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Salut, je developpe depuis plusieurs mois un site pour jouer au Hex : https://playhex.org/ C'est le jeu le plus simple qui existe ! Il faut connecter ses deux bords (rouges si on est rouge, bleux si on est bleu). C'est un jeu de connexion comme le Go, avec une complexité profonde : on peut toujours apprendre de nouvelles stratégies. On peut jouer contre d'autres joueurs ou contre des IA de différents niveaux, il y a un outil pour analyser nos parties et dire quels étaient les meilleurs coups pour apprendre de nos erreurs, on peut jouer en classé, et c'est open source. Je suis curieux d'avoir vos avis sur le site ou sur le jeu et de savoir si vous connaissez le Hex.
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Salut à tous, je vous présente mon jeu web amateur, créé pour et par des fans de Civilization et d'Europa universalis4. EverCiv, est un jeu ambitieux, riches mais accessible, fait par pure passion par des fans des jeux Civilisations et paradoxe pour en faire un jeu unique, détaillés, hautement réaliste, avec une liberté quasi totale et propice à plusieurs possibilités stratégiques une fois les mécanismes bien assimilés. Le jeu est en quelque sorte créé par la communauté elle-même. Construit des bâtiments, découvre le monde, recherche des sciences, développe des marchandises fabuleuses, colonise le monde, collecte des rumeurs, choisi ta religion et ton régime politique, fait du commerce, livre de terribles guerres, complote, créé de puissante alliance, gère tes personnages illustres et devient la plus prestigieuse des civilisations que le monde est connu. Voilà EverCiv : un monde ouvert, réaliste et cruel ou seule la ruse, l’honneur, la force ou la chance à sa place. Mais soit près car dans EverCiv, tu commences vraiment en bas de l’échelle; au début de l’histoire de l’humanité (-70 000). Tu n’es qu’une poigné d’humains nomades qui ont peur de la nuit et des bêtes : une horde sauvage. Tu devras donc migrer de par le monde pour trouver le feu et un bon terrain de chasse, et tout faire pour éviter les prédateurs sauvages, le froid et les nations plus avancé que toi et/ou agressive. Et n’oublie pas que dans EverCiv une mauvaise gestion est extrêmement punitive et peut causer famine, secte religieuse, épidémie malheur, rébellions, et guerre civile. Lien du jeu http://www.punkfu.ca/everciv/index.php Discord https://discord.gg/EDqjvH9AAt
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- civilization
- stratégie
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(et 3 en plus)
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Bonjour à tous, Nous sommes à la recherche d'un Généraliste 3D et d'un Programmeur (intermédiaire), pour notre projet « PREHISTORIA ». Nous sommes une équipe soudée, et il y a beaucoup d'entraide entre nous, vous rejoindrez une équipe motivée, qui a pour objectif une production rigoureuse. PREHISTORIA est un jeu de type Survival, Gestion au début du Néolithique, dans lequel un groupe d’individus doit se débrouiller afin de collecter des ressources pour protéger les siens, et bâtir un avenir. Vous allez devoir vous faire une place dans ce monde peuplé de tribus différentes, avec lesquels vous allez augmenter votre réputation, afin d'avoir des quêtes, de recruter du monde ou d'échanger. Les catastrophes naturelles auront un impact sur votre progression, celle-ci détruiront peut-être une partie de votre village, et les autres tribus en subiront aussi les conséquences. Votre skill tree, vous permettra de choisir entre différentes compétences, Survie, Agriculture, Social, Physique, Artisanat et bien d'autres. Il va falloir gérer les membres de votre tribus afin qu'il ait les ressources nécessaires pour survivre, et pour vous aider dans les tâches essentielles. Le jeu est produit sur Unreal Engine 4. Projet non-rémunérer un kickstarter sera créé quand la démo serait prête. Pour nous rejoindre contacter moi [email protected] ou sur discord : https://discord.gg/HNBnGwHcav
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Découvrez un univers graphique de toute beauté et de multiples modes de jeu (Quest, campagne Solo, Multiplayer). Lien IOS http://www.kissoro-tribal-game.com Merci pour vos retours !
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gratuit Kissoro Tribal Game - F2P/Stratégie venu d'Afrique
Longshot_indie a posté un sujet dans Android
Découvrez un univers graphique de toute beauté et de multiples modes de jeu (Quest, campagne Solo, Multiplayer). Lien Android Merci pour vos retours ! -
Bonjour à tous ! J'ai commencé il y a quelques mois le développement d'un petit jeu de stratégie et j'en suis à la phase ou je récolte des avis de joueurs afin de savoir si le game play plait. Le but du jeu est de faire attaquer ses pions et tuer le roi adverse le premier. Le jeu est un mix entre un billard et un tactical RPG. Le jeu est en version alpha sur le store. Voici le lien de la version ANdroid :https://play.google.com/apps/testing/com.takyon.battle_royale Voici le lien de laversion PC :https://drive.google.com/file/d/0ByEFF8lTC3pdeFVjQktLaUpGWEE/view?usp=sharing Voici une petite vidéo d'aperçu du jeu : Voici une image du jeu : Vous pouvez suivre son évolution sur twitter : https://twitter.com/takyon_games/ Comment attaquer Il faut sélectionner un pion de sa couleur (le pion lanceur) et définir la direction de lancement via un drag & drop. En cliquant sur l'icone fleche dans le menu, on peut inverser le sens de lancement. il est possible de sélectionner deux pions pour effectuer une attaque combinée en cliquant d'abord sur le cercle jaune du menu bas (à gauche). L’icône double cercle s'affichera alors. Comme au billard, il faudra se servir d'un pion lanceur(faisant office de boule blanche) pour lancer un pion allié qui va être le pion attaquant. Le lanceur doit être supérieur ou égal au pion lancé selon l'ordre suivant : Roi > Eau / Feu / Air > Terre, c'est a dire que - un Roi peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Eau / Feu / Air peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Terre peut lancer un pion Terre Les dégâts Le pion attaquant inflige des dégâts à l'adversaire selon son type. un pion Feu infligera plus de dégâts à un pion Air qu'aux autres pions. un pion Eau infligera plus de dégâts à un pion Feu qu'aux autres pions. un pion Air infligera plus de dégâts à un pion Eau qu'aux autres pions. Il est possible d'infliger des dégâts à plusieurs pions adverses en un coup. Lorsque les points de vie d'un pions sont <= à 25%, il peut déclencher une capacité spéciale, en cliquant sur le cercle rouge du menu : - le pion Feu effectue une attaque lance flamme et inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le triangle. - le pion Eau soigne les alliés se trouvant à l’intérieur du cercle leu. - le pion Terre inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le cercle - le pion Air lance tout les pions alliés autour de lui pour qu'ils deviennent des attaquants Interface - en cliquant sur le cercle jaune, il est possible de jouer deux coups simultanés. - en cliquant sur la flèche jaune, on inverse le sens de visée. - en cliquant sur le cercle rouge, on active la capacité spéciale du pion lorsque celui ci a moins de 25% de vie. je précise bien que le jeu est en version alpha, donc rien de finalisé au niveau graphique et règles de jeu. Voila, si vous voulez plus de précisions n’hésitez pas !
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Version 1.0.0
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Bonjour à tous ! J'ai commencé il y a quelques mois le développement d'un petit jeu de stratégie et j'en suis à la phase ou je récolte des avis de joueurs afin de savoir si le game play plait. Le but du jeu est de faire attaquer ses pions et tuer le roi adverse le premier. Le jeu est un mix entre un billard et un tactical. Voici une vidéo montrant un aperçu du jeu : Le jeu est en version alpha et fonctionne sur Windows / Mac / Linux. Il est également disponible sur google play : https://play.google.com/apps/testing/com.takyon.battle_royale Comment attaquer Il faut sélectionner un pion de sa couleur (le pion lanceur) et définir la direction de lancement via un drag & drop. En cliquant sur l’icône flèche dans le menu, on peut inverser le sens de lancement. il est possible de sélectionner deux pions pour effectuer une attaque combinée en cliquant d'abord sur le cercle jaune du menu bas (à gauche). L’icône double cercle s'affichera alors. Comme au billard, il faudra se servir d'un pion lanceur(faisant office de boule blanche) pour lancer un pion allié qui va être le pion attaquant. Le lanceur doit être supérieur ou égal au pion lancé selon l'ordre suivant : Roi > Eau / Feu / Air > Terre, c'est a dire que - un Roi peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Eau / Feu / Air peut lancer un pion Eau / Feu / Air ou Terre - un pion Terre peut lancer un pion Terre Les dégâts Le pion attaquant inflige des dégâts à l'adversaire selon son type. un pion Feu infligera plus de dégâts à un pion Air qu'aux autres pions. un pion Eau infligera plus de dégâts à un pion Feu qu'aux autres pions. un pion Air infligera plus de dégâts à un pion Eau qu'aux autres pions. Il est possible d'infliger des dégâts à plusieurs pions adverses en un coup. Lorsque les points de vie d'un pions sont <= à 25%, il peut déclencher une capacité spéciale, en cliquant sur le cercle rouge du menu : - le pion Feu effectue une attaque lance flamme et inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le triangle. - le pion Eau soigne les alliés se trouvant à l’intérieur du cercle leu. - le pion Terre inflige des dégâts aux pions adverses se trouvant dans le cercle - le pion Air lance tout les pions alliés autour de lui pour qu'ils deviennent des attaquants Interface - en cliquant sur le cercle jaune, il est possible de jouer deux coups simultanés. - en cliquant sur la flèche jaune, on inverse le sens de visée. - en cliquant sur le cercle rouge, on active la capacité spéciale du pion lorsque celui ci a moins de 25% de vie. je précise bien que le jeu est en version alpha, donc rien de finalisé au niveau graphique et règles de jeu. Voila, si vous voulez plus de précisions n’hésitez pas ! -
Bonjour à tous. Je m'appelle Yoon, et je suis la chargée de communication d'Insane Unity, un studio indépendant rennais. Nous développons actuellement un STR (jeu de stratégie en temps réel) rétrofuturiste : Win That War! Peut-être que quelques un(e)s d'entre vous nous ont déjà croisés sur les réseaux sociaux, ou encore mieux, en salon – auquel cas nous nous sommes probablement déjà rencontrés. Nous avons aussi mené à bien, avec un certain succès, notre Greenlight en Janvier dernier. Le jeu sortira en Early Access sur Steam le 7 Avril. Univers Win That War! est un jeu de stratégie en temps réel à grande échelle, envoyant les joueurs au cœur de la Galaxie, à la conquêtes de planètes jusque là inconnues. Le cœur de l'expérience de Win That War! se situe dans sa campagne massivement multijoueur, dans laquelle trois hyperpuissances s'opposent dans une guerre sans merci pour s’emparer de ces nouvelles terres. En tant qu'envoyé de l'une de ces trois méga-corporations, les ordres qui vous ont été donnés sont très clairs : rendez-vous sur une de ces nouvelles planètes, construisez-y votre base, développez votre arsenal et faites en sorte de devenir leur meilleur élément, en étendant la domination de votre corporation. Features : 3 modes de jeu : parties rapides solo, multi (jusqu'à 9 joueurs, LAN ou en ligne) et campagne MMO Le gameplay d'un STR adapté à un monde MMO persistant A grande échelle : Des milliers de joueurs sur la même planète, en même temps, se battant pour des centaines de territoires (Pour plus d'informations sur ce point précis, vous pouvez lire notre annonce sur le Greenlight – en anglais.) Des graphismes rétro et colorés inspirés de la Science fiction des années 50 Une quête pour la richesse et la gloire où la coopération pourrait bien être votre meilleure arme.
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Bonjour à tous et à toutes, Notre clan existe depuis 6 ans. Depuis Shogun2 nous axons nos parties multi-joueurs sur les jeux de grande stratégie "universalis, Hearts of Iron...", les total War "Rome2, Attila et actuellement Warhammer" mais surtout depuis 4 ans, nous jouons sur NapoléonicIII un mod de napoléon Total War. Voici notre seconde chaîne actuelle avec la mise en relief des jeux joués : Pour avoir un aperçu de tous notre activité depuis quelques années, notre première chaîne relate nos aventures : https://www.youtube.com/channel/UCsJL_7LvtGO6Bgt3atgkOug Elle va être alimentée encore quelques semaines, mais la bascule a été effectuée à cause de problèmes techniques sur la seconde Sur Naval Action (voir sujet posté sur ce forum ) nous nous sommes alliés à la guilde FDT. Ce MMO prend beaucoup de temps, trop par rapport à nos dispo et style de jeu. De plus nous insistons sur notre liberté d'action et de jeu ; le MMO impose parfois une subordination qui ne nous attitre pas. Le clan de la FDT reste cool et ne va pas dans des excès d'autoritarismes débiles. L'Ordre des Templiers possède un forum : http://lordredestempliers.tonempire.net/ Où vous pouvez prendre contact avec nos membres, vous y inscrire pour rejoindre les équipes ou simplement consulter pour avoir des renseignements. vous trouverez tout de même une voix féminine en la personne de ma fille qui fait ses premiers pas comme navigatrice sur naval Action et commence tout juste à manier ses bataillons sur Total War Joueurs ou joueuses, vous serez les bienvenues en combat. Nous jouons essentiellement le multi, Napoléonic est très technique et subtile au maniement des unités. Les paramètres sont nombreux, ce qui rend le jeu passionnant car très loin du style du surdoué du clic à trois mains. Avec une dizaine de parties on entre dans un jeu plus fin et la première victoire en équipe permet de se détendre. Warhammer est joué en tournoi par un ou deux joueurs. Univers particulier, le multi reste pauvre mais les parties en 2v2 permettent de se faire plaisir. Le plus reste l'univers Warhammer, les moins c'est le manque de contenu permettant de retrouver l'ambiance du jeu de figurine dont il est issu, pas de personnalisation, pas de règles (limitations peu visible) ou de challenge continu (un classement existe mais sans plus de contenu comme sur Shogun2, le top dans le domaine du multi) Napoléon Total War reste une valeur sûre. Malgré sa vieillesse, les parties multi sont vites pleines. Nous ne jouons plus au vanilla (jeu d'origine) voici le site fr de napoléonic : http://www.napoleonfrancestrategie.com/ Plus les vidéos la dernière ici : Vous aurez déjà une bonne idée de se qui vous attend. Je crois avoir fait le tour. Je remercie ce site pour l'espace qui m'est donné afin de promouvoir notre clan et ses jeux. je ovus souhaite, au nom des Templiers, une belle fin d'année et le meilleur pour 2017.
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Commandos 3 : Destination Berlin Commandos 3 est un jeu de stratégie développé par Pyro Studios et sortie en France le 24 Octobre 2003. Vous vous retrouvez aux commandes de plusieurs commandos notamment un béret vert, un espion, un plongeur, un sniper, un voleur et un artificier. Plusieurs missions succèdes à travers différentes campagnes ou vous devrez éviter la vigilance des Allemands. J'ai adoré ce jeu à l'époque car il était vraiment difficile ! Le jeu dispose d'un mode solo ou vous devez sélectionner votre profil et commencer la campagne du début avec la possibilité de faire un entraînement. Un mode multijoueur est aussi disponible avec deux modes de jeu : Match à mort ou Récupérer les drapeaux. Malheureusement je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de monde sur le jeu en 2016 ! Je garde des très bon souvenirs de ce jeu notamment sur le modo solo ! Vous avez trois campagnes dans le jeu ou nous avons pour mission de détruire des camps, du matériels ou de tuer une personne importante etc... Stalingrad est la première mission du jeu. Celle-ci est inspirée du film Stalingrad Enemy At The Gates de Jean_Jacques Annaud qui est bien sûr tiré d'événements réels. Nous sommes dans la peau d'un sniper russe Vassili Zaïtev qui est confronter à un tireur d'élite allemand appelé le major Konig. Chaque personnage est très bien réalisé avec des compétences différentes et des compétences spéciales. Par exemple Jackk O'Hara (le beret vert) aussi appelé le "boucher" est le commando le plus imposant du groupe avec une énorme force physique. Il détruit les portes, fait des sauts périlleux, grimpe aux poteaux et aux câbles et il court très vite ! Sa compétence spéciale est sa force brute et notamment le fait de pouvoir grimper aux poteaux et aux câbles. Sa seule arme est un poignard. Tandis que l'espion, nommé René Duchamp, peux parler plusieurs langues étrangères et il peux aussi se déguiser ! Le jeu permet aussi l'infiltration dans les bases ennemies. L'espion peux donc tromper et distraire son ennemi et sa seule arme sera une seringue remplie d'un poison mortel. Sa compétence spéciale est de distraire l'ennemi en ordonnant aux gardes de quitter leur poste et de se déguiser en sergent, officier SS etc... Il existe quatre mode de vue différents qui vous permet de surveiller les alentours. Le jeu permet aussi de diviser son écran en vue multiples pour vraiment tout contrôler ! Au niveau de la caméra il n'y a donc aucun soucis. L'interface très complète et heureusement simplifiée. Le seul soucis du jeu (mais que j'apprécie) est la difficulté, vous aurez un bon nombres de fonctionnalités. L'on peux ramper, monter un mur, viser, se cacher derrière une sentinelle, lancer des grenades même poignarder mais cela ne suffit pas pour réussir une mission. Il faut prendre en compte l'environnement constamment, surveiller les regardes des officiers, faire attention aux moindres mouvements, sauvegarder très souvent et pour rajouter de la difficulté vous pouvez être à l'extérieur mais aussi à l'intérieur des bâtiments. A la difficulté s'ajoute des graphismes surprenants car très travaillés et une bande son extraordinaire avec des bruitages qui vous feront penser être aussi mouillé et stressé que votre commando. Qu'en pensez vous ? N'hésite pas à t'inscrire sur le forum pour commenter les topics
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Preview : Jagex a annoncé cet été un jeu de stratégie qui ressemble un peu Hearthstone mais qui a totalement sa place du fait de son originalité de gameplay et à son univers déjà bien développé. J'ai nommé Chronicle : Runescape Legend. Mais au fait Jagex, on ne connaît pas ? Ah vraiment vous n'avez jamais jouer à Runescape ? Leur jeu majeur qui a 15 ans désormais, c'est un Jeu de rôle massivement multijoueur par navigateur développé en Java pour l'anecdote. (Un Mmorpg pour les intimes mais ça fait toujours du bien de traduire pour ceux qui ne le savent peut être pas). D'ailleurs celui ci va connaître une nouvelle vie grâce à une refonte total du moteur graphique et je vous assure que ça claque ^^ petit lien pour ceux qui voudrait voit ce que ça donne : Clic :P Alors ça ressemble à quoi ? Bon tout d'abord présentons un peu une carte au hasard venu du site : Dans ce jeu il n'y a pas de coût, on peut jouer n importe quel carte à n'importequel moment QUOI ????!!!! Doucement en réalité, ces cartes vont nous servir d'adversaire à notre héros, un peu comme si on voulait mettre des obstacles devant lui exprès pour l’embêter. Oh mais du coup on joue tout seul ? :/ Non car en réalité, le monstre que l'on bat nous donne des récompenses pour vaincre notre adversaire à chaque fin d'étape. (le coeur et la flamme en bas de la carte) Une partie se déroule en 5 étapes, durant chaque étape un joueur devra placer ses "obstacles" ou "effets magiques" sur le plateau. Une fois ceux ci choisis et les joueurs ayant validé tous les deux leurs choix, on regarde ce qui se passe. On voit donc notre héros principal se déplacer d'obstacle en obstacle. Il devra donc déjouer ces obstacles ou lancer ses effets magiques. Par exemple : Lorsque le joueur arrive sur l'emplacement où il a place le monstre ci dessus. Il devra infliger 9 points de dégâts au monstre pour en venir à bout. Si il réussit ce duel il se verra acquérir 5 points de vie et un points d'attaque, il aurait pû gagner d'autre récompense mais je ne suis pas là pour les énoncer. Une fois tous les "obstacles" passés il survient un duel entre les deux héros, il s'inflige alors leur dégats respectifs. Si l'un des deux vient à mourir pendant ce combat ou avant (sait on jamais ^^) la partie est finie même si il reste des étapes. Bon une image du plateau pour vous montrer la beauté de la chose : Pour ma part j'ai découvert ce jeu grâce au Youtuber Xeleko, je l'en remercie j'ai pu obtenir 5 clé Beta. Bon j'arrive peut être un peu tard la béta fermé vient de se terminer ^^' J'ai quand même pu le tester un peu (par manque de temps je n'ai pas pu y jouer souvent Pour ma part j'ai adoré faire une dizaine de parties, je trouve le concept très sympa et il change de tous les jeux de cartes traditionnels comme Hearthstone, Yu Ig Oh, Magic, Duel of Champions, ... . Je reste toute de même fan de ces jeux bien sûr ^^ . Du coup NOUS on joue quand ? Patience la beta ouverte va prendre sa place ! En effet le 23 mars prochain, tout le monde pourra jouer sur ce petit jeu pour le découvrir Quoi deux mois ? Eh oui patience ils vont ajouter pas mal de chose d'ici là donc au pire jouez à vos jeux favori et marquez cette date dans vos petits agendas (qu'il soit électronique ou non ) Merci à vous d'avoir pris le temps de lire et à plus in game ! =D
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Bonjour, si certains et certaines souhaite faire des retours bon ou mauvais sur un petit jeu qui à plus de 5 ans maintenant, c'est ici que ça se passe. Pour la description, plutôt que de répéter, je met le lien vers la fiche du jeu : Merci à vous.
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Version 6.11
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Dévotion est un jeu de stratégie & de conquête multijoueur, en équipe, par navigateur, aucun téléchargement, vous pouvez jouer directement et gratuitement en créant un compte en quelques clics. Le jeu se joue par partie de plusieurs mois. Le but est que votre équipe finisse la partie en tête, avec le score le plus haut. Pour gagner des points, vous devez soit prendre le contrôle de zone sur la carte, soit tuer des ennemis (ou faire les deux^^). Le jeu comporte 5 classes de personnages, 80 compétences, une 30ène d'armes, une notion de rareté du stuff avec des bonus générer aléatoirement. Votre personnage évoluera au travers de 15 grades et 70 niveaux. Vous devriez jouer en coopération avec les autres joueurs pour venir à bout des ennemis. Bon jeu à tous.