The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom prolonge l’approche ouverte de Breath of the Wild en donnant au joueur davantage de liberté dans la manière d’explorer, de combattre et de résoudre les obstacles. Hyrule n’est plus seulement un territoire horizontal : les îles célestes et les Profondeurs ajoutent de nouvelles couches à l’aventure.
Le jeu repose beaucoup sur les nouvelles capacités de Link, notamment Emprise et Amalgame. Elles permettent d’assembler des objets, de créer des véhicules, de modifier des armes, des boucliers ou des flèches, et d’improviser des solutions selon les ressources trouvées sur le terrain.
Comme dans l’épisode précédent, l’équipement s’use et se renouvelle souvent. Tears of the Kingdom encourage donc une logique de récupération, d’adaptation et d’expérimentation permanente, autant dans les combats que dans l’exploration.