darkbibni Posté(e) le 18 février 2016 Signaler Posté(e) le 18 février 2016 Bon ça fait longtemps que ça existe c'est français et il faut en parler. De quoi est ce que je parle de Planet's Cube ... oh pardon ça a changé de nom en fait : Preview : Stellar Overload Alors qu'est ce que l'on peut en dire ? D'abord que c'est un jeu développé par un studio français \o/ Youhouuu : CubicalDrift, le studio se situe à Cannes dans le sud-est de la France. pour la petite histoire tout est parti d'un KickStarter qui a permis de lancer le jeu en grande pompe et l'entreprise par la même occasion. Celui ci a tellement bien marché qu'il a atteint le palier de la version MAC soit 300 000 € ! Et pour l'anecdote technologique, le jeu est développé sur le moteur Unreal Engine 4. Maintenant le jeu ? On pourrait croire que c'est encore une pâle copie de Minecraft au premier abord mais son originalité vient du fait que les territoires explorables sont finis. Eh oui on peut donc explorer une planète comme si c'était la Terre car celle ci est un énorme cube (voir ci dessous). Si vous allez à l'extrême sud ou bien ouest vous changez de face et vous changez donc d'attraction par rapport au centre ! Allez pour vous montrer à quoi peut ressembler une planète, on va regarder cette petite vidéo qui tourne autour d'une planète : Personnellement je trouve ça sublime je trouve ça sublime mais chacun ses goûts A noter que si vous vous enfoncez dans la planète vous découvrirez des couches et des couches de roches/terres/minerais propres à la planète explorée. Mais ce n'est pas tout chaque planète possède son propre bestiaire et une flore caractéristique (ensemble des végétaux qui poussent sur cette planète). Elle est aussi constitué de nombreux biomes ou régions caractéristiques. Mais du coup il n'y a pas qu'une seule planète, il y a tout un système de planète toute différentes que l'on peut partir explorer avec un vaisseau. Donc sur une planète, nous sommes munis d'un petit laser pour se défendre mais surtout récolter et poser les éléments sur la planète. Qu'est ce que l'on peut faire, eh bien j'énumère : Explorer, construire des bâtiments ou bien des véhicules. S'aventurer dans des donjons et améliorer son personnage grâce à un système de talent. Confectionner des équipements en tout genre grâce à un système de Pnj/Artisanat Les points forts du jeu : La direction artistique que ce soit sonore ou graphique est juste au top ! Le gameplay qui pousse encore plus loin le genre Sandbox & survie/exploration mélé au genre du RPG Un développement significatif en constante évolution depuis maintenant un an et ce n'est pas près de s’arrêter ! Le prix du jeu est pour moi une énorme affaire à ne pas louper ! Une équipe française qui développe un jeu comme ça ce n'est pas commun (bon ok il y a Ubisoft, Quantical Dream et Ankama, mais bon eux ils sont nouveaux !!! \o/ ) Une version MAC est disponible Les inconvénient notables pour l'instant : Le jeu est loin d'être fini d'être développé, le jeu devrait être terminé d'ici 2017 (même si la phase d'alpha est déjà bien entamé !) Le jeu risque de ne pas tourner sur les machines qui comment à dater mais ça c'est un défaut qui arrive chaque année sur tous les nouveaux jeux (Processeur, RAM, carte graphique, ...). Allez pour compléter cette preview je vous montre le premier et seul malheureusement trailer du jeu : Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!! Au final le jeu est similaire à nos regrettés CubeWorld et Galaxy55 mais aussi nos encore vivants Minecraft, RoboCraft, ScrapMechanics, Space Engineers et bien d'autres ... . PRIX DU JEU : 15 € (Il passera peut être à 19,99 sur Steam ?) Les liens utiles : Le site d'actualités ! Tout savoir sur le jeu Une vidéo de gameplay hyper sympa à regarder à moins que vous n'aimiez pas l'accent québécois ^^ Encore une fois merci à vous d'avoir lu cet preview ! Pour ma part j'ai craqué sur le jeu, j'y jouerai sans doute tout l'été ! Et vous qu'en pensez vous ? EDIT : Petite modification pour vous dire que je tourne actuellement le jeu entre 20 et 25 fps en qualité maximal avec la distance minimale. Voici ma configuration actuelle : PC portable - Windows 7 64 bits - Intel Core i5-4200H CPU 2.80 GHz - 4 Go de RAM Carte graphique NVidia GTX 850M - Résolution d'écran : 1920x1080 Mon PC a un an et demi et es portable donc je trouve que le jeu tourne assez bien pour l'instant, il faut aussi savoir que comme c'est une Alpha les optimisations n'ont pas encore été toutes réalisés. Et à noter que le jeu sera désormais en accès anticipé sur Steam d'ici pas longtemps ! Darkbibni, futur développeur de jeux vidéo et rédacteur à temps partiel Larsen974, Minstery, hiba et 2 autres 5
Gameuse Shinoa Posté(e) le 18 février 2016 Signaler Posté(e) le 18 février 2016 il y a 11 minutes, darkbibni a dit : Gameuse Shinoa : ENCORE UN CRASH ???? MAIS Y EN A MARRE !!!! Merci de la dédicasse, mais je vais faire la révolution ! Appart ça, le jeu semble sympa
darkbibni Posté(e) le 18 février 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 18 février 2016 il y a 2 minutes, Gameuse Shinoa a dit : Merci de la dédicasse, mais je vais faire la révolution ! Appart ça, le jeu semble sympa Un plaisir au passage si tu aimes bien débattre sur les clichés du jeu vidéo je partagerai une chaîne d'un youtuber qui a créé l'émission redbarrel Gameuse Shinoa 1
Gameuse Shinoa Posté(e) le 18 février 2016 Signaler Posté(e) le 18 février 2016 à l’instant, darkbibni a dit : Un plaisir au passage si tu aimes bien débattre sur les clichés du jeu vidéo je partagerai une chaîne d'un youtuber qui a créé l'émission redbarrel Why not, j'aime bien découvrir de nouveaux youtubeurs
Gameuse Skitty Posté(e) le 18 février 2016 Signaler Posté(e) le 18 février 2016 ça à l'air sympas comme jeu Merci de la découverte
Gameuse Akira Posté(e) le 18 février 2016 Signaler Posté(e) le 18 février 2016 Je pense que l'on peut tous dire la même chose là dessus, les graphismes sont magnifiques ! J'adhère totalement
Minstery Posté(e) le 20 février 2016 Signaler Posté(e) le 20 février 2016 Il a l'air plutôt cool comme jeu ! ^^
darkbibni Posté(e) le 20 février 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 20 février 2016 Up ! J'ai mis ma config et le rendu en temps réel : Je l'ai testé pendant 5 heures avec un ami. Donc niveau contenu il y a un peu de quoi faire pour l'instant. Même si beaucoup de chose manquent. Et pour l'instant on ne peut pas se déplacer (en véhicule ou en vaisseaux donc une planète explorable mais IMMENSE avec des biomes très variés !). ça promet du coup ! Sinon j'ai garder constamment 20/25 fps donc ça m'allait Sur des PC fixe vous tournerez le jeu bien mieux que moi avec la distance au maximum. Comme le boulot reprend j'y rejouerai cet été avec toutes les mises à jour et sûrement un portage sur Steam et peut être une vague de joueur sur le jeu ^^ ? En tout cas pour l'instant je garde un avis très positif.
TheFraise Posté(e) le 22 février 2016 Signaler Posté(e) le 22 février 2016 J'aime beaucoup les graphismes également, je suis fan de base du pixel art, et les couleurs sont super jolies. Ça donne vraiment une bonne ambiance au jeu. J'avoue que ça fait beaucoup penser à Minecraft, surtout la partie exploration/crafting. Je vois qu'on peut monter en niveau et se spécialiser, y'a des affrontements avec d'autres joueurs ? Ou c'est juste pour améliorer ton perso pour observer la planète ?
darkbibni Posté(e) le 23 février 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 23 février 2016 Il y a 15 heures, TheFraise a dit : J'aime beaucoup les graphismes également, je suis fan de base du pixel art, et les couleurs sont super jolies. Ça donne vraiment une bonne ambiance au jeu. J'avoue que ça fait beaucoup penser à Minecraft, surtout la partie exploration/crafting. Je vois qu'on peut monter en niveau et se spécialiser, y'a des affrontements avec d'autres joueurs ? Ou c'est juste pour améliorer ton perso pour observer la planète ? On peut déjà se faire mal mais c'est comme si on tapait des ennemis ce n'est pour l'instant pas un objectif du jeu mais on peut le détourner pour faire des petites batailles de pistolets laser ^^ Sinon aux niveaux des graphismes ça se rapproche plus du voxel que du pixel (voxel = cube d'une couleur uniforme une sorte de pixel en 3d)
TheFraise Posté(e) le 23 février 2016 Signaler Posté(e) le 23 février 2016 Il y a 9 heures, darkbibni a dit : On peut déjà se faire mal mais c'est comme si on tapait des ennemis ce n'est pour l'instant pas un objectif du jeu mais on peut le détourner pour faire des petites batailles de pistolets laser ^^ Ah oui donc y'a quand même possibilité de jouer avec des potes ? Ou c'est des bots ?
darkbibni Posté(e) le 23 février 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 23 février 2016 à l’instant, TheFraise a dit : Ah oui donc y'a quand même possibilité de jouer avec des potes ? Ou c'est des bots ? Le multijoueur est déjà disponible !
Larsen974 Posté(e) le 27 février 2016 Signaler Posté(e) le 27 février 2016 Pour ces un peu a la mincraft mais largement mieux fait les graphisme sont sublime et donc ca doit être un exellent jeu ^^
darkbibni Posté(e) le 27 février 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 27 février 2016 il y a 9 minutes, FuckOff974 a dit : Pour ces un peu a la mincraft mais largement mieux fait les graphisme sont sublime et donc ca doit être un exellent jeu ^^ Oui ça reprend le genre de Minecraft (monde ouvert d'exploration, de création, assorti au crafting et au combat) ça s'appelle univers Sandbox ou Bac à sable en français ^^ J'ai cité les autres du même genre dans le sujet dont Minecraft ^^
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