Crusader Kings III
Crusader Kings III place la dynastie au centre de la stratégie. Plutôt que de contrôler seulement un État, le joueur suit une famille à travers les siècles, avec ses héritiers, ses mariages, ses rivalités, ses ambitions et ses crises de succession.
Chaque partie combine diplomatie, guerre, religion, gestion des titres et relations personnelles. Un règne peut se construire par les alliances et les revendications légales, ou basculer dans l’intrigue, l’assassinat, la rébellion et les conflits de vassaux.
Le jeu sert aussi de base à plusieurs extensions, dont Roads to Power, qui ajoute notamment le jeu sans terres avec les aventuriers, les contrats, le camp itinérant et de nouvelles mécaniques liées au pouvoir administratif.