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La temporisation et le son sur CS:GO


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La temporisation et le son sur CS:GO

Dans le monde de CS:GO, la temporisation et le son fait partie intégrantes du gameplay de CS:GO. Dans Counter Strike et surtout dans son mode compétitif (qui peut se résumer par de l'attaque défense), la temporisation est tout à fait naturelle voir même conseillée pour protéger certaines zones, comme les bomb site ou même certains points de passage obligés, comme le mid sur Dust 2.

Le son est utile pour repérer les ennemis, savoir quand ils vont arriver et d'où ils apparaissent, donc je vous conseille d'utiliser la touche Shift qui permet de ne plus faire de bruit quand vous vous déplacer lorsque vous vous trouver proche d'un ennemi pour ne pas qu'ils vous entendent arriver.

Pour l'entrainement en DeathMatch, la temporisation est à exclure. Il faut garder en tête que lors d'une session de training, le score et le KD ratio n'ont aucune valeur , il n'y a aucune zones a protéger, et aucun point de passage obliger, ainsi, prendre des frags faciles en se cachant dans un recoin de la carte ne vous fera pas progresser individuellement.    

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