Fallout 76 PTS : un site industriel de Skyline Valley dans le visuel de l’annonce

Fallout 76, Hideouts arriva sul PTS Steam: in gruppo si segue il caposquadra

Le immagini appartengono ai rispettivi titolari dei diritti.

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Hideouts arriva sul PTS di Fallout 76 per PC via Steam: per affrontare le missioni in gruppo, gli altri membri devono unirsi a quella del caposquadra. Bethesda annuncia l’avvio dei test nel suo post del 15 ottobre 2026, insieme ad alcune modifiche a World Pets.

Chi possiede il gioco su Steam può partecipare installando «Fallout 76 Public Test Server» dalla propria libreria. L’uscita di Hideouts resta prevista per la primavera 2027, mentre World Pets e Return to Skyline Valley sono attesi per l’inverno 2026. Bethesda intende portare Hideouts e World Pets anche sul PTS console appena possibile, dopo la verifica e l’approvazione degli aggiornamenti da parte di Xbox e PlayStation; non è stato annunciato un avvio simultaneo con il test su PC.

Un vortice rosso domina un sito industriale con una torre metallica fumante, una baracca di legno fatiscente e un serbatoio arrotondato dietro il filo spinato.
Panoramica di Skyline Valley: un cielo rosso vorticoso sovrasta impianti industriali in rovina.

Il Lead determina la difficoltà della missione

Hideouts propone quattro difficoltà: Basic, Challenging, Lethal e Marked, determinate dal tipo di Lead utilizzato. Basic è pensato per squadre di livello 20, Challenging per squadre di livello compreso tra 75 e 100, Lethal per squadre di livello 175 o superiore. Marked si rivolge invece ai giocatori nelle fasi avanzate del gioco, con build solide e una buona coordinazione. Sono livelli di riferimento per la progettazione delle sfide, non requisiti obbligatori d’ingresso.

La fabbricazione consente di ottenere Lead di difficoltà superiore: servono tre Basic Lead e dei tappi per creare un Challenging Lead, oppure tre Challenging Lead e dei tappi per un Lethal Lead. L’acquisizione di questi oggetti e la difficoltà delle missioni sono al centro del test. Bethesda prevede di aggiungere i Lead al PTS Locker durante la seconda settimana.

I due luoghi annunciati sono The Forever Farm, a Burning Springs, e l’Immortality Sector del Vault 63, a Skyline Valley. Entrambi sono esplorabili anche al di fuori delle missioni Hideout: visitarli e avviare l’attività sono quindi due possibilità distinte.

La missione del caposquadra è quella condivisa

Se un membro diverso dal caposquadra avvia un Hideout, può completarlo soltanto in solitaria. Per giocare insieme, il gruppo deve dunque concordare il Lead da usare e lasciare che sia il caposquadra ad attivare la propria missione: gli altri potranno unirsi a quella.

Consumare un nuovo Hideout Lead abbandona la missione attiva. Non è quindi un modo per cambiare la difficoltà del tentativo in corso, ma per sostituirlo con un’altra missione. Inoltre, non si può avviare un nuovo Hideout dall’interno di uno dei luoghi dell’attività: occorre prima uscire.

Durante il test, però, uscire ha una conseguenza da tenere presente. Bethesda segnala tra i problemi noti che lasciare il luogo durante la missione impedisce di rientrare; anche una disconnessione impedisce di proseguire l’Hideout. Un tentativo interrotto in queste circostanze non può dunque essere ripreso.

Il contenuto è ancora incompleto: The Drifter non compare negli Hideouts e le ricompense sono provvisorie, senza quelle uniche previste per l’attività. Questa fase permette di valutare l’acquisizione dei Lead e la difficoltà degli scontri, ma non di giudicare il bottino definitivo.

World Pets rende i bonus indipendenti dalla specie

Sul PTS, i bonus passivi di World Pets, una volta sbloccati, diventano utilizzabili con qualsiasi specie di compagno. La scelta dell’animale può così essere separata da quella degli effetti già ottenuti, senza restare vincolata ai bonus associati alla sua specie.

Per selezionarli si accede alla pagina Pets del Pip-Boy e poi a Pet Buffs. È possibile scegliere due bonus sbloccati e modificarli in qualsiasi momento. La flessibilità riguarda quindi gli effetti già acquisiti, senza eliminare la necessità di sbloccarli.

Bethesda indica inoltre di aver disattivato l’attivazione delle trappole da parte dei compagni in questo aggiornamento. Le modifiche descritte riguardano il PTS: non vanno considerate già applicate ai server pubblici.

Per chi vuole provare Hideouts con la propria squadra, la scelta del caposquadra e del suo Lead precede dunque l’ingresso nella missione. Il test offre un’occasione per confrontare le difficoltà e mettere alla prova la coordinazione del gruppo, mentre le ricompense uniche restano fuori da questa prima valutazione.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.