La versione 1.6.0 di Big Walk modifica il formato dei Join Codes e corregge diversi problemi che potevano ostacolare le connessioni. Le note di versione sono state pubblicate su Steam il 6 ottobre 2026. le note di versione pubblicate su Steam

Codici di sessione, rete e salvataggi
I Join Codes ora utilizzano lettere e numeri. L'aggiornamento corregge anche diversi rari problemi di rete che potevano impedire una connessione corretta e migliora alcuni messaggi di errore e avviso relativi alla rete. Le note non specificano se questi interventi cambieranno la frequenza degli errori di connessione.
Su Windows e Mac arriva l'impostazione Echo Cancellation. Su entrambi i sistemi, inoltre, in caso di salvataggio danneggiato viene utilizzato più spesso quello di riserva. Su Windows, l'aggiornamento corregge un arresto anomalo che poteva verificarsi con Windows Smart App Control. Per i controller non riconosciuti sono ora disponibili glifi di emergenza per i pulsanti.
La versione aggiunge anche l'impostazione First Person Arm Movement, senza spiegarne il funzionamento. Un client modificato non può più eseguire alcune azioni che potrebbero disturbare gli altri giocatori sul server; le note non specificano quali.
Sfide e correzioni di gioco
Ora non è più possibile saltare una sfida usando il lost and found e poi riavviando il server. L'aggiornamento corregge anche il volume di collisione mal posizionato su un cartello usato per superare una sfida, oltre ad alcune buche in cui un giocatore poteva restare bloccato.
Tra gli altri interventi, è stato corretto un possibile errore degli shader legato a luci con luminosità e portata dinamiche. Sono stati sistemati i colori sbagliati di due indicatori sulla mappa e le stelle nel cielo notturno sono ora orientate con maggiore precisione rispetto al cielo reale dell'emisfero australe.
L'aggiornamento riunisce quindi correzioni per connessioni, salvataggi e progressi, insieme ad alcuni ritocchi visivi. Qui trovi la scheda di Big Walk: la scheda di Big Walk.