Daethe Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 Je ne peux vous faire qu’une liste exhaustive d’éditeur de texte que j’utilise personnellement pour développer en HTML/CSS/JS néanmoins ceux-ci peuvent être utilisé pour beaucoup de langage. Pour l’ensemble de cette liste je vais prendre le temps de détailler en gros les fonctionnalités. Beaucoup d’entre eux dispose à peu près des mêmes. - Atom (Github) D’après un article de developpez.com, je cite : Citation Atom repose essentiellement sur les technologies du Web (HTML, JavaScript, CSS). Le but de GitHub en lançant le projet était de combiner la qualité visuelle des éditeurs comme SublimeText avec les capacités d’extension des éditeurs comme Emacs. Atom est donc un éditeur de texte open source hautement personnalisable avec une apparence agréable. L’outil repose sur le moteur de Node.js et le navigateur open source Chromium, tout en fonctionnant comme une application Desktop. Toutes les API disponibles pour une application typique Node.js sont également disponibles pour le code qui s'exécute dans chaque fenêtre où il y a du JavaScript. Après ce long texte qui vous a surement ennuyé, je ne peux que vous donnez un lien vers le site de l'éditeur ici et vous conseillez quelques extensions plutôt utile : - Emmet de emmetio - Minimap de atom-minimap - Symbols-tree-view de xndcn - Brackets (Adobe) Brackets est un éditeur open-source pour le web design et le développement sur des technologies Web telles que HTML, CSS et JavaScript. Le projet a été créé et est maintenu par Adobe. Il a été d'abord le projet qui servait de base à Adobe Edge Code, mais les projets ont fusionné, ce qui a permis à Brackets d'intégrer de nouvelles fonctionnalités liées au Creative Cloud. L'éditeur supporte l'ajout d'extensions qui peuvent ajouter des fonctionnalités à celui-ci. Celles-ci peuvent être développées dans Brackets lui-même avec HTML, CSS et JavaScript, étant donné qu'il est écrit avec ces trois langages. Il est également possible de développer des thèmes. De même il possède une extension nommé Extract permettant de copier du CSS immédiatement depuis un fichier PSD ou AI, à condition d’avoir une licence pour ces logiciels graphique. Cet éditeur de texte disposent des mêmes extensions que celui dont j’ai parlé précédemment et pour finir voici un lien vers le site de l'éditeur ici. - Sublime Text (Jon Skinner) Plutôt que reprendre ce qui a déjà été dit je préfère vous laissez relire la description d’Atom qui inclue quelque mot au sujet de cet éditeur. Concernant cet éditeur, le point négatif est qu’il est payant, environ 70$, néanmoins il comporte comme les autres un gestionnaire d’extension pour permettre une installation de ceux-ci plus aisée. Si vous êtes intéressé par celui-ci, voici le lien du site internet de l’éditeur. D’un point de vue personnel je vous recommanderai l’éditeur Atom qui est extrêmement personnalisable, néanmoins les deux autres restent tout de même plutôt performant et ergonomique. D'une autre part je vais vous donner quelques autres éditeurs qui commencent à se faire vieux tel que Notepad++ ou encore Emacs. Naturellement certain préféreraient un IDE pour travailler sur un logiciel complet, dans ce cas je peux vous conseiller WebStorm, PHPStorm ou NetBeans. darkbibni, Gameuse Shinoa et Minstery 3 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkbibni Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 Ah sympa je connaissais pas tous ces logiciels à part Emacs et sublimetext ^^" Est ce que tu développés avec un framework comme Symfony ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 Perso j'ai utilisé Bracket et Netbeans, ils sont vraiment bien foutu. (prédiction des mots clés etc etc...). Phpstorm également, super bien Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daethe Posté(e) le 4 mars 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 il y a 30 minutes, darkbibni a dit : Ah sympa je connaissais pas tous ces logiciels à part Emacs et sublimetext ^^" Est ce que tu développés avec un framework comme Symfony ? Oui a un moment j'ai tenté l'expérience avec CakePHP. L'éditeur suivait mais pas moi ^^ (je suis pas prêt pour de la POO) il y a 14 minutes, Nitrix a dit : Perso j'ai utilisé Bracket et Netbeans, ils sont vraiment bien foutu. (prédiction des mots clés etc etc...). Phpstorm également, super bien Il est vrai, personnellement j'ai beaucoup utilisé PHPStorm lorsque je faisais du PHP procédurale. :x (Pas bien) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Minstery Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 J'avais juste entendu parler de SublimeText mais je ne connaissais pas les autres. Merci pour ton topic Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daethe Posté(e) le 4 mars 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 il y a 34 minutes, Gameuse Minstery a dit : J'avais juste entendu parler de SublimeText mais je ne connaissais pas les autres. Merci pour ton topic Il y a pas de quoi me remercier, il faut toujours partager des connaissances, que ce soit intellectuelles ou logiciels ^^ De même pour ceux qui s'intéressent à l'HTML/CSS je vais peut être faire un topic sur l'utilisation de pré-processeur. Je me tâte. Minstery 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkbibni Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 Il y a 11 heures, Daethe a dit : Oui a un moment j'ai tenté l'expérience avec CakePHP. L'éditeur suivait mais pas moi ^^ (je suis pas prêt pour de la POO) Il est vrai, personnellement j'ai beaucoup utilisé PHPStorm lorsque je faisais du PHP procédurale. :x (Pas bien) D'accord merci ! La Poo c'est juste la logique la plus importante pour les jeux vidéo donc faut bien ! Et Symfony car je vais faire du web (des jeux) durant mon stage avec cette techno ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daethe Posté(e) le 4 mars 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 il y a une heure, darkbibni a dit : La Poo c'est juste la logique la plus importante pour les jeux vidéo donc faut bien ! Je me suis intéressé un peu à la POO PHP néanmoins je préfère travailler plutôt front end que back end au niveau web. Le fait de travailler sur ce profil me convient le mieux du fait que j’apprécie construire une interface qui puisse être utilisé par un utilisateur spécialisé dans le second profil. Et oui j'aime beaucoup tout ce qui est visuel par rapport au reste Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkbibni Posté(e) le 4 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 4 mars 2016 il y a 3 minutes, Daethe a dit : Je me suis intéressé un peu à la POO PHP néanmoins je préfère travailler plutôt front end que back end au niveau web. Le fait de travailler sur ce profil me convient le mieux du fait que j’apprécie construire une interface qui puisse être utilisé par un utilisateur spécialisé dans le second profil. Et oui j'aime beaucoup tout ce qui est visuel par rapport au reste Ah oui d'ailleurs j'ai pas cherché sur google encore mais je vais faire du Front Web c'est genre le Html/Css/Js ? en fait côté client et BackWeb le côté serveur PHP/SQL et autre ^^ ? Bon ben je viens de le faire j'ai cherché et du coup j'ai visé juste x) sauf qu'en plus on rajoute Symfony (Ce que j'apprend actuellement) et du RUBY/PYTHON langage que je ne connais pas du tout ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daethe Posté(e) le 5 mars 2016 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 5 mars 2016 il y a 7 minutes, darkbibni a dit : Ah oui d'ailleurs j'ai pas cherché sur google encore mais je vais faire du Front Web c'est genre le Html/Css/Js ? en fait côté client et BackWeb le côté serveur PHP/SQL et autre ^^ ? Bon ben je viens de le faire j'ai cherché et du coup j'ai visé juste x) sauf qu'en plus on rajoute Symfony (Ce que j'apprend actuellement) et du RUBY/PYTHON langage que je ne connais pas du tout ! De même niveau back-end tu peux rajouter NodeJS, MeteorJS et surement d'autre que je connais pas qui sont des framework JS mais plus axé vers le fonctionnement serveur. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkbibni Posté(e) le 5 mars 2016 Signaler Partager Posté(e) le 5 mars 2016 il y a 1 minute, Daethe a dit : De même niveau back-end tu peux rajouter NodeJS, MeteorJS et surement d'autre que je connais pas qui sont des framework JS mais plus axé vers le fonctionnement serveur. NodeJs j'ai vu de nom, un développeur dans l'entreprise est spécialisé là dedans MeteorJS c'est classe comme non ^^ En tout cas hâte de découvrir tout ça dans l'entreprise sachant que je vais apprendre un max avant d'y aller. (Mais on a beaucoup de projets à côté). ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Veuillez vous connecter pour commenter
Vous pourrez laisser un commentaire après vous êtes connecté.
Connectez-vous maintenant