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Posté(e)

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Après quelque petit soucis au niveau des serveurs les joueurs ont eu droit à une mise à jour qui va faire du bien à tout le monde pour le rééquilibrage de la Dark Zone.

Voici ce que nous propose le patch 1.0.2 ;)

Citation

Patch 1.0.2


Gameplay


- Les nommés dropperont désormais du meilleur loot en mode challenge qu'en mode hard.

- Ajout d'une période de cooldown pour les tourelles statiques, afin d'éviter un stunlock en PVP et en PVE.

- Les nommés tués dans l'open-world ne réapparaîtront plus, après un premier kill.

- Modifications apportées au talent « entraîné » :

- Désormais, il n'apparaîtra plus que sur les fusils à pompe, les carabines et les pistolets. Pour tous les autres types d'armes, un talent aléatoire apparaitra à la place.

- Son bonus passe de 1%-5% à un 0,1% constant.

- Pour le Midas, ce talent a été remplacé par « sensible » qui augmente les dommages lorsque le joueur est proche d'une cible.

- Correction d'un exploit speedrun sur la mission du relais de communication.

- Correction d'un problème qui empêchait les armes de causer des dégâts lorsque l'animation de rechargement était interrompue par une compétence.

- Correction d'un problème qui coinçait les joueurs avec une emote si cette dernière était activée par le chat pendant qu'ils courraient.

- Correction d'un bug qui empêchait d'avoir l'expérience après la réussite de toutes les missions secondaires de Midtown East.

- Correction de soucis repérés sur la multi-mine auto-guidée qui se déclenchait parfois trop tôt, loupait des cibles, ou ne causaient pas de dommages.

- Correction d'un problème lié aux grenades qui empêchait l'AOE de s'afficher avant d'exploser.

- Correction d'un problème qui empêchait les NPC de bouger lorsqu'ils se faisaient tirer dessus par les joueurs lorsqu'ils étaient à couvert.

- Correction de problèmes liés aux emotes.

- Correction de soucis qui empêchaient les mods ou les skins d'armes de s'afficher correctement pour les autres joueurs.

- Correction d'un problème qui donnait le mauvais montant de DPS lors de l'achat d'un mod d'arme.

 

Dark Zone


- Les joueurs peuvent désormais soigner des agents neutres, en utilisant des kits de soin et les stations.

- Les joueurs peuvent désormais se téléporter directement de l'open-world à l'un des checkpoints de la Dark Zone.

- Le temps de déconnexion de la Dark Zone a été augmenté à 30 secondes.

- Les objets extraits de la DZ sont désormais marqués comme nouveaux objets dans l'inventaire du joueur.

- Les joueurs tués dans la DZ génèrent désormais des provisions (munitions, kits de soin...) qu'ils laissent à terre.

- Les joueurs tués dans la DZ perdent désormais moins d'argent et d'expérience (renégat et neutre).

- L'argent et l'expérience reçus pour les renégats survivants a été augmenté.

- L'argent et l'expérience lorsqu'un renégat est tué a augmenté.

- Les gains en crédits Phénix ont été augmentés contre les ennemis lvl31 et 32 : (modifications repoussées à un prochain patch)

- Lvl 30 : 1-3 CP

- Lvl 31 : 2-4 CP

- Lvl 32 : 3-5 CP

- Augmentation du taux de drop légendaire sur les ennemis nommés niveau 31 et 32.

- Augmentation du taux de drop des technologies de la division légendaires sur les ennemis niveau 32.

- Amélioration de la qualité des coffres :

- Les coffres rang 30 offrent désormais du violet.

- Les coffres fermés à clé peuvent désormais lâcher du légendaire.

- La quantité des fonds DZ obtenue sur les NPC a été diminuée.

- Correction de nombreux bugs qui entravaient l'expérience de jeu.

 

Graphismes

 

- Correction de quelques lumières qui ne s'affichaient pas correctement.

 

Interface


- Les missions journalières proposent plus d'informations sur la carte.

- Les tutoriels sont désormais plus clairs.

- Le menu de matchmaking marque désormais la difficulté de manière plus claire.

- le tracker de missions sur la mini-carte a été amélioré afin d'être plus clair.

- Correction de divers bugs dans les menus et l'interface du jeu.

 

Son


- Correction d'un bug lors du crash de l'hélico dans la dernière mission.

- Correction d'un bug sur la tourelle zapper qui ne faisait pas de son.

- Correction d'un bug sonore à l'entrée d'une zone contaminée.

- Correction d'un bug sonore qui bloquait le son lors du défilement des objets.

 

PC

 

- Améliorations du Tobii Eye.

- Correction d'un problème lié à la navigation sur la carte avec la souris, jugée trop difficile.

- Correction d'un problème qui empêchait le matchmaking tout en consultant la carte.

- Retrait du bouton « store » lors de la création du personnage.

- Correction du numéro de version (1.1 passe en 1.0.1).

 

Xbox One

 

- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de se reconnecter aux serveurs après avoir arrêté de jouer.

- Correction d'un problème sur Xbox One qui empêchait le déblocage d'un joueur d'être pris en compte avant le reboot du jeu.

 

Playstation 4

 

- Ajout d'une option permettant de désactiver le micro de la manette.

- Amélioration de la vitesse de streaming des textures.

- Correction d'un problème dans lequel le volume ISAC était beaucoup trop fort pour des joueurs équipés d'écouteurs.

New-York à besoin de VOUS ! :D

Florian, Rédacteur pour Jeu.video

Posté(e)

Oh c'est pas un petit patch ça ! C'est super sympa ^^
Maintenant reste plus qu'à dl tout ça...

Posté(e)

Haaa c'est bien qu'ils commencent à réparer la dark zone parce que risquer de perdre 165 000 crédit si on meurt pour en gagner 2700 si on survit en rogue rang max c'était un peu comment dire, légèrement débile x'D

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