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Salut les Gameurs et les Gameuses !

Qu'est ce que les stars cards ?

Les stars  cards (cartes des étoiles en français) sont des cartes aux quelles correspondent diverses aptitudes ou équipement, qui permet de compléter vos blaster. Du réacteur dorsal, qui saura vous tirez de certaines situations bien difficiles, aux armes puissantes tel que le canon à impulsion : les cartes des étoiles vont vous être utiles !

 

Voici ci-dessous, les cartes des étoiles qui sont des armes, et leur niveau de de déblocage/prix et le nombre de crédit pour l'amélioration.

Spoiler

Détonateur Thermique

Prix : 100 - Amélioration : 7,000 - Niveau : 2

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Une grenade simple d'utilisation mais qui est dévastatrice.Après être lancée, elle explose en quelques secondes.

 

Pistolet d’éclaireur

Prix : 600 - Amélioration : 7,000 - Niveau : 4

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Petit pistolet de courte portée. Tire deux coups rapidement et est capables d’éliminer en un coup des ennemis. Totalement inefficace à longue portée.

 

Torpille ionique

Prix : 3 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 9

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Une puissante torpille à tête chercheuse qui fait de gros dégâts sur les véhicules et les armes fixes. Ne peut être utilisé contre l’infanterie. Pour l'utiliser vous devez changer d'arme, zoomer, viser puis tirer quand la cible est verrouillée.

 

Canon à impulsion

Prix : 2 200 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 6

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Fusil très puissant qui permet d'éliminer ses adversaires de loin. Chargé au max, il peut faire beaucoup de dégâts sur l’infanterie, les véhicules et les équipements ennemis. Vous devez laisser charger l'arme pour tirer.

 

Grenade à impact

Prix : 2 200 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 6

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Grenade qui explose dès qu'elle rencontre un obstacle. Elle a une portée plus petite que celle du Détonateur Thermique.

 

Grenade Ionique

Prix : 600 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 4

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Grenade très puissante contre les véhicules, les boucliers et les droïdes.

 

Tir autoguidé

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 11

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Permet de verrouiller son tir sur l’infanterie ennemie.

 

Réacteur Dorsal

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 16

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Permet d'effectuer de longs sauts pour échapper à ses adversaires. Pratique pour s’envoler, surmonter des obstacles et fuir faire une retraite tactique.

 

Grenade fumigène

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 13

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Grenade qui produit de la fumée permettant de se cacher des ennemis et empêche toute visibilité et armes intelligentes de se verrouiller.

 

Grenade Flash

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 20

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Produit un éclair aveuglant et désoriente les ennemis.

 

Barrage

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 24

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Permet de tirer trois grenades d’affilée. Efficace sur les groupes d'ennemis.

 

Arbalète laser

Prix : 4 000 - Amélioration : 7 000 - Niveau : 32

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Permet de tirer un ou plusieurs projectiles en fonction du temps de charge avant de tirer. Permet de toucher des cibles à de très longues portées et de pénétrer les boucliers énergétiques.

(Oui ! C'est l'arme emblématique de Chewbacca :P )

 

 

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Les cartes des étoiles chargées :

Spoiler

Cellule de refroidissement

Prix : 2 200 - Amélioration : 9 000 - Niveau 7

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Activée, la cellule ventile la chaleur de votre arme principale et prévient la génération de chaleur pendant un temps court.

 

Tir ionique

Prix : 2 200 - Amélioration : 7 000 - Niveau 7

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Permet à votre arme principale de tirer des déflagrations chargées d’ions, très efficace contre les droïdes, les boucliers, et les véhicules.

 

Tir explosif

Prix : 2 200 - Amélioration : 9 000 - Niveau : 18

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Surcharge temporairement votre arme principale pour qu’elle tire des décharges explosives.

 

Tir concentré

Prix: 2 200 - Amélioration : 9 000 - Niveau : 7

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Donne temporairement un important bonus de précision à votre arme principale.

 

Bouclier personnel

Prix : 2 200 - Amélioration : 9 000 - Niveau : 22

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Fournit une protection contre les armes énergétiques. N’offre aucune défense contre les armes cinétiques telles que les fusils cycleurs et les grenades.

 

Détecteur à impulsion

Prix : 2 200 - Amélioration :  9 000 - Niveau : 13

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Ce train d’impulsions à 360° révèle les soldats ennemis, même s’ils sont à couvert ou hors du champ de vision

 

Les cartes spéciales :

Expertise en survie : Améliore votre régénération de santé. Au niveau trois elle permet également de gagner de la santé à chaque utilisation.

Chasseur de primes : Elle vous donne la possibilité d'obtenir un super-bonus après chaque élimination. Le délai pour réutiliser les cartes des étoiles est diminué au niveau 3

Éclaireur : Au niveau 1, elle vous permet de peut pas vous faire repérer par les scanner quand vous courrez. On niveau 2, lorsque vous tirez avec votre arme. Au niveau 3, chaque élimination réinitialise la surchauffe de l'arme.

Garde du corps : Augmente votre résistance aux explosifs et aux tirs de blasters. Elle possède trois niveaux, chacun améliorant la capacité initiale.

Tireur d'élite : Permet de réduire les délais de réutilisation de vos cartes des étoiles en cours.

 

Maintenant, à vous de constituer une main stratégique avec ces cartes ! :D

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