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Petites galeries des skins les plus rares sur csgo, que vous ne voyez jamais de vos propres yeux (j'ai utilisé un programme pour me les spawn dans les mains évidemment) AWP Dragon Lore de Kenny Karambit Doppler Saphire Karambit Doppler Rubis! M4A4 Howl Baionette Dent de Tigre Aug Akihabara Accept wtf? AK47 Fire Serpent M4a1-s Icarus Fell Awp Medusa M4a1-s Knight (quelqu'un la possède sur le forum, une modo même ) Baionnette Marble Fade Glock Fade M4a1-s Master Piece Baionnette Doppler Black Perl USP-S Caiman Karambit Dent de Tigres Tous ces skins sont EXTREMEMENT CHERS, le premier prix étant 300 boules et ça monte jusqu'à 2000$ pour le Karambit Doppler et l'Awp Dragon Lore
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Alors aujourd'hui, pour ceux qui débutent ou qui viennent d'acheter le jeux ou pour les curieux, voici une présentation globale du jeu Counter-Strike: Global Offensive alias CSGO. Je présenterai le menu, les modes de jeux, les fonctionnalités etc... CS:GO c'est quoi? Counter Strike, c'est une license de jeux de tir à la première personne (FPS) développée par Valve (les créateurs de la plateforme Steam) axée multijoueur en ligne surtout. Il est sorti en 2012 sur PC et consoles (PS3, Xbox360). Il est disponible sur steam via ce lien: http://store.steampowered.com/app/730/ Présentation du jeu Lorsque vous lancerez le jeu, vous tomberez sur ce menu principal: L'interface: Barre menu principale (en haut): Permet d'accéder aux serveurs, à votre inventaire, à vos démos, aux stats et aux options du jeu. Popup "Overwatch" (juste en dessous): Ceci est un truc assez récent apparu dans CS:GO et consiste en fait à regarder des démos d'un joueur en particulier appelé "The suspect" qui a surement été reporté pas mal de fois et votre travail est de déterminer s'il triche ou non! Cette feature n'est disponible qu'à un certain stade du jeu (lorsque vous aurez gagner 150 matchs compétitifs) Votre récapitulatif de rang (en dessous à gauche): Indique votre rang en compétitif, votre nombre de victoires, votre niveau d'exp, vos récompenses... Promos/pub items csgo (à coté à droite): Ici, vous aurez la pub de steam, les items en promo etc etc... Liste d'amis (en dessous à gauche): Affiche vos amis et permet de les inviter si vous cliquez sur ceux qui jouent à CS:GO. Affiche également des infos complémentaires (s'ils sont en compet, ou dans un serveur de la communauté ou sur le menu principal...) Actualités (à coté à droite): Affiche les actus de CS:GO (eSport notamment), les nouveautés du jeu etc etc... Détaillons maintenant les différentes catégories du menu principal. "Jouer" Ici, vous allez pouvoir choisir quel mode vous souhaitez jouer, quelle map etc etc... Trouver une partie: En cliquant ici, vous allez être placé dans une salle d'attente de recherche. Pendant ce temps, le jeu va s'occuper de vous trouver une partie et de vous la faire rejoindre automatiquement. (compétitif ou pas) Jouer avec des amis: Permet de créer une salle d'attente (un lobby) pour inviter ses amis et démarrer une partie tous ensemble. (compétitif ou pas) Parcourir les serveurs: A la manière de CS:S, vous allez pouvoir chercher des serveurs de la communauté (serveurs non-officiels hébergés par des personnes tierces) où vous trouverez, en autre, beaucoup de maps non-officielles, fun, mode zombie, ba_jail, fight yard, minigame etc etc... Hors ligne avec des bots: Permet de jouer hors ligne donc, contre des bots ou pas, sur les maps officielles ou pas (vous avez la possibilité de lancer des maps du workshop) Entraînement aux armes: A la manière d'un call of duty, un tuto vous expliquera le fonctionnement des armes sur des standes de tirs et tout et tout... "Inventaire" Cette page affichera votre inventaire du jeu comprenant vos skins d'armes, les items type stickers, paquets, caisses, kit de musique etc etc... Vous pourrez appliquer les skins sur vos armes par défaut, appliquer les stickers sur les skins, bref gérer votre stuff. "Regarder" Fonctionnalité que je trouve, pour ma part, très cool. Ici, vous allez retrouver tous les matchs compétitifs que vous avez effectué, et pouvoir les télécharger si vous le souhaitez pour sauvegarder la démo, et également regarder un replay du match de manière globale (vous pourrez regarder un joueur en particulier, se mettre en 3rd personne etc etc...). Les statistiques de la partie sont présentes au milieu de la page, indiquant le scoreboard et le nombre de kills/mort par round. Vous aurez accès également aux streams CS:GO de twitch, les streams des matchs eSport, les classements des tournois officiels... "Distinction" Dans cet onglet vous trouverez 2 choses: Les statistiques: de vous même! Les stats de base type ratio kill/death, nombre de coup tirés, manches perdues/gagnées, arme préférée, map préférée... Les succès: Sur steam, vous avez des succès pour pas mal de jeux. En cliquant sur cet label, vous pourrez voir la liste de vos succès débloqués et à faire. "Options" Bon ba, que dire de ce menu Ici, vous trouverez les options du jeu (graphiques, audio, général...), la base quoi. Présentation in-game Donc, voici un screenshot ingame du jeu sur la map de_dust2 par exemple. Présentons l'interface (HUD en anglais): Les joueurs, le score & le temps restant (en haut au centre): En haut, nous avons les joueurs anti-terroristes en bleu à gauche, les terroristes en jaune à droite, au milieu, le temps restant du round (1:46) et juste en dessous, le score global (0 manche à 0). Lorsqu'un joueur est mort, son image est remplacée par une tête de mort. Le nom de la position où vous êtes (en haut à gauche): Vous indique le nom de l'endroit où vous vous trouvez. Le radar/minimap (juste en dessous): Très important! Le radar indique la position de vos teammate en continue (les points bleus dans mon cas) et lorsqu'un ennemi est spotted ou tir, il sera affiché par un point rouge. Votre argent (juste en dessous): Indique votre argent restant pour acheter de l'équipement. Le chat (en dessous): Vous verrez apparaitre les messages écrits des joueurs du serveur. Votre vie, armor (en dessous): Indique le nombre de points de vie restant (à gauche) ainsi que l'état du kevlar (votre gilet par balle) à droite. Les munitions (tout en bas à droite): Indique le nombre de munitions restantes (après le slash "/") et le nombre de pruneaux restants dans le chargeur (à gauche du slash "/") Votre équipement (juste au dessus): Indique les armes que vous possédez actuellement (arme principale, secondaire, couteau, grenades, kit de désamorçage) Toutes ces informations sont vitales en jeu, pensez à jetter régulièrement un petit coup d'oeil (sur le radar). Voilà pour cette petite présentation globale du jeu, j'espère que ça aidera quelques personnes
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Salut a tous, Voici un tuto expliquant comment créer son propre serveur CS:S/CSGO en utilisant le tool SteamCMD, remplaçant du célèbre HLDSUpdateTool. Requirements SteamCMD: http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip Etapes ■Placez SteamCMD dans un dossier de votre choix (je vous conseille de lui créer un dossier car il va créer des fichiers quand vous le lancerez). ■Bien maintenant pour le lancer, il va falloir exécuter une commande via un fichier .bat. Copier ceci dans un bloc note: (Pour CSS) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\css\ +login anonymous +app_update 232330 validate +quit (Pour CSGO) steamcmd.exe +force_install_dir c:\srcds\csgo\ +login anonymous +app_update 740 validate +quit Explication: steam.exe => lance le tool. +force_install_dir c:\srcds\css => spécifie dans quel dossier on installe le serveur (vous pouvez changer d'endroit) +login anonymous => on se connecte a la base de donnée en anonyme. (vous pouvez vous connecter avec votre compte) +app_update 232330 valide => on télécharge les fichiers serveur CSS +quit => ferme automatiquement la console a la fin de l'installation même topo pour CSGO sauf que j'ai changé le nom du dossier en "csgo" et l'ID de l'application qui est 740 ■Enregistrez sous cette ligne dans un bloc note, donnez lui un nom et modifiez l'extention en .bat. Placez le fichier obtenu dans le même dossier que SteamCMD. ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer, et laissez faire. Une console va s'ouvrir et va télécharger tout le nécessaire: Une fois connectée a la base de donnée steam, le téléchargement du serveur commencera: ■Attendez que le téléchargement finisse (quand la console se fermera) ■Maintenant, il faut configurer votre serveur avant de le lancer. Pour cela, il va falloir créer un fichier server.cfg. voici un modèle: (C'est pour CSS) Pensez à éditer les lignes qui vous intéresse, genre le nom du serveur etc etc... // --------------------------------------------------------- // Fichier de Configuration Serveur Source // --------------------------------------------------------- // Fichier server.cfg générer par Game Host Manager // Fichier générer le : 21/07/2013 à 09:07:34 // --------------------------------------------------------- // Site Web : [url=http://www.TutoProd.fr]www.TutoProd.fr[/url] - Contact : [email protected] // --------------------------------------------------------- echo Fichier Server.cfg Counter Strike Source // --------------------------------------------------------- // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE // --------------------------------------------------------- // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) : sv_lan 0 // Changez la valeur en fonction de votre région : // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world. sv_region 3 // Adresse e-mail de l'administrateur sv_contact "[email protected]" // Attribuez un nom à votre serveur : hostname "Serveur Css" // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) : rcon_password "Mot de passe Rcon" // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe sv_password "" // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR // --------------------------------------------------------- // Indique le temps d’achat en minute maximum : mp_buytime 1 // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000 mp_startmoney 16000 // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose : mp_c4timer 30 // Autorise les grenades aveuglantes ou non : mp_flashlight 1 // Activer les dommage lors de chute. mp_falldamage 1 // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive mp_hostagepenalty 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES // --------------------------------------------------------- // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité mp_timelimit 30 // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver mp_winlimit 0 // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver mp_maxrounds 0 // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité mp_roundtime 3 // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime mp_freezetime 3 // Force l'équilibrage des équipes à la connexion mp_autoteambalance 0 // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver mp_limitteams 0 // --------------------------------------------------------- // FF & TEAMKILL & IDLE // --------------------------------------------------------- // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe. mp_friendlyfire 1 // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round. mp_tkpunish 0 // Kick les joueurs Afk et les Team Killers mp_autokick 0 // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver mp_spawnprotectiontime 10 // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes. sv_timeout 40 // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne) mp_forcecamera 0 // Autorise les spectateurs. mp_allowspectators 1 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATIONS DES RATES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Si vous savez ce que vous faites // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30 // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50 // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60 // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80 // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000 sv_maxrate 20000 // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander sv_minrate 0 // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101 sv_maxupdaterate 66 // Nombre maximum de Fps fps_max 600 // --------------------------------------------------------- // GESTIONS DES TELECHARGEMENTS // --------------------------------------------------------- // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui sv_allowdownload 1 // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays) sv_allowupload 1 // Redirection des téléchargements. // sv_downloadurl // --------------------------------------------------------- // DECLARATION DES FICHIERS DE CONFIGURATION A EXECUTER // --------------------------------------------------------- // Chargement du fichier ban exec banned_users.cfg // bot.cfg exec bot.cfg // exec nom_du_fichier.cfg // --------------------------------------------------------- // DIVERS VARIABLES DE CONFIGURATIONS LISER LES COMMENTAIRES // --------------------------------------------------------- // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres *** // Crée un fichier log. log on // Activer les communication vocales. sv_voiceenable 1 // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes. sv_alltalk 1 // Gravité. Defaut 800 sv_gravity 800 // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur. sv_cheats 0 // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause. sv_pausable 0 // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map. mp_chattime 10 // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer. mp_restartgame 0 // --------------------------------------------------------- // CONFIGURATION DU MODE SURF // --------------------------------------------------------- // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5 sv_accelerate 5 // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800 sv_airaccelerate 10 echo Fichier Server.cfg Correctement Charger ! ■Copier tout ce bordel dans un bloc note et enregistrer le sous en server.cfg, puis placez-le dans "srcds\css\cstrike\cfg" ou "srcds\csgo\cfg" pour csgo ■Bien! votre serveur est maintenant configuré, il faut le lancer via une commande! copier ceci dans un bloc note (encore) (Pour CSS) srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 -maxplayers 16 -tickrate 66 -autoupdate (Pour CSGO) srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2 Explication: srcds.exe => on exécute srcds.exe -console => on affiche une console -game cstrike => le jeu est css +map de_dust2 => on lance la map de_dust2 -maxplayers 16 => easy 2 understand -tickrate 66 => Le nombre de fois par seconde que le serveur update les infos à tous les clients -autoupdate => le serveur se met a jour tout seul à chaque lancement. Note: Pour CSGO, il y a plusieurs autres options (notamment pour charger tel ou tel mode de jeu), renseignez-vous sur la page steam ou sur le net. ■Enregistrez sous, mettez le nom que vous voulez et changez l’extension en .bat comme notre premier fichier au début du tuto. Placez-le dans le même dossier que srcds.exe soit "srcds\css". (ou srcds\csgo) ■Double cliquez sur le fichier que vous venez de créer: une console va apparaitre et va démarrer votre serveur: ■Félicitation, votre serveur est créé! Pour le rejoindre, lancez CS:S (ou CSGO), allez dans la partie "LAN" et vous devriez voir votre serveur. Vous pouvez également le rejoindre au mettant dans la console: connect votreiplocale ou connect localhost Votre serveur est actuellement local, personne ne peut le rejoindre appart les gens connectés a votre réseau. Pour le mettez en ligne, il vous suffit d'ouvrir les ports NAT suivant dans votre routeur une fois fait, donnez votre ip internet a vos potes (http://www.mon-ip.com/) , rajoutez le port 27015 et voila, vos potes peuvent se connecter.
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Yo, trouvant cette map assez chaude, voici des petits "tips" avec les smoke pour pouvoir rusher/protéger plus facilement les points. (en image) note: ouvrez les images dans un nouvel onglet, elles sont en HD
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Alors bonjour à tous, aujourd'hui j'avais envie de rédiger un petit truc au sujet de CS:GO donc voici ce que j'ai prévu: reconnaitre un cheater. Vous êtes tous déjà tombés forcément sur un cheater durant vos parties, c'est pénible, vous perdez à cause de lui, ca fait rager... Je compte vous présenter dans les détails sur le fonctionnement d'un cheat pour vous montrer ce qu'il est capable de faire et comment spot (ou du moins essayer) en jeu ce genre de choses. Je tiens à préciser que dans cet exemple, j'utilise un cheat (un vrai!) très avancé, que je me suis procuré par le bien d'un pote qui l'a codé, je ne l'utilise pas parce que j'ai pas confiance et j'ai pas envie de prendre un ban VAC sur mon compte steam mais je peux vous dire que c'est une tuerie! Je m'y connais pas mal en cheats car j'en codais moi même mais cela fait un certain temps que j'ai arrêté. Le meilleur moyen de déceller un cheater est de se mettre à sa place et de comprendre ce qu'il utilise. Première chose, il faut savoir que dans le monde du cheat, vous pouvez trouver des produits très avancés (je ne donnerai aucun nom), que l'on peut configurer à 100% ingame, indétecté par VAC, vraiment discret etc etc... Généralement, les cheats sont des .DLL windows avec du code dedans, qu'une application dédiée au cheat (un client on appelle ça) s'occupe d'injecter dans le processus du jeu CSGO dès le démarrage ou même en plein jeu (très simplifié). Il existe même des cheats qui n'ont pas besoin de s'injecter, il lisent la mémoire du jeu et sont complètement externes (mais les fonctionnalités sont limitées). Sachez que les cheats sont un vrai business (y'en a pas mal sur le marché, à ma connaissance) et que ça se vend à des sommes pouvent aller jusqu'à des centaines d'euros! Voici par exemple, le cheat que je possède: (j'ai volontairement flouté le nom, vous ne le trouverez pas ) Comme vous pouvez le voir, il est composé d'une interface graphique tel un téléphone, avec une multitude de boutons qui activent telle ou telle fonctionnalité. Détaillons les principales: Le fameux wallhack Le plus répandu, le wallhack permet au cheater de voir les joueurs à travers les murs et donc de connaitre leurs positions. Sur un cheat avancé tel que celui ci-dessus, il peut se décomposer en plusieurs parties, plus ou moins discrètes. -Le radar hack Beaucoup de cheats possèdent une fenetre type radar, qui affichent des points à l'endroit où les joueurs sont. C'est discret, pas besoin de regarder les murs et il s'adapte à la rotation de votre vue. Difficilie à détecter. -l'ESP ou le wallhack de base Des infos sont écrites autour des joueurs que l'on voit à travers les murs (le nom, la vie, l'arme, le kevlar, le rank, la distance...) On peut connaitre tout des joueurs juste en regardant à travers les murs. En général, c'est ce qui trahis les cheaters: ils ont tendances à regarder les murs pour jetter un coup d'oeil vers les joueurs. -Glow Plutôt cool, cette fonctionnalité utilise les glow que l'on peut aperçevoir autour des ennemis lorsque l'on regarde des démos. Pareil, permet de voir les joueurs à travers les murs et est facilement détectable lorsque le cheater matte trop les murs. -Les chams Autre type de wallhack, cette fonctionnalité affiche une texture sur le modèle des joueurs qui se voient à travers les murs, et même changent de couleur lorsque les joueurs sont visibles ou non. Pareil que les 2 précédents, facilement détactable. Le bunnyhop Eh oui, beaucoup de cheats possèdent des scripts de bunnyhopping, permettant à la personne en question de se déplacer rapidement et de bouger dans tous les sens pour éviter les balles. Si vous voyez des joueurs qui enchainent des sauts bunnyhop de manière parfaite sur une longue distance, c'est qu'il utilise un script ou qu'c'est un pro (assez rare). Le triggerbot La on commence à rentrer dans les fonctionnalités avancées des cheats: le triggerbot va, lorsque un ennemi passe sur la crosshair du cheater, tirer automatiquement sans toucher la souris. Très utilisé dans le cas où, le cheater attend derrière une porte et campe jusqu'à attendre qu'une tête passe dans son viseur. On peut facilement le détecter car cela donne au cheater "des réflexes surhumains" que même KennyS ne pourrait pas faire (le cerveau met un certain temps avant de capter l'info et ordonner au doigt d'appuyer sur le clic...). Notez qu'il est possible d'ajouter un délais en millisecondes sur certains cheats, ce qui rendra la détection encore plus difficile. Notez également qu'il est possible de changer la hitbox visée, et que cela peut très bien marcher avec le ventre ou la tête ou les 2. Sur le gif, on peut voir que le trigger est très rapide, même quand je bouge mon viseur dans tous les sens, il touche le gars x) L'aimbot Ahhh, on arrive au plus intéressant! Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler du terme "aimbot", c'est une fontionnalité dans un cheat qui va automatiquement déplacer votre viseur sur une hitbox d'un joueur (pas forcément la tête mais souvent). Elle est en général, très avancée sur les gros cheats et il est possible de configurer pas mal d'options pour le rendre plus ou moins spotted. (réduire l'angle actif de l'aimbot, ralentir le déplacement du viseur, tirer 2-3 balles puis l'aim se désactive auto, viser le ventre...) Le principe: L'aimbot colle la hitbox choisie (dans ma cas la tête) et redéplace automatiquement mon viseur lorsqu'il n'est pas sur la tête. La détection se fait avec du bon sens: un aimbot reste un programme informatique, il ne peut pas à 100% imiter les réactions humaines; du coup par exemple, lorsqu'il va redéplacer votre viseur sur les têtes, il le fera avec une vitesse constante (et encore, dans certains cheats cest random!), très rapidement ou très lentement des fois (réaction innhabituelle), il se placera au centre de la hitbox alors qu'un humain ne pourra pas viser exactement au même endroit de la tête sur tous les joueurs, ce genre de chose... Des flicks un peu chelou. Il faut matter attentivement la démo du gars en question et essayer de trouver l'erreur qui va le trahir. Notez que certains noobis ne joueront même pas la discrétion, et ils vous mettront des têtes à travers les murs, en se retournant, en préshootant... La, vous le saurez direct! Sur des démos on peut même voir le viseur des cheatouz trembler (un autre signe) ou leur vue qui regarde le ciel ou le sol et qui arrivent à coller des têtes (oui oui ca existe ) Il est possible de faire des trucs totalement fous! genre les cheaters sont tellement chauds qu'ils ont même plus besoin de bouger leur viseur, c'est les balles qui partent dans les têtes Voici un petit gameplay que j'ai fais rapidement, pour vous montrer à quel point l'aimbot parait naturel alors que je calle que des têtes! Vers la fin, je montre une démonstration de full et je tiens à vous dire qu'avec ma souris, je ne fais que de tirer (le cheat gère le recul tout seul parfaitement en bougeant mon viseur vers le bas) Enfin voila, ça, ce sont les fonctionnalités les plus répandues dans les cheats. Après comme je l'ai dis, ça dépend du style de jeu du cheater en question mais certains seront plus spotted que d'autres. En tout cas, n'hésitez pas à report ces gros noobs qui essayent de se faire passer pour des pros
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Nous avons fait quelques petites compet' sympa avec Minstery, voici une petite fragmovie qui récap quelques moments pas mal Admirez le skill de Minsteryyyy!!! Le montage est un peu dégueu :/ J'ai essayé de reprendre en main after effect que j'utilisais ya longtemps donc bof bof quoi, mais j'espère que ça passe ^^ Si vous avez des petites vidéos de vos moment également, n'hésitez pas à partager