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Bonjour à tous. Je viens à vous pour vous présenter mon futur projet : QUI EST-CE : Golock est un petit être de la tribu Golock , peuple de la forêt Sylvestre dans le royaume de Lazuria. C'est une créature pacifique , non violente et soumis à la volonté du peuple ancien, l'humain, qui est promis à une grande destinée. Aidé par le grand esprit sacré Ilysis, Golock va , par la force des choses, devenir une Légende. SCENARIO ? Dans le royaume de Lazuria , il y a une vieille histoire que l'on raconte au plus jeune . Par une sombre journée, Gaomun , le serviteur du mal, déversa sa rage destructrice sur le monde de Lazuria et se terra au cœur de Rocailloux , le volcan sacré. Les humains , armés de force et de magie, réussirent à repoussé Gaomun et l'emprisonnèrent au plus profond de Rocailloux où nul ne pouvait le trouver. Afin de s'assurer que personne ne pourra le libérer , il est écrit qu'un chamane créa un talisman maudit et un rituel sacré pour protéger la porte de Gaomun. Certains des mauvaises attentions qui pourrait venir des hommes , le chamane éclata le talisman en 5 parties et le cacha dans des sanctuaires sacré et scellé par la magie. Il créa un masque, le masque Skull, qui permettra la venu d'un futur guerrier pour vaincre le mal si il se représentait. Ce masque fût perdu depuis bien des années et le talisman ne fût jamais trouvé. Lors de fouilles ordonnées par la Princesse Ilana dans les mines du royaume, Golock découvrir le Masque des légendes. Entre malveillance et soif de pouvoir, l'humain sera capable de réécrire un nouveau chapitre de son histoire, à moins que le porteur du masque soit ce futur guerrier dont l'histoire parlait... GAMEPLAY : Comme tout bon A-RPG , le gameplay est le suivant : Touche "A" : Touche d'armes Touche "Z" : Touche de l'inventaire Touche "S" : Touche d'action Touche "Q" : Touche de frappe Touche "W" : Touche de Protection Touche "T" : Touche de Statue Touche "D" : Touche de Masque Flêche Direction : Touche de Direction Touche "P" : Touche de Pause Le jeu étant en Anglais et en français , certaines touchent sont inversé afin de correspondre au clavier QWERTY. Le moteur du jeu est fini dans son ensemble. Certaines action ponctuelles viendront se programmer quand le besoin viendra au fils de l'aventure. PROGRESSION : - 100% - Le moteur du jeu est fini. Celui-ci reprend les bases élémentaires d'un A-RPG classique. - 100% - Le scénario est lui aussi totalement terminé. - 100% - Les peuples du jeu sont définis. - 015% - Les Graphismes HD du jeu sont en cours. - 010% - Les musiques customs du jeu sont en cours. - 100% - L'inventaire est terminé - 100% - Le statut est terminé - 100% - Les armes du jeu sont terminées - 020% - Les lieux du jeu sont graphés - 020%- Les donjons du jeu sont graphés - 100% - Le système de sauvegarde est terminé SCREENSHOT : LES SCREENSHOTS SONT EN BAS VIDEO : CAMPAGNE : EN COURS DE CRÉATION . LA PRÉSENTATION SERA FAITE LORSQUE LE JEU SERA VRAIMENT EN STADE TRÈS AVANCE VOIR FINAL DE SA CRÉATION . LA CAMPAGNE EST SEULEMENT UN MOYEN DE GRATIFIER AU MIEUX LE TRAVAIL ACCOMPLI ET LE TEMPS INVESTI. CELLE-CI NE SERA PAS D'UN MONTANT EXUBÉRANT. CREDITS : Je tiens à remercier mes proches pour le soutiens qu'il m'apporte. Je tiens aussi à remercie les diverses communauté que je fréquente pour les conseils et critiques avisés. Remerciement spécial à Jibtou pour les objets crée pour le projet.Je remercie Cyberclic pour ses conseils et son aide précieuse.