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Je vous retrouve aujourd'hui pour un petit test de Dark Souls 3, j'ai pu y toucher et j'avoue que je suis charmé :D

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SCENARIO/LORE :
Difficile de juger du scénario du jeu. Les bases sont bonnes et cohérentes mais pour ce qui est du Lore général du jeu, il faut lire énormément de choses. Chose à laquelle on y pense pas souvent vu l'immersion naturelle du titre (et de la série). Mais aucun doute que les scénarii et lores seront à la hauteur des attentes aux vues des précédents volets (et Bloodborne) qui était génialement construit ! 

Pour ce qui est du background en quelques mots... Nous sommes un Morteflamme qui débarque dans la contrée de Lothric et qui a pour mission de combattre les Seigneurs des Cendres réveillé par la menace pensant sur la Flamme et les ramener sur leur trônes qu'ils ont désertés... Grosse mission en perspective ! Mais d'où viennent les Seigneurs des Cendres ? Qui étaient-ils ? Et que sont vraiment les Morteflammes ? Pourquoi étaients-ils indignes d'être sacrifiés au Feu ? Tant de questions auquelles nous prennons plaisir à répondre...

Voici l'opening qui explique le background du jeu :

 

IMMERSION : 
Pfouuuuuaaaa pour moi, aucun jeu ne surpasse les Dark Souls niveau immersion. Et le 3 relève le défi. Dès les premières secondes du jeu, notre personnage sort d'une tombe et part combattre tout ce qui passera sous le fil de sa hache. On se balade, toujours avec cette craint qu'un monstre va nous sauter dessus pour nous bouffer la face ! Et ça marche, encore une fois, du tonnerre ! Merci From Software. 

Les soundtracks jouent aussi pour beaucoup, car même si elles sont quasiment absente de l'exploration, pendant les combats de bosses elles font leur travail d'epicness. Et ça ça fait plaisir  !

GRAPHISME :
Si le fossé entre le premier et le second Dark Souls était pas énorme, là on a affaire à un veritable gouffre, car même si les graphismes ressemblent quand même beaucoup à Bloodborne (ainsi que la palette de couleur) comparé au second Dark Souls (même le remake sur PS4) et bien c'est un énorme taff qui a été accompli ! Sans parlé du Level Design qui est démoniaque à souhait, comme toujours vous me direz. Les multiples chemins possible, et les milliards d'objets de valeur (ou non) à récupérer un peu partout dans le jeu fait rêver !!

Le bestiaires est bien fourni et bien flippant ! +1 pour l'immersion ! Les baveux et les cracheurs sont là et son prêts à en découdre !

La seule chose que je reproche aux jeux de From Software c'est la création de personnage. Il faut bien passer 30 minutes pour faire un personnage à peu près sympathique à voir :/ Personnellement j'aime bien avoir un personnage joli à regarder :P

GAMEPLAY :
Rien ne change et c'est très bien ! Le gameplay est simple et efficace, une touche a sa fonctionnalité et c'est tout. Et ça fait du bien, exit les jeux où il faut rester appuyer sur une touche pour pouvoir intéragir avec l'environnement (ndlr Far Cry....). Quelques combinaisons de touche mais cela reste très limité en nombre.

Et bien sûr la difficulté est au rendez-vous. On prend des baffes comme on en a jamais vues, venant de monstres tous plus hideux les uns que les autres.

Pour ce qui est du leveling, on reste dans les classiques avec la vitalité, endurance, et autres attributs, le tout paraissant simple mais étant tout de même assez complexes aux vues du nombre incalculable de stats à surveiller ! Statiques qui au début seront légèrement définies de par la classe que vous aurez choisis : Chevalier, mercenaire, guerrier, hérault, Voleur, Assassin, Sorcier, Pyromancier, Clerc et Mendiant. Mendiant étant la classe qui vous fait commencer complètement à poil et sans attribut particulier, pour les plus aguerri donc o/

CONCLUSION :
En bref, un jeu que je vais adorer continuer. Sur lequel je vais rager comme un porc... Mais c'est pas grave, l'expérience en vaut largement la chandelle ! Pour la note, j'y mettrai un beau 19/20 :P Pour pas mettre 20 et surtout à cause de la création de personnage qui n'a vraiment pas évolué :/

 

Les  premières minutes du jeu (by me :p)

 

Et si ça vous intéresse, l'unboxing de l'édition collector :

Posté(e)
à l’instant, StickLerros a dit :

Magnifique Test de Dark Souls 3 ! Pour te dire j'y ai pris du plaisir à le lire. Mais si tu joues trop à ce jeu, tu vas y perdre ton âme ! xD

Merci :D

Haha mais je n'ai plus d'âme moi ! Je l'ai donné à Square Enix pour participer aux fonds pour Kingdom Hearts 3 xDDD

Posté(e)

Je l'ai depuis vendredi soir et c'est un réel plaisir de voir que les équipes de chez From Software ont su prendre tous les bons côtés de Bloodborne, les implanter dans l'univers de DS, et en faire un jeu cohérent dans ce monde des âmes perdues. Et surtout, ils ont vraiment bossé sur ce qui étaient les points faibles de Bloodborne (les chargements après une mort, entre autre) pour rendre l'expérience DAY one très appréciable.  Ce test est dans la droite lignée de ce que je ressens après ces quelques heures de jeu :)

Posté(e)
il y a une heure, Robin. a dit :

Je l'ai depuis vendredi soir et c'est un réel plaisir de voir que les équipes de chez From Software ont su prendre tous les bons côtés de Bloodborne, les implanter dans l'univers de DS, et en faire un jeu cohérent dans ce monde des âmes perdues. Et surtout, ils ont vraiment bossé sur ce qui étaient les points faibles de Bloodborne (les chargements après une mort, entre autre) pour rendre l'expérience DAY one très appréciable.  Ce test est dans la droite lignée de ce que je ressens après ces quelques heures de jeu :)

Et bien merci de ton retour ! J'avoue que avec ce que tu dis on est sur la même longueur d'onde !

Pour ce qui est du gameplay j'apprécie que F.S ait rendu le jeu plus dynamique et pas mou comme j'ai pu le constater dans Dark Souls 25 :)

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