Apex Legends : capture de la galerie Steam pour la roadmap du mode classé

Apex Legends: da novembre arrivano i ban nelle lobby classificate con giocatori Diamond

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Apex Legends introdurrà i ban delle leggende nelle partite classificate con giocatori Diamond o superiori dalla stagione 31, prevista a novembre. La riforma dei gradi e del calcolo degli RP arriverà invece con la stagione 32, a inizio 2027.

Pubblicata il 20 ottobre su Steam Community, la roadmap ufficiale separa quindi i cambiamenti alle regole delle partite dalla revisione della progressione. Per il lancio delle nuove stagioni non sono ancora stati confermati né il giorno né l’orario.

Il voto influenzerà i ban, senza decidere da solo

Nella stagione 31, tutte le partite che comprenderanno giocatori Diamond o superiori utilizzeranno una fase di ban delle leggende e il sistema di schieramento Drop Zone. La condizione riguarda la composizione della lobby: le regole si applicheranno a tutti i partecipanti di quella partita, anche a quelli di grado inferiore.

Ogni giocatore potrà proporre una leggenda da bannare. I voti determineranno le probabilità utilizzate per selezionare casualmente i personaggi da escludere, che diventeranno indisponibili per tutti i partecipanti alla partita.

Votare una leggenda non ne garantirà dunque l’esclusione. Le squadre potranno influenzare il sorteggio, ma dovranno poi comporre la propria formazione in base ai ban effettivi: se un personaggio verrà escluso, nessuna squadra potrà sceglierlo.

Il costo d’ingresso seguirà anche il livello della lobby

Durante il caricamento comparirà il Lobby Tier, un indicatore corrispondente al grado mediano delle squadre presenti. Questo valore servirà da riferimento per adeguare i costi d’ingresso alle differenze di grado all’interno della partita.

Le squadre almeno due gradi sotto il Lobby Tier avranno un costo ridotto, in una partita definita Challenger. Quelle almeno due gradi sopra pagheranno invece un costo maggiore, in una partita Goliath.

L’esempio ufficiale chiarisce la distinzione con una lobby Gold: le squadre Bronze saranno Challenger e la squadra Diamond sarà Goliath, mentre Silver, Gold e Platinum resteranno nella fascia senza adeguamenti. Il riferimento sarà quindi il livello mediano delle squadre, non semplicemente il grado più alto presente nella lobby.

Cambierà anche l’accesso alle classificate: le sfide Road to Ranked saranno eliminate e basterà raggiungere il livello account 20. Lo studio continuerà a valutare questa soglia. La protezione dalla retrocessione, già esistente, sarà invece segnalata più chiaramente nell’interfaccia quando sarà attiva.

Apex Legends: schermata della galleria Steam che accompagna gli annunci sulle classificate

Emerald e Grandmaster cambieranno la gerarchia dei gradi

La stagione 32 sostituirà Rookie con Iron e inserirà Emerald, con quattro divisioni, tra Platinum e Diamond. Anche Masters avrà quattro divisioni. Grandmaster diventerà il grado più alto, mentre il distintivo Predator richiederà di concludere la stagione tra i primi 750 di Grandmaster: raggiungere il nuovo grado di vertice non basterà quindi a ottenere il badge.

Diamond, Masters e Grandmaster formeranno la Pro-Am League. Le sue partite utilizzeranno Drop Zone e i ban delle leggende; tutte quelle dell’Open League inizieranno invece nel Dropship. La suddivisione in leghe determinerà così anche il sistema di schieramento.

Gli RP delle eliminazioni saranno condivisi da tutta la squadra

Nella stagione 32, ogni eliminazione e ogni piazzamento avranno un valore fisso in RP. Verrà eliminato il moltiplicatore che lega il valore delle eliminazioni al piazzamento: il punteggio delle uccisioni non dipenderà più da quel rapporto.

Ogni giocatore riceverà inoltre la totalità degli RP per ogni eliminazione realizzata dalla propria squadra, indipendentemente dal contributo individuale. Le categorie di assistenza e partecipazione usciranno dal calcolo. Per l’assegnazione di questi punti conterà dunque l’eliminazione ottenuta dalla squadra, senza distinguere quanto ciascun membro abbia contribuito.

I costi d’ingresso aumenteranno a ogni divisione, anziché a ogni grado. L’anteprima delle ricompense comprende nuove aure stagionali e nuovi utilizzi per queste ultime, un riesame delle scie di lancio delle classificate, Apex Pack Epic e Legendary e ricompense per le promozioni. Le modalità dettagliate saranno comunicate in prossimità del lancio.

La prima conseguenza pratica, a novembre, sarà dover scegliere le leggende tenendo conto dei ban nelle lobby con giocatori Diamond o superiori. La progressione cambierà in una fase successiva: nuovi gradi e RP delle eliminazioni assegnati a tutta la squadra sono previsti per inizio 2027.

Annuncio pubblicato su Steam Community

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Plasminds

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