Defcon Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 The Last Hope For All est un FPS qui prend place dans une partie des États-Unis ayant subit un virus mortel, TLHFA offre une compagne intense et un scénario épic!Scénario La phase 1 du virus est arrivé au État-Unis il y a 8 mois maintenant. Le gouvernement américain a réagis tout de suite et a assuré que le virus était sous contrôle dans les quelques régions de la côte ouest. Mais cela était complétement faux ! Ils ont seulement contenu le virus dans les villes touchée et mis 3 laboratoires de recherche dessus ! Vous êtes un anciens militaire et maintenant investigateur pour l'ONU, vous voyagez dans le monde sur diverse catastrophes pour essayer de les comprendre et surtout de trouver la source et/ou le coupable.Vous êtes alors envoyé dans l'état de Virginie pour vérifier l'avancé du vaccin ... Une fois sur place vos pire cauchemars commencerons. Vous serez alors lancé dans une course contre la montre, remettant votre vie entière en doute ainsi que votre code morale ... Caractéristiques - 4 environnements unique (pour le moment) - ~20 armes (pour le moment) - Une campagne intense - 3 modes de jeu - Niveaux généré aléatoirement / randomlyPlatform: Windows - Mac - Linux Genre: FPS - HorrorStatus: En développementRelease Date: TBT Vidéo : Premier gameplay (plusieurs changements apporté après la publication de cette vidéo) Photos : Artwork Révélation Niveau 01 Révélation Niveau 02 Révélation Island level Révélation Flash Back "Police Station" Révélation Training Center Révélation Vous pouvez suivre le développement sur mon TRELLO ! Je développe The Last Hope For All depuis plus 1 ans et demi maintenant, la sortie en accès anticipé sur Steam arrive à grand pas ! Le développement avance très rapidement, pas de gros problèmes enfin .... c'est du dev quoi ^^. Une Alpha fermé à déjà eu lieu en décembre, mais n'hésitez pas à donner votre avis ! Merci Gameuse Skitty et Gameuse Etsuko 2 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NarkyGaming Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Tain ! Nice ! Ils sont putains de coriaces tes zombiesn O.O XD T'as tout modéliser tout seul ?! O.O Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gameuse Skitty Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 C'est impressionnant ! Il à l'air super sympas ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Draco Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Ah ! Des Zombieeeees je kiff les jeux comme ça Il sera payant à la fin ? enfin quand le jeu sera fini quoi ! Config requise ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Wow impressionnant! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 20 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Il y a 7 heures, NarkyGaming a dit : Tain ! Nice ! Ils sont putains de coriaces tes zombiesn O.O XD T'as tout modéliser tout seul ?! O.O Merci Non je n'est pas tout modélisé (pas le temps ou j'y serait encore ^^) Il y a 4 heures, Gameuse Skitty a dit : C'est impressionnant ! Il à l'air super sympas ! Merci Il y a 1 heure, Ni7r1x a dit : Wow impressionnant! Merci Il y a 3 heures, Draco a dit : Ah ! Des Zombieeeees je kiff les jeux comme ça Il sera payant à la fin ? enfin quand le jeu sera fini quoi ! Config requise ? J'aimerais le sortir le mois prochains sur steam en accès anticipé donc oui il sera payant mais si les Admin sont d'accord, j'aimerais faire gagner des clés assez souvent sur le forum La config minimum est la suivante : Windows 7 x64 bits 4 Go de RAM (j'ai encore des tests a faire pour être sur mais a mon avis il faudra 6 Go minimum) AMD A6-3600 APU 2.10 GH DirectX11 Compatible GPU avec 2 GB Video RAM Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gameuse Etsuko Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Waaah ! Ca à l'air vraiment cool, bien joué Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gameuse Akira Posté(e) le 20 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 J'apprécie beaucoup le scénario ! Il est vraiment top Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 20 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 20 janvier 2016 Merci Gameuse Akira 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Minstery Posté(e) le 21 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 21 janvier 2016 Juste "wow" Le 20/1/2016à02:07, Defcon a dit : la sortie en accès anticipé sur Steam arrive à grand pas Je sens que tu pourras me compter dans les acheteurs ^-^ Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 21 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 21 janvier 2016 il y a 53 minutes, Gameuse Minstery a dit : Juste "wow" Je sens que tu pourras me compter dans les acheteurs ^-^ Merci Minstery Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 28 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 Je poste le premier DevBlog sur le forum (ce n'est bien sûr pas le premier DevBlog que je fait, vous pouvez retrouver les autre ICI) DevBlog #01 Ajout : "Proof System" = Pouvoir ramasser des feuilles de papier avec des : Rapports de police, lettres, dossiers, notes etc ... Changement de l'architecture du jeu, vous devez avoir obligatoirement un windows 64 bits pour lancer le jeu (car il consomme plus de 4 Go de Ram) Le "Grenade System" est enfin ajouté ! Vous pourrez donc faire sauter les Zombies Changement de certains modèles d'armes (voir plus bas) Correction : Bug sous l'eau (quand le joueur passait sous l'eau sur "Wave Island" l'écran était blanc) Correction de taille de certains materiaux* (le jeu une fois "builder" / "créer" avait un fichier "shadercompiler" de 4 Go, après correction il pèse maintenant 1.2Go) *Material = Groupe de plusieurs textures (Normal Map, Metalic, Spectacular, Albedo et plus) pour obtenir LA texture final. Photos : Nouveau Modèles d'armes : M4 - Nouveau modèle Révélation Avant : Après : Normal Désert Police version La M4A1 est maintenant la M16 Révélation Avant : Supprimé de mon projet, pas de photos trouvé Après : Normal Désert L'Ak-47 Sniper est maintenant une M14 Révélation Avant : Après : M1911 - Nouveau modèle Révélation Avant : Après : L'Ak-47 est maintenant une Ak-12 Révélation Avant : Après : Niveau 02 - Work In Progress / en Dev Révélation Police Station / Niveau aléatoire - Terminé (pour la Beta) Révélation Merci NarkyGaming 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NarkyGaming Posté(e) le 28 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 Nice ! Juste dans les décors, ça manque peut-être d'une Occlusion ambiante, nan ?! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 28 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 Le quel ? ^^ Le niveau 02 est toujours en WIP, l'AO n'est pas ma priorité pour le moment sur ce niveau car pour le moment l'objectif est l'optimisation ^^' Concernant la Police Station non pas d'AO pour le moment en tout cas, je travaille actuellement sur l'IA pour les niveaux aléatoire donc l'AO n'est pas une prio là aussi Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NarkyGaming Posté(e) le 28 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 à l’instant, Defcon a dit : Le quel ? ^^ Le niveau 02 est toujours en WIP, l'AO n'est pas ma priorité pour le moment sur ce niveau car pour le moment l'objectif est l'optimisation ^^' Concernant la Police Station non pas d'AO pour le moment en tout cas, je travaille actuellement sur l'IA pour les niveau aléatoire donc l'AO n'est pas une prio là aussi Ok ok ^^ Good job en tout cas, oublie pas si t'as besoin d'une troisème paire de main je suis dispo Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 28 janvier 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 à l’instant, NarkyGaming a dit : Ok ok ^^ Good job en tout cas, oublie pas si t'as besoin d'une troisème paire de main je suis dispo Merci bien je note ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NarkyGaming Posté(e) le 28 janvier 2016 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2016 à l’instant, Defcon a dit : Merci bien je note ^^ Surtout pour du décor en fait Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tomoushie Posté(e) le 15 février 2016 Signaler Partager Posté(e) le 15 février 2016 J'adore énormément la modélisation des armes, elles sont superbement bien faites. Les zombies ont l'air très coriaces ! j'aime bien les sons en fond, par exemple le son de la mer. L'ajout d'un multijoueur serait parfait, pouvoir y jouer avec des amis PS: Je trouves que le nom du jeu "The Last Hope" aurait été mieux que "The Last Hope For All", après c'est mon avis. Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Defcon Posté(e) le 15 février 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 15 février 2016 Il y a 2 heures, Tomoushie a dit : J'adore énormément la modélisation des armes, elles sont superbement bien faites. Les zombies ont l'air très coriaces ! j'aime bien les sons en fond, par exemple le son de la mer. L'ajout d'un multijoueur serait parfait, pouvoir y jouer avec des amis PS: Je trouves que le nom du jeu "The Last Hope" aurait été mieux que "The Last Hope For All", après c'est mon avis. Merci C'était mon premier choix aussi pour le nom mais il était déjà pris, mais celui actuel fonctionne bien aussi Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tomoushie Posté(e) le 15 février 2016 Signaler Partager Posté(e) le 15 février 2016 Ah c'est vrai que si le nom était déjà pris, pas le choix alors Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kamalus Posté(e) le 17 février 2016 Signaler Partager Posté(e) le 17 février 2016 beau projet c'est clair! Defcon 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Veuillez vous connecter pour commenter
Vous pourrez laisser un commentaire après vous êtes connecté.
Connectez-vous maintenant