasin, se rendre en ville ou visiter un donjon) consommeront du temps. A vous de le gérer correctement sachant qu'en fin de semaine vous aurez une certaine somme à rembourser. Si le quota n'est pas atteint c'est le game over. Pauvre Recette condamnée à finir ses jours comme un mauvais cosplay de Metal Gear Original et addicitif recettear est un des meilleurs doujin games de son époque. Techniquement je ne trouve pas de défauts majeurs à par peut être des musiques trop discrètes. Les voix japonaises ont été conservées par contre les sous titres ne sont disponibles qu'en anglais.. En tout cas de mon point de vue ce jeu est un des indispensables sur Steam.
  9. bonjour !j'ai récemment vu de la publicité dans ma timeline twitter pour le site allosteam.frquelqu'un connait ? quelqu'un sait si c'est fiable ?au passage, désolé de m'inscrire et direct demander ça, mais je souhaite avoir des informations avant de commander... ah et, pourquoi je peux pas écrire dans toutes les catégories ? j'ai pas reçu de mail de vérification :/merci à vous
  10. Yo ! Pour ceux que cela peut intéressé, j'ai un groupe Steam axé multi gaming. Pas de soft en particulier, mais l'objectif est de regrouper une commu mature, de préférence ayant la trentaine. Alors, on est pas élitiste non plus, mais c'est histoire de s'éviter les kikoo-lol, et de rester dans un trip mature. La communauté n'est pas encore ultra active (une cinquantaine de membre), mais ça ne tient qu'a vous de venir grossir les rangs. On a un ts a dispo, géré par mes soins également et réservé au groupe (pas la peine de venir pour profiter juste du ts avec vos potes, je vous dégage direct, je suis un putain de dictateur à mes heures perdues). Pour les jeux du moment (encore une fois, rien d'exhaustif, chacun propose et les autres disposent) : Arma 3, DayZ SA, Project Zomboid, Star Citizen, Life is Feudal. Rien n'empêche de venir poster pour proposer un jeu ou chercher des joueurs, c'est le but du groupe. C'est sur invite, donc si cela peut vous intéresser, me contacter via steam first : DamNed Au plaisr
  11. La célèbre plateforme de jeux PC, Steam, a lancé cette semaine et comme tous les ans, sa deuxième grande période de soldes. Alors que la saison estivale débute à peine, Steam vient fracasser le prix des jeux, de quoi vous équipez jusqu'à la rentrée et passez des vacances à l'abri du soleil ! Avec des réductions allant jusqu'à 85% et de nombreux jeux pour moins de 10 voire 5€... difficile de résister. Et avec plus de 12000 titres soldés, vous trouverez à coup sûr votre bonheur. Parcourez les différentes offres ici : http://store.steampowered.com/ PS : n'oubliez pas de sortir de temps en temps quand même, c'est bon pour la santé
  12. desire

    Désiré

    Version 1.0.0

    960 downloads

    Désiré est un jeu d'aventure poétique de type point-and-click en noir et blanc. Lorsque l'institutrice demande à Désiré pourquoi il n'a pas dessiné un soleil comme ses camarades, il répond tout naturellement : « Il fait tout le temps nuit dans ma tête. » Désiré est achromate de naissance et vous fera découvrir son monde en noir et blanc. Il avance tant bien que mal car la vie ne lui a jamais procuré beaucoup de joie. Il rencontrera de nombreux personnages depuis son enfance, qui lui feront vivre des émotions intenses et altérer sa vision de façon surprenante. La couleur est peut-être au bout du chemin... Sur le fond, le jeu est une critique du monde moderne et de la perversion des désirs engendrée par la société du profit et de la consommation. Le jeu contient 4 chapitres, plus de 50 scènes, plus de 40 personnages et de nombreuses énigmes à résoudre. Steam : http://store.steampowered.com/app/399700 App Store : https://itunes.apple.com/us/app/desire-prologue/id1054780394?mt=8 Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.seccia.desiredemo Windows Store : https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH68TVQ
  13. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Half dead est un petit jeu sympatoche sur Steam, jouable en multijoueur ou en solo ! D'après la page steam, on joue dans un Jeu TV plutôt... violent, avec des salles pleines de pièges différents. Petite note plutôt sympa, on peut incarner une fille ou un garçon ;) Le jeu est actuellement en Early Access, au modeste prix de 2€ avec donc le mode Solo et le Mode Multijoueur. Je n'ai pas encore testé la partie solo alors je vous parle ici uniquement du mode Multi. Half dead est donc un petit jeu donc le seul but est de trouver la sortie, au milieu des salles. Elle est symbolisée par un rond vert au milieu, surement formé par des vitres. Pour éviter les pièges, vous devez lancer vos chaussures en tant qu'appart bien juteux pour les différents pics, laser ou autre machine à tuer du genre. Vous pouvez créer votre propre salon avec un mot de passe si nécessaire, et une taille chosie (5x5 ; 6x6; 7x7; ..) et jouer jusqu'à 6 maximum si mes chiffres sont corrects. Pour ma part, j'ai décidé de tester ce jeu avec un ami en vocal et non pas avec des inconnus en tout genre et malgré le principe plus qu'idiot, le jeu est carrément stressant. On ne sait pas réellement si un piège sera dans la salle quand on passe dans celle ci et dès que l'on a plus de chaussure, c'est un coup de dé afin de gagner. Le plus stressant étant pour ma part surement le fait de savoir que l'on va mourir mais ne pas pouvoir y échapper, quand on nous dit "Il y a un piège derrière toi" mais qu'on ne peut plus rien faire. (Le nombre de fois que j'ai ragé, je vous dis pas xD) N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  14. Bonjour à vous tous ! Et bienvenue sur ce topic qui parlera de Obliteracers ! Obliteracers est un jeu qui est sortie sur Steam le 24 février 2016 développer par Varkian Empire. Une des particularités du jeux est qu'il tourne sur du Unreal Engine 4. Le principe du jeu est simple, vous êtes un concurrent qui doit exploser ou se distancer des autres pour remporter des points (autres jeux du même type : Micro Machines, Micro Maniacs, Mashed, Speedrunners...). Plusieurs modes sont présent : Le mode Carrière : Le principe de réussir dans chaque défis pour gagner des bombes (c'est un peu comme les étoiles dans certains jeux) avec des règles pré-sélectionné. Le mode Versus Toutes règles confondu (En mode hors ligne, ou en ligne, possibilité de créer une partie publique ou de rejoindre, et créer une partie privé avec ses amis). Plusieurs types de jeux sont possible : Le type Survival : Détruire ou distancer les autres concurrents. Il faut être le dernier survivant. Le type Endurance : Même principe Détruire ou distancer, sauf que vous réapparaissez peu de temps après votre mort. Le type Knockout : Détruire ou distancer les autres concurrents, chaque adversaires que vous détruirez vous rapport des points. Le respawn se fait quand une personne reste sur le terrain. Le type Leader : Seul le premier devant remporte tout les points. Arrangez vous pour être en tête de la course. Le jeu contient au total 16 concurrents et 12 niveaux (certains sont les mêmes mais jour ou nuit ou avec de la pluie ou neige). Le jeu contient aussi plusieur mutateur (38) pour pimenter la partie. Le jeu coûte 14.99 € sur Steam Avis après test du jeu : C'est mon coup de cœur. J'ai tellement aimé les pistes audios, le principe du jeu est un principe que j'aime depuis ma tendre enfance. De plus, il est assez jolie comme jeu. La possibilité de jouer jusqu'à 16 est complètement dingue ! Ça peut être fun d'y jouer a plusieurs, de bonnes rigolade entre pote. Voici une des musiques du jeu : Et voici la musique je que je me sers pour mes Outros de vidéo (c'est même pas hors sujet vu que ça vient de ce jeu ) : Et voilà ! J'espère que ce topic vous fera connaître un peu le jeu ! SI vous avez des questions, posez les moi en commentaire, je me ferai une joie d'y répondre Peut être à très vite sur ce jeu !
  15. Bonjour à tous ! Je me présente je suis Noodle, directeur artistique et co-gérant de Triskell Interactive, un petit studio Breton qui a débuté son activité en octobre dernier. Nous nous sommes lancés dans l'aventure en prenant en référence les anciens city builders de chez Impressions Games des années 90 comme Caesar, Pharaon ou Zeus. Ce sont des jeux qu'on a vraiment adoré au studio, et on trouvait l'idée de déterrer ce genre de gameplay plutôt cool. Lethis - Path of Progress est donc une sorte de suite spirituelle de ces vieux jeux dont nous sommes très nostalgiques. Trêve de blabla et place au jeu ! Lethis - Path of Progress est un city builder indépendant. Le jeu est réalisé en 2D isométrique, marque de fabrique du studio, et proche d'un dessin animé dans son aspect esthétique. Il est basé sur un univers steampunk et victorien original. L'histoire Les faits se passent durant la 1ère révolution industrielle de Lethis. Vous incarnez différents personnages au cours de plusieurs centaines d'années et vous verrez ainsi se succéder différents Empereurs, avec des périodes de troubles et des périodes de prospérité qu'il vous faudra appréhender en faisant face à différentes problématiques. Le jeu Lethis - path of Progress est donc un city builder "à l'ancienne", c'est à dire reprenant des mécaniques de gameplay utilisés dans les jeux Impressions Games des années 90. Ce gameplay particulier se focalise sur l'utilisation des routes et des "randomers". Ces derniers sont les travailleurs de différentes industries et services qui se déplacent sur vos routes afin d'alimenter vos habitations en ressources nécessaires à leur évolution et leur bien être. La particularité des "randomers" est qu'ils se déplacent, comme leur nom l'indique, de manière aléatoire le long des routes. Ils ont donc une chance égale, à chaque croisement, de prendre une direction ou une autre. Il faudra donc optimiser au mieux votre réseau routier afin que les "randomers" desservent la plus grande partie possible de vos habitations. Vous aurez accès à des "roadblocks" pour vous aider dans cette tâche. Il s'agit de bloqueur permettant de stopper la progression des "randomers" et donc de diriger ces derniers dans une direction particulière. Le but du jeu étant d'atteindre les objectifs fixés par les missions, ou bien en mode bac à sable, de faire prospérer au mieux votre ville. Le jeu est disponible sur Steam ici. Graphismes Le jeu est réalisé en 2D isométrique parce que nous aimons beaucoup la 2D et que nous comptons développer nos jeux dans un premier temps exclusivement de cette façon. Nous sommes de grands fans de bande dessinée et d'animation, et nos influences (les productions Ghibli notamment) nous poussent à aller au plus loin avec ce médium. Partie Technique Le jeu est développé en C++ et utilise un moteur fait maison. L'interface utilise "CEGUI" et nous utilisons le logiciel libre "Tiled" pour réaliser les maps du jeu. Le jeu n'est disponible que sous Windows et ne fonctionne pas avec les chispets graphiques intégrés Intel. Il vous faudra donc une carte graphique dédiée pour profiter pleinement du jeu. Nous retrouver Sur notre site internet : http://lethispop.com Nous avons aussi un facebook et un compte twitter sur lesquels nous communiquons beaucoup ! En espérant que le projet vous plaira, n'hésitez pas à donner votre avis, positif ou négatif, et vos impressions sur les premières images et les premières vidéos ! A très bientôt !
  16. Version 1.0.0

    910 downloads

    Lethis - Path of Progress est un jeu de gestion de cités dans un monde steampunk et victorien. A l’aube d’une révolution industrielle, vous aurez la lourde tâche de développer des cités prospères tout en garantissant le bonheur de vos concitoyens. Vous devrez alors coloniser et apprivoiser les régions les plus reculées de l’Empire de Lethis. Vous incarnerez différents architectes et bâtisseurs de renoms qui, impliqués dans le grand jeu de la politique, devrons satisfaire les exigences des différents monarques à travers le temps. Le monde de Lethis est un monde fantastique, où se mêlent automates à vapeur, fantômes, fées et vers géants. Lethis - Path of Progress a été pensé comme un dessin animé interactif et vous pourrez passer de nombreuses heures à en explorer les détails. Entièrement en 2D isométrique, il est le descendant spirituel des jeux Impression Games des années 90 "Pharaon", "Zeus" et "Caesar".
  17. jol

    ecotone

    Version 0.8.2

    700 downloads

    "Vous n'êtes pas un héros, vous n'allez pas sauver le monde, et vous n'allez peut être pas vous sauver vous même" Bonjour, je suis Ludovic et je viens vous présenter un petit jeu sur lequel je bosse avec des amis depuis un petit moment maintenant: ecotone est un jeu de plateforme dans un univers un peu étrange et onirique dans lequel vous allez incarner un petit être énigmatique. Dans ecotone, chaque niveau s'ouvre par une phrase, elle peut mettre en lumière un évènement de la vie de votre avatar, tout en présentant le gameplay du niveau. Oui car dans ecotone il y'a presque un gameplay ou une énigme par niveau et avec plus de 45 levels ça vous donne pas mal de gameplay à explorer. Parfois classique (inversion de gravité ou diriger plusieurs personnages) parfois plus original (diriger un crabe, une méduse ou stopper le temps). ecotone vous proposera tantôt de réfléchir, de faire preuve d'agilité, mais il offre aussi un vrai défi aux fans de platformer avec des courses poursuites mortelles... Pour le moment le jeu est disponible sur steam en early access et la version complète est prévue pour ce printemps.
  18. Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie. Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€. Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée. D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum. Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits. Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ? Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour. Pour la télécharger: Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque ! Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu : Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu. Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois ! Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  19. Salut a tous, Voici un tuto expliquant comment créer son propre serveur CS:S/CSGO en utilisant le tool SteamCMD, remplaçant du célèbre HLDSUpdateTool. Requirements SteamCMD: http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip Etapes ■Placez SteamCMD dans un dossier de votre choix (je vous conseille de lui créer un dossier car il va créer des fichiers quand vous le lancerez). ■Bien maintenant pour le lancer, il va falloir exécuter une commande via un fichier .bat. Copier ceci dans un bloc note: (Pour CSS) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\css\ +login anonymous +app_update 232330 validate +quit (Pour CSGO) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\csgo\ +login anonymous +app_update 740 validate +quit Explication: steam.exe => lance le tool. +force_install_dir c:\srcds\css => spécifie dans quel dossier on installe le serveur (vous pouvez changer d'endroit) +login anonymous => on se connecte a la base de donnée en anonyme. (vous pouvez vous connecter avec votre compte) +app_update 232330 valide => on télécharge les fichiers serveur CSS +quit => ferme automatiquement la console a la fin de l'installation même topo pour CSGO sauf que j'ai changé le nom du dossier en "csgo" et l'ID de l'application qui est 740 ■Enregistrez sous cette ligne dans un bloc note, donnez lui un nom et modifiez l'extention en .bat. Placez le fichier obtenu dans le même dossier que SteamCMD. ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer, et laissez faire. Une console va s'ouvrir et va télécharger tout le nécessaire: Une fois connectée a la base de donnée steam, le téléchargement du serveur commencera: ■Attendez que le téléchargement finisse (quand la console se fermera) ■Maintenant, il faut configurer votre serveur avant de le lancer. Pour cela, il va falloir créer un fichier server.cfg. voici un modèle: (C'est pour CSS) Pensez à éditer les lignes qui vous intéresse, genre le nom du serveur etc etc... // --------------------------------------------------------- // Fichier de Configuration Serveur Source // --------------------------------------------------------- // Fichier server.cfg générer par Game Host Manager // Fichier générer le : 21/07/2013 à 09:07:34 // --------------------------------------------------------- // Site Web : [url=http://www.TutoProd.fr]www.TutoProd.fr[/url] - Contact : [email protected] // --------------------------------------------------------- echo Fichier Server.cfg Counter Strike Source // --------------------------------------------------------- // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE // --------------------------------------------------------- // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) : sv_lan 0 // Changez la valeur en fonction de votre région : // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world. sv_region 3 // Adresse e-mail de l'administrateur sv_contact "[email protected]" // Attribuez un nom à votre serveur : hostname "Serveur Css" // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) : rcon_password "Mot de passe Rcon" // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe sv_password "" // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR // --------------------------------------------------------- // Indique le temps d’achat en minute maximum : mp_buytime 1 // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000 mp_startmoney 16000 // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose : mp_c4timer 30 // Autorise les grenades aveuglantes ou non : mp_flashlight 1 // Activer les dommage lors de chute. mp_falldamage 1 // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive mp_hostagepenalty 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES // --------------------------------------------------------- // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité mp_timelimit 30 // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver mp_winlimit 0 // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver mp_maxrounds 0 // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité mp_roundtime 3 // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime mp_freezetime 3 // Force l'équilibrage des équipes à la connexion mp_autoteambalance 0 // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver mp_limitteams 0 // --------------------------------------------------------- // FF & TEAMKILL & IDLE // --------------------------------------------------------- // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe. mp_friendlyfire 1 // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round. mp_tkpunish 0 // Kick les joueurs Afk et les Team Killers mp_autokick 0 // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver mp_spawnprotectiontime 10 // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes. sv_timeout 40 // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne) mp_forcecamera 0 // Autorise les spectateurs. mp_allowspectators 1 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATIONS DES RATES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Si vous savez ce que vous faites // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30 // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50 // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60 // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80 // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000 sv_maxrate 20000 // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander sv_minrate 0 // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101 sv_maxupdaterate 66 // Nombre maximum de Fps fps_max 600 // --------------------------------------------------------- // GESTIONS DES TELECHARGEMENTS // --------------------------------------------------------- // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui sv_allowdownload 1 // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays) sv_allowupload 1 // Redirection des téléchargements. // sv_downloadurl // --------------------------------------------------------- // DECLARATION DES FICHIERS DE CONFIGURATION A EXECUTER // --------------------------------------------------------- // Chargement du fichier ban exec banned_users.cfg // bot.cfg exec bot.cfg // exec nom_du_fichier.cfg // --------------------------------------------------------- // DIVERS VARIABLES DE CONFIGURATIONS LISER LES COMMENTAIRES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Crée un fichier log. log on // Activer les communication vocales. sv_voiceenable 1 // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes. sv_alltalk 1 // Gravité. Defaut 800 sv_gravity 800 // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur. sv_cheats 0 // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause. sv_pausable 0 // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map. mp_chattime 10 // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer. mp_restartgame 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU MODE SURF // --------------------------------------------------------- // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5 sv_accelerate 5 // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800 sv_airaccelerate 10 echo Fichier Server.cfg Correctement Charger ! ■Copier tout ce bordel dans un bloc note et enregistrer le sous en server.cfg, puis placez-le dans "srcds\css\cstrike\cfg" ou "srcds\csgo\cfg" pour csgo ■Bien! votre serveur est maintenant configuré, il faut le lancer via une commande! copier ceci dans un bloc note (encore) (Pour CSS) srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 16 -tickrate 66 -autoupdate (Pour CSGO) srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2 Explication: srcds.exe => on exécute srcds.exe -console => on affiche une console -game cstrike => le jeu est css +map de_dust2 => on lance la map de_dust2 -maxplayers 16 => easy 2 understand -tickrate 66 => Le nombre de fois par seconde que le serveur update les infos à tous les clients -autoupdate => le serveur se met a jour tout seul à chaque lancement. Note: Pour CSGO, il y a plusieurs autres options (notamment pour charger tel ou tel mode de jeu), renseignez-vous sur la page steam ou sur le net. ■Enregistrez sous, mettez le nom que vous voulez et changez l’extension en .bat comme notre premier fichier au début du tuto. Placez-le dans le même dossier que srcds.exe soit "srcds\css". (ou srcds\csgo) ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer: une console va apparaitre et va démarrer votre serveur: ■Félicitation, votre serveur est créé! Pour le rejoindre, lancez CS:S (ou CSGO), allez dans la partie "LAN" et vous devriez voir votre serveur. Vous pouvez également le rejoindre au mettant dans la console: connect votreiplocale ou connect localhost Votre serveur est actuellement local, personne ne peut le rejoindre appart les gens connectés a votre réseau. Pour le mettez en ligne, il vous suffit d'ouvrir les ports NAT suivant dans votre routeur une fois fait, donnez votre ip internet a vos potes (http://www.mon-ip.com/) , rajoutez le port 27015 et voila, vos potes peuvent se connecter.
  20. Bonjour à toutes et à tous Il y a un mois, je vous annonçais la venue de Danganronpa : Trigger Happy Havox sur Steam. Cette semaine, c'est au tour de Danganronpa 2 : Goodbye Despair de donner plus d'informations sur sa sortie PC ! Le jeu sortira donc sur Steam le 18 avril 2016. Dans ce nouvel opus, vous incarnez un lycéen piégé sur une île. Et pour s'échapper : une seule solution : tuer un autre élève sans être découvert lors des procès se trouvant à la fin de chaque chapitre ! Seul le cadre change donc, par rappor à Trigger Happy Havox, et le gameplay reste identique. Et en plus nous avons les configurations recommandée et minimale pour pouvoir y jouer ! Pour finir, voici la bande-annonce du jeu : Qu'en pensez-vous ? Le jeu vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  21. Développeur : CavePays : JaponDate de sortie : 2008Supports : Arcade, Xbox360, IOS, Android, Steam (début 2016)Nombre de joueurs : 1-2 en local Deathmiles est le second shoot them up à scrolling horizontal du studio Cave. Il est sorti sur borne d'arcade en 2008 et a été porté sur xbox360. Ce portage a été distribué en Europe par Rising Star Games en 2011. Fin 2015 Cave a annoncé la sortie du jeu sur la plateforme Steam. Suivant le mode de jeu choisi 4 ou 5 personnages sont jouables. 3 boutons sont utilisés : un pour tirer vers l'avant, un autre pour tirer en arrière (les ennemis arrivent de tous les cotés) et un autre pour nettoyer l'écran à l'aide d'une bombe. Comme dans quasiment tout les jeux de l'éditeur maintenir une touche de tir enfoncée ralentie le personnage et concentre son attaque. Appuyer sur les deux boutons de tir déclenche un tir à tête chercheuse à la portée limitée. Les bonus de point ramassés font monter un compteur en bas à gauche de l'écran, quand celui ci atteint un certain seuil (1000 ou 500 suivant le mode de jeu) il devient possible de déclencher une sorte de furie en appuyant sur les deux boutons de tir. Quand cette furie est enclenchée votre puissance de feu est temporairement boostée est les ennemis détruis libèrent des bonus à foison. Deathmiles laisse aussi beaucoup de liberté au joueur en ce qui concerne le choix de l’enchaînement des stages et le choix du niveau de difficulté, ce qui en fait l'un des titres les plus accessibles de l'éditeur.
  22. Bonjour à toutes et à tous Cette semaine, Valve a annoncé une nouvelle politique concernant le prix des bundles (les packs de jeux qu'on peut acheter pendant les soldes, par exemple). Jusqu'à aujourd'hui, quand on achetait un bundle, on payait un prix et un seul, qu'on aie déjà un ou plusieurs jeux du pack. Cependant, durant la semaine, Valve a transmis à quelques développeurs un document confirmant cette modification. Steam pourra maintenant réduire la facture d'un bundle selon le contenu du bundle possédé par les utilisateurs. La réduction de la facture se fera selon le prix du bundle et non en supprimant systématiquement le tarif du contenu déjà possédé. Et ce contenu sera aussi supprimé de la liste du bundle concerné, pour éviter d'avoir l'impression de payer deux fois quelque chose que l'on a déjà. On peut donc voir ici un encouragement de la part de Steam envers les utilisateurs pour acheter plus de bundles. Pour le moment, tous les packs ne sont pas encore concernés, il n'y en a que quelques uns qui sont soumis aux nouveaux système. Aucune date n'a d'ailleurs été donnée concernant l'application générale de ce nouveau dispositif. Qu'en pensez-vous ? Trouvez-vous ce nouveau système intéressant ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  23. Bonjour à toutes et à tous :) Grande fin de semaine pour les joueurs de Counter Strike : Global Offensive ! Valve a enfin sorti sa nouvelle opération qui amène avec elle, quelques mises à jour et attention attention : le grand retour de Nuke ! Commençons d'abord par l'opération Wildfire ! Elle est disponible depuis le 17 février 2016 pour le prix de 5,29€. Cette opération vient accompagnée de sa caisse, comme à l'habitude. La caisse contient 16 nouveaux skins d'armes ainsi qu'un nouveau couteau : le Bowie knife. Petite anecdote, le nom est en hommage à James Bowie, un combattant décédé durant le siège de Fort Alarmo durant la révolution Texane en 1836. Lors des drops de fin de parties, vous pourrez aussi dropper des armes des collections Cobblestone, Overpass, Cache, Chop Shop, Rising Sun et Gods and Monsters. Voici une petite vidéo présentant tous les skins du nouveau couteaux, et dans la balise spoiler juste en dessous, vous pourrez trouver les 16 nouveaux skins. Et enfin, que serait une opération sans missions ? Avec Wildfire, vous pourrez donc accéder à plusieurs missions divisées en trois catégories. "Wildfire Campaign" : Cette catégorie contient 30 missions à faire en occasionnel, match à mort et course à l'armement. Ces missions sont similaires à celles de l'opération Vanguard : tuer un ennemi précis, gagner un certain nombre de rounds sur des maps précises, tuer un certain nombre d'ennemis avec une arme imposée, désamorcer ou planter un certain nombre de bombes... "Gemini Campaign" : Cette catégorie contient 26 missions en coopération. En jouant à ces missions, vous débloquerez une histoire racontée sous forme de comics "Blitz missions" : Les missions de cette catégories ne sont jouables qu'en mode compétitif et les missions ne sont valables que pendant un certain nombre d'heures. Si vous voulez en faire, il faut donc être attentif aux horaires. Comme à l'habitude, chaque mission fait gagner de l'xp. Pour faire passer le badge de l'opération en argent et en or, il faut effectuer les campagnes Gemini et Wildfire qui vous donneront les étoiles qui vous permettront de faire évoluer votre badge. Pour avoir le badge en or, il faut compléter environ 40 missions. Et bien sûr, avec l'opération arrivent les nouvelles maps qui sont au nombre de 7 cette fois-ci. Nous avons donc Santorini qui a été créée par FMPONE, le redesigner de Cache et Season, puis les trois maps arrivées en tête du concours de mapping organisé par Mapcore et Reddit : Empire, Royal et Coast. Enfin, les trois dernières sont Mikla, Tulip et Cruise, la dernière étant une map à otages. Et *roulements de tambours*.... le retour de Nuke !! Les joueurs attendaient le redesign de la map avec grande impatience et il est enfin arrivé. Si vous voulez voir les nouveautés, je vous invite à aller voir les vidéos ci-dessous. Il vaut mieux des images que des mots pour montrer tous ces changements Première vidéo plutôt courte pour bien montrer l'avant/après de la map Seconde vidéo, beaucoup plus longue mais aussi plus détaillée ! Voilà pour le gros de la mise à jour ! D'autres ajustements ont été faits sur le jeu, que ce soit sur le gameplay, sur l'interface utilisateur ou encore sur certaines maps (Cache et Mirage). Pour plus de détail, je vous invite à aller lire le blog des notes de CS:GO en cliquant sur l'image juste en-dessous ! Depuis la mise à jour, il y a eu quelques problèmes, notamment du côté des smokes (on pouvait voir à travers de certaines) ou encore des crashs et problèmes de stabilité chez les joueurs possédant des cartes graphiques AMD. Un patch est donc sorti le 19 février 2016. Je vais juste écrire ici les principaux changements du patch, pour plus d'information, cliquez sur l'image qui sera en-dessous pour aller voir la note officielle. Fix de crash de serveurs lors de certains modes de jeu sur des serveurs communautaires comme Zombie Escape ou autres mini-jeux. de_cache, de_safehouse, de_mikla : fix de bugs mineurs de_nuke : fix de pixel walkings à certains endroits de la map, fix de certains endroits où la bombe pouvait rester coincée, fix des wallbangs dans le mur de la salle des trophés, la distance du saut entre le toit et le silo a été agrandie, les joueurs ne peuvent plus defuse la bombe depuis le sol du site A lorsqu'elle est plantée sur le site B, Que pensez-vous de cette nouvelle opération, de la nouvelle Nuke, des nouveaux skins... ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  24. Star Wars Collection ! Et voici une offre à ne pas rater pour la somme de : 21,38 € Elle comprend : Star Wars Dark Forces Star Wars Knights of the old republic Star Wars the force unleashed II Star Wars The Force unleashed ultimate sith edition Star Wars Battlefront II Star Wars Empire at War gold pack Star Wars Jedi Knight Dark Forces II Star Wars Jedi Knight Jedi Academy Star Wars Jedi Knight Mysteries of the Sith Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords Star Wars Republic Commando Star Wars Starfighter Star Wars The clone wars republic heroes voici le lien : Star Wars Collection date de fin 4 janvier 2015 !
  25. Préparez-vous ! Les prochaines soldes de la plate-forme Steam débuteront demain (22/12/2015) à 19h ! Elles se termineront le 4 janvier prochain, ce qui nous laisse le temps de se faire plaisir ! Des milliers de jeux seront en promo, d'après moi je pense que les promos iront jusqu'à -75% (ou plus). Je vous avertis afin que vous puissiez ajouter dans votre liste d'envies les jeux que vous souhaiteriez avoir, afin que Steam puisse vous envoyer un email afin de vous avertir comme quoi votre jeu est en promo ! Site de la plate-forme Steam: http://store.steampowered.com/
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