Dungeon Clawler
Dungeon Clawler est un roguelike deckbuilder développé par Stray Fawn Studio. Le jeu remplace la pioche classique par une machine à pince, où le joueur attrape armes, objets et bonus avant de combattre.
Chaque run repose sur des synergies entre objets, personnages et perks. Le hasard occupe une place centrale, mais le joueur garde des choix tactiques pour construire une stratégie viable.
Le jeu est pensé pour des sessions rejouables, avec plusieurs personnages, des boss, des défis quotidiens et des niveaux de difficulté. Son ton coloré cache une vraie exigence de planification.