La collaborazione tra Diablo Immortal e Spawn inizierà il 29 settembre 2026 alle 3:00 PDT con l’evento Hellborne Horrors. Blizzard ha annunciato 4 attività, nuove ricompense cosmetiche, una gemma leggendaria e diversi contenuti a tempo nell’annuncio ufficiale e nell’annuncio ufficiale di Blizzard.
La finestra principale terminerà il 1° novembre 2026 alle 2:59 PDT, cioè alle 9:59 UTC. La manutenzione è prevista il 28 settembre dalle 17:00 alle 19:00 PDT per i server di Oceania, Asia orientale, Sud-est asiatico ed Europa; per le Americhe è invece fissata il 29 settembre dall’1:00 alle 3:00 PDT.
Come funziona la progressione dell’evento
Hellborne Horrors riunisce Hellspawn’s Vengeance, Hellspawn’s Bane, The Eighth Circle e Hellspawn’s Guise. Gli obiettivi settimanali di The Eighth Circle e Hellspawn’s Bane assegnano Vengeance Marks, che fanno avanzare la pista delle ricompense di Hellspawn’s Vengeance. La struttura permette quindi di alternare le 2 attività per far progredire la pista.
Hellspawn’s Bane è una versione a tema Spawn di Survivors Bane: si affrontano ondate infinite di demoni e si raccolgono orbi per ottenere nuove abilità. Le sei abilità disponibili sono Hell Chains, K7-Leetha Cloak, Necroplasm, Hell Fire, Spiritual Manipulation e Agony.
Quando il timer scade, il giocatore viene teletrasportato all’«Hell» per combattere Heap. Dopo lo scontro torna nella posizione iniziale con un orbe da combattimento che concede un bonus temporaneo.
The Eighth Circle mette invece al centro il signore demoniaco Malebolgia e propone ogni settimana obiettivi di tempo per sconfiggerlo. La ricompensa cosmetica collegata richiede 4 status MVP cumulativi in combattimenti contro i boss disputati con squadre di almeno 3 giocatori: partecipare al gruppo non basta, perché serve anche ottenere quei riconoscimenti individuali.

Le ricompense tra gemme, cosmetici e bundle
Le attività di Hellspawn’s Vengeance possono assegnare un Hellspawned Dominion Avatar Frame, una Necroplasmic Totem Legendary Gem, sei Hellspawn Emojis, dieci Hellspawn’s Guise Weapon Skins, Legendary Crests, Legendary Gear e Set Items.
Necroplasmic Totem è una gemma leggendaria 2-Star. Dopo aver subito danni, il giocatore viene circondato da Necroplasm e aumenta i danni inflitti per sei secondi. Quando Necroplasm consuma un effetto nocivo periodico oppure il giocatore uccide un nemico, la gemma può lanciare un Necroplasmic Bolt, che esplode e brucia i nemici vicini per alcuni secondi. Necroplasm può essere ottenuto al massimo una volta ogni 20 secondi e il proiettile può essere lanciato al massimo una volta ogni pochi secondi;Blizzard specifica questi limiti nelle note dell’aggiornamento.
Il Phantom Market proporrà la Crimson Cloak e il relativo potenziamento Empowered, con i colori classici di Spawn, effetti delle armi migliorati ed effetti di finitura. Il famiglio Violator sarà disponibile come trasmog acquistando il Hellbound Leash Bundle, previsto dal 29 settembre al 1° novembre. Il pacchetto include anche Eternal Orbs, il famiglio Lil’ Violator, Legendary Crests e Gem Fragments; il prezzo non è indicato.
Il Boon of the Hellspawn Login Bundle comprenderà Eternal Orbs, una Necroplasmic Totem Legendary Gem, un Random 2-Star Legendary Gem Selection Chest e Legendary Crests. Blizzard non ha specificato nell’annuncio né la data di disponibilità né il prezzo.
Negli Elder Rifts, il Blood Floe Drop Pool sarà attivo dal 29 settembre al 4 novembre 2026. Con un pool selezionato la cui rarità massima è di cinque stelle, Blizzard indica una probabilità del 50% di ottenere Blood Floe. Lo Standard Drop Pool, il New Gem Drop Pool e il Blood Floe Drop Pool possono inoltre fornire Necroplasmic Totem fino al 4 novembre 2026 alle 3:00 PDT, oltre la scadenza dell’evento principale.
Le modifiche a equipaggiamento e difficoltà
Tutti gli anelli verdi appena ottenuti dovranno contenere Versatile Sockets. In precedenza, questa caratteristica riguardava soltanto alcune configurazioni di anelli del set, a partire da 3+2.
La forgia riceve una protezione contro il riciclo accidentale: gli equipaggiamenti Magic e Rare di Inferno XIII o superiore con gemme incastonate o potenziati non vengono più selezionati automaticamente. Per queste situazioni viene aggiunta anche una seconda conferma.
I Combat Ratings dei mostri nel mondo aperto e nei dungeon di Inferno XIV scendono da 61100 a 59900, mentre quelli dei Challenge Dungeons dello stesso livello passano da 61820 a 60620. In Inferno XV, i valori passano rispettivamente da 64000 a 62500 e da 64720 a 63220. L’Helliquary Gauntlet riceve inoltre una First Clear Leaderboard che mostra i membri delle squadre responsabili della prima vittoria in ogni sfida.Le note ufficiali raccolgono anche i cambiamenti alla difficoltà e all’interfaccia.
Gli interventi sulle classi e alcuni bug corretti
Blizzard corregge 2 problemi legati alle essenze Warlock Crash and Burn e Scarred Memories: l’interazione poteva non infliggere danni oppure attivare in modo inatteso danni aggiuntivi di Burning Ascent. Per il Druid, la portata di acquisizione del bersaglio dell’essenza leggendaria Eternal Cycle ora corrisponde alla sua portata d’attacco.
Per il Tempest, l’effetto Electrified si attiverà soltanto per il personaggio che ha lanciato Tide Pool. Viene inoltre corretto il problema che poteva permettere a Riptide di immobilizzare il personaggio. Altri interventi riguardano la pesca, che in alcuni punti poteva essere impedita, e i personaggi che rimanevano bloccati nelle tende di Westmarch.
Hellborne Horrors aggiunge dunque contenuti temporanei con scadenze diverse: la pista principale termina il 1° novembre, mentre alcuni pool di gemme restano disponibili fino al 4 novembre. La collaborazione porta anche modifiche all’equipaggiamento, alla forgia, ai Combat Ratings e a diverse interazioni delle classi. Per seguire i prossimi aggiornamenti, consultale notizie su Diablo Immortalela scheda del gioco.