Florian Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 Ubisoft à profité de la sortie de la mise à jour 1.1 de The Division (sortie le 12 avril 2016) pour diffuser cette vidéo présentation qui dure à peu près deux minutes (que vous retrouverais à la fin de ce topic). Vidéo entièrement sous-titré pour nous apprendre un peu plus sur les nouveautés apportées. Les joueurs de The Division pourront prendre la direction de la station d'épuration de WarrenGate pour leur première Incursion (Falcon Lost), un site viral pour la reconstruction de New York. Cette mise à jour permettra de découvrir : Citation NOUVELLES FONCTIONNALITÉS Falcon Lost Falcon Lost est une nouvelle mission disponible dans la zone de Stuyvesant. Vous devez être de niveau 30 et avoir terminé la mission "Assemblée générale" pour accéder à cette mission. La mission est équilibrée pour 4 joueurs avec un niveau d'équipement élevé. Kits de matériel Vous trouverez des kits de matériel en terminant les activités les plus difficiles de Manhattan. Récupérez et équipez-vous des kits de matériel pour obtenir des bonus de stat et des talents. Des kits avec différents scores d’équipements sont disponibles pour de nombreux styles de jeu. Trouvez ceux qui correspondent au vôtre. 'Autorité tactique' - Améliore les composants électroniques et les compétences de soutien 'Matériel de combat du Cogneur' - Fournit des bonus pour les compétences d'assaut 'Appel de sentinelle' - Améliore les compétences des snipers 'Voie du nomade' - Fournit des bonus pour les aventuriers solitaires Échanges Les objets lâchés par les ennemis peuvent être partagés avec d'autres joueurs. Échangez des objets de votre inventaire en les déposant pour que les joueurs de votre groupe puissent les récupérer. Vous ne pouvez partager des objets que pendant deux heures après les avoir acquis. Les objets ne peuvent être partagés qu'avec les joueurs de votre groupe actuel et qui en faisaient partie au moment où l'objet a été déposé. Tâches Les tâches globales et personnelles s'obtiennent automatiquement quand vous vous connectez et que vous apparaissez sur la carte via le menu "Aperçu de mission". Les tâches sont disponibles pendant un temps limité (24h pour les tâches quotidiennes et 7 jours pour les taches hebdomadaires) après lequel elles sont remplacées par de nouvelles tâches. Il existe plusieurs catégories de tâches : Combat Dark Zone Fabrication La plupart des tâches peuvent être effectuées en jouant seul, mais certaines nécessitent l'aide d'autres agents. Largages de ravitaillement de la Dark Zone Les largages de ravitaillement de la Dark Zone sont un événement global durant lequel la Division largue des ravitaillements pour aider ses agents. Plusieurs largages sont effectués chaque jour. Les largages contiennent du matériel non contaminé de tout type, pouvant être utilisé sans extraction. Ces largages sont très recherchés par les autres agents et par les factions ennemies qui errent dans la Dark Zone, alors attendez-vous à devoir vous battre. Score de matériel Tous les objets, hormis les vêtements, trouvables par les agents de niveau 30 possèdent un score de matériel. Plus ce score est élevé, plus l'objet est puissant. Le score de matériel général de votre agent est affiché dans le menu principal à côté du niveau du joueur. Le score de matériel indique la progression d'un agent. Le score de matériel des autres agents est affiché à côté de leur barre de santé. L'amélioration de votre matériel et l'augmentation de votre score de matériel général donne à votre agent accès aux défis les plus difficiles. Caméra de spectateur de groupe La caméra spectateur de groupe permet aux joueurs de regarder les membres de leur groupe en attendant d’être ranimés ou en attendant que tout le groupe ait été éliminé. Les joueurs peuvent utiliser les touches RB/LB, R1/L1 ou Q/E pour passer d’un membre à l’autre. Nouvelles armes exotiques Ajout de trois nouvelles de haute qualité : Seigneur de guerre : Fusil d’assaut Valkyrie : Pistolet mitrailleur (Historien : Fusil de précision) Veuillez noter que bien que l'Historien soit implanté dans le jeu avec cette mise à jour, il ne sera pas accessible en jeu avant la mise à jour 1.2 Remonter au-dessus! MODIFICATIONS DU JEU Gameplay La compétence Tourelle ne peut plus mettre « sous pression » des PNJ ennemis, car cela permettait de vaincre trop facilement les PNJ nommés. Recalibrage des articles haut de gamme qui coûteront désormais des Crédits normaux au lieu de Crédits Phoenix Les Crédits Phoenix drop ont été augmenté sur les ennemis nommés niveau 31 et 32: Niveau 30 : 1-3 Crédits Phoenix Niveau 31 : 2-4 Crédits Phoenix Niveau 32 : 3-5 Crédits Phoenix Dark Zone Le vendeur dans la planque de l'Eglise va maintenant vendre des articles de la Dark Zone au lieu de Crédits Phoenix Les niveaux d’xp requis pour les articles de qualité Supérieure et Haut de gamme chez les vendeurs Dark Zone ont été ajustés : Articles Supérieur (Violet) : Rang 15 au lieu de 30 Haute Qualité (Or) niveau 30 (Score de matériel 163) : Rang 25 au lieu de 50 Haute Qualité (Or) niveau 31 (Score de matériel 182) : Rang 40 au lieu de 50 Ajout d'une nouvelle tranche de niveaux dans la Dark Zone pour les Agents avec un Score de matériel de 160+ Fabrication Augmentation des coûts pour la fabrication des matériaux et la fabrication des produits haut de gamme : 10 Matériaux Standards (Vert) au lieu de 5 pour fabriquer 1 Matériel Spécial (Bleu) 15 Matériaux Spéciaux (Bleu) au lieu de 5 pour fabriquer 1 Matériel Haute Qualité (Or) 10 Matériaux Hautes Qualités (Or) au lieu de 8 pour fabriquer 1 article de Haute Qualité niveau 31 (Or) Ajustement du rendement des démantèlements d'articles Standard (Vert) et de Haute Qualité (Or): Démanteler un article Standard (Vert) produit 1 matériel Standard au lieu de 2 Démanteler un article Haute Qualité (Or) produit 1 matériel Haute Qualité au lieu de 2 Ajout de nouveaux schémas pour articles de haute qualité niveaux 31 et 32 chez le vendeur Suppression de la Technologie de la Division requise pour quelques schémas de niveau 31 Interface d'utilisateur Ajout d’un calibrage pour le point mort du gamepad dans le menu de paramètres (toutes plateformes) CORRECTION DE BUGS Correction d'un bug qui pouvait empêcher les caractères d'accéder au jeu s'ils avaient trop d'éléments dans leur inventaire Correction d’un bug où les talents d’armes ne s’activent parfois pas si le joueur a exactement les conditions de stat Correction d’un bug où les joueurs pouvaient quitter la Dark Zone sur la 43e rue Est Le rechargement des clips de munitions s’interrompt maintenant correctement si vous faites feu avec l’arme (fusils de précision et fusils à pompe) Correction d’un bug où l’achat d’une arme avec lunette de visée par la fonctionnalité d’achat et d’équipement provoquait parfois le déséquipement de la lunette Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient tirer à travers les angles des abris Correction de plusieurs endroits où les PNJ pouvaient tirer à travers les murs Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient ignorer la cadence de tir de certaines armes Correction de plusieurs endroits où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la mission du tunnel du Queens Correction de plusieurs collisions d’accessoires pour que les joueurs ne restent plus coincés Correction d’un bug où les cinématiques se débloquaient avant la fin des missions Correction d’un bug où la mission secondaire d’approvisionnement en eau ne s’activait pas Correction d’un problème où la mission secondaire d’approvisionnement en morphine ne pouvait parfois pas se terminer Les joueurs ne reçoivent plus trop d’EXP en terminant la mission secondaire d’approvisionnement en morphine L’amélioration de l’abri intelligent ne se cumule plus si plusieurs équipiers l’utilisent sur le même abri Correction de bugs om les compétences déployables ne s’activaient pas sous certaines circonstances Correction d’un bug où les indicateurs de volume du chat vocal débordaient du cadre de l’interface de groupe Correction d’un bug où la réception d’une invitation de groupe via le Matchmaking n’apparaissait parfois pas à l’écran Correction d’un bug où l’icône d’un équipier mort se transformait en point bleu au lieu d’une croix rouge si les joueurs étaient trop loin l’un de l’autre Correction d’un problème où un joueur ne pouvait pas consulter l’apparence de son personnage en changeant de tenue Correction de certains éléments d’interface dans le cadre de l’aperçu de mission et ajustement de certaines icônes mal alignées Correction des couleurs des objets d’apparence dans la liste des récompenses de mission Les PNJ n’ignorent plus le joueur quand ils essaient d’interagir avec des accessoires (amorçage/désamorçage de bombes) Correction d’un bug où un PNJ refusait parfois de quitter sa zone d’apparition pendant la mission secondaire d’approvisionnement en morphine Correction d’un bug où les PNJ n’apparaissaient parfois pas sur l’un des points de repère de la Dark Zone Plusieurs problèmes de clipping ont été résolus avec différents objets d’apparence Certaines infobulles ont été mises à jour avec des informations plus claires Et beaucoup plus encore Spécifique à la version PC Ajout de nouvelles résolutions et options d’éclairage Ajout de prise en charge pour les joueurs qui font des rapports sur PC. Les joueurs peuvent maintenant saisir dans chat /rapport Amélioration de la détection de résolution et du changement de mode d’affichage Correction de certains problèmes de mouvement de caméra lors de l’utilisation du matériel de suivi oculaire Tobii Correction de l’apparence de la mini-carte lors de l’utilisation du matériel de suivi oculaire Tobii Correction de plusieurs problèmes avec les périphériques Logitech Correction de plusieurs problèmes graphiques dus à l’affichage sur deux moniteurs Correction d’un problème où les joueurs pouvaient déplacer des éléments d’interface hors de la zone d’affichage de l’écran Bonne chance Agent Florian, Rédacteur pour Jeu.video DocteurMedoc 1
Gameuse Skitty Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 Merci à toi pour toutes les infos !
Albatorth84 Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 Ils ont bien travaillé on dirait
StickLerros Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 Des infos toutes fraîche ! Merci à toi Florian pour les infos
Gameuse Shinoa Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 Une gros MàJ qui corrige pleins de trucs, c'est intéressant
Shyynek Posté(e) le 13 avril 2016 Signaler Posté(e) le 13 avril 2016 \ ! / ATTENTION \ ! / Dans de très rares cas la mise à jour peut effacer votre personnage et aucune information sur une éventuelle récupération ne semble avoir été donnée pour l'instant. Pour ma part j'attendrai que ce soit réglé pour lancer le jeu à nouveau x'D Pas envie de me manger une Fez avec le bug des 2% de chance de perdre ta sauvegarde tu lances le jeu et OH BAH J'AI PERDU MA SAUVEGARDE CIMER <3 x'D T.T
bojjack16 Posté(e) le 14 avril 2016 Signaler Posté(e) le 14 avril 2016 Il y a 20 heures, Shyynek a dit : \ ! / ATTENTION \ ! / Dans de très rares cas la mise à jour peut effacer votre personnage et aucune information sur une éventuelle récupération ne semble avoir été donnée pour l'instant. Pour ma part j'attendrai que ce soit réglé pour lancer le jeu à nouveau x'D Pas envie de me manger une Fez avec le bug des 2% de chance de perdre ta sauvegarde tu lances le jeu et OH BAH J'AI PERDU MA SAUVEGARDE CIMER <3 x'D T.T cette erreur n'affecte que les xbox ..
Florian Posté(e) le 14 avril 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 14 avril 2016 Moi je suis sur PS4 et j'ai rien eu
Minstery Posté(e) le 15 avril 2016 Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 J'ai fait la maj, j'ai hâte d'avoir du temps pour lancer tout ça
dovakhin Posté(e) le 15 avril 2016 Signaler Posté(e) le 15 avril 2016 pas encore eu le temp de testé car je suis sur dark souls 3 , tout comme la maj de fallout 4 aussi ^^
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