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Fallout 4 : premier patch disponible mais bloque les mods


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Posté(e)

Depuis sa sortie il y a près d'un mois, Fallout 4 a fait parler de lui pour ses qualité, ses défauts notés par les gros fans de la série, ainsi que ses bugs. Ces derniers sont d'ailleurs plutôt gênants sur PC, tant et si bien que Bethesda Softworks s'est rapidement mis à l'oeuvre pour corriger ces soucis. En conséquence, deux mises à jour en bêta sont intervenues sur la plateforme Steam il y a quelques jours.

Fallout 4 - vignetteL'éditeur a fraîchement publié la version finale du patch 1.2, actuellement disponible sur PC mais la mise à jour sera déployée cette semaine sur PS4 et Xbox One. Le changelog a précédemment été dévoilé dans nos colonnes, mettant en avant la correction de bugs de quêtes et l'optimisation des performances du jeu.

La mauvaise nouvelle est à destination des joueurs PC, puisque la mise à jour bloque l'usage des mods. Vu que Betheda souhaite clairement ouvrir son jeu au modding, nous estimons que cet acte n'était pas intentionnel et sera certainement corrigé d'ici peu par les équipes de développement.

Toutefois, une solution existe entre temps, en utilisant Nexus Mod Manager ( à télécharger à cette adresse ) qui permet de réactiver manuellement les mods.

Posté(e)

Ah ! C'est cool qu'ils aient fait un patch ^^
J'espère qu'ils régleront vite le problème des mods, par contre. La majorité de mes amis qui y jouent ont mis des mods ^^

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