Florian Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Vous qui vous imprégnez tous les jours de jeux vidéo êtes nécessairement coutumiers des pictogrammes et notations PEGI, affichées sur toutes les boîtes de vos jeux et indiquées un peu partout dès que l'on s'approche d'un titre. Rien de surprenant alors, que les notations adaptent leurs critères face à l'avènement d'une nouvelle façon de jouer : la réalité virtuelle. Même si pour le moment, le conditionnel est employé pour qualifier la volonté de modifier les classification PEGI en fonction du support, l'idée semble faire son chemin, comme en témoignent les propos tenus par le directeur des opérations PEGI, Dirk Bosmans, auprès de MCVUk.com : PEGI devrait examiner la prochaine vague de produits VR en utilisant le questionnaire actuel, mais se réserve le droit de réévaluer certains éléments, plus spécifiquement les critères de la peur (actuellement classée PEGI 7) et de l'horreur (comme pour les images effrayantes non-violentes, actuellement classées PEGI 12), une fois un spectre plus large de produit arrivé sur le marché. S'il serait cavalier d'affirmer que le PEGI est scrupuleusement observé et respecté par les joueurs et / ou les parents des joueurs (il s'agit de recommandations, pas d'interdictions), il n'est pas surprenant que la capacité hautement immersive des titres en réalité virtuelle nécessite une classification ad-hoc. Effectivement, il se pourrait que certaines images ou situations pas spécialement impressionnantes dans le cadre du jeu traditionnel le soient nettement plus une fois passées en réalité virtuelle, notamment pour le jeune public. Dans ce cas, il n'est pas interdit de penser que, dans ce cas de figure, le PEGI réévaluera sa classification à la hausse. Attendons donc une véritable démocratisation des jeux à destination de ces nouveaux support pour observer l'adaptation du PEGI. Vous qui vous imprégnez tous les jours de jeux vidéo êtes nécessairement coutumiers des pictogrammes et notations PEGI, affichées sur toutes les boîtes de vos jeux et indiquées un peu partout dès que l'on s'approche d'un titre. Rien de surprenant alors, que les notations adaptent leurs critères face à l'avènement d'une nouvelle façon de jouer : la réalité virtuelle. Même si pour le moment, le conditionnel est employé pour qualifier la volonté de modifier les classification PEGI en fonction du support, l'idée semble faire son chemin, comme en témoignent les propos tenus par le directeur des opérations PEGI, Dirk Bosmans, auprès de MCVUk.com : PEGI devrait examiner la prochaine vague de produits VR en utilisant le questionnaire actuel, mais se réserve le droit de réévaluer certains éléments, plus spécifiquement les critères de la peur (actuellement classée PEGI 7) et de l'horreur (comme pour les images effrayantes non-violentes, actuellement classées PEGI 12), une fois un spectre plus large de produit arrivé sur le marché. S'il serait cavalier d'affirmer que le PEGI est scrupuleusement observé et respecté par les joueurs et / ou les parents des joueurs (il s'agit de recommandations, pas d'interdictions), il n'est pas surprenant que la capacité hautement immersive des titres en réalité virtuelle nécessite une classification ad-hoc. Effectivement, il se pourrait que certaines images ou situations pas spécialement impressionnantes dans le cadre du jeu traditionnel le soient nettement plus une fois passées en réalité virtuelle, notamment pour le jeune public. Dans ce cas, il n'est pas interdit de penser que, dans ce cas de figure, le PEGI réévaluera sa classification à la hausse. Attendons donc une véritable démocratisation des jeux à destination de ces nouveaux support pour observer l'adaptation du PEGI
Gameuse Skitty Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Tout d'abord merci à toi pour cette information et l'idée du petit sondage est intéressante Par la suite si tu pouvais essayer de faire un article par toi même ça sera encore mieux avec bien sûr quelques citations d'ailleurs si tu le souhaite car nous évitons si possible les copier/coller d'ailleurs afin d'enrichir au mieux le forum
SkyZz Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Je pense qu'il ne faut pas ce fier au PEGI mais à la confiance en ton gosse.
Albatorth84 Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 merci pour ce post. attention au double copier/coller :)
Gameuse Shinoa Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Topic intéressant ! Après j'avoue que personne ne se fie au PEGI, mais ne plus les voir serait bizarre. :)
Florian Posté(e) le 20 novembre 2015 Auteur Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Il y a 11 heures , Albatorthefirst a déclaré: merci pour ce post. attention au double copier/coller :) Oui je ferais plus attention la prochaine fois ;)
Gameuse Etsuko Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 Je trouve que PEGI est très important et qu'ils devraient être respectés. Pourtant c'est vrai PEGI est un système trop peu respecté. C'est parfois inquiétant, quand on voit le très jeune âge de certain joueurs, sur des jeux tels que GTA ou COD… Bon après j'avoue qu'il y'en a certain un petit peu abusé, comme Wii sport qui est qualifié de violent… Enfin le sytème Pegi n'est là que pour conseiller, aucune loi française n'oblige les gens à le respecter.
AnotherFrenchNoname Posté(e) le 20 novembre 2015 Signaler Posté(e) le 20 novembre 2015 il y a 29 minutes, Gameuse Etsuko a déclaré: Je trouve que PEGI est très important et qu'ils devraient être respectés.
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