malibx Posté(e) le 17 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 17 juillet 2016 Nom du projet : Expédition-WarsURL du site: http://expeditionwars.esy.esContexte : Conquête et exploration spatiale.Type de jeu : Gestion d'empire, Jeu de stratégie.Rythme de jeu : Très fréquent.Type de public visé et contraintes d'âge: Toute personne capable de cliquer sur une souris et de comprendre ses actions Technologies utilisées : PHP,MYSQL,PhotshopNombre de joueurs: Illimité. Venez nombreux!Identifiants d'un compte de test : Aucun compte test actuellement. PRÉSENTATION Bonjour, je viens ici présenter un jeu d'exploration et de conquête spatiale multijoueur. Il s'agit là de ma première expérience en tant que développeur php.J'ai commencé à travailler seul sur le projet pendant 2 mois puis un ami m'y a rejoint! La création du jeu à débuté début Avril. Le jeu est toujours en développement. C'est un jeu multijoueur en ligne ou les joueurs feront équipes et s'affronteront. LE JEU Dans le jeu vous débuterez comme dirigeant d'une planète dans l'univers.Vous aurez le choix parmi quatre races ayant chacune des compétences spécifiques.Vous aurez plusieurs objectifs dans le jeu. Vous pourrez ainsi explorer la galaxie, y trouver les vestiges d'un ancien peuple disparu, résoudre des énigmes complexes, trouver des cités perdues ainsi que des objets rares donnant de puissant bonus et en nombre limité dans l'univers.Vous irez combattre vos ennemis pour accroître votre territoire, vous propageant alors sur un nombre infini de planètes ; voler les planètes de vos ennemis qui vous barrent le passage, conquérir des parcelles de l'univers... Évoluant en combat aérien à l'aide de vaisseaux spatiaux personnalisables.Vous aurez également la possibilité que vos troupes partent au combat en traversant l'espace au moyen de vortex , voyageant de planète en planète ou directement déployées par vos vaisseaux spatiaux.Visualisez votre empire, vos déplacements en temps réel grâce à une carte de l'univers et de la galaxie.Gérer ses populations et ses relations sera un des facteurs important pour la stratégie de votre empire. Bonus/Malus seront présents et affecteront votre production, votre moral et rendra la gestion de votre empire complexe pour un gameplay vivant.L'histoire de l'univers évoluera selon les actions des joueurs. Un univers dynamique, avec de nombreux éléments à gagner pour prospérer dans le jeu. Que ce soit vos alliances, vos guerres, vos recherches, tout ce que vous allez découvrir ou faire influera sur l'univers entier... A vous d'écrire l'avenir...Voici la trame du jeu, bien d'autres fonctionnalités seront à découvrir. CE QUI EST FAIT Portail du site Inscription Connexion Design et graphisme du jeu Mine / Etablissement / Caserne / Défense / Technologie / Population et gestion (Achat compris) Gestion des Mines ( Ne s'achètent pas en niveau comme dans d'autres jeux ) Gestion de la populationChangement de planètes Classement Messagerie / Profil / Edition Profil / ChatAlliance ( Sur les finitions ) Hangar Spatial [création vaisseau, Distinct et personnalisable] ObjetsGestion et achat des équipes d'exploration ( Niveau et expérience compris) Système d'exploration à été commencé. ( Par le portail spatial ) Portail Spatial ( Portail qui permet de relier des planètes grâce à des vortex -//--//- Espionnage / Diplomatie - Echange fonctionnel ) Galaxie en finition ( Elle sera composé de 3.000 planètes [Peut être augmenté si besoin est] ) DÉVELOPPEMENT Voici quelques images du jeu:HEADER: http://hpics.li/5b6d6d9MENU: http://hpics.li/0b81a91 Edition: j'upload les images pour remplacer les liens. Un petit plus:http://hpics.li/5e65906 Voici également des images de vaisseaux 3D: Vaisseau_1 vaisseau_2 vaisseau 3 vaisseau_4 Je code donc en php/html et CSS, je m'occupe aussi de la partie graphisme. En ce qui concerne mon camarade, il m'épaule également dans ses 3 domaines tout en ayant une meilleure expérience et qualité en graphisme et CSS. INFOS SUPPLÉMENTAIRES Si le projet vous intéresse je vous invite à vous rendre sur le forum et de m'y contacter. J'étudierais votre proposition, et si besoin est, je vous recontacterez pour éventuellement faire partie intégrante du projet.Je recherche actuellement à faire découvrir le projet aux potentiels futurs joueurs. Je recherche également quelqu'un qui serrait intéresser pour s'occuper du forum (paramétrage, mise en place des règlements etc...) Pour ce qui concerne les liens: Forum : http://expeditionwars.esy.es/forum Jeu: http://expeditionwars.esy.es Facebook:https://www.facebook.com/expeditionwars/Je reste à disposition pour toute remarques, questions, suggestions.Cordialement,
Plasminds Posté(e) le 17 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 17 juillet 2016 Intéressant, je te souhaite bonne chance dans ton développement
Gameuse Foxy Kooky Posté(e) le 17 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 17 juillet 2016 il a l'air bien sympathique ce jeux ! je te souhaite bonne chance dans ton projet :)
Brutal-KeroZen Posté(e) le 17 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 17 juillet 2016 L'ath, le concept et les menus ont l'air sympa =) Bon courage
malibx Posté(e) le 18 juillet 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 18 juillet 2016 Bonjour, voici donc les nouvelles concernant l'évolution du jeu. Je viens de terminer la connexion entre les joueurs par le biais de la porte.(Portail Spatial). Les joueurs peuvent désormais échanger des ressources, espionner un adversaire, lui envoyer un diplomate. Le premier système de combat vient de voir le jour. Celui-ci n'est pas complètement terminé, cependant il vous est possible d'attaquer un joueur et de combattre de façon équitable. Reste à faire : ( Combats des droïdes; suppression des unités tuées; mise en forme; sauvegarde du combat dans la base de données; envoie dans la messagerie du détail du combat ) Nous avons également fait un gros travail sur le forum avec la mise en place d'un meilleure B.Bcode, des règlements, des nouveaux topics disponibles ainsi que des groupes et rangs. Cordialement EDIT: Sachez également que vous pouvez venir proposer des idées sur le forum.
malibx Posté(e) le 20 juillet 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 20 juillet 2016 Voici quelques images supplémentaire: Vous pouvez venir proposer vos idées sur le forum. Cordialement, Malibx
malibx Posté(e) le 27 juillet 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 27 juillet 2016 Bonjour bonjour! Je viens donner des nouvelles Pour commencer, création de la seconde partie des objets, maintenant certains seront constructibles. Ensuite, les prérequis sont terminés, il me reste à faire la page en CSS.Je viens de terminer le système de combat pour les troupes au sol, tout est fonctionnel. Les différents combats entre races etc. Là aussi il ne me reste plus qu'à faire une mise en page et l'envoie du rapport dans la messagerie En ce qui concerne le portail qui crée des vortex, celui-ci fonctionne, on peut transférer des ressources, envoyer des espions, des diplomates et combattre! Là aussi des finitions de CSS sont à venir donc je n'ai pas d'images à vous présenter!Cordialement, Gameuse Foxy Kooky 1
Plasminds Posté(e) le 27 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 27 juillet 2016 Merci de tes nouvelles, ça fait plaisir de voir du développement rondement mené. Bonne chance pour la suite
Gameuse Foxy Kooky Posté(e) le 28 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 28 juillet 2016 ca avance bien tout ca !!! merci pour tes infos
Chriceratopss Posté(e) le 28 juillet 2016 Signaler Posté(e) le 28 juillet 2016 Bonne chance, je vais suivre ton avancée avec grand plaisir !! ça m'a l'air bien parti en tous cas
malibx Posté(e) le 28 juillet 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 28 juillet 2016 Merci, cela fait plaisir
malibx Posté(e) le 2 août 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 2 août 2016 Bonsoir, je pars en vacances, mais avant cela j'ai terminé la production des mines, énergie et populations comme vous avez pu le suivre sur Facebook. Le jeu est en phase de test encore plus complète car maintenant nous allons avoir des données concernant les valeurs, pour équilibrer le jeu. Je vous dis à dans une semaine. Cordialement.
Chriceratopss Posté(e) le 4 août 2016 Signaler Posté(e) le 4 août 2016 A très vite dans ce cas et profites bien de tes vacances pour nous éblouir très prochainement.
malibx Posté(e) le 17 août 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 17 août 2016 Merci Je suis de retour depuis quelques jours et j'ai continué d'avancer sur le jeu. Avant mon départ la production était terminée, nous avons pu tester pas mal de choses. Voici ce qui a été fait: - Mise en place de la sélection des races a l'inscription. - Rectification de quelques bugs sur le portail (attaque, espionnage) - Mise en place de l'affichage des prérequis. - Mise en place de l'affichage de la production. Je recherche un développeur de plus pour m'aider dans la création du jeu. Si le projet vous intéresse n’hésitez pas à me MP! Cordialement,
Gameuse Muse Posté(e) le 17 août 2016 Signaler Posté(e) le 17 août 2016 Bon courage pour la suite de ton jeu, j'espère que tu trouveras quelqu'un pour t'aider
malibx Posté(e) le 21 août 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 21 août 2016 Merci! Souhaitant être à l'écoute des futurs joueurs et dans le but de proposer la meilleur experience de jeu possible au sein de l'univers d'Expedition Wars, le staff a décidé de demander l'avis et des idées a la communauté de joueurs.Votre avis et vos idées sont très importante pour nous, nous souhaitons avoir un maximum d'idées pour créer le jeu le plus proche possible de ce que veulent les joueurs.Exemple : - Dans le jeu il sera possible de créer des mines et ainsi créer des champs de mines dans l'espace.- Le jeu possède aussi des objets d'amélioration de bouclier, attaque..Bref, les objets peuvent être rajoutés facilement, alors profitons-en ! Soyez créatif.Notre but étant d'être le plus possible à l'écoute de la communauté, n'hésitez à nous contacter via le forum.Cordialement,
malibx Posté(e) le 5 septembre 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 5 septembre 2016 Bonsoir Je viens donner des nouvelles de l'avancement du développement: - Modification des inscriptions, les joueurs s'inscriront et la sélection de planète est aléatoire. - Mise en place du système P-E [ Points Événements ] de la galaxie. - Mise en place du programme de fidélité du jeu. - Mise en place de la galaxie. - Graphisme des flottes et rajout de la vitesse qui avait été oublié. - Portail réadapter à la galaxie ( Système de coordonnées mis en place ) Et pour ce début septembre! Codage de la partie exploration effectué! Plus d'informations sur le forum Cordialement,
malibx Posté(e) le 1 février 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 1 février 2017 Bonjour, après un petit passage à vide de fin d'année, de changement de régions pour le travail ou le jeu a été mis en pause, je vous informe que je reprend le développement de celui-ci. Le jeu n'est pas mort d'autant plus après tout le travail fourni dessus! Pour plus d'informations sur toutes les nouveautés entre Septembre et aujourd'hui rendez vous ici : http://expeditionwars.esy.es/forum/index.php?/topic/8-version-beta/#entry82Cordialement
malibx Posté(e) le 10 février 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 10 février 2017 Bonjour, j'ai le plaisir de vous informer que la phase de test ouvrira ses portes début avril 2017!
malibx Posté(e) le 12 mars 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 12 mars 2017 Bonjour, voici quelques nouvelles informations concernant le jeu et l'évolution de celui-ci. Le jeu poursuit sont développement à un bon rythme. La sortie est plus proche que jamais, elle se rapproche de jour en jour. C'est pourquoi, Expedition-Wars lance son nouveau portail d'accueil; mal grès l'ancien portail plus détaillé graphiquement celui-ci apporté moins de possibilités! C'est pourquoi il a changé. Un système de nouvelles a été incorporé, cela fait un certain temps que je devais m'en occuper. Dans ce nouveau portail d'accueil j'en profite également pour vos présenter l'histoire du jeu de départ, les races, leurs spécificités ainsi que leurs histoires propre. Pour toutes autres nouveautés rendez-vous sur le forum. Voici donc un aperçu de l'histoire de départ, vous la retrouverez également sur le site. Lien du site : http//expeditionwars.esy.es Le serveur du jeu changera de nom de domaine quand l'ouverture officielle sera programmée. Cordialement, Malibx
malibx Posté(e) le 16 août 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 16 août 2017 Bonjour, cela fait bien longtemps que je ne suis pas passé ici. Voici donc tout l'avancement effectué depuis le début d'année. - Mise en place de l'histoire.- Mise en place des races.- Mise en place des images sur le site.- Mise en place de l'ajout d'objets sur les vaisseaux.- Mise en place de l'attaque virale par la porte- Graphisme de la partie sélection des unités pour le combat.- Ajout du hangar spatial dans les prérequis de vaisseaux.- Ajout de la fonction de stockage de ressources dans les vaisseaux. - Création du créateur de mission pour les rédacteurs.- Réorganisation du panel administration. - Graphisme envoie espionnage fini.- Graphisme envoie diplomate fini.- Réorganisation intégrale des missions ( Listing de chaque gain, court résumé histoire, prévision des missions à venir).- Changement de mot de passe possible dans le profil.- Historique des explorations effectué.- Amélioration de la sécurité.- Énigmes et Artefacts ne seront plus disponibles en double.- Changement et amélioration de l'alliance, retouche de l'ancien code pour meilleure organisation.- 8 nouveaux objets. [ Total de 15 actuellement ]- Refonte de l'achat général avec une meilleure sécurité (plus de triche possible)- Amélioration du chat avec l'ajout de smiley et changement des graphismes.- Amélioration du module d'exploration, exploration commune et par race. Niveaux des équipes avec missions de plusieurs niveaux.- Ajout d'un historique de missions. - Changement de place partie Territoire ( Salle de contrôle maintenant ) . - Début du chantier des "FACTIONS". - Présentation faction / Rejoindre faction / Devenait dirigeant / voter / proposition des Lois / Retrait de lois / Quitter faction / Informations de la faction. - Rédaction du tutoriel complet "comment démarrer dans le jeu". - Ajout des adresses et informations des joueurs qui sont alliées avec vous dans la partie portail. - Ajout : Suppression du compte joueur par les modérateurs et administrateurs - Correction et amélioration du système de combat spatial. [ Le combat intégrant les défenses présentées un léger défaut ]- Ajout d'un système de mission en fonction des objets possédés, ou des énigmes résolues. - Stratégie en combat spatial : Sortie des chasseurs embarqué dans les vaisseaux, les joueurs choisiront à quels tours ils veulent voir leurs chasseurs participer au combat. Voilà point par point, pour plus de détails je vous recommande le forum.Nous comptons actuellement 9 énigmes de niveaux diverses. 29 missions ont été créer pour le moment, 71 finalités différentes. Également 20 artefacts présents.Nous visons toujours une centaine de missions et ce sont elle qui nous guide dans la création d'artefacts et d'énigmes.Le système de mission a été complété récemment comme prévu par l'arrivé des missions de différents niveaux, et également des missions différentes en fonction des races.Prochainement la galaxie va faire son apparition pour clôturer la partie développement, même si derrière beaucoup de codage sera encore nécessaire, celle-ci sera le dernier gros module. Il s'en suivra la colonisation et le déplacement de vaisseaux sur la carte mais le plus gros sera derrière nous. Je vous laisse ici et vous dis à bientôt, en espérant que vous rejoignez l'aventure.Si vous avez des questions n'hésitez pas, j'y répondrais avec plaisir.Voici le lien du jeu : http://expeditionwars.esy.esVoici le lien du forum : http://expeditionwars.esy.es/forumEt voici un dernier lien sur le forum, l'inscription est nécessaire pour lire ceci. Il s'agit en détail de la présence de certains module, question posée par un joueur et la réponse est détaillée.Lien : http://expeditionwars.esy.es/forum/index.../#entry354 Cordialement, Malibx
Invité Posté(e) le 20 août 2017 Signaler Posté(e) le 20 août 2017 Alors perso ça serait bien ouais , non ?
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